Diablo 4の各クラスには、そのアイデンティティとビルド作成プロセスに貢献する強力なユニークメカニックがあります。ローグの場合、それは単純に「Specialization」と呼ばれ、プレイスタイルに影響を与える3つのパッシブボーナスから1つを選択することができる。Specializationはいつでも、戦闘の途中でも交換することができる。このシステムはローグ専用のクエストをこなし、レベル15でアンロックされます。
コンボポイント
基本スキルはコンボポイントを生成するようになりました。特定のスキルはコンボポイントを消費して追加効果を得ることができます。
コンボポイントは、あらゆるコアスキルを強化する強力なツールです。特に、エナジーを効率よく回復する手段があまりないスローペースなゲーム序盤では、基本スキルが攻撃の大部分を占めることになります。この2種類のスキルを併用することで、コンボポイントを最大3まで貯めることができ、追加コストなしでより強力なコアスキルを放つことができます。また、コンボポイントを3つ溜めてからコンシールメントに入り、確実にクリティカルを出すなど、大技のシナジーも可能です。
各スキルのコンボポイント効果は以下の通りです:
バラージ:コンボポイントでダメージと発射される矢が増加する:ダメージ+20%/+40%/+60%、矢を6/7/8本発射する。
ラピッドファイア:コンボポイントでダメージが増加し、矢が発射される:+13%/+26%/+39%のダメージ、6/7/8本の矢を放つ。
ペネトレイト・ショット:コンボポイントによりダメージが増加し、ラッキーヒット確率が増加する:ダメージ+30%/+60%/+90%、確率10%/20%/30%。
フラリー:コンボポイントでダメージが増加し、攻撃速度に+30%のボーナスを与える:+15%/+30%/+45%のダメージ、1.5/3.0/4.5秒のボーナス付き。
ツイスティング・ブレード:コンボポイントでダメージが増加し、移動速度ボーナスが付与される:+30%/+60%/+90%ダメージ、20%/40%/60%ボーナス。
インナーサイト
マークされた敵を攻撃してInner Sightのゲージを満タンにする。満タンになると、4秒間無制限にエネルギーを得る。
レベル20でアンロックされる。
敵の集団に近づくと、そのうちの一人にランダムで紫色のアイアイコンが表示される。マークされた敵が10秒以上生存していると、マークは近くのランダムな別の敵に切り替わる。マークされた敵に攻撃を当てると、エネルギーバーの隣にあるインナーサイトゲージが満タンになります。ヒット数が多いほどゲージは早く貯まるので、強いキャラクターほどこの特技の恩恵を受けられる。
発動して終了すると、それまで少なかったエネルギーバーが満タンになり、Inner Sightゲージはゼロにリセットされる。通常のゲームプレイでは、クリアスピードにもよるが、戦闘中10~20秒に1回の割合で発生することが予想される。ボス戦では、ダメージが高ければさらに早く発動する。
このSpecializationは2つの異なるシナリオで非常に有用です:常にアビリティを使用して引き分けのほとんどを確実にヒットさせるか(例:Penetrating Shot、Flurry)、引き分けの中の正しい敵を簡単にターゲットして自由にヒットさせるか(例:Twisting Blades、Shadow Step)です。
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