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City Bus Manager

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Fanaticalでの購入手順

公式日本語対応

日本語化を担当しました。

もともと興味があったゲームで買おうか迷っていたのですが、英語しか無いということで踏ん切りがつかないまま。

ツイッターでフォロワーさんが日本語訳者を探している、と呟いており、立候補。

7/6の朝から作業に取り掛かり、7/7の夕方に完成。

これからゲームをプレイして、日本語がおかしなところは無いか、確認・修正していきます。

アーリーアクセスのため、追加要素についても対応予定です。

Steamでのアップデートニュース等も対応予定です。

CBMどんなゲーム

実在する町や都市の地図データ上にバス停を設置して、路線バスを運行するゲーム

地図データはゲーム開始時に南ヨーロッパと中央ヨーロッパがダウンロードされています。

エリアの追加をしたい場合、メインメニューの地域からダウンロードを行います。

地域データのダウンロード。数分かかります。

ゲーム開始

会社名、地域、国を選択し、市町村名か郵便番号を入力すると、候補が出てくるので選択して次へ。

難易度は現在3つ。

サンドボックス

– 資金無限
– 全てのバスが利用可能
– 開始時に全ての研究が開放済み
– Steam実績は得られません
– メダルは得られません

ノーマル

達人

– 少ない開始資金
– より要求の高い乗客
– 補助金の減少

追加のチャレンジ要素が後々実装されるようです。

難易度が変わると初期資金の増減があるのと、

おそらくゲーム内での難易度が上がるはずです。

背景の村と市街は、車庫画面での周囲の風景が変わるようです。

村のほうが初期の敷地が広いみたい。

ゲーム開始を押して

バス停に並んでいる人が5人揃えばプレイできるようになります。

神戸市でプレイ始めましたが、最初のロード長すぎませんか?

10分くらい待ってますが

 

↑この無限ロードはおそらくバグです。

すんなり始められる地域だと3分くらいでゲームを始められます。

姫路では始められましたが大阪、神戸では始められませんでした涙

開発に確認中です。

車両基地の設置

車両基地の拡充

路線作成

1路線あたり10~15個のバス停が良さそう

路線拡大

 

Tips

クライアントの特定のオファーに合うようにバス路線を作成します。
チケット販売による収益は全額クライアントに寄付されます。完了した行程ごとに一括で寄付されます。
高い装飾評価により従業員の満足度が向上します
国民の公共交通機関の利用意欲が乗客の数に影響します
修理をより確実に実行し、損傷がすぐに再発しないように、整備士をトレーニングコースに派遣しましょう
乗客のレビューを定期的に読んで、改善できる点を見つけましょう
乗り換え時間がそれほど長くなければ、バス路線間の接続をより多くの乗客が利用できます
バス運転手の資格が高いほど、バスの取り扱いが上手になり、損傷の発生頻度が低くなります
塗装店を建設し、バスをカスタマイズしましょう
新品のバスは購入時に自分でバスを設計することが出来ます。中古バスでは出来ません
財務概要では、現在の収入と支出の概要が表示され、ローンを組んだり、チケット価格を調整したりできます
研究することで、地図上のエリアを拡大できます
中古バスマーケットでは、交渉スキルにより1~2台のバスを格安で購入できます
研究を通じて、メンテナンスの必要回数を減らすことが出来ます
研究を通じて企業評価の詳細を明らかにし、評価がどのように構成され、何に注意する必要があるのか​​の概要を取得します
従業員が快適で幸せに感じられるように、車両基地の外観と雰囲気に注意を払ってください
不満を抱いた従業員は、より早く給与の増加を要求します
どの街でも遊べます!前回の休暇の目的地のバスサービスの改善にすでに取り組みましたか?
プレイする各都市で最大 3 つのメダルを獲得できます。集めたメダルはメインメニューで確認できます
Steam ワークショップでは、他のプレイヤーが作成したバス用のデザインを多数見つけることができます
時間どおりにシフトを割り当ててください。そうしないと、バスの出発が遅れ、乗客が満足できなくなります
車両基地が従業員にとって十分な大きさであることを常に確認してください。
トイレの行列が長くてバスの運転手が出発が遅れたら迷惑ですよね
サービスセンターの混雑状況に常に注意し、開いているサービスデスクの数に注意してください。
待ち時間が長すぎないようにしながら、従業員が時々休憩を取ることが出来ます
バス路線が混雑している場合は、自動的にバスを増発することもできますが、長期的にはスケジュールを調整する必要があります
乗客がバス停で長時間待たされ、バスに乗れなければ、結局は家に帰ってしまいます
トロフィーを収集してスキルを証明し、それを使用してさまざまな顧客からのオファーを開放しましょう
バス路線を構築するときは、元のバス停を使用するだけでなく、任意の場所に独自のバス停を配置することもできます
構築中にスペースが不足していませんか?研究を通じて敷地を拡張しましょう
予想乗客数はすでに終了した行程の評価データに基づく推計値です
優先車両グループは、バスを割り当てる際のシフト スケジュールで考慮されます。
ただし、シフトの生成やシフト内のバス路線の変更には影響しません
スキルは、従業員がタスクをどれだけうまく、どれだけ速く実行できるかによって決まります。
従業員が働けば働くほど、資格は早く上がります。
更に迅速に資格を取得するために、従業員は有料でトレーニングを受けることができます
従業員に不満があれば、遅かれ早かれ辞めてしまうものです。
ストレスが大きすぎると満足度が下がってしまいます。
給与を増やし、敷地内の装飾を増やして満足度を高めましょう
従業員が活動に従事している間、ストレスは増大します。
ストレスを感じている従業員は、より不満を抱き、無愛想になります。
より多くの従業員を雇って従業員あたりの仕事量を減らすか、従業員を休暇に送ってストレスを軽減しましょう
親切さは顧客と乗客の満足度に影響します。
従業員を採用するときは、親切さに注意してください。
給料が上がると親切さが増す可能性があります。
ストレスが多すぎると減少する可能性があります
研究のシフトスケジュールは最優先で開放しましょう。運転手の割り当てを自動化してくれます。
してくれないと台数が多くなってくると…。

 

コメント

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