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City Bus Manager

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Fanaticalでの購入手順

公式日本語対応

日本語化を担当しました。

もともと興味があったゲームで買おうか迷っていたのですが、英語しか無いということで踏ん切りがつかないまま。

ツイッターでフォロワーさんが日本語訳者を探している、と呟いており、立候補。

7/6の朝から作業に取り掛かり、7/7の夕方に完成。

これからゲームをプレイして、日本語がおかしなところは無いか、確認・修正していきます。

アーリーアクセスのため、追加された文章が英語のままの部分もあります。

私にテキストデータが届かないから、翻訳進められないんだ(催促してます)

Steamでのアップデートニュース等も対応予定です。

CBMどんなゲーム

実在する町や都市の地図データ上にバス停を設置して、路線バスを運行するゲーム

地図データはゲーム開始時に南ヨーロッパと中央ヨーロッパがダウンロードされています。

エリアの追加をしたい場合、メインメニューの地域からダウンロードを行います。

地域データのダウンロード。数分かかります。

ゲーム開始

会社名、地域、国を選択し、市町村名か郵便番号を入力すると、候補が出てくるので選択して次へ。

難易度は現在3つ。

サンドボックス

– 資金無限
– 全てのバスが利用可能
– 開始時に全ての研究が開放済み
– Steam実績は得られません
– メダルは得られません

ノーマル

達人

– 少ない開始資金
– より要求の高い乗客
– 補助金の減少

追加のチャレンジ要素が後々実装されるようです。

難易度が変わると初期資金の増減があるのと、

おそらくゲーム内での難易度が上がるはずです。

背景の村と市街は、車庫画面での周囲の風景が変わるようです。

村のほうが初期の敷地が広いみたい。

ゲーム開始を押して

バス停に並んでいる人が5人揃えばプレイできるようになります。

神戸市でプレイ始めましたが、最初のロード長すぎませんか?

10分くらい待ってますが・・・

↑この無限ロードはバグです。

すんなり始められる地域だと3分くらいでゲームを始められます。

姫路では始められましたが大阪、神戸では始められませんでした涙

開発に確認中です。

車両基地の設置

ロードが終わると指定した地域の地図が表示され、まず車両基地を建設する場所を選択します。

道に接している場所ならどこでも建設できます。

車両基地からバスが出発するので、バスの移動距離を考慮して街中に建設するといいです。

車両基地の拡充

車両基地の場所を決定すると、基地内部にカメラが移り、基地内の建設チュートリアルに入ります。

基地内に既にあるのがサービスセンター。

客が情報を求めに、切符を買いに、クレームを言いに来る場所です。

何をどうせ設置すればいいかの案内が出るので、案内の沿ってテーブルや椅子を設置していきましょう。

チュートリアルを進め、基地内の施設を設置し終わった図

路線作成

1路線あたり10~15個のバス停が良さそう

地図を開いて、画面左下の青いピンが2つ建っているアイコンをクリックして

左上に出る「新しい路線」をクリック

初めて路線を組むときに下の案内が出ます。

・地図上の学校や駅、空港、病院、観光地などにはピンが建っていて、そこには多くの乗客需要があるよ。路線には多くのピンを範囲に含めるようにしよう。

・地図上の灰色の建物(マンションや戸建て住宅)は乗客を生み出す。

・バス停同士が250m以内の場合、乗り換えを行う。

路線を組むときは、右下のフィルターを有効活用しよう。

一番右の「H」は既存のバス停の表示。リアルのバス停の位置を表示してくれ、そのまま使うことも出来る。
自分が設置済みのバス停を表示するのもこちら。

真ん中は設定済みの路線の表示。ダブって路線を組むのはもったいないので、出来るだけ既存路線にかぶらないようにしよう。

一番左は様々な建物のピンの表示。

既存のバス停や新しいバス停を設置していき、路線を組んでいく。

バス停を設置すると左側にバス停の名前が表示され、一つ前のバス停からの距離・所要時間が表示される。

地図上には経路が表示される。

一方通行や高速なども認識しているようで、思っていない経路で路線が組まれることがある。

その場合はシフトキーを押しながら経由地点を設置しよう。

ここを経由してくれ、としていすることで、大通りだけを走らせる・地元民しか走らない道を走らせる

などが出来る(できない場合もあるので、妥協も大事)

路線は基本的には出発地点から最終目的地まで行って、出発地点に戻ってくる、という路線がいいと思う。

片道路線を組んだことがないので、片道が出来るのかどうか不明です。

時刻設定

路線を組めたら、最後に時刻表の設定を行う。

始発~終発の営業時間。

始発から通常時は何分間隔で運行するか。

6~9時・16~19時は通勤通学ラッシュになり、ラッシュ中は何分間隔で運行するか。

の3点を決める。

組んだ路線の沿線の状況に応じて、何時から乗客の需要があるのか、ラッシュは何時から何時までか、通常時の乗客数、ラッシュ時の乗客数の予想を確認できるので

この予想で時刻表を決めてしまおう。高度な設定というものがあるが、こちらはややこしいので使ってないです。

下の図だと、始発5時過ぎ、通常時は20人、ラッシュピークは7時と17時で35人、終発は22時。

ということが読み取れる。バスの必要台数も出ているので、この台数のバスを確保しよう。

間隔を変更することで、1行程当たりの乗客数の予想が変わる。

時刻表が完成したら路線完成!

どの車両基地からバスをあてがう?と聞かれているが、現状基地は1つしかないので気にせずOK。

緑のActivate bus route nowをクリックして、運行を始めよう。

切符の価格を変更することが出来る。

がデフォルトのままでOK。特に高いとか言われないし、乗客を確保できていれば赤字になることは少ない。

バス割り当て

運行を開始すると、その路線にバスを割り当てるよう求められる。

割り当てをクリックして、運行させるバスを選択する。

予想乗客数のことを考慮してバスを選ぼう。

予想より席数が少ないと、満席で乗れないと苦情が来るし。

席数が多すぎると、大きいバスのため燃料代が余計にかかることになる。

シフトの時間は始発バス停を出発する時間なので、それまでにバスを始発バス停に移動したりする準備時間が必要になる。

最初は気にしなくても問題ないが、バスの数が増えてくると、どのバス、どの運転手を割り当てるかを考える必要がある。

時間になると地図上にバスが現れ、バス停で待っている乗客を乗せて路線を走り回る様子を見ることが出来る。

実績

右側に達成すべき実績が表示される。

乗客を50人運ぶと、12万円とトロフィー1がもらえる。

チケット(どの種類でも)を20枚販売すると7千円とトロフィー1がもらえる。

お金は運賃で稼ぐほかに、この実績達成の報奨金で稼いでいくことになる。

実績によっては数百万単位でもらえることもある。

トロフィーは新しいバスや、バスの設備(エアコンなど)、基地内の施設などの研究開発を行うために必要になるので、出来るだけ実績は達成していこう。

路線拡大

ここまで1路線を運行しているが、それだけだと小さな稼ぎでしかない。

ので路線を増やして、会社を大きくしていこう、ということになる。

・1路線はバス停10~15個くらいが目安

・バスと運転手の数は多めに持っておいた方が融通が利く
(運転手が休みを欲しがったり、バスが故障したりすると運行できなくなる可能性があり、運行できないと苦情が殺到する)

・バスは基本的に新車を買おう
(安いからと中古車を買ったはいいが、修理をしないと走らせられず、運行に間に合わせられなかった)

・スキルが低いスタッフはトレーニングをしよう

・サービスセンターの窓口は多めに設置しよう

・トロフィー175個で研究できるようになるシフトスケジュールのアンロックを目指そう
(シフトの割り当てが楽になる)

Tips

クライアントの特定のオファーに合うようにバス路線を作成します。
チケット販売による収益は全額クライアントに寄付されます。完了した行程ごとに一括で寄付されます。
高い装飾評価により従業員の満足度が向上します
国民の公共交通機関の利用意欲が乗客の数に影響します
修理をより確実に実行し、損傷がすぐに再発しないように、整備士をトレーニングコースに派遣しましょう
乗客のレビューを定期的に読んで、改善できる点を見つけましょう
乗り換え時間がそれほど長くなければ、バス路線間の接続をより多くの乗客が利用できます
バス運転手の資格が高いほど、バスの取り扱いが上手になり、損傷の発生頻度が低くなります
塗装店を建設し、バスをカスタマイズしましょう
新品のバスは購入時に自分でバスを設計することが出来ます。中古バスでは出来ません
財務概要では、現在の収入と支出の概要が表示され、ローンを組んだり、チケット価格を調整したりできます
研究することで、地図上のエリアを拡大できます
中古バスマーケットでは、交渉スキルにより1~2台のバスを格安で購入できます
研究を通じて、メンテナンスの必要回数を減らすことが出来ます
研究を通じて企業評価の詳細を明らかにし、評価がどのように構成され、何に注意する必要があるのか​​の概要を取得します
従業員が快適で幸せに感じられるように、車両基地の外観と雰囲気に注意を払ってください
不満を抱いた従業員は、より早く給与の増加を要求します
どの街でも遊べます!前回の休暇の目的地のバスサービスの改善にすでに取り組みましたか?
プレイする各都市で最大 3 つのメダルを獲得できます。集めたメダルはメインメニューで確認できます
Steam ワークショップでは、他のプレイヤーが作成したバス用のデザインを多数見つけることができます
時間どおりにシフトを割り当ててください。そうしないと、バスの出発が遅れ、乗客が満足できなくなります
車両基地が従業員にとって十分な大きさであることを常に確認してください。
トイレの行列が長くてバスの運転手が出発が遅れたら迷惑ですよね
サービスセンターの混雑状況に常に注意し、開いているサービスデスクの数に注意してください。
待ち時間が長すぎないようにしながら、従業員が時々休憩を取ることが出来ます
バス路線が混雑している場合は、自動的にバスを増発することもできますが、長期的にはスケジュールを調整する必要があります
乗客がバス停で長時間待たされ、バスに乗れなければ、結局は家に帰ってしまいます
トロフィーを収集してスキルを証明し、それを使用してさまざまな顧客からのオファーを開放しましょう
バス路線を構築するときは、元のバス停を使用するだけでなく、任意の場所に独自のバス停を配置することもできます
構築中にスペースが不足していませんか?研究を通じて敷地を拡張しましょう
予想乗客数はすでに終了した行程の評価データに基づく推計値です
優先車両グループは、バスを割り当てる際のシフト スケジュールで考慮されます。
ただし、シフトの生成やシフト内のバス路線の変更には影響しません
スキルは、従業員がタスクをどれだけうまく、どれだけ速く実行できるかによって決まります。
従業員が働けば働くほど、資格は早く上がります。
更に迅速に資格を取得するために、従業員は有料でトレーニングを受けることができます
従業員に不満があれば、遅かれ早かれ辞めてしまうものです。
ストレスが大きすぎると満足度が下がってしまいます。
給与を増やし、敷地内の装飾を増やして満足度を高めましょう
従業員が活動に従事している間、ストレスは増大します。
ストレスを感じている従業員は、より不満を抱き、無愛想になります。
より多くの従業員を雇って従業員あたりの仕事量を減らすか、従業員を休暇に送ってストレスを軽減しましょう
親切さは顧客と乗客の満足度に影響します。
従業員を採用するときは、親切さに注意してください。
給料が上がると親切さが増す可能性があります。
ストレスが多すぎると減少する可能性があります
研究のシフトスケジュールは最優先で開放しましょう。運転手の割り当てを自動化してくれます。
してくれないと台数が多くなってくると…。
 
 

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