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クリーチャー Sorcery

Siralim Ultimate

Sorcery

Sorcery属性のCreature一覧です。

スプレッドシートはこちら

左から種族名、魔物名、Trait名、Trait原文、Trait訳文、そのTraitを付与できるMaterial名

Family
種族
Creature NameTrait NameTrait 原文
AlementalGrenaleSloshAfter your creatures manually Cast a spell, a random enemy is afflicted with a random debuff. This trait does not stack.味方が手動詠唱後、ランダムな敵1体にランダムなデバフを1つ付与する。この特性はスタックしない。
AlementalVermowlFalse EpiphanyEnemies’ spells cost 1 more Charge for every 2 debuffs they have. This trait does not stack.敵のスペルはその敵がデバフを2つ持っているごとに、チャージ消費が1つ増える。この特性はスタックしない。
AnimationBrain AnimationRed TetherAfter an adjacent ally Attacks, this creature Attacks the enemy as well. This trait does not work with creatures that also have this trait.隣接の味方攻撃後、その対象を攻撃する。この特性を持つクリーチャーには効果が発動しない。
AnimationEar AnimationGreen TetherAfter an adjacent ally heals a creature, this creature is healed for the same amount and gains a Barrier that absorbs damage equal to 100% of the amount healed.
This trait does not work with creatures that also have this trait.
隣接の味方が与回復後、このクリーチャーも同量回復し、同量のバリアを獲得する。この特性を持つクリーチャーには効果が発動しない。
AnimationEye AnimationYellow TetherAfter this creature deals critical damage, its adjacent allies gain 30% Attack and Speed. This creature always has Savage.常に野蛮を持つ。クリティカル後、隣接の味方は攻撃力と素早さを30%獲得する。
AnimationFeet AnimationBlue TetherWhen an adjacent creature would take damage or gain a buff or debuff, this creature becomes the new target instead.隣接する味方が被ダメージやバフ・デバフ獲得時、このクリーチャーが代わりに新しい対象となる。
AnimationHand AnimationSilver TetherAfter an adjacent creature is killed, this creature gains 60% of its stats (other than Health).隣接する味方死亡後、このクリーチャーはその味方のヘルスを除くステータスを60%獲得する。
AnimationLip AnimationPurple TetherAfter an adjacent ally Casts a spell, this creature Casts that spell as well.隣接する味方がスペル詠唱後、同じスペルを詠唱する。
AutomatonAncient AutomatonMomentumAt the start of this creature’s turn, it reduces the enemies’ Speed by 15% of this creature’s Speed.ターン開始時、敵の素早さをこのクリーチャーの素早さ15%分減少させる。
AutomatonArcane AutomatonMotivationAt the start of this creature’s turn, it reduces the enemies’ Attack by 15% of this creature’s Attack.ターン開始時、敵の攻撃力をこのクリーチャーの攻撃力15%分減少させる。
AutomatonCursed AutomatonEuphoriaAt the start of this creature’s turn, it reduces the enemies’ Intelligence by 15% of this creature’s Intelligence.ターン開始時、敵の賢さをこのクリーチャーの賢さ15%分減少させる。
AutomatonDecrepit AutomatonInstigationAt the start of this creature’s turn, it reduces the enemies’ Defense by 15% of this creature’s Defense.ターン開始時、敵の防御力をこのクリーチャーの防御力15%分減少させる。
AutomatonLuxury AutomatonPandemicAt the start of this creature’s turn, it afflicts enemies with a random debuff.ターン開始時、敵にランダムなデバフを1つ付与する。
AutomatonSiege AutomatonBattle From WithinAt the start of this creature’s turn, it deals damage to enemies equal to 25% of its missing Health.ターン開始時、失ったヘルス25%分のダメージを敵に与える。
AutomatonWar AutomatonDownturnAt the start of this creature’s turn, it removes 1 buff from each enemy.ターン開始時、各敵のバフを1つ解除する。
AvatarAeolianPeripheryYour creatures always dodge attacks and deal critical damage, but take 50% more damage. This trait does not stack.味方は常に攻撃とスペルを回避し、クリティカルヒットするが、被ダメージが50%増加する。この特性はスタックしない。
AvatarAurumPandoraYour creatures can equip all Spell Gems, regardless of their class.
After your creatures manually Cast a spell, they also Cast a random spell from their Spell Gem list from each other class.
味方はクラスに関係なく全てのスペルジェムを装備できる。
味方が手動詠唱後、他クラスのスペルリストごとにランダムなスペルを1つ詠唱する。(5属性持っていたら5詠唱する?)
AvatarAzuralWintermaulAt the start of this creature’s turn, it Casts Snowstorm. After your creatures Attack a Frozen enemy, they Cast Shatter on it. This trait does not stack.ターン開始時、スノーストームを詠唱する。味方が凍結の敵攻撃後、味方は対象にシャッターを詠唱する。この特性はスタックしない。
AvatarT’mere M’rgoGemcutterYour creatures’ Ultimate Spell Gems cannot be Sealed and do not consume Charges. Your creatures are immune to Silenced.味方の究極スペルジェムは封印されず、チャージ消費されない。味方は沈黙にならない。
AvatarTenebrisLingering EssenceThis creature takes 18% less damage for each of its living allies. This trait does not work if another creature has this trait.味方の生存数ごとに被ダメージが18%減少する。他のクリーチャーがこの特性を持っている場合、この特性は発動しない。
AvatarZonteExpanded PowerYour creatures’ damaging spells that have ‘small’, ‘moderate’, or ‘large’ potency now have ‘massive’ potency.味方のダメージを与える小中大のスペルは、特大となる。
BardBard Balladeer
バード バラディア
Song of Alacrity
ソング オブ アラクリティ
Your creatures’ attacks deal 50% of their damage using Speed instead of Attack. This trait does not stack.味方の攻撃は、ダメージ50%分、攻撃力ではなく素早さで計算される。この特性はスタックしない。
BardBard CarollerChristmas Music SucksThe potency of your creatures’ non-damaging spells is based on their Barrier absorption instead of Intelligence.味方のダメージを与えないスペルは、賢さではなくバリア量で計算される。
BardBard FoolFableAt the start of battle, this creature’s race becomes Godspawn.
Your creatures deal 25% more damage for each Godspawn creature fighting on your side. This trait does not stack.
戦闘開始時、種族がゴッドスポーンになる。パーティのゴッドスポーンの数ごとに、味方の与ダメージは25%増加する。この特性はスタックしない。
BardBard JongleurSong of ResolveYour creatures’ attacks deal 50% of their damage using Defense instead of Attack. This trait does not stack.味方の攻撃は、ダメージ50%分、攻撃力ではなく防御力で計算される。この特性はスタックしない。
BardBard MinstrelSong of WitYour creatures’ attacks deal 50% of their damage using Intelligence instead of Attack. This trait does not stack.味方の攻撃は、ダメージ50%分、攻撃力ではなく賢さで計算される。この特性はスタックしない。
BardBard PoetHymn of GuileEnemies cannot gain Invisible.敵は透明を獲得できない。
BardBard TrovatoreHymn of PanicAt the start of battle, the Timeline is shuffled randomly.戦闘開始時、タイムラインはランダムにシャッフルされる。
BardBard VersifierHymn of StrengthWhen your creatures lose stats, the amount lost is reduced by 50%. This trait does not stack.味方がステータスを失う時、失う量は50%減少する。この特性はスタックしない。
CarbuncleAquamarine CarbuncleThirst for PowerAfter your creatures Cast a spell, they have a 7% chance to gain a random buff for each spell that has been Cast by all creatures in the current battle.
This trait does not stack.
現在の戦闘ですべてのクリーチャーが詠唱したスペルの数ごとに、味方が詠唱後、その味方は7%の確率でランダムなバフを1つ獲得する。この特性はスタックしない。
CarbuncleEmerald CarbuncleParamountAfter this creature takes damage, it has a 2% chance to Cast one of its spells for each spell that has been Cast by all creatures in the current battle.
This trait can only activate once per turn.
現在の戦闘ですべてのクリーチャーが詠唱したスペルの数ごとに、味方が被ダメージ後、その味方は2%の確率で装備するスペルを1つ詠唱する。この特性はスタックしない。
CarbuncleOnyx CarbuncleMagic BarrierIf your creatures have Cast a total of 12 or more spells in the current battle, your creatures are immune to debuffs.現在の戦闘で味方が合計12個以上スペル詠唱した場合、味方はデバフを受け付けない。
CarbuncleRuby CarbuncleAnnexThis creature has 5% more Intelligence for each spell that has been Cast by all creatures in the current battle.現在の戦闘ですべてのクリーチャーが詠唱した数ごとに、このクリーチャーの賢さは5%増加する。
CarbuncleSapphire CarbuncleNirvanaIf your creatures have Cast a total of 7 or more spells in the current battle, this creature’s spells are 50% more potent and no longer consume Charges.現在の戦闘で味方が合計7個以上スペル詠唱した場合、このクリーチャーのスペル効果は50%強化され、チャージ消費されない。
CarbuncleTopaz CarbuncleAbsolute PowerThis creature’s attacks deal 5% more damage for each spell that has been Cast by all creatures in the current battle.現在の戦闘ですべてのクリーチャーが詠唱した数ごとに、このクリーチャーの攻撃はダメージが5%増加する。
ChimeraArcana ChimeraEldritch CreationAt the start of battle, your creatures gain 2 Spell Gems that correspond to their Fused creature’s class. This trait does not stack.戦闘開始時、味方は融合した2番目の親のクラスのスペルジェムを2つ獲得する。この特性はスタックしない。
ChimeraBlessed ChimeraRaging SpiritAfter your creatures are killed, they have a 35% chance to be resurrected with 50% Health and gain a random trait that belongs to their Fused creature’s race.
This trait does not stack.
味方死亡後、その味方は35%の確率で50%ヘルスで復活し、融合した種族の特性をランダムに1つ獲得する。この特性はスタックしない。
ChimeraDraco ChimeraDivine FormAt the start of battle, your creatures gain 100% more of whatever stat corresponds to their Fused creature’s class. This trait does not stack.戦闘開始時、味方は融合したクリーチャーのクラスに関するステータスを100%獲得する。この特性はスタックしない。
ChimeraUndying ChimeraAppreciation For AncestryYour creatures deal 75% more damage and take 50% less damage from creatures that belong to their Fused creature’s class. This trait does not stack.味方は融合したクラスに関する与ダメージが75%増加し、被ダメージが50%減少する。この特性はスタックしない。
ChimeraValor ChimeraValiant HeartYour creatures Attack and Cast 1 additional time for each creature with the same secondary Fusion fighting on your side. This trait does not stack.味方の融合の2番目の親が同じ数ごとに、味方の攻撃、スペルは1回追加で行われる。この特性はスタックしない。
ChimeraWylder ChimeraFairy BloodAt the start of battle, your creatures gain a random trait that belongs to their Fused creature’s class. This trait does not stack.戦闘開始時、味方は融合したクリーチャーのクラスに属するランダムな特性を1つ獲得する。この特性はスタックしない。
ClockworkBattle ClockworkAutonomous HealthAt the start of this creature’s turn, it gains 10% Maximum Health plus 10% of the total amount of Maximum Health it has received in the current battle.ターン開始時、最大ヘルス10%と、現在の戦闘で獲得した最大ヘルス増加分の10%が増加する。
ClockworkExperimental ClockworkAutonomous AttackAt the start of this creature’s turn, it gains 10% Attack plus 10% of the total amount of Attack it has received in the current battle.ターン開始時、攻撃力10%と、現在の戦闘で獲得した攻撃力増加分の10%が増加する。
ClockworkFoghorn ClockworkAutonomous IntelligenceAt the start of this creature’s turn, it gains 10% Intelligence plus 10% of the total amount of Intelligence it has received in the current battle.ターン開始時、賢さ10%と、現在の戦闘で獲得した賢さ増加分の10%が増加する。
ClockworkIndustrial ClockworkAutonomous SpeedAt the start of this creature’s turn, it gains 10% Speed plus 10% of the total amount of Speed it has received in the current battle.ターン開始時、素早さ10%と、現在の戦闘で獲得した素早さ増加分の10%が増加する。
ClockworkSiege ClockworkAutonomous DefenseAt the start of this creature’s turn, it gains 10% Defense plus 10% of the total amount of Defense it has received in the current battle.ターン開始時、防御力10%と、現在の戦闘で獲得した防御力増加分の10%が増加する。
ClockworkWar ClockworkAutonomous NetworkAfter your Clockwork creatures’ innate traits activate, your other creatures gain 10% of these stats as well. This trait does not stack.クロックワーク族の生来の特性発動後、他の味方はその効果で獲得したステータスの10%を獲得する。この特性はスタックしない。
ConstructAstro ConstructHelixYour creatures have 20% more Defense for each non-Ethereal Arsenal Spell they have equipped. This trait does not stack.味方は装備した非イセリアルスペルジェムの数ごとに防御力が20%増加する。この特性はスタックしない。
ConstructBloodmail ConstructStay InspiredYour creatures have 20% more Intelligence for each time any of your creatures have manually Cast an Arsenal Spell in the current battle. This trait does not stack.現在の戦闘で味方がアーセナルスペルを手動詠唱した数ごとに、味方は賢さが20%増加する。この特性はスタックしない。
CruncherBloodstone CruncherShellshockAfter this creature is Attacked, it seals one of the target’s Spell Gems and Provokes.被攻撃後、対象のスペルを1つ封印し、防御する。
CruncherElder CruncherNo PrayersWhen this creature Attacks, it deals 15% more damage for each Sealed Spell Gem the target has.攻撃時、対象の封印されたスペル毎に与ダメージが15%増加する。
CruncherFrostbite CruncherMunchAfter this creature Attacks, it Seals one of the target’s Spell Gems and gains 20% Attack.攻撃後、対象のスペルを1つ封印し、攻撃力を20%獲得する。
CruncherJewel CruncherShorted OutAfter this creature is affected by an enemy’s spell, it Seals the Spell Gem and gains a copy of it.敵のスペルの影響を受けた後、そのスペルを封印し、コピーを獲得する。
CruncherPossessed CruncherSomething to Complain AboutEnemies deal 10% less damage for each Sealed Spell Gem they have.敵は封印されたスペル毎に与ダメージが10%減少する。
CruncherPrismatic CruncherRelish the KillAfter this creature kills an enemy, it Seals the enemy’s Spell Gems and gains 20% Attack and 10% Defense for each Spell Gem it sealed.敵を殺した後、敵のスペルを封印し、封印した数ごとに攻撃力が20%、防御力が10%増加する。
CrusaderHeretic CrusaderInner ForceYour creatures deal additional damage with attacks and spells equal to 50% of the potency of their Barrier.味方はバリア量の50%分、攻撃とスペルに追加ダメージを与える。
DjinnDjinn ArcanomancerAscendancyThis creature can Cast without consuming Charges.チャージ消費せずスペル詠唱する。
DjinnDjinn DreamweaverChain SpellsAfter this creature manually Casts a spell, it Casts 2 random spells that belong to the same class.手動詠唱後、同じクラスに属するランダムなスペルを2つ詠唱する。
DjinnDjinn EvokerMega BombAfter this creature Provokes, it deals damage to enemies equal to 5% of its Intelligence for each Ethereal Spell Gem it has.挑発後、所持しているイセリアルスペルジェムの数ごとに賢さ5%分のダメージを敵に与える。
DjinnDjinn GhulaAtmosphereAfter this creature Provokes, it Casts Elemental Barrage.挑発後、エレメンタルバラージを詠唱する。
DjinnDjinn IllusionistAlleviationThis creature deals 10% more damage with spells for each Charge the Spell Gem is missing.スペルジェムの消費数ごとに、スペルの与ダメージが10%増加する。
DjinnDjinn PyromancerPyromaniacAfter your creatures manually Cast a spell, this creature deals damage to all enemies equal to 35% of its Intelligence.味方が手動詠唱後、このクリーチャーは全ての敵に賢さ35%分のダメージを与える。
DjinnUnchained DjinnLey LinesAfter this creature Defends, your creatures gain 2 random Ethereal Spell Gems.防御後、味方はランダムなイセリアルスペルジェムを2つ獲得する。
DjinnVengeful DjinnCelebrate DeclineWhen your creatures’ Artifact’s Spell Slots activate, these spells are Cast 1 additional time. This trait does not stack.味方のアーティファクトスペルスロットが発動時、1回追加で詠唱される。この特性はスタックしない。
DragonDragon GuardianCorrosive Dragon BreathAfter an enemy Defends or Provokes, this creature reduces all enemies’ Defense by 40%. This trait does not stack.敵が防御か挑発後、敵全体の防御力を40%減少させる。この特性はスタックしない。
DragonDragon QueenPiercing Dragon ClawsAfter an enemy gains a buff or minion, this creature deals damage to all enemies equal to 30% of this creature’s Speed. This trait does not stack.敵がバフかミニオン獲得後、敵全体にこのクリーチャーの素早さ30%分のダメージを与える。この特性はスタックしない。
DragonDragon RevenantDynamic Dragon ScalesAfter an enemy Casts a spell, this creature reduces all enemies Intelligence by 35%. This trait does not stack.敵詠唱後、敵全体の賢さを35%減少させる。この特性はスタックしない。
DragonDragon ScoutDeflective Dragon ArmorAfter an enemy Attacks, this creature reduces all enemies’ Attack by 20%. This trait does not stack.敵攻撃後、敵全体の攻撃力を20%減少させる。この特性はスタックしない。
DragonDragon SentinelSweeping Dragon TailAfter an enemy deals Critical damage, this creature reduces all enemies’ Speed by 50%. This trait does not stack.敵のクリティカル後、敵全体の素早さを50%減少させる。この特性はスタックしない。
DragonDragon SoldierMenacing Dragon FangsAfter an enemy Dodges an attack, this creature deals damage to all enemies equal to 35% of this creature’s Intelligence. This trait does not stack.敵が攻撃回避後、敵全体にこのクリーチャーの賢さ35%分のダメージを与える。この特性はスタックしない。
DragonDragon SpiritMemento VivereAfter an enemy gains a buff, one of your creatures is resurrected with 100% Health and gains Shelled. This trait does not stack.敵がバフ獲得後、味方1体は復活し被殻を獲得する。この特性はスタックしない。
DragonFortune DragonDragon DanceAfter this creature Attacks, it deals damage equal to 30% of the target’s Current Health.攻撃後、対象に対象の現在ヘルス30%分のダメージを与える。
DragonSubaqueous DragonBlendAt the start of battle, your Fused creatures’ classes change to match that of their primary parent.戦闘開始時、味方の融合クリーチャーのクラスは1番目の親のクラスに変わる。
EfreetAshbone EfreetInfinite InfernoEnemies’ Burning debuff lasts forever. This effect also applies to your own creatures while you have a creature with the In Flames trait.敵の燃焼は永続する。この効果は味方にイン フレイムの特性を持ったクリーチャーがいる間、味方にも適用される。
EfreetDreadful EfreetStokeAfter this creature Defends or Provokes, it increases the potency of each enemy’s Burning debuff by 65%.防御か挑発後、敵の燃焼効果を65%増加させる。
EfreetFlametongue EfreetIn FlamesYour creatures recover Health from Burning instead of taking damage. Your creatures start each battle with Burning.味方は燃焼でダメージを受けず回復する。味方は戦闘開始時燃焼を獲得する。
EfreetFrostfire EfreetLiving FlameAfter an enemy takes damage from Burning, this creature deals 30% of that damage to all other enemies. This trait does not stack.敵が燃焼から被ダメージ後、そのダメージの30%分を他のすべての敵に与える。この特性はスタックしない。
EfreetObsidian EfreetSnuffWhen an enemy’s Burning debuff expires or is removed, deal damage to it equal to 5 turns of this debuff. This trait does not stack.敵の燃焼が解除や消えた時、燃焼5ターン分のダメージを与える。この特性はスタックしない。
EfreetVolcanic EfreetSmolderAfter this creature Attacks a creature with Burning, the target takes damage equal to 4 turns of this debuff.燃焼持ちの敵攻撃後、対象に燃焼4ターン分のダメージを与える。
EfreetWildfire EfreetAshes to AshesAfter this creature Attacks, it afflicts the target with Burning. If the target already has Burning, it afflicts all enemies with Burning.攻撃後、対象に燃焼を付与する。対象が燃焼を持っている場合、すべての敵に燃焼を付与する。
ExoticAbandoned HomunculusLab AssistantYour creatures’ Spell Gems that have the same name as this creature’s Spell Gems deal 75% more damage. This trait does not stack.味方のクリーチャーのスペルジェムがこのクリーチャーのスペルジェムと同じ名前の場合、与ダメージが75%増加する。この特性はスタックしない。
ExoticAmeteris KrinCantripologyAfter this creature Attacks, it Casts its top-most, Unsealed Spell Gem. Then, that Spell Gem is Sealed.攻撃後、一番上の封印されていないスペルジェムを詠唱する。その後そのジェムは封印される。
ExoticAvaricious DracoDraconic ArroganceThis creature has additional stats (other than Health) equal to 5% of your other creatures’ highest stats.他の味方のヘルスを除く最高ステータスの5%分、このクリーチャーのステータスは加算される。
ExoticBejemNatural BeautyAt the start of battle, your creatures gain Crystal Shield. In addition, your creatures’ Barrier buffs are 40% stronger. This trait does not stack.戦闘開始時、味方はクリスタルシールドを獲得する。味方のバリアは40%強化される。この特性はスタックしない。
ExoticByakkoTiger’s SpiritYour Exotic creatures’ attacks deal additional damage with attacks and spells equal to 25% of their Speed. This trait does not stack.味方のエキゾチック族の攻撃は、素早さの25%分を追加で与える。この特性はスタックしない。
ExoticConductive CarcharinConductivityYour creatures’ Splashing buffs deal 100% more damage. This trait does not stack.味方の飛沫はダメージが100%増加する。この特性はスタックしない。
ExoticDefiant DefilerRedemptionAfter this creature is killed, it heals your other creatures for an amount equal to 100% of its Maximum Health.死亡後、最大ヘルス100%分他の味方を回復する。
ExoticGenbuConnectionsYour creatures have 10% more stats (other than Health) for each Exotic creature fighting on your side. This trait does not stack.味方のエキゾチック族の数ごとに、ヘルスを除くステータスが10%増加する。この特性はスタックしない。
ExoticGreybeardGreybeard’s BlessingYour creatures grant 100% more healing to enemies with Blighted. This trait does not stack.味方は枯渇を持つ敵に対する回復が100%強力になる。この特性はスタックしない。
ExoticHuanglongGolden AuraAfter your Exotic creatures are killed, your other Exotic creatures gain a random trait. This trait does not stack.味方のエキゾチック族が死亡後、他のエキゾチック族はランダムな特性を1つ獲得する。この特性はスタックしない。
ExoticIridrisRed In Tooth And ClawAfter this creature is Attacked, it has a 50% chance to be sent to the top of the Timeline.被攻撃後、50%の確率でタイムラインの一番上になる。
ExoticKirinCelestialYour Exotic creatures always have Mending and Leeching.味方のエキゾチック族は常に治療と吸血を持つ。
ExoticLizard WizardLizardryYour creatures’ Ethereal Spell Gems do not consume Chages. This trait does not stack.味方のイセリアルスペルジェムはチャージ消費しない。この特性はスタックしない。
ExoticMagicalopeUnrevealed SecretAfter this creature dodges an attack, the enemy is afflicted with a random debuff.攻撃回避後、攻撃者にランダムなデバフを1つ付与する。
ExoticMind ReaverMind ReaveAfter an enemy Casts a spell, this creature deals damage to it equal to 35% of this creature’s Intelligence.敵がスペル詠唱後、対象にこのクリーチャーの賢さ35%分のダメージを与える。
ExoticNguruviluTurbulent WatersAfter this creature Attacks, it has a 50% chance to Cast Maelstrom.攻撃後、50%の確率でメイルシュトロームを詠唱する。
ExoticNox SinonUnleash the HordeYour creatures can have 3 additional stacks of each minion. This trait does not affect minions that normally have a maximum of 1 stack. This trait does not stack.味方は各ミニオンを追加で3つ持つことが出来る。最大1スタックしか持てないミニオンには影響しない。この特性はスタックしない。
ExoticOrphaned MinionLast WardThis creature takes 20% less damage. After this creature is damaged by an enemy and it survives from
this damage, the enemy takes damage equal to 80% of the damage dealt. This damage counts as spell damage.
被ダメージが20%減少する。敵からの攻撃後その攻撃で生き残り、そのダメージの80%分を攻撃者に与える。このダメージはスペルダメージとしてカウントされる。
ExoticProxigeistProjectionAfter an adjacent ally Attacks, Casts a spell, Defends, or Provokes, this creature has a 50% chance to perform that action as well.隣接の味方が攻撃・詠唱・防御・挑発をした後、50%の確率でこのクリーチャーも同じ行動をする。
ExoticSeiryuScalingYour Exotic creatures have 7% more Intelligence for each non-Ethereal Spell Gem they have equipped. This trait does not stack.装備している非イセリアルスペルジェムの数ごとに、味方のエキゾチック族は賢さが7%増加する。この特性はスタックしない。
ExoticString PullerPull the StringsWhen this creature Attacks, one of your other creatures Attacks instead for 50% more damage. This trait does not work if any of your other creatures have it as well.攻撃時、代わりに他の味方1体が50%増加ダメージで攻撃する。他の味方がこの特性を持っている場合、この特性は発動しない。
ExoticSuzakuFeather DanceAfter your Exotic creatures gain a buff, they gain 20% Defense. This trait does not stack.味方のエキゾチック族がバフ獲得後、その味方は防御力を20%獲得する。この特性はスタックしない。
ExoticToyland AmalgamationDouble VisionAfter this creature Attacks, it has a 40% chance to Cast its top-most Spell Gem.攻撃後、40%の確率で一番上のスペルを詠唱する。
FamiliarArcane FamiliarAll For OneYour creatures cast spells 0.5 additional times (rounded down) for each Familiar fighting on your side. This trait does not stack.味方のファミリアー族の数ごとに、味方は詠唱回数が0.5追加される。この特性はスタックしない。
FamiliarElemental FamiliarConversionYour creatures’ spells deal 15% more damage and 15% less healing for each Familiar fighting on your side. This trait does not stack.味方のファミリアー族の数ごとに、味方のスペルの与ダメージは15%増加し、回復量は15%減少する。この特性はスタックしない。
FamiliarFlood FamiliarOne For AllAfter one of your Familiars Cast a spell, your other creatures gain a random Spell Gem. This trait does not stack.味方のファミリアー族の1体が詠唱後、他の味方はランダムなスペルジェムを1つ獲得する。この特性はスタックしない。
FamiliarJudge FamiliarPierce the VeilYour creatures’ spells ignore 10% of their target’s Defense for each Familiar fighting on your side. This trait does not stack.味方のファミリアー族の数ごとに、味方のスペルは10%の確率で対象の防御力を無視する。この特性はスタックしない。
FamiliarMystical FamiliarGroup MeditationAt the start of battle, your creatures’ Spell Gems gain 1 Charge if you have at least 3 Familiars fighting on your side. This trait does not stack.戦闘開始時、味方に3体ファミリアー族がいる場合、味方スペルジェムのチャージは1増加する。この特性はスタックしない。
FamiliarPalace FamiliarPotencyYour creatures’ spells that increase or decrease stats are 25% more effective for each Familiar fighting on your side. This trait does not stack.味方のファミリアー族の数ごとに、味方のステータスを増減するスペル効果は25%強化される。この特性はスタックしない。
FamiliarSpectral FamiliarHigher UnderstandingYour creatures’ Spell Gems have a 10% chance to not consume Charges when they’re Cast for each Familiar fighting on your side. This trait does not stack.味方のファミリアー族の数ごとに、味方のスペルジェムは10%の確率でチャージを消費しない。この特性はスタックしない。
GargoyleSteelheart GargoyleHeart of SteelIf this creature manually Cast a Chaos spell during battle, it resurrects with 50% Health when it dies. Then, this trait is reset.戦闘中にカオススペルを手動詠唱した場合、死亡時に50%ヘルスで復活する。その後この特性はリセットされる。
GemlingCrystaldune GemlingOscillationYour creatures’ Spell Gems are 70% more potent when they have an odd number of Charges, and 70% less potent when they have an even number of Charges.
This trait does not stack.
味方のスペルジェムはチャージ数により効果が変動する。奇数の場合70%強化される。偶数の場合70%弱化される。この特性はスタックしない。
GemlingEternaldew GemlingTumbleYour creatures’ Spell Gems with the ‘Cascading’ property now consume 3 Charges when cast, and are 50% more potent. This trait does not stack.カスケードプロパティを持つ味方のスペルジェムは、詠唱時に3チャージ消費し、効果が50%強化される。この特性はスタックしない。
GemlingNightvelvet GemlingNeodymiumYour creatures’ Spell Gems with the ‘Magnetic’ property act as if 3 more of those Spell Gems exist. This trait does not stack.マグネティックプロパティを持つ味方のスペルジェムは、それらのジェムが3つ追加であるように発動する。この特性はスタックしない。
GemlingRockmoss GemlingObeliskYour creatures’ Ethereal Spell Gems have the same number of Charges that they’d have if they weren’t Ethereal.味方のイセリアルスペルジェムは、非イセリアルと同数のチャージを持つ。
GemlingStillfire GemlingQuality Over QuanitityYour creatures’ Spell Gems with the ‘Singular’ property have 100% more charges if they only have one non-Ethereal Spell Gem equipped. This trait does not stack.シンギュラプロパティを持つ味方のスペルジェムは、非イセリアルスペルジェムを1つだけ装備している場合、100%強化される。この特性はスタックしない。
GemlingWhitestar GemlingDistributionAt the start of battle, your creatures share a copy of their first Spell Gems with each other. This trait does not stack.戦闘開始時、味方は1つ目のスペルをコピーし共有する。この特性はスタックしない。
GodspawnAja BirkuDimensionsAt the start of this creature’s turn, it casts 5 random spells, one from each class.ターン開始時、各クラスから1つ、ランダムなスペルを5回詠唱する。
GodspawnDarksulkerFrom Death to DestinyThis creature has additional stats (other than Health) equal to 50% of the stats of your dead creatures. This trait does not work with creatures who also have this trait.死んだ味方のヘルスを除くステータスの50%分、このクリーチャーのステータスが強化される。他のクリーチャーがこの特性を持っている場合発動しない。
GodspawnDiamantSkyttelsAt the start of battle, this creature gains copies of your other creatures’ non-Ethereal Spell Gems. This trait does not work on creatures that also have this trait.戦闘開始時、他の味方の非イセリアルスペルジェムのコピーを獲得する。他のクリーチャーがこの特性を持っている場合発動しない。
GodspawnElqorEmpireThis creature’s spells are 50% less potent, but it casts them 4 additional times.スペルは50%弱化するが、4回追加で詠唱する。
GodspawnGrom’MetEchobreatherThis creature deals 20% more damage with attacks and spells, and takes 10% less damage for each different creature class fighting on your side. This trait does not stack.味方のクラス数ごとに、このクリーチャーの攻撃とスペルの与ダメージは20%増加、被ダメージは10%減少する。この特性はスタックしない。
GodspawnKalasagRescue RideAt the end of this creature’s turn, it resurrects a random dead ally with 100% Health and Shelled.ターン終了時、ランダムな味方を1体ヘルス100%で復活し、被殻を付与する。
GolemGranite Golem
グラナイト ゴーレム
Embolden
エンボルデン
This creature has extra Defense equal to 50% of the creatures’ Defense adjacent to it.隣接クリーチャーの防御力の50%を自分の防御力に追加する。この特性は、この恩恵を受けているクリーチャーには影響しない。
GolemIron GolemSelf-AwarenessYour Golems share their innate traits with each other.味方のゴーレム族は生来の特性を共有する。
GolemPumkingPumpkin SpiceAt the start of battle, your creatures swap their Maximum Health with their Defense.戦闘開始時、味方は最大ヘルスと防御力を置き換える。
GolemTreasure GolemAnimated TreasureWhen this creature is Attacked, it drops some resources. This creature also tries to run away each turn.被攻撃後、リソースがドロップする。毎ターン逃げようとする。
GorgonDeranged GorgonBlinkThis creature’s attacks deal 75% more damage and afflict the target with Stone.攻撃は75%増加ダメージを与え、対象に石化を付与する。
GorgonGorgon GazerDeteriorationEnemy creatures deal 10% less damage with attacks and spells (up to 90%) for each creature with Stone that is fighting on their side. This trait does not stack.敵側の石化を所持する数分、敵の攻撃とスペルの与ダメージは10%(最大90%)減少する。この特性はスタックしない。
GorgonGorgon SorceressEternal JinxEnemies’ Stone debuffs last forever. In addition, this creature deals 75% more damage to enemies with Stone.敵の石化は永続する。石化を持つ敵への与ダメージが75%増加する。
GorgonGorgon TricksterTreacheryAt the start of battle, this creature afflicts enemies with Stone.戦闘開始時、敵に石化を付与する。
GorgonGorgon WitchSealed FateWhen this creature Casts a single-target spell on an enemy, it deals 50% more damage and afflicts the target with Stone.単体スペルを敵に詠唱時、50%増加ダメージを与え、対象に石化を付与する。
GorgonMedusaSteady GazeWhen this creature takes damage from an attack or spell, it has a 50% chance to negate the damage and afflict the enemy with Stone.攻撃かスペルで被ダメージ後、50%の確率でダメージを無効化し攻撃者に石化を付与する。
GorgonUnhinged GorgonPulverizing StareEnemy creatures take 50% more damage while they’re afflicted with Stone. This trait does not stack.石化を持つ敵は被ダメージ50%増加する。この特性はスタックしない。
GrimoireAncient GrimoireBook of the ElderYour Grimoire creatures share copies of their first 2 equipped Spell Gems with each other. This trait does not stack.味方のグリモア族は装備している先頭から2つのスペルジェムを共有する。この特性はスタックしない。
GrimoireEldritch GrimoireEldritch EssenceWhen one of your other creatures dies, this creature Casts one of their spells 2 times.他の味方が1体死亡時、このクリーチャーはその味方が持っているジェムを2回詠唱する。
GrimoireFaded GrimoireBook of the LostWhen an enemy manually Casts a spell that is currently equipped by this creature, the spell has a 40% chance to fizzle and this creature Casts it instead.このクリーチャーが装備しているスペルと同じスペルを敵が手動詠唱時、詠唱は失敗し、代わりにこのクリーチャーが詠唱する。
GrimoireForbidden GrimoireBook of the HereticThis creature’s spells are 100% more potent but have a 25% chance to fizzle.スペル効果は100%強化されるが、25%の確率で失敗する。
GrimoireHidden GrimoireLost KnowledgeYour Grimoires Cast spells 1 additional time. This trait does not stack.味方のグリモア族のスペルは1回追加で詠唱される。この特性はスタックしない。
GrimoireNecro GrimoireBook of the DeadAt the start of battle, this creature casts its first 2 non-Ethereal Spell Gems that summon minions.戦闘開始時、戦闘から2つのミニオン召喚の非イセリアルスペルジェムを詠唱する。
GrimoirePyro GrimoireBook of the ArsonistThis creature’s spells that apply the Burning debuff deal 30% more damage. Enemies’ Burning debuffs applied by this creature also deal 30% more damage.燃焼を付与するスペルは与ダメージが30%増加する。このクリーチャーが付与した敵の燃焼も与ダメージが30%増加する。
GrimoireRunic GrimoireBook of the WarlockYour creatures start battles with Arcane. At the end of your creatures’ turns, they have a 30% chance to gain Arcane.味方は神秘を持ち戦闘を開始する。味方のターン終了時、味方は30%の確率で神秘を獲得する。
KolossBestial KolossHearty AppetiteAfter your creatures gain Attack, Intelligence, Defense, or Speed, they gain 20% of that amount as Maximum Health as well. This trait does not stack.味方がヘルスを除くステータスを獲得後、その20%を最大ヘルスとしても獲得する。この特性はスタックしない。
KolossKoloss ChampionHeart Versus MindAfter your creatures’ Barrier buffs are damaged and destroyed, they gain 50% of the original strength of the Barrier as Maximum Health. This trait does not stack.味方のバリアがダメージを受け壊れた後、最大ヘルス50%のバリアを獲得する。この特性はスタックしない。
KolossKoloss DoombringerRise AboveAfter your creatures are healed, they gain 5% of that amount as Maximum Health as well. This trait does not stack.味方が被回復後、その味方は回復量5%分最大ヘルスが増加する。この特性はスタックしない。
KolossKoloss EradicatorTrauma PreventionWhen your creatures gain a Barrier, the strength of the Barrier is increased by an amount equal to 25% of their Maximum Health. This trait does not stack.味方がバリア獲得時、バリア量はその味方の最大ヘルス25%分増加する。この特性はスタックしない。
KolossKoloss Firebrand
コロッソ ファイアブランド
Division of Mortality
ディビジョン オブ モータリティ
This creature deals additional damage with attacks and spells equal to its Current Health minus the target’s Current Health.(自分の現在ヘルス)-(対象の現在ヘルス)の数値分、攻撃とスペルに追加ダメージを得る。
KolossNight KolossBig BonedAt the start of battle, this creature gains Maximum Health equal to 35% of its Attack, Intelligence, Defense, and Speed. Then, these stats are set to their minimum values.戦闘開始時、ヘルスを除くステータスの35%分、最大ヘルスが増加する。その後ヘルスを除くステータスは最小になる。
LichLich NetherwalkerWatch of the BuriedWhen this creature gains a minion, that minion’s number of stacks is set to the maximum amount.ミニオン獲得時、最大スタックで獲得する。
MasochistFavored MasochistLust For PunishmentYour creatures deal 40% more damage for each debuff they have. This trait does not stack.味方は持っているデバフの数ごとに与ダメージが40%増加する。この特性はスタックしない。
MasochistLurid MasochistPurgeAt the start of your creatures’ turns, each of their debuffs has a 35% chance to be removed. This trait does not stack.味方のターン開始時、その味方が持っているデバフは35%の確率で解除される。この特性はスタックしない。
MasochistMacabre MasochistBoon to BaneWhen an enemy creature would gain a buff, they have a 50% chance to gain a debuff instead. This trait does not stack.敵がバフ獲得時、50%の確率で代わりにデバフを獲得する。この特性はスタックしない。
MasochistMasochist AnglerUnder StressYour creatures have an independent 20% chance to Dodge attacks and deal Critical damage for each debuff they have. This trait does not stack.味方は持っているデバフの数ごとに、独立した回避率とクリティカル率を20%持つ。この特性はスタックしない。
MasochistMasochist FreakRedefinedYour creatures’ traits and other effects that are influenced by the number of buffs they have also count their debuffs as well, and vice versa.バフの数による味方の特性やほかの効果は、デバフの数もカウントする。
MasochistMasochist WitchBinary AfflictionAfter this creature Attacks, it gains a random buff and afflicts its target with a random debuff.攻撃後、ランダムなバフを1つ獲得し、対象にランダムなデバフを1つ付与する。
MasochistSadomasochistVendettaThis creature Attacks and Casts an additional number of times equal to the number of debuffs it has.持っているデバフの数ごとに、攻撃とスペルの回数が追加される。
MasochistSanguine MasochistPhlebotomizeAfter this creature Defends, it removes its debuffs and heals your creatures for 50% Health for each debuff removed.防御後、デバフが解除され、解除されたデバフごとに味方は50%ヘルス回復する。
ModronBio BotBig BrainedYour creatures are immune to Confused.味方は混乱しない。
ModronBrave Little BotBravely InspiredAfter this creature is killed, it grants your other creatures 25% of its stats.死亡後、他の味方はこのクリーチャーのステータスの25%を獲得する。
ModronJunkyard BotJunkyard MightThis creature is immune to Blighted, Confused, and Poisoned.枯渇、混乱、毒にならない。
ModronSentry BotShall Not PassAfter your creatures take damage that exceeds 25% of their Maximum Health, they gain a Barrier that absorbs damage equal to 100% of the damage taken.
This trait does not stack.
味方が最大ヘルス25%を超えるダメージを受けた後、ダメージ分のバリアを獲得する。この特性はスタックしない。
ModronWizard’s CompanionUninterruptedYour creatures have a 50% chance to avoid Silenced and Scorned. This trait does not stack.味方は50%の確率で沈黙と侮蔑を避ける。この特性はスタックしない。
ModronWizard’s DefenderProtect the Glass CannonAfter your creatures manually Cast a spell, they Defend. This trait does not stack.味方が手動詠唱後、防御する。この特性はスタックしない。
MythicantMythicant CaltiOf Rituals UnboundAt the start of battle, your creatures gain a Spell Gem for each Mythicant creature fighting on your side. This trait does not stack.戦闘開始時、味方のミシカント族の数ごとに、味方はスペルジェムを獲得する。この特性はスタックしない。
MythicantMythicant ErdheOf Blood UntamedAfter your creatures take damage from a spell, they deal damage to a random enemy equal to 25% of their Intelligence. This trait does not stack.味方がスペルから被ダメージ後、その味方の賢さ25%分のダメージをランダムな敵1体に与える。この特性はスタックしない。
MythicantMythicant PalmiraOf Grace UnendingYour creatures have 3% more stats (other than Health) for each Mythicant creature fighting on your side. This trait does not stack.味方のミシカント族の数ごとに、味方のヘルスを除くステータスは3%増加する。この特性はスタックしない。
MythicantMythicant PopuliOf Creation UndividedAt the start of battle, your creatures gain 3 random traits. This trait does not stack.戦闘開始時、味方はランダムな特性を3つ獲得する。この特性はスタックしない。
MythicantMythicant PryderisOf Hearts UnbowedYour creatures have a 50% chance to resist being forcibly lowered on the Timeline. This trait does not stack.タイムラインが強制的に下に移動する効果に対し、味方は50%の確率で抵抗する。この特性はスタックしない。
MythicantMythicant SolisOf Determination UnyieldingAt the start of your creatures’ turns, they recover 15% Health for each Mythicant creature fighting on your side. This trait does not stack.味方のターン開始時、味方のミシカント族の数ごとにその味方は15%ヘルス回復する。この特性はスタックしない。
OccultistCelestial OccultistLingering IncantationAfter your creatures Cast a Sorcery spell, 3 random enemies are afflicted with a random debuff. This trait does not stack.味方がソーサリースペル詠唱後、ランダムな敵3体にランダムなデバフを1つ付与する。この特性はスタックしない。
OccultistDelusion OccultistStrength of the MindYour creatures’ Intelligence cannot be reduced.味方の賢さは減少しない。
OccultistDisciple OccultistSeal MagicAfter an enemy Casts a spell, that Spell Gem is Sealed.敵がスペル詠唱後、そのスペルジェムは封印される。
OccultistMirage OccultistConjurationAfter this creature Casts a Sorcery spell, your other creatures’ Sorcery Spell Gems gain 1 Charge. This trait does not stack.ソーサリースペル詠唱後、他の味方のソーサリースペルジェムはチャージを1獲得する。この特性はスタックしない。
OccultistOccultist SpellbinderPhantasmYour creatures’ Spell Gems deal 30% more damage for each time they’ve been Cast in the current battle. This trait does not stack.味方のスペルジェムは、現在の戦闘で詠唱されるたび、与ダメージが30%増加する。この特性はスタックしない。
OccultistRaptor OccultistThaumaturgyYour creatures have 7% more Intelligence for each non-Ethereal Sorcery Spell Gem each of your creatures have equipped. Maximum of 3 Spell Gems per creature.
This trait does not stack.
味方は装備している非イセリアルスペルジェムの数ごとに賢さが7%増加する。各キャラごとに3つが上限。この特性はスタックしない。
OccultistSpider OccultistApprenticeshipAfter your other creatures manually Cast a spell, this creature Casts Magic Missile on a random enemy.他の味方の手動詠唱後、ランダムな敵1体にマジックミサイルを詠唱する。
OccultistViper OccultistViper’s MindAt the start of this creature’s turn, it gains Intelligence equal to 50% of its Speed.ターン開始時、素早さ50%分の賢さを獲得する。
OccultistZealot OccultistArcane BrillianceAfter your creatures Cast a Sorcery spell, they gain 40% Intelligence. This trait does not stack.味方がソーサリースペル詠唱後、その味方は賢さを40%獲得する。この特性はスタックしない。
Phase WarriorPhase ChampionResilience AuraAfter an enemy dies, your creatures are resurrected with 50% Health.敵死亡後、味方は50%ヘルスで復活する。
Phase WarriorPhase ExecutionerMight AuraYour creatures deal 25% more damage. This trait does not stack.味方は与ダメージが25%増加する。この特性はスタックしない。
Phase WarriorPhase KnightEndurance AuraYour creatures take 70% less indirect damage. This trait does not stack.味方は攻撃とスペル以外のすべての被ダメージが70%減少する。この特性はスタックしない。
Phase WarriorPhase MarauderAgility AuraYour creatures have a 40% greater chance to Dodge attacks. This trait does not stack.味方は攻撃回避率が40%増加する。この特性はスタックしない。
Phase WarriorPhase PaladinShield AuraAfter your creatures take damage from an attack or spell, they have a 35% chance to gain Shelled. This trait does not stack.味方が攻撃かスペルで被ダメージ後、その味方は35%の確率で被殻を獲得する。この特性はスタックしない。
Phase WarriorPhase RogueDexterity AuraYour creatures have an independent 20% chance to deal Critical damage and Dodge attacks. This trait does not stack.味方は独立した回避率とクリティカル率を20%持つ。この特性はスタックしない。
Phase WarriorPhase SpellbladeShock AuraAfter your creatures are Attacked, the attacker takes damage equal to 25% of the attacker’s Speed. This trait does not stack.味方が被攻撃後、攻撃者はその味方の素早さ25%分のダメージを受ける。この特性はスタックしない。
PhoenixAncestral PhoenixLifebinderAfter your creatures kill an ally, your creatures are resurrected with 50% Health.味方が味方を殺した後、味方は50%ヘルスで復活する。
PhoenixCorrupted PhoenixFinal BreathAfter an enemy is resurrected, it has a 75% chance to be killed again.敵復活後、75%の確率で再度死ぬ。
PhoenixFrost PhoenixBreath of the DyingAfter your creatures are resurrected, 3 enemies are afflicted with Frozen.味方復活後、3体の敵に凍結を付与する。
PhoenixRoyal PhoenixSecond ChanceWhen your creatures are resurrected, they have a 50% chance to be placed at the top of the Timeline. This trait does not stack.味方復活時、その味方は50%の確率でタイムラインの一番上に移動する。この特性はスタックしない。
PhoenixThunderstruck PhoenixThundershockAfter your creatures are resurrected, 3 enemies are afflicted with Stone.味方復活後、3体の敵に石化を付与する。
PhoenixTranscended PhoenixAlternate RealityYour other creatures take 60% less damage while this creature is alive. Your other creatures take 40% more damage while this creature is dead. This trait does not stack.このクリーチャーが生きている間、他の味方の被ダメージは60%減少する。死んでいる間、他の味方の被ダメージが40%増加する。この特性はスタックしない。
PhoenixVolatile PhoenixBuffetAfter your creatures are resurrected, enemies take damage equal to 50% of this creature’s Speed.味方復活後、敵はこのクリーチャーの素早さ50%分のダメージを受ける。
Plague DoctorPlague AlchemistDrainedAfter an enemy loses stats, this creature deals damage to that enemy equal to 50% of the amount of stats lost.敵がステータス喪失後、その敵に喪失量の50%分のダメージを与える。
Plague DoctorPlague ExpertKismetAfter an enemy afflicts your creatures with a debuff, this creature afflicts the enemy with that debuff as well.敵が味方にデバフ付与後、その敵に同じデバフを付与する。
Plague DoctorPlague HerbalistMaximizeAfter this creature Attacks, it converts each of the target’s buffs into random debuffs.攻撃後、対象のバフをランダムなデバフに置き換える。
Plague DoctorPlague QuackBlack to WhiteAfter an enemy’s debuff wears off, it is afflicted with a random debuff. This trait does not stack.敵のデバフ解除後、その敵にランダムなデバフを付与する。この特性はスタックしない。
Plague DoctorPlague ScholarInsipidYour creatures take 15% less damage for each debuff they have, up to a maximum of 75%. This trait does not stack.味方は持っているデバフの数ごとに被ダメージが15%(最大75%)減少する。この特性はスタックしない。
Plague DoctorPlague SoothsayerMetaphorAfter an enemy takes damage from Poisoned, Burning, or Blighted, your creatures recover Health equal to 35% of the damage dealt. This trait does not stack.敵が毒、燃焼、枯渇から被ダメージ後、そのダメージの25%分味方は回復する。この特性はスタックしない。
Plague DoctorPlague SurgeonLiberationThis creature Casts spells 1 additional time for each minion it has.所持しているミニオンの種類ごとに詠唱回数が1回追加される。
PurrghastPurrghastMemoriaeYour creatures have a 75% chance to maintain their Invisible buff after they act. This trait does not stack.味方は行動後、75%の確率で透明が持続する。この特性はスタックしない。
RavenRaven AcolyteEvocationYour creatures have 35% more Intelligence. This trait does not stack.味方は賢さが35%増加する。この特性はスタックしない。
RavenRaven BatmasterSwiftcastingWhen your creatures Cast a spell, 35% of their Speed is added to their Intelligence to determine the potency of the spell. This trait does not stack.味方が詠唱時、効果計算にその味方の素早さ35%が賢さに加算される。この特性はスタックしない。
RavenRaven BloodmageBlood MagicAt the start of this creature’s turn, it takes damage equal to 20% of its Maximum Health and converts 200% of it into Intelligence.ターン開始時、最大ヘルス20%分のダメージを受け、最大ヘルス200%分賢さが増加する。
RavenRaven DefilerEverything’s GoneEnemies start battles with 80% Health.敵はヘルス80%で戦闘を開始する。
RavenRaven GuardianMindful AwarenessAfter your creatures are Attacked, 35% of their Intelligence is added to their Defense when determining the damage taken. This trait does not stack.味方被攻撃後、被ダメージ計算にその味方の賢さ35%が防御力に加算される。この特性はスタックしない。
RavenRaven LordAlterationYour creatures’ spells deal 50% of their damage using Speed instead of Intelligence. This trait does not stack.味方のスペルは、ダメージ計算に賢さの代わりに素早さ50%を用いる。この特性はスタックしない。
RavenRaven RitualistPsychic BarrierAt the start of this creature’s turn, it gains Defense equal to 50% of its Intelligence.ターン開始時、賢さ50%の防御力を獲得する。
RavenRaven SeerFarsightAfter your creatures gain a buff, they Cast a random spell. This trait can only activate once per turn. This trait does not stack.味方がバフ獲得後、その味方はランダムなスペルを1つ詠唱する。この特性は1ターンに1度だけ発動する。この特性はスタックしない。
ShapeshifterMaster ShapeshifterTransformation MasteryYour Shapeshifters’ innate traits are 50% more powerful. This trait does not stack.味方のシェイプシフター族の生来の特性は50%強化される。この特性はスタックしない。
ShapeshifterShapeshifter NoviceRapid LearningYour Shapeshifters start battles with 1 additional trait. This trait does not stack.味方のシェイプシフター族は特性を1つ追加で戦闘を開始する。この特性はスタックしない。
ShapeshifterSorcery ShapeshifterSorcery TransformationYour creatures’ spells heal instead of dealing damage.味方のスペルは、ダメージを与えず回復する。
ShapeshifterUnstable ShapeshifterDiamond HandsThis creature takes 4% less damage and deals 20% more damage for each trait it has gained in the current battle.現在の戦闘で獲得した特性の数ごとに、被ダメージが4%減少し、与ダメージが20%増加する。
SlimeBile SlimeSecret RecipeAfter this creature is resurrected, your other creatures are resurrected as well.復活後、他の味方も復活する。
SlimeBlood SlimeDispersionAfter this creature is healed, your other creatures that don’t have this trait are healed for 50% of the amount as well.被回復後、この特性を持たない他の味方もその回復量の50%分回復する。
SlimeCursed SlimeFalse ProphecyThis creature always has Cursed. When this creature would take damage from Cursed, the damage is dealt to the enemy instead.常に呪いを持つ。呪いからダメージを受けると、代わりに敵にダメージを与える。
SlimeEctoplasmic SlimeConcoctionAfter this creature gains a buff, your other creatures that don’t have this trait gain a copy of this buff as well.バフ獲得後、この特性を持たない他の味方もそのコピーを獲得する。
SlimeGlutinous SlimeAbominationAfter this creature gains stats, your other creatures that don’t have this trait gain 25% of those stats as well.ステータス獲得後、この特性を持たない他の味方も獲得量25%分を獲得する。
SlimeInfested SlimeParasitic IllusionThis creature always has Poisoned. After this creature takes damage from Poisoned, 50% of the damage is dealt to all enemies.常に毒を持つ。毒からダメージを受けると、その50%分を全ての敵に与える。
SlimeMercurial SlimeDiffusionAfter this creature gains a minion, your other creatures that don’t have this trait gain that minion as well.ミニオン獲得後、この特性を持たない他の味方もミニオンを獲得する。
SlimeParanormal SlimeVanityAfter this creature gains Spell Gems, your other creatures that don’t have this trait gain those Spell Gems as well.スペルジェム獲得後、この特性を持たない他の味方もスペルジェムを獲得する。
SmithBlack Crystal SmithUnbreakableYour creatures’ ‘[Class] Strength’ Artifact properties prevent 50% more damage from that class. This trait does not stack.味方の’クラス強度’のアーティファクトプロパティは、そのクラスからの被ダメージを50%防ぐ。この特性はスタックしない。
SmithBrim SmithDissectionWhen your creatures Attack, they deal additional damage equal to 50% of the total Attack bonus on this creature’s Artifact. This trait does not stack.味方攻撃時、そのクリーチャーが装備しているアーティファクトの総攻撃力の50%分が追加ダメージとして与えられる。この特性はスタックしない。
SmithCrystal SmithFool’s AxiomYour creatures have additional Defense equal to 50% of the total Defense bonus on this creature’s artifact. This trait does not stack.味方はそのクリーチャーが装備しているアーティファクトの総防御力の50%を防御力に追加する。この特性はスタックしない。
SmithDark Brim SmithBattle BornYour creatures’ Spell Slots have a 10% greater chance to activate.味方のスペルスロットの発動率は10%増加する。
SmithDeath CrafterHoned BladesYour creatures share 15% of their Artifacts’ bonuses from Attack, Intelligence, Defense, and Speed with each other. This trait does not stack.味方はヘルスを除くアーティファクトの恩恵を15%共有する。この特性はスタックしない。
SmithDepravity SmithBrazeYour creatures’ ‘[Class] Strength’ Artifact properties deal 50% more damage to that class. This trait does not stack.味方の’クラス強度’のアーティファクトプロパティは、そのクラスへの与ダメージを50%増加する。この特性はスタックしない。
SmithDisease CrafterImbueYour creatures’ Stat Slots provide 15% more benefit. This trait does not stack.味方のステータススロットの恩恵は15%増加する。この特性はスタックしない。
SmithHammer LordWar ForgedYour creatures’ ‘Gain Buff On Damage’ properties have a 100% greater chance to activate. This trait does not stack.味方の’与ダメージ時バフ獲得効果’は100%発動する。この特性はスタックしない。
SmithPestilence CrafterIncursionYour creatures’ ‘Afflict Debuff On Damage’ properties have a 100% greater chance to activate. This trait does not stack.味方の’与ダメージ時デバフ付与効果’は100%発動する。この特性はスタックしない。
SmithWar CrafterWarcraftThis creature’s Stat Slots provide 40% more benefit.ステータススロットの恩恵は40%増加する。
SoulflayerSoulflayer DepriverOf One MindAfter your creatures that belong to your most common race Attack, the others have a 5% chance to Attack random enemies for 10% normal damage.
This trait does not stack.
味方の一番多い種族に属する味方が攻撃後、他の種族の味方は5%の確率でランダムな敵1体を通常10%で攻撃する。
SoulflayerSoulflayer DreamCasterSuicide PactAfter your creatures that belong to your most common race are killed, the others are killed as well. This trait does not stack.味方の一番多い種族に属する味方が死亡後、他の種族の味方も死ぬ。この特性はスタックしない。
SoulflayerSoulflayer DroneGroup TherapyAfter your creatures that belong to your most common race heal a creature, the others heal that same creature as well. This trait does not stack.味方の一番多い種族に属する味方が与回復後、他の種族の味方も同じ味方を回復する。この特性はスタックしない。
SoulflayerSoulflayer OverlordMass ResurrectionAfter your creatures that belong to your most common race are resurrected, the others have a 30% chance to be resurrected with 50% Health as well.
This trait does not stack.
味方の一番多い種族に属する味方が復活後、他の種族の味方も30%の確率で50%ヘルスで復活する。この特性はスタックしない。
SoulflayerSoulflayer PeacemakerHubbubAfter your creatures that belong to your most common race Provoke, the others Provoke. This trait does not stack.味方の一番多い種族に属する味方が挑発後、他の種族の味方も挑発する。この特性はスタックしない。
SoulflayerSoulflayer ProberMarshalAfter your creatures that belong to your most common race move to the top of the Timeline, the others have a 25% chance to Attack a random enemy.
This trait does not stack.
味方の一番多い種族に属する味方がタイムラインの一番上に移動後、他の種族の味方は25%の確率でランダムな敵を1体攻撃する。この特性はスタックしない。
SparktailSparktail CourierRecompenseAfter this creature is Attacked, it deals damage to all enemies equal to 30% of the damage taken.被攻撃後、被ダメージ30%分すべての敵に与える。
SparktailSparktail EngineerComeuppanceAfter this creature takes damage from spells, it deals damage to all enemies equal to 30% of the damage taken.スペルから被ダメージ後、被ダメージ30%分すべての敵に与える。
SparktailSparktail OfficerRavishAfter this creature takes damage, it deals damage to the enemy equal to 100% of the damage taken.被ダメージ後、被ダメージ100%分のダメージを敵に与える。
SparktailSparktail ProfessorSeethThis creature deals additional damage equal to 20% of the damage it has taken in the current battle.現在の戦闘で受けたダメージの20%分を追加ダメージとして与える。
SparktailSparktail SearcherConvivialityThis creature deals additional damage equal to 5% of the damage your creatures have taken in the current battle.現在の戦いで与えたダメージの5%分を追加ダメージとして与える。
SparktailSparktail StudentBombshellYour creatures deal 75% more damage when it is not their turn. This trait does not stack.味方は、味方のターンではないとき75%増加ダメージを与える。この特性はスタックしない。
SpellmaneAshskin SpellmaneFlamestalkerAt the start of battle, this creature gains Firestorm. After this creature Casts this spell, it gains Invisible and 20% Intelligence.戦闘開始時、ファイアストームを獲得する。ファイアストーム詠唱後、透明と賢さ20%を獲得する。
SpellmaneCloudskin SpellmaneSkystalkerAt the start of battle, this creature gains Whirlwind. After this creature Casts this spell, it gains Invisible and 20% Intelligence.戦闘開始時、ワールウィンドを獲得する。ワールウィンド詠唱後、透明と賢さを20%獲得する。
SpellmaneDryskin SpellmaneSandstalkerAt the start of battle, this creature gains Sandstorm. After this creature Casts this spell, it gains Invisible and 20% Attack.戦闘開始時、サンドストームを獲得する。サンドストーム詠唱後、透明と攻撃力を20%獲得する。
SpellmaneRimeskin SpellmaneSnowstalkerAt the start of battle, this creature gains Snowstorm. After this creature Casts this spell, it gains Invisible and 20% Attack.戦闘開始時、スノーストームを獲得する。スノーストーム詠唱後、透明と攻撃力を20%獲得する。
SpellmaneVenomskin SpellmaneVilestalkerAt the start of battle, this creature gains Acid Rain. After this creature Casts this spell, it gains Invisible and 20% Speed.戦闘開始時、アシッドレインを獲得する。アシッドレイン詠唱後、透明と素早さを20%獲得する。
SpellmaneVoltskin SpellmaneStaticstalkerAt the start of battle, this creature gains Chain Lightning. After this creature Casts this spell, it gains Invisible and 20% Speed.戦闘開始時、チェーンライトニングを獲得する。チェーンライトニング詠唱後、透明と素早さを20%獲得する。
VortexCerebral VortexImpedanceAt the start of battle, this creature Seals one of each enemy’s Spell Gems. This trait does not stack.戦闘開始時、各敵のスペルを1つ封印する。この特性はスタックしない。
VortexConsuming VortexSimulacrumWhen an enemy Casts a spell, this creature has a 35% chance to negate the spell.
When this happens, this creature gains a copy of that Spell Gem. This trait does not stack.
敵詠唱時、35%の確率で無効にする。無効にした時、そのスペルジェムのコピーを獲得する。この特性はスタックしない。
VortexEvil VortexSquallAfter an enemy is afflicted with a debuff, this creature Casts a random spell. This trait can only activate once per turn.敵にデバフ付与後、ランダムなスペルを1つ詠唱する。この特性は1ターンに1度だけ発動する。
VortexMana VortexStifleAfter an enemy Casts a spell, this creature afflicts enemies with Silenced.敵詠唱後、敵に沈黙を付与する。
VortexOvoid VortexOvular BarrageAfter this creature is Attacked, it Casts Verdant Spheres on the enemy.敵攻撃後、対象にヴァーダントスフィアを詠唱する。
VortexPsychic VortexMindbenderYour creatures have a 30% chance to avoid damage from spells. This trait does not stack.味方はスペルからのダメージを30%の確率で避ける。この特性はスタックしない。
VortexSulfuric VortexSpiral WardThis creature takes 2% less damage (up to 90%) from spells for every 1% Health it is missing.失ったヘルス1%ごとに、スペルからの被ダメージが2%(最大90%)減少する。
VortexUntamed VortexExpansionAfter this creature takes damage, it gains Attack equal to 50% of the damage it took.被ダメージ後、ダメージ量50%分攻撃力が増加する。
VortexVortex ObserverDisturbanceAfter an enemy manually Casts a spell, your creatures gain a copy of that Spell Gem.敵が手動詠唱後、味方はそのスペルのコピーを獲得する。
WatcherCoast WatcherBaffleThis creature deals extra damage equal to the amount of Intelligence it has greater than its target.対象より賢さが高い場合、差分をダメージとして与える。
WatcherGlade WatcherAffluenceThis creature deals 50% more damage for each non-Ethereal Sorcery Spell Gem it has greater than its target. Maximum of 300% bonus damage.対象の持つ非イセリアルソーサリースペルジェムより所持数が多い場合、多い数ごとに、与ダメージが50%(最大300%)増加する。
WatcherHell WatcherSycophantThis creature deals 125% more damage for each additional dead creature you have greater than the enemy.敵よりも死亡数が多い場合、差分ごとに与ダメージが125%増加する。
WatcherInflatable WatcherBoing, Boing, BoingAfter this creature is Attacked, it Attacks random enemies 3 times for 50% normal damage.被攻撃後、ランダムな敵を3回、通常50%で攻撃する。
WatcherRift WatcherProwessThis creature deals 50% more damage for each Sorcery creature you have greater than the enemy.ソーサリークリーチャーの数が多いごとに、このクリーチャーの与ダメージは50%増加する。
WatcherRoost WatcherGulperThis creature deals 50% more damage for each buff, debuff, and minion it has greater than its target.対象よりバフ、デバフ、ミニオンの所持数が多いごとに、与ダメージが50%増加する。
WatcherSky WatcherSubjugationThis creature deals extra damage equal to the amount of Defense it has greater than its target.対象より防御力が高い場合、差分をダメージとして与える。
WatcherWatcher SentinelOutnumberedThis creature deals 125% more damage for each additional living creature you have greater than your enemy.敵よりも生存数が多い場合、差分ごとに125%与ダメージが増加する。
YetiAncient YetiWinter Has ComeAt the start of battle, this creature afflicts 2 random enemies with Frozen.戦闘開始時、ランダムな敵2体に凍結を付与する。 
YetiChillbreeze YetiThermal VoidEnemies take 50% more damage while they are Frozen. This trait does not stack.凍結中の敵は被ダメージが50%増加する。
YetiColdslam Yeti
コールドスラム イエティ
Ice Nova
アイスノヴァ
After this creature Provokes, each enemy has a 50% chance to be afflicted with Frozen.挑発後、各敵は50%の確率で凍結する。
YetiFrostbite YetiBrain FreezeAfter this creature is Attacked, the enemy is afflicted with Frozen.被攻撃後、攻撃者を凍結する。
YetiIcemane YetiLingering FrostAfter an enemy’s Frozen debuff expires, this creature afflicts it with Snared.敵の凍結が解除後、対象に罠を付与する。
YetiRimefist YetiFrost BreathAfter this creature dodges or deals critical damage, each enemy has a 50% chance to be afflicted with Frozen.回避かクリティカルヒット後、各敵は50%の確率で凍結する。
YetiSnowsting YetiCold SnapWhen this creature damages a Frozen enemy, it deals 300% more damage and removes the debuff.凍結の敵に与ダメージ時、与ダメージが300%増加し、凍結は解除される。

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