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ヘルナイト:HellKnight

Siralim Ultimate

ヘルナイト:Hell Knight

綿密な計画や厳重な警戒は、自分自身を疑う原因に他なりません。
ヘルナイトはこの事実を認識しており、代わりに自分のクリーチャーを真っ向から戦いに送り込み、残忍な力と無謀な攻撃に頼って迅速な勝利を確実にすることを選択します。

ヘルナイトとしては、攻撃に特化したクリーチャーを好むでしょう。
ヘルナイトは、クリーチャーに増加したクリティカルダメージを付与し、攻撃時にさまざまな効果を引き起こします。
ヘルナイトは、ピンチのときに呪文を唱えることにも驚くほど熟練しています。

開始時クリーチャー

Asura Heartripper (Asura/Chaos)
特性:Pummel
200%増加したクリティカルダメージを与える

パーク

namerankCost聖油化原文訳文
Blazing Soul1100When your creatures afflict enemies with Burning, their Attack is used to determine the potency of this debuff if it is higher than their Intelligence.敵をBurningで苦しめるとき、その敵のAttackがIntelligenceより高い場合、威力を決定するのに使われる。
Bolster1100Your creatures take 1% less damage from attacks and spells for every 1% of Health they’re missing.攻撃やスペルから受けるダメージは、ヘルスが1%減るごとに1%減る。
Deadly Calm1100Enemies cannot Provoke敵は挑発できなくなる。
Death Sentence303Your creatures’ critical attacks deal 2% more damage per rank.
Maximum Bonus: 60% extra damage
クリティカルダメージがランクごとに2%増加する。
最大ボーナス:60%
Dreadnaught1100Your creatures’ attacks cannot be dodged.敵は攻撃を回避できなくなる。
Enduring Rage1100Your creatures Attack an additional time.攻撃が1回追加で行われる。
Executioner502Your creatures deal 1% more damage per rank with attacks.
Maximum Bonus: 50% more damage
攻撃で与えるダメージがランクごとに1%増加する。
最大ボーナス:50%増加
Indomitabel1100×Your creatures are immune to Scorned.Scornedにならない
Inner Focus254When your creatures cast a spell, 1% of their Attack per rank is added to their Intelligence to determine the amount of damage dealt.
Maximum Bonus: 25% of attack stat contributed
スペル詠唱時、与ダメージ量を決定する際にランクごとに1%のAttackがIntelligenceに加算される。
最大ボーナス:25%加算
Kindling1100At the start of battle, the first creature in your party casts Firestorm.戦闘開始時、パーティの一番最初の行動になったクリーチャーはFirestormを詠唱する。
Magma Diver1100Your creatures always have Splashing and Savage.味方は常にSplashingとSavageを獲得する。
Massacre1100Your creatures’ Splashing debuff now deals damage to all enemies.Splashingデバフは全ての敵にダメージを与えるようになる。
Pyromania205After your creatures attack, they have a 1% chance per rank to cast Flamestrike.
Maximum Bonus: 20% chance
攻撃後、ランクごとに1%の確率でFlamestrikeを詠唱する。
最大ボーナス:20%
Reckless Abandon1100Your creatures’ Savage buff now causes them to have a 100% chance to deal critical damage.Savageバフは100%クリティカルヒットが発生する
Touch of Chaos254After your creatures Attack, they have a 1% chance per rank to afflict the target with a random debuff.
Maximum Bonus: 25% chance
が攻撃後、ランクごとに1%の確率で対象にランダムなデバフを付与する。
最大ボーナス:25%
Hellion (ASCENSION)11×Your creatures deal 5% more damage with attacks for each time they’ve Attacked in the current battle.攻撃での与ダメージは、現在の戦闘での攻撃回数1回ごとに5%増加する。

補足情報

スペル

Firestorm:敵に中程度のダメージを与え、Burningを付与する。

Flamestrike:敵に小程度のダメージを与える。このスペルはBurning状態にある敵の数だけ発動する。

ステータス効果

Burning:Burningを持つクリーチャーは、毎ターン、付与したクリーチャーのIntelligenceに基づいてダメージを受ける。

Scorned(軽蔑):Scornedを持つクリーチャーは攻撃できない。Silentを上書きする。
Scornedに耐性のあるクリーチャーは攻撃可能だが、攻撃で与えるダメージは50%減少する。

Splashing:Splashingを持つクリーチャーは、攻撃する対象に隣接する敵にダメージの100%を与える。

Savage:クリーチャーは攻撃でクリティカルダメージを与える追加の独立したチャンスがある。

ノート

ヘルナイトは物理攻撃に最も重点を置いた専門職であり、攻撃戦略が敵によって封じられた場合に備えて、他にもいくつかのトリックを備えています。
ただし、Deadly Calm、Dreadnaught、Indomitable などのパークにより、おそらく遭遇するでしょう。
このような状況は、他の専門分野に比べて頻繁に発生しません。

この特化を最大限に活用するには、攻撃をさらに強化するクリーチャーを見つけたり、ヒット時効果を使用したり、追加攻撃を仕掛けたりする方法を見つけることが必要になります。
最初に与えられるアスラ ハートリッパーは、クリティカル ヒットを当てると大幅な追加ダメージを受けます。
これは、Reckless Abandonとうまく相乗効果を発揮します。
これにより、偶然に頼るのではなく、安定した強力な攻撃手段になることができます。

ヘルナイトは Burning デバフにもあまり重点を置いていないため、Burning をさまざまな方法で使用できるクリーチャーを見つけると有利になります。
特に、最初のモンスターが各戦闘の開始時にすべての敵を炎上させる Kindle パークを使用すると役に立ちます。
これは、攻撃を阻止したり、攻撃した場合に罰を与えたりする方法を見つけたモンスターにダメージを与えるための優れた方法でもあります。

ヘルナイトの聖油はNebodarを倒すことで入手できます。

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