こちらのガイドを機械訳しています。
はじめに
Siralim Ultimate でプレイヤーが選択できる専門職に関するガイドへようこそ。
このガイドでは、ゲームを始めようとしている方、リスタートを考えている方、次にどの専門職のロックを解除するか迷っている方のために、ゲーム内の各専門職が開始時に連れられるクリーチャーその固有の特典に関する情報を提供します。
ゲーム自体では、選択したもの以外の各専門職に関するすべての情報が提供されるわけではないため、各専門職がどのような能力を発揮できるかについて単純に興味があります。
ゲームは、専門職が何をするのかの大まかな概要を示し、冒険を開始するときに入手できるクリーチャーを示しますが、特典がどのようなものかはゲームを開始して初めてわかります。
このガイドは、プレイヤーに事前に詳細な情報を提供し、より情報に基づいた選択を支援することを目的としています。
各セクションには、一般的な各専門職に関する私のメモと観察も含まれています。
もちろん、自分で何かを発見したい場合は、これらをスキップしてください。
最終更新日は 2022 年 7 月 17 日で、現在のゲームバージョンは 1.1.0 です。
最新のバージョンは1.1.1です。
スタートとその他の情報
クラスとその仕組み
専門分野を選択する前に、ゲームのクラス システムを理解しておく必要があります。
クラスは本質的に、プレイヤーとクリーチャーが当てはまるカテゴリーであり、それらの間には特定の共通のテーマがあります。
クリーチャーは、ほとんどの状況下で、自分自身のクラスのスペルジェムしか装備できないため、アクセスできる呪文が制限されます。
また、各クラスは、循環的に、あるものに対して強く、他のものに対して弱いです。
この表は、各クラスに関する情報を簡単にまとめたものです。
クラス | Aesthetics(美学?) | プレイスタイル | 相性良い | 相性悪い | 神々 |
Life | Celestial, angelic | 防御力が高く、殺すのが難しい | Death | Nature | Surathli, Yseros, Lister, Perdition |
Nature | Animalistic, primitive | 適応性が高く、すべてに対する答えがある | Life | Sorcery | Torun, Regalis, Meraxis, Apocranox |
Sorcery | Mystical, weird | 戦術的、たくさんのトリック | Natuhre | Chaos | Zonte, Azural, Aeolian, Tenebris, Aurum |
Chaos | Demonic, militaristic | 攻撃的で攻撃力が高い | Sorcery | Death | Gonfurian, Tartarith, Vulcanar, Venedon |
Death | Undead, occult | 敵を弱体化し、バフを蓄える | Chaos | Life | Erebyss, Vertraag, Friden, Mortem |
クラスサークルを思い出すのが難しい場合 (心配しないでください、ほとんどの新規プレイヤーはそれを覚えるのに少し時間がかかります)
この合理化支援を使用してください:
生命Lifeは死Deathを超えて存続する
自然Natureは生命Lifeを饗宴する
魔術Sorceryは自然Natureを腐敗させる
カオスChaosは魔術Sorceryの台無しにする
死Deathは混沌Chaosに終止符を打つ
開始時のクリーチャー
それぞれの専門分野で開始すると、ゲームの開始時に独自のユニークなクリーチャーが与えられます。
シラリム 3 から戻ってきた人にとって、今回はこれらは特に珍しいクリーチャーではないため、他の専門分野のスターターを入手できないことを心配する必要はありません。
短いチュートリアルが終了すると、別のクリーチャーが与えられ、王国に足を踏み入れる前に実質的に 2 匹のクリーチャーがパーティにいるようになります。
Unicorn Vivifier (Unicorn/Life)

Trait:Reinvigoration
このクリーチャーが攻撃した後、ランダムな味方を 50% の体力で復活させる
これはまともな攻撃力を持つサポートクリーチャーであり、他の開始時クリーチャーを生かし続けるのに役立ちます。Lifeのクリーチャーなので、Deathのクリーチャーには有効ですが、Natureのクリーチャーには弱いので注意してください。
パークポイントとパークコスト
このゲームでは、これまでに行った中で最も深いレルムの深さでレルムクエストを完了するたびに、朴ポイントを獲得します。
最高のレルム深度のクエストを完了すると一度に 10 獲得し、ストーリーラインのボスを倒すと 50 獲得できるため、それに応じて計画してください。
このゲームでは強力な特典のロックを解除するにはかなりの時間がかかり、レルムの深さが増すにつれてゲームは大幅に難しくなります。
最初にロックを解除したいものを計画しよう。
どの専門職を選択すればよいですか?
RPG/シリーズの完全な初心者で、何をしているのか全く分からない場合は、シンプルで使いやすいヘルナイトを使用してください。
シンプルで強力な攻撃特化を探している場合は、物理攻撃にはヘルナイト、呪文を唱えるにはエヴォーカーを選択してください。
強力な防御を備えた専門化が必要な場合は、攻撃をタンクするためのクレリック、または攻撃を回避するためのモンクを選択してください。
敵の行動を止めるために敵をシャットダウンしたい場合は、ディファイラーが最も簡単ですが、ソーサラーはより複雑で条件付きのコンセプトを持っています。
残りの専門分野にはさまざまな独自の戦略があるため、説明を読み、別のものを探している場合は慎重に検討してください。
高度な専門化、切り替え、その他の詳細
ストーリーラインのやや早い段階で特定のボスを倒すと、プロジェクトのロックが解除され、完了すると、選択しなかった他の専門職や、ゲームの開始時には利用できなかった高度な専門職のロックが解除されます。
他の専門職のロックを解除したら、城のワードローブを使用していつでもペナルティなしでそれらに切り替えることができます。
獲得したパーク ポイントの合計はすべてのクラスで利用できます。
たとえば、300 ポイントを獲得したが、そのすべてをドルイドのパークに費やした場合でも、エヴォーカーに切り替えても、300 のプール全体が引き続き利用可能です。
これに加えて、選択したパークとは別のパークを試したい場合は、ワードローブでいつでも無料でパークをリセットできます。
各専門職には、その専門職を使用してレルムクエストを完了すると一連の実績「有能な _」(例: 「有能なネクロマンサー」) を達成できます。
50 クエストと 100 クエストで、ワードローブを使用して切り替えることができる新しいコスチュームが報酬として与えられます。
AnointmentsとAscension(聖油と昇天)
Anointments(聖油)
専門職のパークは、他の専門職でも聖油として装備できます。
これは、ゲームのかなり後半でロック解除される機能です。
デフォルトでは 5 つの聖油を装備できますが、特定の専門職ではさらに多くの聖油を装備できます。
これらを組み合わせて組み合わせることで、他の専門職の力をさらに活用してチームを構築することができます。
ただし、すべてのパークが聖油として使用できるわけではないため、このガイドでは、各パークが聖油として使用できるかどうかが詳しく説明されています。
特に、アニメーターとグローブテンダーには聖油がまったくなく、スペルウィーバーにはほとんどありません。
聖油は、ギルド経由で偽の神を倒すことで徐々にロックを解除する必要があります。
この機能は、各ネザーボスを 2 回倒すとロックが解除されるため、ストーリーを終えてから聖油を入手できるまでにかなりの時間がかかります。
Ascension(昇天)
神の門のロックを解除後、レベル 10 以上の難易度で 1 つの専門職を使用して内部のすべての神を倒すと、その専門職が昇格し、ユニークな装飾とクリーチャースキンが付与され、専門職の最後のパークがアンロックされます。
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