Class | チャージ | 名前 | 説明原文 | 翻訳 |
Chaos | 17 | Acid Bomb | Target takes a small amount of damage, and its Bomb detonates. | 対象に小ダメージを与え、対象のボムは爆発する。 |
Chaos | 14 | Acid Breath | Target is afflicted with Poisoned and Burning. | 対象に毒と燃焼を付与する。 |
Chaos | 5 | Acid Rain | Enemies take a moderate amount of damage and lose a large amount of Defense. | 対象に中ダメージを与え、更に防御力が大幅に減少する。 |
Chaos | 16 | Adrenaline Rush | Caster Attacks random enemies 3 times. Each attack deals 15% normal damage. | 詠唱者はランダムな敵を3回復後攻撃する。その攻撃は通常15%のダメージを与える。 |
Chaos | 17 | Affliction | Enemies are afflicted with a random debuff. | 敵にランダムなデバフを1つ付与する。 |
Chaos | 12 | Aftermath | Caster Attacks random enemies once for each turn the caster has taken in the current battle. Maximum of 10 attacks. | 詠唱者が現在の戦闘での経過ターン数分、ランダムな敵を攻撃する。最大10回の攻撃。 |
Chaos | 20 | Anger | Target creature’s Attack is set equal to its Intelligence. | 対象の攻撃力を賢さと同値にする。 |
Chaos | 4 | Apocalypse | All creatures take a massive amount of damage. | 全てのクリーチャーは極大ダメージを受ける。 |
Chaos | 2 | Arbitration | Enemies’ buffs are removed, and your creatures gain those buffs. | 敵のバフは解除され、味方がそれらのバフを獲得する。 |
Chaos | 1 | Awakened Nether Orbs | One of the five Nether Orbs (chosen randomly) is awakened to cast a powerful spell. This spell is an Ultimate Spell. | ランダムに選ばれたネザーオーブの1つは覚醒し強力なスペルを詠唱する。究極スペル |
Chaos | 18 | Bangin’ Bourbon | Deals a massive amount of damage to the target, then bounces to each of the target’s allies at random. The damage is reduced by 20% for each bounce. This spell is a Booze Spell. | 対象に極大ダメージを与え、ダメージはパーティ内で跳ね返る。跳ね返りごとに与ダメージが20%減少する。ブーズスペル |
Chaos | 7 | Bladestorm | Enemies take a moderate amount of damage, plus 1% more damage for every 1% Health each enemy is missing. | 敵に中ダメージを与え、さらに敵が失っているヘルス1%ごとに1%増加ダメージを与える。 |
Chaos | 8 | Blastar Punch | Target takes a large amount of damage and is afflicted with Scorned. | 対象に大ダメージを与え、侮蔑を付与する。 |
Chaos | 8 | Blastwave | Enemies take a small amount of damage, or a massive amount if they are afflicted with Burning. | 対象に小ダメージを与えるか、対象が燃焼を持っていれば極大ダメージを与える。 |
Chaos | 5 | Blitz Howl | Enemies take a moderate amount of damage and have a 10% chance to be afflicted with Silenced, Burning, and Feared. This spell cannot be cast manually, but has a 30% chance to cast at the start of the caster’s turn. | 対象に中ダメージを与え、10%の確率で沈黙、燃焼、恐怖を付与する。このスペルは手動詠唱出来ないが、詠唱者のターン開始時に30%の確率で詠唱される。 |
Chaos | 10 | Blow Mind | Enemies take a small amount of damage, plus 20% more damage for each time enemies have Cast a spell in the current battle. | 敵に小ダメージを与え、現在の戦闘で敵が詠唱した数ごとに与ダメージが20%増加する。 |
Chaos | 4 | Boiling Blood | Target takes a large amount of damage and the caster recovers a large amount of Health. | 対象に大ダメージを与え、詠唱者は大回復する。 |
Chaos | 1 | Butcher | Target takes a devastating amount of damage. In addition, your creatures gain Attack, Intelligence, Defense and Speed equal to 30% of the damage dealt. This spell is an Ultimate spell. | 対象に壊滅ダメージを与える。味方は与ダメージ30%分、ヘルスを除くステータスが増加する。究極スペル |
Chaos | 10 | Cauterize Wound | Target recovers a small amount of Health, or a massive amount of Health if the target is afflicted with Burning. | 対象に小回復、対象が燃焼を持っていれば極大回復する。 |
Chaos | 18 | Chaos Blades | Target takes a small amount of damage, plus 5% more damage for each time your creatures have Attacked in the current battle. | 対象に小ダメージと、現在の戦闘で味方が攻撃されるごとに、5%の増加ダメージを与える。 |
Chaos | 12 | Chaos Bolt | Target takes a moderate amount of damage that ignores 50% of its Defense. | 対象に防御力を50%無視する中ダメージを与える。 |
Chaos | 15 | Chaos Channelling | Target is afflicted with 3 random debuffs. | 対象にランダムなデバフを3つ付与する。 |
Chaos | 10 | Chaos Mastery | Your creatures gain a moderate amount of Attack and Savage. | 味方は中攻撃力と野蛮を獲得する。 |
Chaos | 7 | Chaos Nexus | Enemies’ Classes are changed to match that of the target for the rest of the battle. | この戦闘では以後、敵のクラスは対象に合わせて変更される。 |
Chaos | 3 | Chaos Orb | Enemies take a large amount of damage and their buffs and minions are removed. | 敵に大ダメージを与え、さらにバフとミニオンを解除する。 |
Chaos | 20 | Chaos Reign | Caster Casts one of the target’s Spell Gems. | 詠唱者は対象のスペルジェムを1つ詠唱する。 |
Chaos | 15 | Chaos Rift | Your creatures gain a random trait for the rest of battle. | この戦闘では以後、味方はランダムな特性を1つ獲得する。 |
Chaos | 20 | Chaos Spheres | Target’s spell gems are Sealed for the rest of the battle. | この戦闘では以後、対象のスペルジェムを封印する。 |
Chaos | 10 | Clayman | Target gains Maximum Health equal to its Current Health. | 対象は現在ヘルス分最大ヘルスが増加する。 |
Chaos | 10 | Cloud of Embers | Enemies take damage based on how low they are on the Timeline. The lower their position, the more damage they take. | 敵はタイムラインの位置によりダメージを受ける。低いほどダメージが大きい。 |
Chaos | 1 | Colorwave | Target takes a devastating amount of damage, plus 50% more damage for each Chaos Infusion you have. | 敵は壊滅ダメージを受け、味方が持っているカオスインフュージョンごとにダメージが50%増加する。 |
Chaos | 13 | Conflagration | Target takes a small amount of damage, and all enemies take damage equal to 35% of the damage the target’s Burning debuff would deal over its remaining duration. | 対象に小ダメージを与え、すべての敵は対象が持っている燃焼の残り期間で与えるダメージの35%分のダメージを受ける。 |
Chaos | 15 | Conjoin | Potency of the target’s Bomb is increased by 80% of the caster’s Speed. | 対象のボムの効果は、詠唱者の素早さ80%分増加する。 |
Chaos | 10 | Controlled Burn | Target takes a large amount of damage, plus 5% more damage for each time the caster has Cast a spell in the current battle. | 対象は大ダメージを受け、現在の戦闘で詠唱者が詠唱した回数ごとに5%ダメージが増加する。 |
Chaos | 8 | Crush Punch | Target takes a large amount of damage and loses a large amount of Defense. | 対象は大ダメージを受け、防御力が大幅に減少する。 |
Chaos | 7 | Debilitating Blast | Enemies take a small amount of damage for each debuff (up to 3) they have. | 敵は持っているデバフの数ごとに(最大3まで)小ダメージを受ける。 |
Chaos | 5 | Demon Core | Your creatures gain a large amount of Attack and Intelligence, and a random Chaos Spell Gem. | 味方は攻撃力と賢さが大幅に増加し、ランダムなカオススペルを1つ獲得する。 |
Chaos | 6 | Demon’s Judgment | Enemies lose a large amount of a random stat, and your creatures gain a large amount of that stat. | 敵はランダムなステータスを1つ大幅に減少し、味方はそのステータスが大幅に増加する。 |
Chaos | 11 | Demonic Strike | Target takes a moderate amount of damage, plus 50% more damage for each enemy of the same class fighting on the target’s side. | 対象に中ダメージを与え、対象のパーティで同じクラスの数ごとに与ダメージが50%増加する。 |
Chaos | 8 | Demonwrath | Target takes a massive amount of damage, minus 30% damage for each turn the caster has taken in the current battle. | 対象に極大ダメージを与え、詠唱者が現在の戦闘で経過したターン分与ダメージが30%減少する。 |
Chaos | 16 | Desperation | Target gains a Barrier that absorbs damage equal to its Defense, and loses 50% Defense. | 対象に防御力分のバリアを付与するが、対象は防御力を50%減少する。 |
Chaos | 2 | Devastating Throw | Target takes massive damage and has a 50% chance to be sent to the bottom of the Timeline. 50% of the damage is based on the caster’s Attack and 50% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象に極大ダメージを与え、50%の確率でタイムラインの一番下に送る。ダメージは賢さではなく、50%は詠唱者の攻撃力、残り50%は素早さで計算される。 |
Chaos | 9 | Devastation | Increases the duration of enemies’ Burning and Poisoned debuffs by 3 turns and increases their potency by 50%. | 敵の燃焼と毒の持続時間を3ターン延長し、効果を50%増加する。 |
Chaos | 12 | Dissonance | Potencies of enemies’ Bomb, Poisoned, and Burning debuffs are averaged. | 敵のボム、毒、燃焼の効果は平均化する。 |
Chaos | 14 | Double Punch | Target takes a small amount of damage twice. 100% of the damage dealt is based on the caster’s Attack instead of Intelligence. | 対象に小ダメージを2回与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の攻撃力で計算される。 |
Chaos | 11 | Downburst | Target and the creatures adjacent to it takes a moderate amount of damage. | 対象と、隣接のクリーチャーに中ダメージを与える。 |
Chaos | 7 | Duel | Target and caster Provoke and Attack each other. | 対象と詠唱者は互いに挑発し攻撃する。 |
Chaos | 6 | Elder Dragon’s Call | Target takes a large amount of damage, and all other enemies take 30% of this damage. | 対象に大ダメージを与え、敵全体にこのダメージの30%を与える。 |
Chaos | 25 | Erratium | Your creatures gain a random trait and are afflicted with Disarmed. | 味方はランダムな特性を獲得するが、武装解除が付与される。 |
Chaos | 15 | Eviscerate | Target takes damage. The amount of damage is increased based on how much Health the target is missing. | 対象にダメージを与える。対象が失っているヘルス量に基づいたダメージになる。 |
Chaos | 13 | Failed Experiment | Enemies take a small amount of damage, or a massive amount if they are afflicted with Vulnerable. | 敵に小ダメージを与える。敵が脆弱を持っている場合、壊滅ダメージを与える。 |
Chaos | 15 | Feeling Lucky | Caster Casts one of its other spells. The targets are chosen at complete random. | 詠唱者は他のスペルを1つ詠唱する。対象は完全にランダムになる。 |
Chaos | 15 | Fiery Gleam | Target is afflicted with Burning and Blind. | 対象に燃焼と盲目を付与する。 |
Chaos | 7 | Fiery Stew | Target recovers a small amount of Health and gains a small amount of Defense. Then, a random enemy is afflicted with Burning. | 対象に小回復と防御力を小幅に増加する。その後ランダムな敵1体に燃焼を付与する。 |
Chaos | 8 | Fireball | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Burning. | 対象に中ダメージを与え、燃焼を付与する。 |
Chaos | 13 | Firedevil’s Rage | Enemies are afflicted with Burning. | 敵に燃焼を付与する。 |
Chaos | 8 | Firestorm | Enemies take a moderate amount of damage and are afflicted with Burning. | 敵に中ダメージを与え、燃焼を付与する。 |
Chaos | 6 | Firewall | Enemies take a moderate amount of damage. Your creatures gain a moderate amount of Defense. | 敵に中ダメージを与える。味方は防御力を中幅に増加する。 |
Chaos | 13 | Flame Enchantment | Target gains Proficient. | 対象は熟練を獲得する。 |
Chaos | 12 | Flame Lash | Your creatures gain Berserk and Splashing. | 味方は凶暴と飛沫を獲得する。 |
Chaos | 9 | Flame Strike | Enemies take a small amount of damage. This spell Casts a number of times equal to the number of enemies that are afflicted with Burning. | 敵に小ダメージを与える。燃焼を持つ敵の数分詠唱する。 |
Chaos | 22 | Flameheart | Your creatures gain a Barrier that absorbs damage equal to the amount of damage they’ve taken in the current battle. | 味方は現在の戦闘の与ダメージ分のバリアを獲得する。 |
Chaos | 18 | Fracking Strike | Target takes a small amount of damage, plus 10% for each Charge this Spell Gem is missing. | 対象に小ダメージを与える。このスペルジェムのチャージ消費ごとに与ダメージが10%増加する。 |
Chaos | 12 | Fractal Explosion | Afflicts 3 random enemies with Bomb. | ランダムな敵3体にボムを付与する。 |
Chaos | 10 | Fragile Perfection | Caster gains 3 random buffs and is afflicted with 3 random debuffs. | 詠唱者はランダムなバフ・デバフを3つ獲得する |
Chaos | 15 | Frustration | Target takes a moderate amount of damage, plus 15% more damage for each debuff the caster has. | 対象に中ダメージを与える。詠唱者のデバフ数ごとに与ダメージが15%増加する。 |
Chaos | 11 | Golden Stout | Caster Casts the Spell Gem in its Artifact’s Spell Slot. This spell is a Booze Spell. | 詠唱者はアーティファクトのスペルスロットのジェムを詠唱する。ブーズスペル |
Chaos | 7 | Gunpowder | Potency of enemies’ Bomb debuffs is increased by 30% of the caster’s Speed. | 敵のボムの効果は詠唱者の素早さ30%分強化される。 |
Chaos | 1 | Heat Beam | Target is killed. If it cannot be killed, it takes a devastating amount of damage 3 times. This spell is an Ultimate Spell. | 対象を殺す。殺せない場合、壊滅ダメージを3回与える。究極スペル |
Chaos | 1 | Heat Wave | Enemies take a large amount of damage. In addition, enemies’ Maximum Health is reduced by the amount of damage dealt. This spell is an Ultimate spell. | 敵に大ダメージを与える。敵の最大ヘルスをダメージ分減少させる。究極スペル |
Chaos | 20 | Hell Forge | Target gains Taunting and Splashing. | 対象は挑発と飛沫を獲得する。 |
Chaos | 8 | Hellcry Punch | Target takes a large amount of damage and is afflicted with Cursed. | 対象に大ダメージを与え、混乱を付与する。 |
Chaos | 15 | Hoo Hay Hell | Random enemies take a large amount of damage continuously. After each enemy takes damage, the spell has a 35% chance to end. | ランダムな敵に大ダメージを継続的に与える。各敵がダメージを受けた後、35%の確率で終了する。 |
Chaos | 10 | Immolation Aura | Your creatures gain Savage and Splashing. | 味方は野蛮と飛沫を獲得する。 |
Chaos | 7 | Impale | Target takes a large amount of damage, and enemies adjacent to the target take 75% of that damage. | 対象に大ダメージを与え、隣接の敵にダメージの75%分を与える。 |
Chaos | 20 | Implosion | Target takes a small amount of damage. This damage is increased by the number of buffs the target has. | 対象に小ダメージを与える。対象が持っているバフの数ごとにダメージが増加する。 |
Chaos | 15 | Infernal Charge | Target Attacks a random enemy for 100% extra damage. | 対象は100%増加ダメージでランダムな敵を1体攻撃する。 |
Chaos | 9 | Infernal Claw | Target takes a small amount of damage and is afflicted with Burning, Bleeding and Vulnerable. | 対象に小ダメージを与え、燃焼、出血、脆弱を付与する。 |
Chaos | 12 | Infernal Pillars | Target takes a small amount of damage, or a massive amount of damage if it is afflicted with Burning. | 対象に小ダメージを与える。対象が燃焼を持っている場合極大ダメージを与える。 |
Chaos | 20 | Inferno | Extends the duration of the enemies’ Burning debuff by 1 turn and increases the debuff’s potency by 100%. | 敵の燃焼の持続時間を1ターン延長し、効果を100%強化する。 |
Chaos | 15 | Inner Destruction | Caster takes a moderate amount of damage. This spell cannot be cast manually, and instead has a 20% chance to be cast by enemies at the start of their turns. | 詠唱者は中ダメージを受ける。このスペルは手動詠唱できず、敵のターン開始時に20%の確率で敵が詠唱する。 |
Chaos | 10 | Internal Combustion | Target takes a moderate amount of damage. If the target is killed by this spell, all other enemies take a moderate amount of damage and are afflicted with Burning. | 対象に中ダメージを与える。対象がこのスペルで死んだ場合、他の敵全体に中ダメージを与え、燃焼を付与する。 |
Chaos | 12 | Karmic Retribution | Target takes a small amount of damage. The amount of damage increases by 50% for each time this Spell Gem has been Cast in the current battle. | 対象に小ダメージを与える。このスペルが現在の戦闘で詠唱されるたびに与ダメージが50%増加する。 |
Chaos | 15 | Kick | Target takes a moderate amount of damage, plus 25% more damage for each debuff it has. | 対象に中ダメージを与える。対象が持っているデバフの数ごとに与ダメージが25%増加する。 |
Chaos | 10 | Kindle | Target takes a large amount of damage, plus 5% more damage for each time the caster has Attacked in the current battle. | 対象に大ダメージを与える。現在の戦闘で詠唱者が攻撃されるたび、与ダメージが5%増加する。 |
Chaos | 8 | Knife’s Edge | Target takes a large amount of damage, plus 5% more damage for every 1% Health the caster is missing. | 対象に大ダメージを与える。詠唱者の失っているヘルス1%ごとに与ダメージが5%増加する。 |
Chaos | 12 | Lacerate | If the target has Bleeding, it takes a massive amount of damage. Otherwise, deals a moderate amount of damage and afflicts the target with Bleeding. | 対象が出血を持っている場合、極大ダメージを与える。持っていない場合中ダメージを与え、出血を付与する。 |
Chaos | 10 | Last Stand | Target Attacks random enemies 3 times for 200% normal damage. Then, it dies. | 対象はランダムな敵を3回、通常200%で攻撃する。その後対象は死ぬ。 |
Chaos | 6 | Living Axe | Target takes a large amount of damage, plus 25% more damage for each Arsenal Spell spell the caster has Cast in the current battle. This spell is an Arsenal Spell. | 対象に大ダメージを与える。現在の戦闘で詠唱者がアーセナルスペルを詠唱した回数ごとに、与ダメージが25%増加する。アーセナルスペル |
Chaos | 10 | Living Chaos Lance | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Chaos creature. The damage ia based on the caster’s Attack instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 対象に小ダメージを与える。対象がカオス属性の場合極大ダメージを与える。ダメージは詠唱者の賢さではなく攻撃力で計算される。アーセナルスペル |
Chaos | 7 | Living Chaos Shield | Caster’s class is changed to Chaos, it gains Taunting, and it gains a moderate amount of Defense. The potency is based on the caster’s Defense instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者のクラスをカオスに変更し、タウントと防御力を中幅に獲得する。効果は詠唱者の賢さではなく防御力で計算される。アーセナルスペル |
Chaos | 4 | Living Gauntlet | Caster gains a massive amount of Attack and Savage. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者は野蛮と攻撃力を大幅に獲得する。アーセナルスペル |
Chaos | 5 | Living Sword | Target takes a large amount of damage, plus damage equal to 50% of the caster’s Attack. This spell is an Arsenal Spell. | 対象に大ダメージを与える。与ダメージは詠唱者の攻撃力50%分増加する。アーセナルスペル |
Chaos | 10 | Luck of the Draw | All creatures gain a random buff and a random debuff. | 全てのクリーチャーはランダムなバフとデバフを1つずつ獲得する。 |
Chaos | 5 | Luck’s Gambit | All creatures’ Ethereal Spell Gems are replaced with different ones. | 全てのクリーチャーのイセリアルスペルジェムは別のスペルに置き換わる。 |
Chaos | 10 | Magma Orb | Target takes a moderate amount of damage, and random enemies take a moderate amount of damage for each debuff the target has. | 対象に中ダメージを与える。対象が持っているデバフの数ごとに、ランダムな敵に中ダメージを与える。 |
Chaos | 3 | Mass Mutilation | All creatures Attack themselves for 25% normal damage. This spell can only be Cast once at a time. | 全てのクリーチャーは自身を通常25%で攻撃する。このスペルは1度に1回しか詠唱できない。 |
Chaos | 10 | Mass Taunt | Your creatures Provoke. | 味方は挑発する。 |
Chaos | 15 | Meat Grinder | Enemies take damage equal to 30% of the amount of Attack they’ve lost in the current battle. | 敵は、現在の戦闘で失った攻撃力30%分のダメージを受ける。 |
Chaos | 20 | Memento of Attack | This spell doesn’t do anything when Cast. The caster has 5% more Attack for each Charge this Spell Gem is missing. | このスペルは詠唱しても効果がない。詠唱者はこのスペルのチャージ消費数ごとに攻撃力を5%獲得する。 |
Chaos | 18 | Molten Armor | Target gains Shelled and 30% Attack. | 対象は被殻と攻撃力を30%獲得する。 |
Chaos | 8 | Molten Wall | Your creatures gain a moderate amount of Attack and Defense. | 味方は攻撃力と防御力を中幅に獲得する。 |
Chaos | 5 | Morph: Chaos | Your creatures gain a large amount of Attack and their classes become Chaos until the end of battle. | 味方は攻撃力を大幅に獲得し、戦闘終了までクラスがカオスに変わる。 |
Chaos | 10 | Mutilate | Target takes damage equal to 50% of the caster’s Current Health. | 対象に詠唱者の現在ヘルス50%のダメージを与える。 |
Chaos | 3 | Nine Meteors | A random enemy takes a small amount of damage. This effect occurs 9 times. | ランダムな敵1体に小ダメージを与える。この効果は9回発生する。 |
Chaos | 1 | Orbital Strike | Target takes a devastating amount of damage and loses a small amount of Defense. | 対象に壊滅ダメージを与え、防御力を小幅に減少する。 |
Chaos | 12 | Pandemonium | Shuffles the Timeline. | タイムラインをシャッフルする。 |
Chaos | 6 | Panic Attack | Each of your creatures Attack a random enemy for 50% normal damage. | 各味方は通常50%でランダムな敵を攻撃する。 |
Chaos | 6 | Planets | Enemies take a large amount of damage. | 敵に大ダメージを与える。 |
Chaos | 19 | Productive Belch | Target takes a small amount of damage and afflicts the target with Disarmed. | 対象に小ダメージを与え、武装解除を付与する。 |
Chaos | 2 | Promethean Blaze | Enemies take a moderate amount of damage and are afflicted with Burning. Caster gains Intelligence equal to 10% of the damage dealt. | 敵に中ダメージを与え、燃焼を付与する。詠唱者はそのダメージの10%分賢さを獲得する。 |
Chaos | 10 | Pumpkin King’s Wrath | Enemies take a moderate amount of damage 2 times. | 敵に中ダメージを2回与える。 |
Chaos | 12 | Pyroburst | Target takes a small amount of damage, or a massive amount of damage if they are afflicted with Bomb. | 対象に小ダメージを与える。対象がボムを持っている場合、極大ダメージを与える。 |
Chaos | 4 | Radiant Sunfire | Your creatures gain a random buff and enemies are afflicted with a random debuff for each enemy with Burning. | 味方はランダムなバフを1つ獲得する。燃焼を持つ敵はランダムなデバフを1つ付与される。 |
Chaos | 11 | Ravage | Target takes a moderate amount of damage and loses a moderate amount of Defense. | 対象に中ダメージを与え、防御力を中幅に減少させる。 |
Chaos | 12 | Raze | Enemies take damage equal to 2 turns of their Burning debuff. | 敵は燃焼2ターン分のダメージを受ける。 |
Chaos | 15 | Redirection | Target gains a moderate amount of Defense, then it Provokes. | 対象は防御力を中幅に獲得し、挑発する。 |
Chaos | 12 | Rend | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Bleeding. | 対象に中ダメージを与え、出血を付与する。 |
Chaos | 6 | Rolling Meteor | Random enemies continuously take damage equal to 20% of this creature’s Current Health. After each enemy takes damage, the spell has a 25% chance to end. | ランダムな敵に詠唱者の現在ヘルス20%分を継続的に与える。敵がダメージを受けると25%の確率でスペルは終了する。 |
Chaos | 20 | Rune of Cor | Target takes a large amount of damage, and the caster’s on-attack effects are activated. 100% of this spell’s damage is based on the caster’s Attack instead of its Intelligence. | 対象に大ダメージを与え、詠唱者の攻撃時効果が発動する。このスペルのダメージは賢さではなく、詠唱者の攻撃力で計算される。 |
Chaos | 14 | Rupture | Target takes a small amount of damage. This damage is increased by the percentage of Attack, Intelligence, Defense and Speed the caster has over those of the target. | 対象に小ダメージを与える。ダメージは詠唱者と対象のヘルスを除くステータスの差分が%として増加する。 |
Chaos | 20 | Sabotage | Target Attacks the caster 3 times for 5% normal damage. These attacks cannot be dodged, and always deal at least 1 damage. | 対象は通常5%のダメージで詠唱者を3回攻撃する。この攻撃は回避できず、最低1ダメージを与える。 |
Chaos | 3 | Savage Roar | Your creatures gain a massive amount of Attack. | 味方は攻撃力が極大幅に増加する。 |
Chaos | 10 | Scourge Sorcery | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Sorcery creature. | 対象に小ダメージを与える。対象がソーサリー属性の場合、極大ダメージを与える。 |
Chaos | 12 | Shield Bash | Target takes a small amount of damage and is afflicted with Confused. 100% of the damage dealt is based on the caster’s Defense instead of Intelligence. | 対象に小ダメージを与え、混乱を付与する。ダメージは賢さではなく、詠唱者の防御力で計算される。 |
Chaos | 13 | Shield Slam | Target takes a moderate amount of damage and has a 35% chance to be sent to the bottom of the Timeline. 100% of the damage is based on the caster’s Defense instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与え、35%の確率でタイムラインの一番下に送る。ダメージは賢さではなく、詠唱者の防御力で計算される。 |
Chaos | 1 | Shootout | Target takes a massive amount of damage. This spell has a 100% chance to deal critical damage and regenerates 1 Charge after an enemy is killed. This spell is an Ultimate spell. | 対象に極大ダメージを与える。スペルは100%クリティカルヒットし、敵を殺すとチャージを1獲得する。究極スペル |
Chaos | 7 | Short Fuse | Enemies take damage equal to 100% of the potency of their Bomb debuffs. | 敵にボム効果の100%分のダメージを与える。 |
Chaos | 15 | Skewer | Enemies take damage equal to 30% of the amount of damage they’ve taken from Bleeding in the current battle. | 敵に現在の戦闘で出血から受けたダメージの30%分のダメージを与える。 |
Chaos | 8 | Smoke Bolt | Target takes a moderate amount of damage and loses a small amount of Attack, Intelligence and Defense. | 対象に中ダメージを与え、攻撃力・賢さ・守備力を小幅に減少させる。 |
Chaos | 11 | Sneak Attack | Target takes a massive amount of damage the first time this spell is Cast in the current battle. Subsequent casts deal a small amount of damage. | 対象にダメージを与える。この戦闘で最初のスペルがこのスペルの場合は極大ダメージを与える。それ以外の場合は小ダメージを与える。 |
Chaos | 9 | Soul Fire | Enemies take a moderate amount of damage, plus 10% more damage for each buff they have. | 対象に中ダメージを与える。対象が持っているバフの数ごとに、与ダメージが10%増加する。 |
Chaos | 13 | Spicy Suds | Your creatures with Splashing Attack random enemeis. Otherwise, they gain Splashing. This spell is a Booze Spell. | 飛沫を持つ味方はランダムな敵を攻撃する。持っていない場合、飛沫を獲得する。ブーズスペル |
Chaos | 8 | Split Punch | Target takes a large amount of damage and is afflicted with Bleeding. | 対象に大ダメージを与え、出血を付与する。 |
Chaos | 1 | Sunder | Enemies take a large amount of damage and their Defense and Speed are set to their minimum values. This spell is an Ultimate spell. | 対象に大ダメージを与え、防御力と素早さを最低値に設定する。究極スペル |
Chaos | 1 | Total Carnage | Enemies are afflicted with Bleeding and this creature Attacks each enemy. This is an Ultimate Spell. | 敵に出血を付与し、詠唱者は各敵を攻撃する。究極スペル |
Chaos | 13 | Toxic Shield | Target gains 20% Defense for each debuff it has. Then, the target’s debuffs are removed. | 対象は持っているデバフの数ごとに防御力を20%獲得する。その後対象のデバフは解除される。 |
Chaos | 9 | Unbound Combustion | Target takes a small amount of damage. 100% of the damage is based on the caster’s Maximum Health instead of Intelligence. | 対象に小ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の最大ヘルスで計算される。 |
Chaos | 15 | Villify | Enemies are no longer Defending or Provoking. | 敵は防御と挑発が出来ない。 |
Chaos | 7 | Volatile Strike | Target takes a moderate amount of damage. This damage is mitigated by the target’s lowest stat. 100% of the damage dealt is based on the caster’s highest stat instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与える。被ダメージは防御力ではなく、対象の最低ステータスで計算する。与ダメージは賢さではなく、詠唱者の最高ステータスで計算される。 |
Chaos | 4 | Volcano | Enemies take a large amount of damage and are afflicted with Burning. | 敵に大ダメージを与え、燃焼を付与する。 |
Chaos | 10 | Warning | Your Provoking creatures gain a massive amount of Defense. | 挑発中の味方は極大幅に防御力を獲得する。 |
Chaos | 20 | Warp Reality | Target’s Barrier shatters, dealing damage to the target equal to 200% of the Barrier’s strength. | 対象のバリアを壊し、バリア量の200%分のダメージを対象に与える。 |
Chaos | 16 | Whiplash | Target takes a small amount of damage and is afflicted with Bleeding. 100% of the damage dealt is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象に小ダメージを与え、出血を付与する。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Chaos | 10 | Word of Chaos | Target has a 5% chance to be killed for each debuff it has. | 対象が持っているデバフの数ごとに、対象は5%の確率で死ぬ。 |
Death | 15 | Absolute Corruption | Target’s buffs are converted to random debuffs. | 対象のバフはランダムなデバフに置き換わる。 |
Death | 10 | Aggravate | Enemies with Cursed Attack the caster for 25% normal damage. | 呪いを持つ敵は通常25%で詠唱者を攻撃する。 |
Death | 7 | Annihilate | Enemies take a small amount of damage, or a massive amount of damage if they are afflicted with a debuff. | 敵に小ダメージを与える。敵がデバフを持っている場合、極大ダメージを与える。 |
Death | 1 | Balance In All Things | Your creatures are healed or resurrected with a devastating amount of Health, and enemies take a devastating amount of damage. This is an Ultimate Spell. | 味方に極大回復か復活を与え、敵に極大ダメージを与える。究極スペル |
Death | 5 | Blood Burst | Target takes a moderate amount of damage, plus 2% more damage for every 1% Health it has. | 対象に中ダメージを与える。対象の現在ヘルス1%ごとに与ダメージが2%増加する。 |
Death | 13 | Blood Moon | Target takes damage equal to 30% of the amount of damage it has taken in the current battle. | 対象に現在の戦闘で受けたダメージの30%分のダメージを与える。 |
Death | 17 | Blood Shield | Target takes a large amount of damage and gains 200% of the damage taken as a Barrier. | 対象に大ダメージを与え、詠唱者は与ダメージ200%分のバリアを獲得する。 |
Death | 10 | Blood Spray | Enemies take a moderate amount of damage, plus 100% more damage for each time they’ve taken damage from Bleeding in the current battle. | 敵に中ダメージを与える。現在の戦闘で出血から受けたダメージ分、与ダメージが増加する。 |
Death | 1 | Bloodwave | Enemies take damage equal to 50% of the Maximum Health the caster gained in the current battle. This spell is an Ultimate spell. | 敵に現在の戦闘で詠唱者が獲得した最大ヘルス50%分のダメージを与える。究極スペル |
Death | 9 | Bone Armor | Target gains a large amount of Defense and Speed. | 対象は防御力と素早さを大幅に獲得する。 |
Death | 10 | Bone Offering | Target loses a large amount of Defense, and your creatures gain 20% of that amount. | 対象は防御力を大幅に失う。味方は失った量の20%分防御力を獲得する。 |
Death | 13 | Bone Spear | Target takes a moderate amount of damage. If the amount of damage exceeds 25% of the target’s Maximum Health, all other enemies take a moderate amount of damage as well. | 対象に中ダメージを与える。ダメージが対象の最大ヘルス25%を超えた場合、すべての敵に中ダメージを与える。 |
Death | 18 | Cannibalize | Target takes a small amount of damage, or a devastating amount of damage if the target’s class is the same as that of the caster. | 対象に小ダメージを与える。対象のクラスが詠唱者と同じ場合、壊滅ダメージを与える。 |
Death | 12 | Clawing Shadows | Target takes a moderate amount of damage. The damage is based on the caster’s highest stat instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の最高ステータスで計算される。 |
Death | 7 | Clogged Pores | Target is afflicted with Poisoned, Burning, and Bleeding. | 対象に毒、燃焼、出血を付与する。 |
Death | 1 | Colorwave | Enemies are afflicted with 3 random debuffs, plus 1 random debuff for each Death Infusion you have. | 敵にランダムなデバフを3つ付与する。持っているデスインフュージョンの数ごとに、デバフを1つ追加で付与する。 |
Death | 1 | Comet | Enemies take a moderate amount of damage, multiplied by the number of turns the caster has taken in the current battle. This spell is an Ultimate spell. | 敵に中ダメージを与える。現在の戦闘で詠唱者が経過したターン数をダメージに掛ける。究極スペル |
Death | 13 | Contagion | Enemies’ minions are removed. Enemies are afflicted with a random debuff for each minion removed. | 敵のミニオンを解除する。解除されたミニオンの数ごとに、敵にランダムなデバフを付与する。 |
Death | 12 | Corpse Explosion | Enemies take a small amount of damage for each dead creature on the battlefield. | 戦場で死んでいるクリーチャーの数ごとに、敵に小ダメージを与える。 |
Death | 15 | Corpse Shield | Your creatures gain a Barrier that absorbs a large amount of damage for each of your dead creatures. | 味方の死んでいる数ごとに、味方に大バリアを付与する。 |
Death | 17 | Corruption | Target is afflicted with Blighted and Cursed. | 対象に枯渇と呪いを付与する。 |
Death | 8 | Crucifixion | Target takes a large amount of damage, plus 35% more damage for each minion the caster has. | 対象に大ダメージを与える。詠唱者が持っているミニオンの数ごとに与ダメージが35%増加する。 |
Death | 5 | Curse of Doom | Enemies with Cursed gain a large amount of Attack and Intelligence and lose a large amount of Defense and Speed. | 呪われた敵は攻撃力と賢さを大幅に獲得するが、防御力と素早さを大幅に失う。 |
Death | 9 | Curse of Jimly | Enemies are afflicted with a random debuff for every 3 stacks of Zombies the caster has. | 詠唱者がゾンビを3体持っているごとに、敵にランダムなデバフを1つ付与する。 |
Death | 12 | Damnation | Enemies are afflicted with Cursed. | 敵に呪いを付与する。 |
Death | 12 | Dark Enchantment | Target gains Arcane. | 対象は神秘を獲得する。 |
Death | 12 | Dark Ritual | Target creature is killed, and the caster gains all its buffs and 100% of its Attack and Speed. | 対象を殺し、詠唱者は対象の持っていたバフを全てと、対象の攻撃力と素早さを100%獲得する。 |
Death | 1 | Dark Strike | Target takes a devastating amount of damage, and is afflicted with all debuffs. This spell is an Ultimate Spell. | 対象に壊滅ダメージを与え、すべてのデバフを付与する。究極スペル |
Death | 13 | Dark Summoning | Your creatures Cast one of their spells that interact with minions. | 味方はミニオンと相互関係にあるスペルを1つ詠唱する。 |
Death | 6 | Dark Thoughts | Your creatures gain a massive amount of Intelligence and are afflicted with Scorned. | 味方は賢さを極大幅に獲得するが、侮蔑も獲得する。 |
Death | 13 | Dark Transformation | Target gains a moderate amount of Attack, Intelligence, Defense, and Speed for each minion it has. | 対象は持っているミニオンの数ごとに、ヘルスを除くステータスを中幅に獲得する。 |
Death | 5 | Dark Whispers | Your creatures gain Arcane. | 味方は神秘を獲得する。 |
Death | 10 | Death Blossom | Enemies take small amount of damage three times. | 敵に小ダメージを3回与える。 |
Death | 9 | Death Grip | Target takes a large amount of damage and is sent to the bottom of the Timeline. | 対象に大ダメージを与え、タイムラインの一番下に送る。 |
Death | 3 | Death Orb | Enemies are afflicted with a random debuff and lose a moderate amount of stats. | 敵にランダムなデバフを1つ付与し、ステータスを中幅に減少させる。 |
Death | 15 | Death Siphon | Target creature is killed, and the caster gains 50% of its Attack, Intelligence, Defense, Speed, and Maximum Health. | 対象を殺し、詠唱者は対象のステータスを50%獲得する。 |
Death | 18 | Death’s Call | Target is afflicted with Feared, and all its buffs are removed. | 対象に恐怖を付与し、すべてのバフを解除する。 |
Death | 20 | Debilitate | Target loses access to the extra traits it gained during battle. | 対象は戦闘中に獲得した特性が機能しなくなる。 |
Death | 8 | Decay | Enemies are afflicted with Disarmed. | 敵に武装解除を付与する。 |
Death | 12 | Defile | Enemies are afflicted with Poisoned and Blighted. | 敵に毒と枯渇を付与する。 |
Death | 15 | Defy Light | Enemies’ classes are changed to Death. | 敵のクラスをデスに変える。 |
Death | 12 | Depression | Target is afflicted with a random debuff for each time it has been healed in the current battle. | 敵に現在の戦闘での被回復回数分、ランダムなデバフを付与する。 |
Death | 13 | Desecrate | Target takes a moderate amount of damage, plus 100% more damage for each enemy of the same race fighting on the target’s side. | 対象に中ダメージを与える。対象側の対象と同じ種族の数ごとに与ダメージが100%増加する。 |
Death | 1 | Desperate Sacrifice | Your creatures are resurrected with 100% Health. Then, this creature is killed. | 味方を100%ヘルスで復活させる。その後詠唱者は死ぬ。 |
Death | 4 | Devour | Caster steals a large amount of Attack, Intelligence, Defense, and Speed from the target. | 詠唱者は対象からヘルスを除くステータスを大幅に盗む。 |
Death | 12 | Direct Orders | Target takes a moderate amount of damage, plus 20% for each minion the caster has. | 対象に中ダメージを与える。詠唱者が持っているミニオンの数ごとに与ダメージが20%増加する。 |
Death | 9 | Dreadblade | Target takes a large amount of damage and is afflicted with Feared. | 対象に大ダメージを与え、恐怖を付与する。 |
Death | 3 | Dying Wish | Target is sent to the top of the Timeline. The caster is killed. | 対象をタイムラインの一番上に送り、詠唱者は死ぬ。 |
Death | 11 | Enfeeble | Target loses a large amount of Attack. | 対象の攻撃力を大幅に減少させる。 |
Death | 7 | Engorge | Target gains a massive amount of Maximum Health and loses a massive amount of Defense and Speed. | 対象は最大ヘルスを極大幅に増加し、防御力と素早さを極大幅に減少する。 |
Death | 6 | Epidemic | Afflicts all enemies with a copy of all the target’s debuffs. | 対象の全てのデバフを敵全体にコピーし付与する。 |
Death | 12 | Evil Eye | Target takes a small amount of damage, or a massive amount of damage if they are affliected with Cursed. | 対象に小ダメージを与える。対象が呪いを持っている場合、極大ダメージを与える。 |
Death | 10 | Feign Death | Caster’s on-death effects are activated. | 詠唱者の死亡時効果を発動させる。 |
Death | 11 | Fermented Hops | Enemies with Blighted are healed for an amount equal to 35% of their Maximum Health. Otherwise, they are afflicted with Blighted. This spell is a Booze Spell. | 枯渇を持つ敵をその敵の最大ヘルス35%分回復する。枯渇が無い場合、枯渇を付与する。ブーズスペル |
Death | 5 | Finger of Death | Target takes a massive amount of damage. | 対象に極大ダメージを与える。 |
Death | 10 | Flesh Offering | Target loses a large amount of Maximum Health, and your creatures gain 20% of that amount. | 対象の最大ヘルスを大幅に減少させ、味方はその20%分最大ヘルスが増加する。 |
Death | 16 | Flood of Darkness | Enemies with Cursed Attack their allies at random. | 呪いを持つ敵はランダムな味方を攻撃する。 |
Death | 1 | Ghostly Scimitar | Target takes a devastating amount of damage which also ignores 80% of the target’s Defense. This spell is an Ultimate spell. | 対象に壊滅ダメージを与える。このスペルは対象の防御力を80%無視する。究極スペル |
Death | 9 | Ghoul’s Grip | Target takes a large amount of damage and is afflicted with Snared. | 対象に大ダメージを与え、侮蔑を付与する。 |
Death | 12 | Gore Claws | Target takes a moderate amount of damage, plus 5% more damage for every 1% Health the target is missing. | 対象に中ダメージを与える。対象の失ったヘルス1%ごとに与ダメージが5%増加する。 |
Death | 15 | Graft Bone | Target creature takes a moderate amount of damage and gains Defense equal to 200% of the damage taken. | 対象に中ダメージを与え、ダメージ200%分防御力を増加させる。 |
Death | 5 | Graveyard Shift | Your creatures gain 1 stack of Zombies. | 味方はゾンビを1スタック獲得する。 |
Death | 10 | Ha Ho Ha | Target is afflicted with Feared. If the target is already afflicted with Feared, it takes a massive amount of damage instead. | 対象に恐怖を付与する。既に恐怖を持っている場合、極大ダメージを与える。 |
Death | 10 | Halfway Through | Target’s Health is set to 50%. | 対象のヘルスは50%に設定される。 |
Death | 8 | Harbinger’s Curse | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Weak and Vulnerable. | 対象に中ダメージを与え、弱化と脆弱を付与する。 |
Death | 7 | Haunt | Target takes a small amount of damage and is afflicted with Feared. If the target is already afflicted with Feared, it is sent to the bottom of the Timeline. | 対象に小ダメージを与え、恐怖を付与する。既に恐怖を持っている場合、タイムラインの一番下に送る。 |
Death | 10 | Ill Fate | Enemies with Blighted recover a moderate amount of Health. | 枯渇を持つ敵に中回復を与える。 |
Death | 20 | Impending Doom | Target has a 5% chance to be killed for each turn it has taken in the current battle. | 対象は現在の戦闘での経過ターンごとに5%の確率で即死する。 |
Death | 5 | Indiscriminate Summoning | Your creatures gain a random minion. | 味方はランダムなミニオンを1つ獲得する。 |
Death | 1 | Infinite Blades | Enemies take a moderate amount of damage 5 times. This spell is an Ultimate Spell. | 敵に中ダメージを5回与える。究極スペル |
Death | 10 | Intimidate | Target loses a large amount of Attack and Defense. | 対象の攻撃力と防御力を大幅に減少させる。 |
Death | 3 | Land of the Dead | Your creatures gain Rebirth and then they are killed. | 味方は再誕を獲得し、死ぬ。 |
Death | 10 | Living Death Lance | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Death creature. The damage ia based on the caster’s Attack instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 対象に小ダメージを与える。対象がデス属性の場合極大ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の攻撃力で計算される。アーセナルスペル |
Death | 7 | Living Death Shield | Caster’s class is changed to Death, it gains Leeching, and it gains a moderate amount of Defense. The potency is based on the caster’s Defense instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者のクラスはデスに変わり、吸血と防御力を中幅に獲得する。効果は賢さではなく、詠唱者の防御力で計算される。アーセナルスペル |
Death | 4 | Living Heavy Shield | Caster gains a massive amount of Defense and Shelled. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者は被殻と防御力を極大幅に獲得する。アーセナルスペル |
Death | 7 | Living Helmet | Caster gains a massive amount of Maximum Health and Protected. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者は保護と最大ヘルスを極大幅に獲得する。アーセナルスペル |
Death | 2 | Living Mace | Target takes a devastating amount of damage. This spell is an Arsenal Spell. | 対象に壊滅ダメージを与える。アーセナルスペル |
Death | 5 | Loveless | Enemies take damage equal to the amount of Intelligence the caster has gained in the current battle. Then, its Intelligence is set to its minimum value. | 詠唱者が現在の戦闘で獲得した賢さ分、敵に与える。その後賢さは最小値になる。 |
Death | 20 | Memento of Defense | This spell doesn’t do anything when Cast. The caster has 5% more Defense for each Charge this Spell Gem is missing. | 詠唱しても効果がない。このスペルのチャージ消費数ごとに詠唱者は防御力が5%増加する。 |
Death | 5 | Misery | Target is afflicted with Weak, Vulnerable, Feared, Cursed, and Scorned. | 対象に弱化、脆弱、恐怖、呪い、侮蔑を付与する。 |
Death | 5 | Morph: Death | Your creatures gain a large amount of Defense and their classes become Death until the end of battle. | 味方は防御力を大幅に獲得し、戦闘終了までクラスがデスに変わる。 |
Death | 5 | Mouthbreathe | Caster loses a large amount of Intelligence and enemies take damage equal to 200% of this amount. | 詠唱者は賢さを大幅に失い、その数値の200%分、敵にダメージとして与える。 |
Death | 12 | Murder of Crows | Random enemies take a moderate amount of damage 3 times, plus 2 more times for each dead creature on the battlefield. | ランダムな敵に中ダメージを3回与える。戦場での死亡数ごとにダメージが2回増える。 |
Death | 10 | Necromantic Armor | Your creatures gain a moderate amount of Defense and Speed. | 味方は防御力と素早さを中幅に獲得する。 |
Death | 10 | Necrosis | Enemies take a moderate amount of damage. 50% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 敵に中ダメージを与える。ダメージの50%は賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Death | 12 | Night Sword | Target takes a moderate amount of damage and the last Spell Gem the target used is Sealed. If no Spell Gem was used, one is chosen at random. | 対象に中ダメージを与え、対象が最後に詠唱したジェムを封印する。ジェムを使っていない場合、ランダムに一つを選ぶ。 |
Death | 13 | Nightmare | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Sleeping. | 対象に中ダメージを与え、睡眠を付与する。 |
Death | 10 | Parasites | Enemies are afflicted with Blighted and Leeching. | 敵に枯渇と吸血を付与する。 |
Death | 7 | Pestilence | Enemies spread 1 of their debuffs to all other enemies. | 敵は他の全ての敵にデバフの1つを拡散する。 |
Death | 11 | Phantasm | Target takes damage equal to 10% of the Attack, Intelligence, Defense and Speed it lost in the current battle. | 対象は現在の戦闘で失ったヘルスを除くステータスの10%分、ダメージを受ける。 |
Death | 11 | Plague | Target recovers a small amount of Health. This effect repeats for each enemy with Blighted. | 対象を小回復する。枯渇を持つ敵の数分、繰り返し発動する。 |
Death | 10 | Poison Gas | Enemies are afflicted with Poisoned. | 敵に毒を付与する。 |
Death | 20 | Purgatory | Target is sent to the bottom of the Timeline. | 対象をタイムラインの一番下に送る。 |
Death | 5 | Pusplosion | Enemies take a moderate amount of damage, plus 10% more damage for each debuff each enemy has. | 敵に中ダメージを与える。各敵が持っているデバフの数ごとに、与ダメージが10%増加する。 |
Death | 7 | Pustule | Target takes a small amount of damage and all other enemies take damage equal to 200% of the damage dealt. | 対象に小ダメージを与え、他の全ての敵に200%分のダメージを与える。 |
Death | 10 | Rain of Blood | Enemies are afflicted with Bleeding. | 敵に出血を付与する。 |
Death | 1 | Rapture | Enemies take a massive amount of damage and are afflicted with Weak and Vulnerable. | 敵に極大ダメージを与え、弱化と脆弱を付与する。 |
Death | 10 | Revelation | Caster’s on-resurrect effects are activated. | 詠唱者の復活時効果が発動する。 |
Death | 12 | Riotous Rum | Enemies take a moderate amount of damage and are afflicted with Feared. This spell is a Booze Spell. | 敵に中ダメージを与え、恐怖を付与する。ブーズスペル |
Death | 10 | Ritual of Summoning | Caster is killed, and your creatures’ minions gain 3 stacks. | 詠唱者は死に、味方のミニオンは3スタック獲得する。 |
Death | 20 | Rune of Dun | Target takes a large amount of damage, and the caster’s on-attack effects are activated. 100% of this spell’s damage is based on the caster’s Defense instead of its Intelligence. | 対象に大ダメージを与え、詠唱者の攻撃時効果が発動する。ダメージは賢さではなく、詠唱者の防御力で計算される。 |
Death | 10 | Scourge Chaos | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Chaos creature. | 対象に小ダメージを与える。対象がカオス属性の場合、極大ダメージを与える。 |
Death | 8 | Shadow Crash | Enemies take damage equal to 10% of the caster’s Intelligence for each time they’ve cast a spell in the current battle. | 現在の戦闘での各敵の詠唱回数ごとに、詠唱者の賢さの10%のダメージを与える。 |
Death | 10 | Shadow Infusion | Target gains a large amount of Attack and Speed. | 対象は攻撃力と素早さを大幅に獲得する。 |
Death | 3 | Slaughter | Caster kills its allies. | 詠唱者は味方を殺す。 |
Death | 5 | Soul Harvest | Caster steals a small amount of Intelligence from all enemies. | 詠唱者は全ての敵から賢さを小幅に盗む。 |
Death | 10 | Soul Rage | Your creatures gain Leeching and Splashing. | 味方は吸血と飛沫を獲得する。 |
Death | 15 | Soul Sacrifice | Your creatures’ Health is set to 70%. | 味方のヘルスは70%に設定される。 |
Death | 10 | Spirit Offering | Target loses a large amount of Intelligence, and your creatures gain 20% of that amount. | 対象は賢さを大幅に失い、味方はその20%を獲得する。 |
Death | 15 | Spreading Plague | Target’s debuffs are removed and given to enemies at random. | 対象のデバフを解除し、敵にランダムに付与される。 |
Death | 7 | Sudden Death | Target is killed, and enemies take damage equal to 25% of its current Health. | 対象は死に、敵に対象の現在ヘルスの25%分のダメージを与える。 |
Death | 5 | Summon Conquest | Caster gains Conquest. | 詠唱者はコンクエストを獲得する。 |
Death | 5 | Summon Death | Caster gains Death. | 詠唱者はデスを獲得する。 |
Death | 5 | Summon Famine | Caster gains Famine. | 詠唱者は餓鬼を獲得する。 |
Death | 3 | Summon Horde | Your creatures gain a random minion for each creature that belongs to the same class as the caster. | 味方は詠唱者と同じクラスの数分、ランダムなミニオンを獲得する。 |
Death | 10 | Summon Unstable Horror | Caster gains 1 stack of Unstable Horror. | 詠唱者はアンスタブルホラーを1つ獲得する。 |
Death | 5 | Summon War | Caster gains War. | 詠唱者はウォーを獲得する。 |
Death | 10 | Summon Writheling | Caster gains 1 stack of Writhelings. | 詠唱者はライスリングを1つ獲得する。 |
Death | 10 | Summon Zombie | Caster gains 1 stack of Zombies. | 詠唱者はゾンビを1つ獲得する。 |
Death | 3 | Supplicant Sacrifice | Caster is killed, and your creatures gain 3 random minions. | 詠唱者は死に、味方はランダムなミニオンを3つ獲得する。 |
Death | 9 | Terror | Target loses a large amount of Defense and is afflicted with Fear. | 対象の防御力を大幅に減少させ、恐怖を付与する。 |
Death | 9 | Timely Demise | Enemies take a small amount of damage. The damage is increased based on the duration of the current battle. | 敵に小ダメージを与える。現在の戦闘が長いほどダメージは増える。 |
Death | 7 | Ultimate Odor | Enemies take a small amount of damage. This damage repeats for each debuff the caster has. | 敵に小ダメージを与える。詠唱者が持っているデバフ数分、ダメージを繰り返す。 |
Death | 10 | Unholy Augmentation | Your creatures gain Repelling. | 味方は撃退を獲得する。 |
Death | 11 | Unholy Confessions | Your creatures gain a moderate amount of Intelligence. | 味方は賢さを中幅に獲得する。 |
Death | 13 | Unholy Frenzy | Your creatures gain Berserk. | 味方は凶暴を獲得する。 |
Death | 13 | Unholy Rage | Target’s Defense and Speed are added to their Attack and Intelligence. Then, their Defense and Speed are set to their minimum values. | 対象の防御力と素早さは攻撃力と防御力分追加される。その後、防御力と素早さは最小値になる。 |
Death | 3 | Unrighteous Fire | Caster’s Health is set to 1, and enemies take damage equal to 30% of the amount of Health removed. | 詠唱者のヘルスは1になり、減少したヘルスの30%分をダメージとして敵に与える。 |
Death | 15 | Unstable Summoning | Target gains a random minion. | 対象はランダムなミニオンを1つ獲得する。 |
Death | 14 | Vampirism | Your creatures gain Leeching. | 味方は吸血を獲得する。 |
Death | 12 | Virus | Enemies take damage equal to 2 turns of their Poisoned debuff. | 敵は毒2ターン分のダメージを受ける。 |
Death | 25 | Vitality Explosion | Target takes damage equal to the amount of Maximum Health it has greater than its base amount. | 対象は最大ヘルスから元のヘルスを引いた差分のダメージを受ける。 |
Death | 23 | Vivacious Vodka | One of your creatures is moved to the top of the Timeline. This spell can only ever target 1 creature and can only be Cast once at a time. This spell is a Booze Spell. | 味方の1体をタイムラインの一番上に送る。このスペルは1体しか対象にできず、1度に1詠唱しかできない。ボーズスペル |
Death | 10 | Wormrot | Enemies are afflicted with Weak and Vulnerable. | 敵に弱化と脆弱を付与する。 |
Death | 8 | Zombie Clap | Target takes a large amount of damage and the caster gains 3 stacks of Zombies. | 対象に大ダメージを与え、詠唱者はゾンビを3つ獲得する。 |
Life | 1 | Afterlife | Your creatures’ on-resurrect and on-death effects activate. This spell is an Ultimate spell. | 味方の復活時と死亡時効果が発動する。究極スペル |
Life | 10 | Ancient Prayer | Your creatures gain copies of all the target’s buffs. | 味方は対象のすべてのバフのコピーを獲得する。 |
Life | 11 | Archangel’s Blessing | Your creatures recover 30% Health and gain a random buff. | 味方はヘルスを30%回復し、ランダムなバフを1つ獲得する。 |
Life | 20 | Ascension | Caster gains a random trait. This spell cannnot be cast manually, but has a 50% chance to cast when the Caster Defends or Provokes. | 詠唱者はランダムな特性を1つ獲得する。手動詠唱できないが、詠唱者が防御か挑発時に50%の確率で詠唱する。 |
Life | 5 | Atonement | Enemies lose a large amount of Speed and Defense. | 敵は素早さと防御力を大幅に失う。 |
Life | 4 | Benediction | Your creatures recover a massive amount of Health. | 味方はヘルスを極大回復する。 |
Life | 3 | Blistering Radiance | Enemies take a large amount of damage and are afflicted with Scorned. | 敵に大ダメージを与え、侮蔑を付与する。 |
Life | 5 | Breath of Life | Target recovers a massive amount of Health even if it is dead. | 対象が死んでいたとしても、極大回復する。 |
Life | 5 | Charm of Life | Your creatures gain a moderate amount of Attack, Speed, and Curent and Maximum Health. | 味方は攻撃力と素早さと現在ヘルスと最大ヘルスを中幅に獲得する。 |
Life | 35 | Chastise | Target takes a small amount of damage. | 対象に小ダメージを与える。 |
Life | 20 | Cloud Beam | Random enemies take a small amount of damage continuously. After each enemy takes damage, the spell has a 20% chance to end. | ランダムな敵は小ダメージを継続的に受ける。敵が被ダメージ後、20%の確率でスペルは終了する。 |
Life | 1 | Colorwave | Your creatures gain 5 random buffs, plus 1 random buff for each Life Infusion you have. | 味方はランダムなバフを5つ獲得する。ライフインフュージョンの数ごとに1つ追加で獲得する。 |
Life | 15 | Condemn Light | Enemies’ classes are changed to Life. | 敵のクラスをライフに変える。 |
Life | 10 | Consecration | Enemies take a small amount of damage and the caster recovers a large amount of Health. | 敵に小ダメージを与える。詠唱者は大回復する。 |
Life | 9 | Convoke the Spirits | Target takes a large amount of damage. The spell’s class is considered to be whatever class the target is weak against. | 対象に大ダメージを与える。スペルのクラスは対象と相性のいいクラスとなる。 |
Life | 15 | Cosmic Ripple | Target takes a moderate amount of damage if it is an enemy, or is healed for a moderate amount of Health if it is an ally. | 対象が敵の場合、中ダメージを与える。味方の場合、中回復をする。 |
Life | 20 | Covenant | Target gains Rebirth. | 対象に再誕を付与する。 |
Life | 13 | Crackle | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Confused. | 対象に中ダメージを与え、混乱を付与する。 |
Life | 3 | Dark Seraphim | Target recovers Health equal to 100% of its missing Health and gains a massive amount of Attack, Intelligence and Speed. | 対象は失っているヘルス分回復し、攻撃力と賢さと素早さを極大幅に獲得する。 |
Life | 15 | Dark Tranquility | If the target has less than 85% Health, its Health is inverted. | 対象はヘルス85%未満の場合、ヘルスは反転する。 |
Life | 20 | Desperate Bid | A random ally and a random enemy are resurrected with a random amount of Health. | ランダムな味方と敵は1体ずつ、ランダムなヘルスで復活する。 |
Life | 3 | Determination | Your creatures gain a large amount of Defense and Maximum Health. | 味方は防御力と最大ヘルスを大幅に獲得する。 |
Life | 15 | Divine Aegis | Caster gains a Barrier that absorbs a moderate amount of damage. | 詠唱者はバリアを中幅に獲得する。 |
Life | 3 | Divinity | All creatures are resurrected, recover 100% Health, and their debuffs are removed. The Timeline is shuffled. | 全てのクリーチャーは100%ヘルスで復活し、デバフは解除される。タイムラインはシャッフルされる。 |
Life | 6 | Dream | Caster Casts one of its spells from each class. | 詠唱者は各クラスのスペルを1つずつ詠唱する。 |
Life | 10 | Enlightenment | Target’s Attack is added to its Intelligence. Then, its Attack is set to its minimum value. | 対象の攻撃力に賢さを加算する。その後、攻撃力は最小値になる。 |
Life | 7 | Epiphany | Your creatures’ races are changed to match that of the caster for the rest of the battle. | この戦闘では以後、味方の種族は詠唱者と同じに変更される。 |
Life | 20 | Equality | Target’s stats are averaged. | 対象のステータスは平均になる。 |
Life | 15 | Evangelism | Target gains Mending, Agile, and Warded. | 対象は治療と敏捷と防護を獲得する。 |
Life | 1 | Fae Fire | Enemies lose a devastating amount of all stats, and their buffs and minions are removed. This spell is an Ultimate Spell. | 敵は全ステータスを壊滅的に失い、バフとミニオンが解除される。究極スペル |
Life | 10 | Falling Feathers | Random enemies take a moderate amount of damage continuously. After each enemy takes damage, the spell has a 25% chance to end. | ランダムな敵に中ダメージを継続的に与える。敵が被ダメージ後、25%の確率でこのスペルは終了する。 |
Life | 11 | False Beliefs | Enemies take damage equal to 100% of the Health they’ve recovered in the current battle. | 現在の戦闘で敵が回復したヘルス分のダメージを与える。 |
Life | 5 | Fist of Heavens | Target takes a massive amount of damage. | 対象に極大ダメージを与える。 |
Life | 5 | Flourish | Your creatures are resurrected with a small amount of Health. | 味方を小ヘルスで復活する。 |
Life | 10 | Fortify | Your creatures’ Barrier buffs are set to their maximum strength. If they don’t have a Barrier, they gain Shelled. | 味方のバリアは最大量になる。バリアを持っていない場合、被殻を獲得する。 |
Life | 11 | Fracture | Target’s Barrier explodes and is removed, dealing damage to enemies equal to 200% of the strength of the Barrier. | 対象のバリアは爆発し解除され、バリア量の200%分のダメージを敵に与える。 |
Life | 10 | Glory | Each of the caster’s other, non-Ethereal Spell Gems have a 30% chance to be cast. Maximum of 3 spells can be Cast. | 詠唱者のそれぞれ他の非イセリアルスペルジェムは30%の確率で詠唱される。最大3スペルジェムが詠唱される。 |
Life | 5 | Godly Gin | Your creatures gain Immune. This spell is a Booze Spell. | 味方は免疫を獲得する。ブーズスペル |
Life | 10 | Guardian Force | Your creatures Defend. | 味方は防御する。 |
Life | 15 | Healing | Target recovers a moderate amount of Health. | 対象を中幅に回復する。 |
Life | 10 | Heaven’s Fury | Target loses a large amount of Maximum Health. | 対象は最大ヘルスを大幅に失う。 |
Life | 12 | Heaven’s Thunder | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Silenced. | 対象に中ダメージを与え、沈黙を付与する。 |
Life | 13 | Hero’s Blessing | Removes a debuff from your creatures. This spell cannot be cast manually, but has a 35% chance to cast when the caster Attacks. | 味方のデバフを解除する。このスペルは手動詠唱できず、詠唱者が攻撃時、35%の確率で詠唱する。 |
Life | 7 | Holy Armor | Target gains a Barrier that absorbs a massive amount of damage. | 対象は極大量のバリアを獲得する。 |
Life | 10 | Holy Blast | Target’s Health is set to 25%, and it gains a Barrier that absorbs damage equal to 200% of its Maximum Health. | 対象のヘルスは25%になり、最大ヘルス200%分のバリアを獲得する。 |
Life | 15 | Holy Bulwark | Your creatures gain a Barrier that absorbs a moderate amount of damage. | 味方は中幅のバリアを獲得する。 |
Life | 5 | Holy Enchantment | Target recovers a large amount of Health and gains a Barrier that absorbs damage equal to the amount of Health recovered. | 対象を大回復し、回復量と同量のバリアを付与する。 |
Life | 10 | Holy Explosion | Enemies take a moderate amount of damage. | 敵に中ダメージを与える。 |
Life | 10 | Holy Fire | Enemies take damage equal to 30% of the caster’s Barrier strength. | 詠唱者のバリア量の30%分をダメージとして敵に与える。 |
Life | 7 | Holy Nova | Enemies take a moderate amount of damage, and your creatures recover a moderate amount of Health. | 敵に中ダメージを与え、味方を中回復する。 |
Life | 15 | Holy Protection | Your creatures gain Shelled. | 味方は被殻を獲得する。 |
Life | 13 | Holy Shock | Target takes a moderate amount of damage. This spell casts a number of times equal to the number of enemy creatures that belong to the target’s class. | 対象に中ダメージを与える。対象のクラスに属する敵側の数分、詠唱する。 |
Life | 17 | Holy Shrine | Your creatures gain a random buff. | 味方はランダムなバフを1つ獲得する。 |
Life | 20 | Holy Smite | Target takes a small amount of damage and the caster recovers a small amount of Health. | 対象に小ダメージを与え、詠唱者は小回復する。 |
Life | 15 | Holy Spear | Target takes damage equal to 50% of the caster’s Barrier strength. | 対象に詠唱者のバリア量の50%分のダメージを与える。 |
Life | 1 | Holy Strike | Target takes a devastating amount of damage, and your creatures gain a Barrier that absorbs damage equal to 100% of the damage dealt. This spell is an Ultimate spell. | 対象に壊滅ダメージを与え、味方にダメージ分のバリアを付与する。究極スペル |
Life | 14 | Humility | Target’s stats become equal to its lowest stat. | 対象のステータスを最小のものに揃える。 |
Life | 15 | Ignus Fatuus | Target takes a moderate amount of damage, plus 25% more damage for each Ethereal Spell Gem it has. | 対象に中ダメージを与える。対象が持っているイセリアルスペルジェムの数ごとに、与ダメージが25%増加する。 |
Life | 1 | Illusion | Your creatures gain an Illusion. This spell is an Ultimate Spell. | 味方は幻影を獲得する。究極スペル |
Life | 7 | Inner Strength | Your creatures gain a massive amount of Attack, Intelligence, Speed, or Defense. The start is chosen at random. | 味方はヘルスを除くステータスのいずれか1つを極大幅に獲得する。ステータスはランダムに選ばれる。 |
Life | 15 | Innervate | Target recovers a small amount of Health, or a massive amount if it has Mending. | 対象を小回復する。治療を持っていれば極大回復する。 |
Life | 10 | Inoculate | Target is healed for a massive amount of Health and is afflicted with Poisoned. | 対象を極大回復し、毒を付与する。 |
Life | 15 | Judgment | Enemies are killed if they have less than 33% Health. | 敵はヘルスが33%未完の場合即死する。 |
Life | 10 | Judgment Blade | Target takes a small amount of damage, plus 10% damage for each time it has Attacked or Cast a spell in the current battle. | 対象に小ダメージを与える。現在の戦闘で対象が被攻撃、被詠唱の回数ごとに、与ダメージが10%増加する。 |
Life | 3 | Life Orb | Your dead creatures are resurrected with a massive amount of Health. Your living creatures are healed for a massive amount of Health. | 死んだ味方は極大ヘルスで復活する。生きている味方は極大回復する。 |
Life | 8 | Lifeline | Caster recovers 100% Health. | 詠唱者は100%ヘルス回復する。 |
Life | 10 | Lionheart | Target gains a large amount of Attack and Defense. | 対象は攻撃力と防御力を大幅に獲得する。 |
Life | 10 | Living Armor | Caster gains a Barrier that absorbs damage equal to 100% of its Current Health. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者は現在ヘルス分のバリアを獲得する。アーセナルスペル |
Life | 10 | Living Life Lance | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Life creature. The damage is based on the caster’s Attack instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 対象に小ダメージを与える。対象がライフ属性の場合、極大ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の攻撃力で計算される。アーセナルスペル |
Life | 7 | Living Life Shield | Caster’s class is changed to Life, it gains Protected, and it gains a moderate amount of Defense. The potency is based on the caster’s Defense instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者のクラスはライフに変わり、保護と防御力を中幅に獲得する。効果は賢さではなく、詠唱者の防御力で計算される。アーセナルスペル |
Life | 6 | Living Necklace | Your creatures’ Spell Gems are unsealed and their Silenced debuffs are removed. This spell is an Arsenal Spell. | 味方のスペルジェムの封印と味方の沈黙を解除する。アーセナルスペル |
Life | 4 | Living Ribbon | Your creatures gain Immune. This spell is an Arsenal Spell. | 味方は免疫を獲得する。アーセナルスペル |
Life | 12 | Luscious Lager | Enemies are afflicted with Sleeping and Blind. This spell is a Booze Spell. | 敵に睡眠と盲目を付与する。ブーズスペル |
Life | 10 | Major Healing | Target recovers a large amount of Health. | 対象を大回復する。 |
Life | 10 | Major Resurrection | Target is resurrected with a large amount of Health. | 対象を大ヘルスで復活させる。 |
Life | 20 | Minor Healing | Target recovers a small amount of Health. | 対象を小回復する。 |
Life | 20 | Minor Resurrection | Target is resurrected with a small amount of Health. | 対象を小ヘルスで復活させる。 |
Life | 5 | Morph: Life | Your creatures gain a large amount of Maximum Health and their classes become Life until the end of battle. | 味方は最大ヘルスを大幅に獲得し、戦闘終了までライフ属性に変わる。 |
Life | 1 | Peace | Enemies’ Attack or Intelligence (whichever is highest) is set to their minimum values. Then, afflict each enemy with Scorned or Silenced, depending on whether their Attack or Intelligence was unaffected. This spell is an Ultimate Spell. | 敵の攻撃力か賢さの高いものは最低値になる。その後、影響を受けなかったステータスに応じて、各敵に侮蔑か沈黙を付与する。究極スペル(攻撃力が下がった場合は沈黙、賢さが下がった場合は侮蔑) |
Life | 6 | Phoenix Burst | Enemies take a small amount of damage, or a massive amount of damage if the caster has at least 1 dead enemy. Then, a random enemy is resurrected with 50% Health. | 敵に小ダメージを与える。詠唱者が敵を1体殺した場合極大ダメージを与える。その後ランダムな敵を50%ヘルスで復活させる。 |
Life | 1 | Phoenix Down | Your creatures are resurrected with a moderate amount of Health and gain a random buff. | 味方を中ヘルスで復活させ、ランダムなバフを1つ付与する。 |
Life | 8 | Praise the Sun | All creatures recover a large amount of Health. | 全てのクリーチャーを大回復する。 |
Life | 10 | Prosperity | Target gains 50% Current Health. This does not count as a healing effect. | 対象は現在ヘルスの50%を獲得する。これは回復効果にカウントされない。 |
Life | 15 | Protect | Target gains Protected and Warded. Then, it Defends. | 対象に保護、防護を付与する。その後対象は防御する。 |
Life | 5 | Pure Love | All creatures gain a massive amount of Maximum Health. | 全てのクリーチャーは最大ヘルスを極大幅に獲得する。 |
Life | 5 | Reincarnation | Target is killed, then resurrected with a massive amount of Health. | 対象を殺し、その後対象は極大ヘルスで復活する。 |
Life | 5 | Relight | Caster is killed, and your other creatures gain Rebirth. | 詠唱者は死に、他の味方は再誕を獲得する。 |
Life | 3 | Requiem | Your creatures are resurrected with a moderate amount of Health. | 味方を中ヘルスで復活させる。 |
Life | 10 | Resplendence | Enemies take a small amount of damage, your creatures recover a small amount of Health, and your creatures gain a small amount of Maximum Health. | 敵に小ダメージを与え、味方を小回復し、味方に最大ヘルスを小幅に付与する。 |
Life | 15 | Resurrection | Target is resurrected with a moderate amount of Health. | 対象を中ヘルスで復活させる。 |
Life | 15 | Righteous Storm | Enemies take a small amount of damage and lose a small amount of Attack. | 敵に小ダメージを与え、攻撃力を小幅に減少させる。 |
Life | 20 | Rune of Lua | Target takes a large amount of damage, and the caster’s on-attack effects are activated. 100% of this spell’s damage is based on the caster’s Current Health instead of its Intelligence. | 対象に大ダメージを与え、詠唱者の攻撃時効果が発動する。ダメージは賢さではなく、詠唱者の現在ヘルスで計算される。 |
Life | 5 | Sacred Ground | All creatures are afflicted with Scorned. | 全てのクリーチャーに侮蔑を付与する。 |
Life | 1 | Sacrifice to the Light | When the caster dies, it resurrects with 100% Health. This spell cannot be cast manually, and only works in normal battles. | 詠唱者が死亡時、100%ヘルスで復活する。このスペルは手動詠唱できず、通常戦闘でしか発動しない。 |
Life | 10 | Saint’s Touch | Target gains a large amount of its highest stat if it’s an ally, or loses a large amount of its highest stat if it’s an enemy. | 対象が味方の場合、最高ステータスを大幅に付与する。敵の場合、最高ステータスを大幅に減少させる。 |
Life | 7 | Sanctuary | Your creatures gain Shelled, Mending, and Repelling. | 味方に被殻、治療、撃退を付与する。 |
Life | 15 | Saving Grace | Caster’s debuffs are removed and gains Shelled. This spell cannot be cast manually, but has a 100% chance to cast when this creature takes damage that exceeds 25% of its Maximum Health. | 詠唱者のデバフは解除され、被殻を獲得する。このスペルは手動詠唱できないが、最大ヘルスの25%を超えるダメージを受けた時に必ず発動する。 |
Life | 10 | Schism | Enemies take a moderate amount of damage. This spell casts a number of times equal to the number of times your creatures have resurrected in the current battle. | 対象に中ダメージを与える。現在の戦闘で味方が復活した回数分、詠唱する。 |
Life | 10 | Scourge Death | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Death creature. | 対象に小ダメージを与える。対象がデス属性の場合極大ダメージを与える。 |
Life | 15 | Sensual Cider | Your creatures recover a large amount of Health. This spell is a Booze Spell. | 味方を大回復する。ブーズスペル |
Life | 10 | Serendipity | Your creatures gain Savage and Agile. | 味方は野蛮と敏捷を獲得する。 |
Life | 15 | Spectral Crash | Target takes a moderate amount of damage, plus 100% more damage if the caster has Savage. | 対象に中ダメージを与える。詠唱者が野蛮を持っている場合、与ダメージが100%増加する。 |
Life | 20 | Spirit Breaker | Target takes a small amount of damage, plus 50% more damage for each turn it has taken in the current battle. | 対象に小ダメージを与える。現在の戦闘で対象の経過ターン数ごとに、与ダメージが50%増加する。 |
Life | 20 | Star Blast | Target takes a small amount of damage, plus 10% damage for each Charge this Spell Gem is missing. | 対象に小ダメージを与える。このスペルのチャージ消費ごとに与ダメージが10%増加する、 |
Life | 3 | Star Pact | Enemies take a massive amount of damage, plus 10% damage for every buff this creature has. | 敵に極大ダメージを与える。詠唱者が持っているバフの数ごとに、与ダメージが10%増加増加する。 |
Life | 5 | Starfire | Enemies take a moderate amount of damage and are afflicted with either Scorned or Silenced. | 敵に中ダメージを与え、侮蔑か沈黙のどちらかを付与する。 |
Life | 8 | Stasis Sword | Target takes a large amount of damage and is afflicted with Stone. | 対象に大ダメージを与え、石化を付与する。 |
Life | 15 | Stellar Flare | Enemies take a small amount of damage, plus 10% more damage for each time the caster has Defended and Provoked in the current battle. | 敵に小ダメージを与える。現在の戦闘で詠唱者が防御か挑発した回数ごとに、与ダメージが10%増加する。 |
Life | 8 | Stubborn Will | Target recovers a small amount of Health for each debuff it has (up to 5). | 対象が持っているデバフの数分(最大5回)、対象を小回復する。 |
Life | 15 | Thoughts and Prayers | This spell casts three additional times, but has no effect. | このスペルは3回追加で詠唱されるが、効果はない。 |
Life | 25 | Transcendence | Target gains a random trait that belongs to a creature from its race. | 対象は同じ種族に属する特性をランダムに1つ獲得する。 |
Life | 3 | True Light | Your creatures gain a large amount of Defense, and enemies lose a large amount of Defense. | 味方は防御力を大幅に獲得し、敵は防御力を大幅に失う。 |
Life | 1 | Utopia | All creatures recover Health equal to 100% of the amount they’re missing. | 全てのクリーチャーは現在失っているヘルス分回復する。 |
Life | 8 | Words of Encouragement | Target recovers a small amount of Health 3 times. | 対象を3回小回復する。 |
Life | 1 | Work of Art | Your creatures gain an army of minions. This spell does not activate on-minion effects. This spell is an Ultimate Spell. | 味方はアーミー オブ ミニオンズを獲得する。このスペルはミニオン効果を有効にしない。究極スペル |
Life | 10 | Zephyr | Your creatures recover a moderate amount of Health, plus 25% more healing for each Life creature fighting on your side. | 味方を中回復する。味方のライフ属性の数ごとに回復量が25%増加する。 |
Nature | 12 | Abundance | Your creatures recover a small amount of Health and gain a small amount of Attack, Intelligence, Defense, and Speed. | 味方は小回復し、ライフ以外のステータスを小幅に獲得する。 |
Nature | 2 | Angry Orchard | Enemies take a moderate amount of damage 4 times. | 敵に中ダメージを4回与える。 |
Nature | 17 | Antidote | The duration of your creatures’ debuffs is reduced by 1 turn, and they recover a small amount of Health for each debuff. | 味方のデバフ効果時間が1ターン減少する。持っているデバフの数ごとに、小回復する。 |
Nature | 1 | Avalanche | Enemies take a devastating amount of damage and are sent to the bottom of the Timeline. This spell is an Ultimate spell. | 敵に壊滅ダメージを与え、タイムラインの一番下に送る。究極スペル |
Nature | 5 | Boulder | Target takes a massive amount of damage. | 対象に極大ダメージを与える。 |
Nature | 8 | Brethren | Your other creatures that belong to the caster’s race Attack a random enemy. | 詠唱者と同じ種族に属する他の仲間は、ランダムな敵を1体攻撃する。 |
Nature | 11 | Call Help | Your creatures’ minions gain 1 stack. | 味方はミニオンを1スタック獲得数r。 |
Nature | 20 | Camouflage | Your creatures’ classes are changed to match that of the caster’s class. | 味方のクラスは詠唱者と同じに変わる。 |
Nature | 7 | Chain Lightning | Deals a large amount of damage to the target, then bounces to each of the target’s allies at random. The damage is reduced for each bounce. | 対象に大ダメージを与え、対象の側でランダムに跳ね返る。ダメージは跳ね返りごとに減少する。 |
Nature | 5 | Cherub’s Missile | Caster Casts one of its other spells. The targets are chosen at complete random. | 詠唱者は他のスペルを1つ詠唱する。対象は完全にランダムに選ばれる。 |
Nature | 5 | Chrysalis | Target gains a massive amount of Defense and is sent to the bottom of the Timeline. | 対象は防御力を大幅に獲得し、タイムラインの一番下に送られる。 |
Nature | 1 | Colorwave | Your creatures gain a large amount of stats, plus 50% more stats for each Nature Infusion you have. | 味方はステータスを大幅に獲得する。ネイチャーインフュージョンの数ごとに獲得量が50%増加する。 |
Nature | 17 | Constriction | Target is afflicted with Weak and Snared. | 対象に弱化と罠を付与する。 |
Nature | 3 | Cross-Pollination | Your creatures’ classes are changed to Nature and they gain a large amount of the caster’s highest stat. | 味方のクラスはネイチャーに変わり、詠唱者の最高ステータスと同じステータスを大幅に獲得する。 |
Nature | 10 | Cruelty of the Wild | Enemies are afflicted with Blighted. If they are already afflicted with this debuff, they instead recover a moderate amount of Health. | 敵に枯渇を付与する、すでに枯渇を持っている場合、中回復を与える。 |
Nature | 13 | Crushing Impact | Creatures to the left and right of the target Attack the target. | 対象の左右のクリーチャーは、対象を攻撃する。 |
Nature | 2 | Curse of the Swarm | Enemies are afflicted with a random debuff for each different class of creature fighting on your side. | 味方のクラスの数ごとに、敵にランダムなデバフを付与する。 |
Nature | 11 | Cyclone Strike | Target and all enemies take a devastating amount of damage. The damage is split amongst all enemies. | 対象と全ての敵に壊滅ダメージを与える。ダメージは全ての敵に分けられる。 |
Nature | 9 | Disintegrating Arrow | Target takes a moderate amount of damage. If this spell kills the target, it cannot be resurrected for the rest of the battle. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与える。このスペルで対象を殺した場合、対象は戦闘終了まで復活できなくなる。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 10 | Dispelling Dervish | Target takes a moderate amount of damage and its buffs are removed. | 対象に中ダメージを与え、バフを解除する。 |
Nature | 5 | Divulging Bark | Your creatures gain 1 stack of Dire Wolves. | 味方はダイヤウルフを1スタック獲得する。 |
Nature | 9 | Dogpile | Target takes a moderate amount of damage, plus 5% damage for each stack of minions the caster has. | 対象に中ダメージを与える。詠唱者がスタックしているミニオンの数ごとに、与ダメージが5%増加する。 |
Nature | 8 | Double Strike | Target takes a moderate amount of damage twice. If the caster has Proficient, this spell is cast an additional time and then the Proficient buff is removed. | 対象に中ダメージを2回与える。詠唱者が熟練を持っている場合、1回追加で詠唱され、熟練は解除される。 |
Nature | 10 | Dust Cloak | Your creatures gain Invisible but are sent to the bottom of the Timeline. | 味方は透明を獲得するが、タイムラインの一番下に送られる。 |
Nature | 8 | Earth Enchantment | Target gains Taunting, and a large amount of Defense. | 対象に挑発と防御力を大幅に付与する。 |
Nature | 8 | Earthen Embrace | Target recovers a moderate amount of Health and gains a Barrier that absorbs damage equal to 100% of the amount healed. | 対象を中回復し、回復量と同量のバリアを付与する。 |
Nature | 12 | Earthen Spike | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is Defending. | 対象に小ダメージを与える。対象が防御中の場合、極大ダメージを与える。 |
Nature | 5 | Earthquake | Enemies take a large amount of damage and their minions are removed. | 敵に大ダメージを与え、敵のミニオンは解消される。 |
Nature | 20 | Elemental Barrier | Target gains a Barrier that absorbs damage equal to 50% of its Defense. | 対象に対象の防御力50%分のバリアを付与する。 |
Nature | 15 | Elemental Guard | Your creatures gain a Barrier that absorbs damage equal to 20% of their Defense. | 味方にそれぞれの防御力20%分のバリアを付与する。 |
Nature | 5 | Elemental Wrath | Enemies take a large amount of damage. | 敵に大ダメージを与える。 |
Nature | 25 | Empower | Target gains Savage. | 対象に野蛮を付与する。 |
Nature | 8 | Energize | Target’s Spell Gems Charges are set to 35%. | 対象のスペルジェムのチャージを35%にする。 |
Nature | 18 | Entangle | Each enemy has a 50% chance to be afflicted with Snared. | 各敵に50%の確率で罠を付与する。 |
Nature | 13 | Entangling Arrow | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Snared. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与え、罠を付与する。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 7 | Entangling Roots | Enemies are afflicted with Snared. | 敵に罠を付与する。 |
Nature | 5 | Evolution | Target creature is transformed into a creature that belongs to its same race, and gains a massive amount of Attack, Intelligence, Defense, and Speed. | 対象を同じ種族の別のクリーチャーに変身させ、ヘルスを除くステータスを大幅に付与する。 |
Nature | 6 | Expel | One of the target’s Spell Gems loses 100% of its Charges, and enemies take damage equal to 7% of the target’s Intelligence for each Charge removed. | 対象のスペルジェムの1つのチャージを全て失わせ、その数ごとに、敵に対象の賢さ7%分のダメージを与える。 |
Nature | 10 | Explosive Arrow | Target takes a moderate amount of damage, or a devastating amount if it has a Bomb. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与える。対象がボムを持っている場合、壊滅ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 13 | Fire Arrow | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Burning. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与え、燃焼を付与する。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 4 | Fist of Torun | Target takes a devastating amount of damage, and your creatures take damage equal to 20% of the damage dealt. | 対象に壊滅ダメージを与え、味方にそのダメージの20%のダメージを与える。 |
Nature | 1 | Forbidden Unity | Your other creatures Cast the Spell Gem in their first slot. Then, those Spell Gems are sealed. | 他の味方は各自が持つ最初のスペルを詠唱する。その後そのジェムは封印される。 |
Nature | 5 | Fragmenting Arrow | Target takes a moderate amount of damage that ignores 30% of the target’s Defense. If the amount of damage exceeds 100% of the target’s Maximum Health, all other enemies take this damage as well. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象の防御力を30%無視する中ダメージを与える。このダメージが対象の最大ヘルスを超えた場合、他の敵にも同量のダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 5 | Freezing Sting | Target takes a moderate amount of damage, loses a moderate amount of Speed, and is afflicted with Frozen. | 対象に中ダメージを与え、素早さを中幅に減少させ、凍結を付与する。 |
Nature | 13 | Frost Arrow | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Frozen. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与え、凍結を付与する、ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 8 | Frost Enchantment | Target gains Protected, and a large amount of Intelligence. | 対象に保護と賢さを大幅に付与する。 |
Nature | 10 | Fury Swipes | Target Attacks random enemy creatures 3 times. Each attack deals 25% normal damage. | 対象はランダムな敵を3回攻撃する。攻撃は通常25%で行う。 |
Nature | 15 | Germinate | Target is afflicted with Snared and Poisoned. | 対象に罠と毒を付与する、 |
Nature | 5 | Giant’s Strength | Target gains a massive amount of Attack. | 対象の攻撃力を極大幅に付与する。 |
Nature | 13 | Gift of the Wild | Your creatures recover a small amount of Health and gain Repelling. | 味方を小回復し、撃退を付与する。 |
Nature | 10 | Glacier | Target takes a large amount of damage and is afflicted with Frozen. | 対象に大ダメージを与え、凍結を付与する。 |
Nature | 1 | Good Fortune | Your creatures gain all buffs. This spell does not activate on-buff effects. This spell is an Ultimate spell. | 味方は全てのバフを獲得する。このスペルはバフ効果を有効にしない。究極スペル バフの数を増やすためのスペル? |
Nature | 1 | Grandeur | Your creatures gain a massive amount of stats and their Ultimate Spell Gems recover 100% Charges. This spell is an Ultimate Spell. | 味方はステータスを大幅に獲得し、究極スペルのチャージが満タンまで回復する。究極スペル |
Nature | 15 | Herd Immunity | Your creatures recover Health equal to 100% of the target’s Poisoned potency. | 味方はそれぞれの毒効果100%分回復する。 |
Nature | 13 | Homing Arrow | Target takes a moderate amount of damage that ignores 50% of the target’s Defense. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象の防御力を50%無視する中ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 7 | Horrible Howl | Your creatures with Dire Wolves gain 3 stacks of this minion. | ダイアウルフを持つ味方は、ウルフのスタックを3つ獲得する。 |
Nature | 18 | Ice Bolt | Target takes a small amount of damage and is afflicted with Frozen. | 対象に小ダメージを与え、凍結を付与する。 |
Nature | 5 | Iron Skin | Target gains a massive amount of Defense. | 対象に防御力を極大幅に付与する。 |
Nature | 4 | Lightning Storm | Enemies take a massive amount of damage, and the caster is afflicted with Silenced. | 敵に極大ダメージを与え、詠唱者は沈黙になる。 |
Nature | 12 | Lightning Strike | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target it Provoking. | 対象に小ダメージを与える。対象が挑発中の場合、極大ダメージを与える。 |
Nature | 7 | Living Boots | Your creatures gain a moderate amount of Speed, plus 65% more for each turn they’ve taken in the current battle. This spell is an Arsenal Spell. | 味方に素早さを中幅に付与する。現在の戦闘での経過ターン数ごとに獲得量は65%増加する。アーセナルスペル |
Nature | 5 | Living Bow | Caster Casts 3 random Arrow spells. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者はランダムなアロースペルを詠唱する。アーセナルスペル |
Nature | 10 | Living Cloak | Caster gains a large amount of Speed and Invisible. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者は透明と素早さを大幅に獲得する。アーセナルスペル |
Nature | 10 | Living Nature Lance | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Nature creature. The damage is based on the caster’s Attack instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 対象に小ダメージを与える。対象がネイチャー属性の場合、極大ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の攻撃力で計算される。アーセナルスペル |
Nature | 7 | Living Nature Shield | Caster’s class is changed to Nature, it gains Invisible, and it gains a moderate amount of Defense. The potency is based on the caster’s Defense instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者はネイチャー属性に変わり、透明と防御力を中幅に獲得する。効果は賢さではなく、詠唱者の防御力で計算される。アーセナルスペル |
Nature | 10 | Lycanthropy | Caster transforms into a random Nature creature with 100% Health. Then, this Spell Gem is Sealed. This spell cannot be cast manually, but has a 100% chance to cast when this creature takes damage while it is below 25% Health. | 詠唱者はネイチャー属性のランダムなクリーチャーに変身し、ヘルスが全回復する。その後このスペルは封印される。このスペルは手動詠唱できないが、ヘルス25%未満の時にダメージを受けると発動する。 |
Nature | 15 | Madness | Target and the caster take a devastating amount of damage. | 対象と詠唱者に壊滅ダメージを与える。 |
Nature | 15 | Maelstrom | Target is afflicted with Confused and Feared. | 対象に混乱と恐れを付与する。 |
Nature | 13 | Mangle | Target takes a small amount of damage, plus damage equal to 3 turns of its Bleeding debuff. | 対象に小ダメージを与える。3ターン分の出血ダメージを追加で与える。 |
Nature | 20 | Memento of Speed | This spell doesn’t do anything when Cast. The caster has 5% more Speed for each Charge this Spell Gem is missing. | このスペルは効果がない。このスペルのチャージ消費数ごとに、詠唱者は素早さを5%獲得する。 |
Nature | 24 | Merry Malt | Caster gains a random trait that belongs to its race. This spell is a Booze Spell. | 詠唱者は同じ種族のランダムな特性を1つ獲得する。ブーズスペル |
Nature | 20 | Metamorphosis | Target’s Health is set to a random amount between 1% and 100%. | 対象のヘルスを1~100%のランダムな量にする。 |
Nature | 6 | Meteor Shower | Enemies take a moderate amount of damage three times. | 敵に中ダメージを3回与える。 |
Nature | 3 | Might of the Jotun | Target gains a massive amount of Attack. At the start of its next turn, it Attacks a random enemy. | 対象は攻撃力を極大幅に獲得する。対象の次のターン開始時、ランダムな敵を1体攻撃する。 |
Nature | 5 | Morph: Nature | Your creatures gain a large amount of Speed and their classes become Nature until the end of battle. | 味方は素早さを大幅に獲得し、戦闘終了までネイチャー属性に変わる。 |
Nature | 7 | Muster | Target gains Leeching and Mending, and a large amount of Attack. | 対象に吸血と治療、攻撃力を大幅に付与する。 |
Nature | 3 | Nature Orb | Your creatures gain a random buff and a moderate amount of stats. | 味方はランダムなバフを1つと、ステータスを中幅に獲得する。 |
Nature | 20 | Nature’s Blessing | Your creatures’ buffs gain 3 turns of duration. | 味方のバフの持続時間は3ターン延長する。 |
Nature | 10 | Nourish | Your creatures gain Mending. | 味方は治療を獲得する。 |
Nature | 10 | Nutrition | Removes one of the target’s debuffs. If a debuff was successfully removed, heal the target for a large amount of Health. | 対象のデバフを1つ解除する。解除に成功した場合、対象を大回復する。 |
Nature | 5 | Overcharge | Target takes a devastating amount of damage. Then, this Spell Gem is Sealed. | 対象に壊滅ダメージを与える。その後このスペルは封印される。 |
Nature | 10 | Parasite Eve | Enemies take damage equal to 10% of the amount of Health they’ve recovered in the current battle. | 敵に現在の戦闘での被回復量の10%分ダメージを与える。 |
Nature | 15 | Petrify | Target is afflicted with Stone. | 対象に石化を付与する。 |
Nature | 13 | Poison Arrow | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Poisoned. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与え、毒を付与する。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 10 | Polish | One of the target’s Spell Gems regenerates 100% of its Charges. | 対象の1つのスペルジェムのチャージを全回復する。 |
Nature | 25 | Profanity | Target Provokes. | 対象は挑発する。 |
Nature | 1 | Rain of Arrows | Enemies take a small amount of damage and the caster Casts 5 random Arrow spells. This spell is an Ultimate spell. | 敵に小ダメージを与え、詠唱者はランダムなアロースペルを5詠唱する。究極スペル |
Nature | 10 | Redoubt | One of the target’s Spell Gems loses 100% of its Charges, and it gains Defense equal to 7% of the caster’s Intelligence for each Charge removed. | 対象の1つのスペルジェムのチャージを0にする。減ったチャージ数ごとに、詠唱者の賢さ7%分の防御力を対象に付与する。 |
Nature | 20 | Refresh | Target’s debuffs are removed. | 対象のデバフを解除する。 |
Nature | 5 | Restore Balance | Enemies’ Health percentages are averaged. | 敵のヘルスは平均になる。 |
Nature | 5 | Ruin | Target loses a devastating amount of its highest stat. Then, this Spell Gem is Sealed. | 対象の最高ステータスを壊滅的に減少させる。その後このスペルは封印される。 |
Nature | 20 | Rune of Nax | Target takes a large amount of damage, and the caster’s on-attack effects are activated. 100% of this spell’s damage is based on the caster’s Speed instead of its Intelligence. | 対象に大ダメージを与え、詠唱者の攻撃時効果が発動する。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 12 | Ruse | At the start of the target’s next turn, it Casts its top-most Spell Gem twice. | 対象の次のターン開始時、対象は先頭のスペルを2回詠唱する。 |
Nature | 8 | Sandstorm | Enemies take a moderate amount of damage and are afflicted with Blind. | 敵に中ダメージを与え、盲目を付与する。 |
Nature | 5 | Savage Spores | All the creatures on the battlefield become Berserk and lose 40% Defense. | 戦場の全クリーチャーに凶暴を付与し、防御力を40%減少させる。 |
Nature | 10 | Scourge Life | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Life creature. | 対象に小ダメージを与える。対象がライフ属性の場合極大ダメージを与える。 |
Nature | 10 | Secret Stuff | The enemy with the highest Attack Attacks one of its allies for 200% normal damage. This spell is a Booze Spell. | 最高攻撃力を持つ敵は、通常200%で仲間を攻撃する。ブーズスペル |
Nature | 1 | Seduction | Each enemy gives 25% of their Attack, Intelligence, Defense, and Speed to your creatures in the enemies’ corresponding positions. This spell is an Ultimate Spell. | 敵の位置に応じて、各敵の攻撃力、賢さ、防御力、素早さの25%を味方に渡す。究極スペル |
Nature | 12 | Seismic Crash | Target takes a moderate amount of damage. If the target has Stone, it has a 25% chance to be killed. | 対象に中ダメージを与える。対象が石化を持っている場合、25%の確率で即死する。 |
Nature | 15 | Shellbust | Target loses a moderate amount of Defense and deals damage equal to 150% of the amount reduced. | 対象の防御力を中幅に減少させ、減少量150%分のダメージを与える。 |
Nature | 8 | Shock | Enemies take a moderate amount of damage, plus 20% more damage for each debuff they have. | 敵に中ダメージを与える。各敵が持っているデバフごとに与ダメージが20%増加する。 |
Nature | 15 | Smoke Bomb | Enemies are afflicted with Blind. | 敵に盲目を付与する。 |
Nature | 4 | Snowstorm | Enemies take a large amount of damage and have a 50% chance to be afflicted with Frozen. | 敵に大ダメージを与え、50%の確率で凍結を付与する。 |
Nature | 6 | Soothing Breeze | Target recovers a massive amount of Health. | 対象を極大回復する。 |
Nature | 20 | Spirit Bond | Target gains the caster’s trait. | 対象に詠唱者の特性を付与する。 |
Nature | 14 | Splitting Arrow | Enemies take a small amount of damage. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 敵に小ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Nature | 7 | Stampede | Each of your creatures Attack an enemy for 50% normal damage. Each creature targets an enemy in their corresponding position. | 各味方が通常50%で敵を攻撃する。攻撃相手は位置による。 |
Nature | 5 | Stone Skin | Target gains a massive amount of Current and Maximum Health. | 対象に現在・最高ヘルスを極大幅に付与する。 |
Nature | 14 | Stone Ward | Target gains a small amount of Defense. Then, it Defends and Provokes. | 対象に防御力を小幅に付与する。その後対象は防御と挑発をする。 |
Nature | 10 | Stonewall | Your Defending creatures gain a massive amount of Defense. | 防御中の味方は防御力を極大幅に獲得する。 |
Nature | 11 | Submerge | Enemies take a moderate amount of damage, plus 25% damage for each turn they’ve taken in the current battle. | 敵に中ダメージを与える。現在の戦闘で敵の経過ターン数ごとに与ダメージが25%増加する。 |
Nature | 12 | Succulent Scotch | All the creatures on the battlefield Attack themselves. This spell is a Booze Spell. | 全クリーチャーは自分自身を攻撃する。ブーズスペル |
Nature | 18 | Summon Spiderlings | Caster gains 2 stacks of Spiderlings. | 詠唱者はクモを2スタック獲得する。 |
Nature | 1 | Tectonic Upheaval | Enemies take a massive amount of damage, lose a massive amount of Defense and Speed, and are afflicted with Snared. This spell is an Ultimate Spell. | 敵に極大ダメージを与え、防御力と素早さを極大幅に減少させ、罠を付与する。究極スペル |
Nature | 7 | Tornado | Target takes a large amount of damage, plus 35% damage for each dead creature. | 対象に大ダメージを与える。死亡数ごとに与ダメージが35%増加する。 |
Nature | 3 | Torun Attunement | Caster gains 1 stack of Torun Junior. | 詠唱者はトルンジュニアを1スタック獲得する。 |
Nature | 12 | Toxic Frogmania | Target takes a small amount of damage, or a massive amount of damage if it is afflicted with Poisoned. | 対象に小ダメージを与える。対象が毒を持っている場合、極大ダメージを与える。 |
Nature | 5 | Tsunami | Enemies take a moderate amount of damage and lose a large amount of Speed. | 敵に中ダメージを与え、素早さを大幅に減少させる。 |
Nature | 8 | Water Enchantment | Target gains Splashing, and a large amount of Attack. | 対象に飛沫と攻撃力を大幅に付与する。 |
Nature | 25 | Web | Target is afflicted with Snared. | 対象に罠を付与する。 |
Nature | 6 | Whirlwind | Enemies take a moderate amount of damage that ignores 30% of their Defense. | 敵に防御力を30%無視する中ダメージを与える。 |
Nature | 8 | Wild Growth | Target gains Mending, and a large amount of Maximum Health. | 対象に治療と最大ヘルスを大幅に付与する。 |
Nature | 8 | Wind Enchantment | Target gains Agile, and a large amount of Speed. | 対象に敏捷と素早さを大幅に付与する。 |
Nature | 13 | Wind Shear | Enemies take a small amount of damage, plus 35% more damage for each Nature creature fighting on your side. | 敵に小ダメージを与える。味方のネイチャー属性の数ごとに、与ダメージが35%増加する。 |
Nature | 14 | Windcutter | Enemies take a moderate amount of damage. This damage ignores the Shelled and Barrier buffs. | 敵に中ダメージを与える。このダメージは被殻とバリアを無視する。 |
Nature | 10 | Wrath of Nature | Your creatures gain a moderate amount of Attack. | 味方に攻撃力を中幅に付与する。 |
Sorcery | 10 | Absolute Focus | Target’s next attack deals 100% more damage. This effect does not stack. | 対象の次の攻撃は100%ダメージ増加する。この効果はスタックしない。 |
Sorcery | 14 | Amber Ale | Target Attacks a random enemy for 300% normal damage. This spell is a Booze Spell. | 対象は通常300%でランダムな敵を1体攻撃する。ブーズスペル |
Sorcery | 15 | Arcane Enchantment | Target gains Warded and Protected. | 対象に防護と保護を付与する。 |
Sorcery | 5 | Arcane Fallacy | Target Casts one of its multiple-target spells on its allies. | 対象が持つ複数の味方を対象にしたスペルを1つ、対象は詠唱する。 |
Sorcery | 12 | Arid Alcohol | Enemies are afflicted with a random debuff (minimum of 1, maximum of 3) for every 2 debuffs they have. This spell is a Booze Spell. | 敵がデバフを2つ持つごとに、ランダムなデバフを1~3付与する。ブーズスペル |
Sorcery | 15 | Astral Dimension | Your creatures’ Spell Gems are unsealed. This Spell Gem cannot be Sealed. | 味方のスペルジェムは封印されない。このスペルは封印できない。 |
Sorcery | 10 | Banish | Target’s minions are removed. | 対象のミニオンを解除する。 |
Sorcery | 12 | Black Ice | Each enemy has a 50% chance to be afflicted with Frozen, and each of your creatures have a 50% chacne to gain Invisible. | 各敵に50%の確率で凍結を付与し、各味方に50%の確率で透明を付与する。 |
Sorcery | 10 | Blank Slate | All creatures lose access to the extra traits they gained during battle. | 全クリーチャーは戦闘中に獲得した特性を使用できなくなる。 |
Sorcery | 5 | Blinding Beam | Enemies take a large amount of damage and are afflicted with Blind. | 敵に大ダメージを与え、盲目を付与する。 |
Sorcery | 14 | Blindside | Target takes a small amount of damage. This damage ignores the target’s Defense. | 対象に小ダメージを与える。このスペルは防御力を無視する。 |
Sorcery | 10 | Blur | Your creatures gain a moderate amount of Speed. | 味方は素早さを中幅に獲得する。 |
Sorcery | 10 | Brain Freeze | Enemies’ Spell Gems they’ve cast in the current battle are Sealed. | 現在の戦闘で敵が詠唱したスペルを封印する。 |
Sorcery | 10 | Brightwave | Target Casts all of its healing spells in your favor. | 対象が持つ全回復スペルを味方に恩恵があるように詠唱する。 |
Sorcery | 1 | Colorwave | Your creatures Cast one of their spells, plus 1 additional spell for each Sorcery Infusion you have. | 味方は装備中のスペルを1つ詠唱する。ソーサリーインフュージョンの数ごとに1回追加で詠唱する。 |
Sorcery | 6 | Conductive Chains | Deals a moderate amount of damage to the target, then bounces to each of the target’s allies at random. The damage is increased by 20% for each bounce. | 対象に中ダメージを与え、対象の味方内でランダムに跳ね返る。跳ね返りごとに与ダメージが20%増加する。 |
Sorcery | 16 | Confusion | Each enemy has a 50% chance to be afflicted with Confused. | 各敵に50%の確率で混乱を付与する。 |
Sorcery | 18 | Counterspell | Target takes a small amount of damage. The amount of damage is increased by 20% for each Charge this Spell Gem is missing. | 対象に小ダメージを与える。このスペルのチャージ消費ごとに与ダメージが20%増加する、 |
Sorcery | 14 | Crystal Shield | Your creatures gain a Barrier that absorbs damage equal to 100% of their Defense. | 味方はそれぞれの防御力分のバリアを獲得する。 |
Sorcery | 14 | Crystal Spears | Target takes a moderate amount of damage, plus additional damage equal to 20% of the caster’s Current Health. | 対象に中ダメージを与える。詠唱者の現在ヘルス20%分の追加ダメージを与える。 |
Sorcery | 18 | Dark Crystal | Target gains Shelled and Arcane. | 対象に被殻と神秘を付与する。 |
Sorcery | 18 | Deep Submersion | Target’s lowest stat is set equal to its highest stat. Then, its highest stat is set to its minimum value. | 対象の最低ステータスは最高ステータスと同値になる。その後最高ステータスは最小値になる。 |
Sorcery | 15 | Dense Fog | Each enemy has a 50% chacne to be afflicted with Sleeping. | 各敵に50%の確率で睡眠を付与する。 |
Sorcery | 12 | Discombobulate | Enemies with Confused either Attack or Cast one of their spells, depending on whether their Attack or Intelligence is higher. | 混乱を持つ敵は、攻撃力か賢さの高いものに応じて、攻撃かスペルを1つ詠唱する。 |
Sorcery | 10 | Disk of Creation | Target’s stat gains and losses are removed. | 対象のステータスをリセットする。 |
Sorcery | 20 | Dispel | Target’s buffs and debuffs are removed. | 対象のバフ・デバフを解除する。 |
Sorcery | 13 | Divination | Target’s Ethereal Spell Gems are destroyed, and this creature gains a small amount of Intelligence for each gem destroyed. | 対象のイセリアルスペルジェムを破壊し、対象は破壊した数ごとに賢さを小幅に獲得する。 |
Sorcery | 10 | Drain Life | Target takes a moderate amount of damage, and all your creatures recover Health equal to 100% of the damage dealt. | 対象に中ダメージを与え、全味方はそのダメージ分回復する。 |
Sorcery | 3 | Drain Power | Target’s Spell Gems lose 1 Charge, and the caster’s other Spell Gems gain 1 Charge. | 対象のスペルのチャージを1減らし、詠唱者のこれ以外のスペルのチャージを1獲得する。 |
Sorcery | 12 | Dream Stomp | Target takes a small amount of damage, or a massive amount of damage if they are afflicted with Sleeping. | 対象に小ダメージを与える。対象が睡眠を持っている場合、極大ダメージを与える。 |
Sorcery | 1 | Eagle Claws | Caster Attacks each enemy 2 times, and your creatures gain 10% Speed for each attack. This spell is an Ultimate spell. | 詠唱者は各敵を2回ずつ攻撃し、味方は攻撃回数ごとに素早さを10%獲得する。究極スペル |
Sorcery | 10 | Elemental Barrage | The last 3 Spell Gems that were cast by any creature in the current battle are cast again in your favor. | 現在の戦闘で誰かが詠唱した直近3つのスペルを、味方に恩恵があるように再度詠唱する。 |
Sorcery | 25 | Elemental Tome | Your creatures each gain a random Spell Gem until the end of battle. | 味方は戦闘終了までランダムなスペルジェムを獲得する。 |
Sorcery | 15 | Emerald Power | Your creatures gain a copy of the Spell Gem in the target’s Artifact’s Spell Slot. | 味方は対象のアーティファクトスペルスロットのスペルジェムのコピーを獲得する。 |
Sorcery | 9 | Ethereal Knives | Enemies take a moderate amount of damage. 100% of the damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 敵に中ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Sorcery | 15 | Exhaustion | Increases battle fatigue by 1 unit. | 戦闘疲労を1ユニット増加する。 |
Sorcery | 30 | Extinguish | Kills the target if it has less than 33% Health. | 対象のヘルスが33%未満の場合、即死する。 |
Sorcery | 12 | Faewind Blade | Target takes a small amount of damage 3 times. | 対象に小ダメージを3回与える。 |
Sorcery | 12 | Final Form | Target gains Rebirth, Protected and Berserk. | 対象に再誕、保護、凶暴を付与する。 |
Sorcery | 30 | Fireworks | Enemies take a small amount of damage and have a 50% chance to be afflicted with Bomb. | 敵に小ダメージを与え、50%の確率でボムを付与する。 |
Sorcery | 15 | Flash Freeze | Each enemy has a 50% chance to be afflicted with Frozen. | 各敵に50%の確率で凍結を付与する。 |
Sorcery | 7 | Foxfire | Target is afflicted with Burning, and all other enemies are afflicted with either Blind or Blighted. | 対象に燃焼を付与し、他の敵に盲目か枯渇を付与する。 |
Sorcery | 12 | Friendly Fire | Target Casts one of its single-target spells on one of its allies. | 対象は単体スペルを1つ味方1体に詠唱する。 |
Sorcery | 20 | Frost Armor | Target gains Shelled and 30% Defense. | 対象に被殻と防御力を30%付与する。 |
Sorcery | 1 | Frost Hammer | Target takes a devastating amount of damage, is afflicted with Frozen, and is sent to the bottom of the Timeline. This spell is an Ultimate spell. | 対象に壊滅ダメージ、凍結を与え、タイムラインの一番下に送る。究極スペル |
Sorcery | 10 | Frost Rampart | Your creatures gain Protected. | 味方に保護を付与する。 |
Sorcery | 18 | Fulmination | Target takes a small amount of damage, multiplied by battle fatigue. | 対象に小ダメージ与える。戦闘疲労を掛ける。 |
Sorcery | 7 | Galaxy | Enemies take a small amount of damage, plus 10% more damage for each buff each of your creatures have. Then, these buffs are removed. | 敵に小ダメージを与える。各味方が持っているバフの数ごとに与ダメージが10%増加する。その後そのバフは解除される。 |
Sorcery | 1 | Gem Bomb | One of the caster’s Ethereal Spell Gems is Sealed. Then, enemies take damage equal to 5% of the caster’s highest stat for each Charge the Spell Gem has. This spell is an Ultimate spell. | 詠唱者のイセリアルスペルジェムを一つ封印する。その後、詠唱者の各ジェムのチャージ数ごとに、詠唱者の最高ステータス5%のダメージを与える。究極スペル |
Sorcery | 10 | Gravity | Enemies take damage based on how high they are on the Timeline. The higher their position, the more damage they take. | 敵はタイムラインの高さに応じてダメージを受ける。高ければ高いほどダメージが大きい。 |
Sorcery | 4 | Greater Dispel | Your creatures’ debuffs and enemies’ buffs are removed. | 味方のデバフと敵のバフを解除する。 |
Sorcery | 5 | Haste | Target gains a massive amount of Speed. | 対象は素早さを極大幅に獲得する。 |
Sorcery | 1 | Hungering Void | Enemies take a moderate amount of damage. Then, enemies take a moderate amount of damage for every time this spell has been Cast in the current battle. This spell is an Ultimate spell. | 敵に中ダメージを与える。その後この戦闘でこのスペル詠唱時に、中ダメージを与える。究極スペル |
Sorcery | 5 | Hypertrophy | Target gains Maximum Health equal to 35% of its other stats. Then, those stats are set to their minimum values. | 対象は最大ヘルス以外のステータスの35%分、最大ヘルスを獲得する。その後そのステータスは最小値になる。 |
Sorcery | 8 | Icewolf Bite | Target takes a large amount of damage and is afflicted with Frozen. | 対象に大ダメージを与え、凍結を付与する。 |
Sorcery | 4 | Improvised Recitation | Caster Casts 3 of their Ethereal Spell Gems. | 詠唱者はイセリアルスペルジェムを3つ詠唱する。 |
Sorcery | 10 | Insight | Target gains Arcane. If it already has Arcane, it Casts a non-Ethereal Spell Gem. | 対象に神秘を付与する。既に神秘を持っている場合、対象は非イセリアルスペルジェムを一つ詠唱する。 |
Sorcery | 10 | Insincerity | Target Casts all its buffing spells in your favor. | 対象は全バフスペルを味方に恩恵があるように詠唱する。 |
Sorcery | 20 | Invisibility | Target gains Invisible. | 対象に透明を付与する。 |
Sorcery | 10 | Jinx | Target takes a small amount of damage. This damage is increased by 25% for each debuff the target has. | 対象に小ダメージを与える。対象が持っているデバフの数ごとに、与ダメージが25%増加する。 |
Sorcery | 7 | Laser Beam | Target takes a large amount of damage and loses Maximum Health equal to 100% of the damage dealt. | 対象に大ダメージを与え、最大ヘルスをダメージ分減少させる。 |
Sorcery | 8 | Lead the Charge | Target takes a small amount of damage for each creature fighting on your side that belongs to the caster’s race. 100% of the damage is based on the caster’s highest stat. | 詠唱者と同じ種族の味方の数ごとに、対象に小ダメージを与える。ダメージは詠唱者の最高ステータスで計算される。 |
Sorcery | 11 | Lingering Insanity | Enemies take a small amount of damage. 100% of the damage is based on the enemies’ Intelligence instead of the caster’s. | 敵に小ダメージを与える。ダメージは詠唱者ではなくその敵の賢さで計算される。 |
Sorcery | 7 | Living Ring | Target takes a devastating amount of damage. The damage is based on the caster’s lowest stat instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 対象に壊滅ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の最低ステータスで計算される。アーセナルスペル |
Sorcery | 10 | Living Sorcery Lance | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Sorcery creature. The damage is based on the caster’s Attack instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 対象に小ダメージを与える。対象がソーサリー属性の場合極大ダメージを与える。。ダメージは賢さではなく、詠唱者の攻撃力で計算される。アーセナルスペル |
Sorcery | 22 | Living Sorcery Shield | Caster’s class is changed to Sorcery, it gains Warded, and it gains a moderate amount of Defense. The potency is based on the caster’s Defense instead of Intelligence. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者のクラスをソーサリーに変え、防護と防御力を中幅に獲得する。効果は賢さではなく、詠唱者の防御力で計算される。アーセナルスペル |
Sorcery | 5 | Living Staff | Enemies take a moderate amount of damage, plus 20% damage for each non-Ethereal Spell Gem the caster has equipped. This spell is an Arsenal Spell. | 敵に中ダメージを与える。詠唱者が装備している非イセリアルスペルジェムの数ごとに、与ダメージが20%増加する。アーセナルスペル |
Sorcery | 3 | Living Wizard Hat | Caster’s Spell Gems do not consume Charges for the rest of the battle. This spell is an Arsenal Spell. | 詠唱者のスペルジェムは、戦闘終了までチャージ消費しない。アーセナルスペル |
Sorcery | 7 | Magic Jelly Beans | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with a random debuff, or is healed for a moderate amount of Health and gains a random buff; depending on if it is an enemy or an ally. | 対象が敵の場合、中ダメージを与え、ランダムなデバフを1つ付与する。 味方の場合、中回復し、ランダムなバフを1つ付与する。 |
Sorcery | 35 | Magic Missile | Target takes a small amount of damage. | 対象に小ダメージを与える。 |
Sorcery | 5 | Magic Suppression | Enemies lose a moderate amount of Intelligence and are afflicted with Silenced. | 対象は賢さを中幅に失い、沈黙を付与される。 |
Sorcery | 10 | Mass Dispel | All the creatures on the battlefield lose their buffs and debuffs. | 全クリーチャーのバフ・デバフを解除する。 |
Sorcery | 15 | Master’s Hand | Target takes a small amount of damage, plus 20% more damage for each time the caster has Attacked in the current battle. | 対象に小ダメージを与える。現在の戦闘で詠唱者の被攻撃回数ごとに、与ダメージが20%増加する。 |
Sorcery | 1 | Mega Magic | Enemies take a large amount of damage. | 敵に大ダメージを与える。 |
Sorcery | 20 | Memento of Intelligence | This spell doesn’t do anything when Cast. The caster has 5% more Intelligence for each Charge this Spell Gem is missing. | 詠唱しても効果がない。このスペルのチャージ消費数ごとに詠唱者は賢さを5%獲得する。 |
Sorcery | 7 | Mental Barrier | Your creatures gain a Barrier that absorbs a massive amount of damage. | 味方は極大幅にバリアを獲得する。 |
Sorcery | 12 | Mind Blast | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Stone. | 対象に中ダメージを与え、石化を付与する。 |
Sorcery | 20 | Mind Control | Target Attacks one of its allies. | 対象は仲間1体に攻撃する。 |
Sorcery | 23 | Mind Crunch | Target takes damage equal to its Intelligence minus its Attack. | 対象の賢さから攻撃力を引いた差分、ダメージを与える。 |
Sorcery | 11 | Mind Crush | Target loses a moderate amount of Intelligence and is afflicted with Sleeping. | 対象に睡眠を与え、賢さを中幅に減少させる。 |
Sorcery | 14 | Mind Explosion | Target takes a moderate amount of damage. 100% of the damage is based on the taret’s Intelligence instead of the caster’s Intelligence. | 対象に中ダメージを与える。ダメージは詠唱者の賢さではなく、対象の賢さで計算される。 |
Sorcery | 6 | Mind Fizzle | Enemies lose a large amount of Intelligence. | 敵の賢さを大幅に減少させる。 |
Sorcery | 16 | Mind Flay | Target takes a small amount of damage, plus 50% more for each creature between it and the caster on the Timeline. | 対象に小ダメージを与える。タイムライン上で、詠唱者と対象の間に他のクリーチャーがいるごとに、与ダメージが50%増加する。 |
Sorcery | 12 | Mind Games | Target heals your creatures for a large amount of Health (based on the caster’s Intelligence). | 対象は味方を大回復する(効果は詠唱者の賢さで計算される) |
Sorcery | 13 | Mind Storm | Each enemy takes a small amount of damage and has a 50% chance to be afflicted with Stone. | 各敵に小ダメージを与え、50%の確率で石化を付与する。 |
Sorcery | 15 | Mind Tricks | Target Attacks itself for 50% normal damage. | 対象は自分自身を通常50%で攻撃する。 |
Sorcery | 5 | Morph: Sorcery | Your creatures gain a large amount of Intelligence and their classes become Sorcery until the end of battle. | 味方は賢さを大幅に獲得し、戦闘終了までソーサリー属性に変わる。 |
Sorcery | 5 | Mutagen | Target is resurrected with a large amount of Health and gains a large amount of stats (excluding Health). | 対象は大回復して復活し、ヘルスを除くステータスを大幅に獲得する。 |
Sorcery | 8 | Obelisk of Summoning | Target’s minions gain their maximum amount of stacks. | 対象のミニオンは最大スタックになる。 |
Sorcery | 15 | Permafrost | Enemies that are Frozen are afflicted with Snared. | 凍結を持つ敵に罠を付与する。 |
Sorcery | 10 | Pop | Random enemies take a moderate amount of damage. The number of times that enemies take damage is equal to the number of times this Spell Gem has been Cast in the current battle. | ランダムな敵に中ダメージを与える。現在の戦闘でこのスペルが詠唱された回数分、複数回ダメージを与える。 |
Sorcery | 7 | Potent Porter | Caster Casts 2 of its non-Ethereal Spell Gems. This spell is a Booze Spell. | 詠唱者は装備している非イセリアルスペルジェムを2つ詠唱する。ブーズスペル |
Sorcery | 15 | Powered Blast | Target takes a small amount of damage, or a massive amount of damage if the target is the same class as the caster. | 対象に小ダメージを与える。詠唱者と同じクラスの場合、極大ダメージを与える。 |
Sorcery | 4 | Prismatic Channelling | Enemies take a large amount of damage, plus 20% more damage for each different class of creature fighting on your side. | 敵に大ダメージを与える。味方のクラス数ごとに与ダメージが20%増加する。 |
Sorcery | 15 | Psionic Blast | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Weak. | 対象に中ダメージを与え、弱化を付与する。 |
Sorcery | 12 | Psychic Rapture | Enemies take a small amount of damage, plus 10% more damage for each Ethereal Spell Gem the caster has, up to 200% extra damage. | 敵に小ダメージを与える。詠唱者が持っているイセリアルスペルジェムの数ごとに与ダメージが10%(最大200%)増加する。 |
Sorcery | 1 | Quietus | The first time this Spell Gem is Cast, your creatures gain a squad of minions. The second time this Spell Gem is Cast, enemies take a massive amount of damage plus 15% more damage for each minion each of your creatures have, and then their minions are removed. Then, this spell is reset. This spell is an Ultimate Spell. | このスペルを初詠唱時、味方はスクワッド オブ ミニオンズを獲得する。 2度目詠唱時、敵に極大ダメージを与える。味方が持っているミニオンの数ごとに与ダメージが15%増加する。その後ミニオンは解除される。 その後このスペルはリセットされる。究極スペル |
Sorcery | 20 | Rabid Dementia | Target Attacks a random enemy for 200% normal damage. | 対象はランダムな敵1体に通常200%で攻撃する。 |
Sorcery | 1 | Recharge | Caster’s Spell Gems gain 3 Charges. | 詠唱者のスペルジェムはチャージを3つ獲得する。 |
Sorcery | 10 | Replicate | Caster Casts 2 of its other spells. | 詠唱者は他のスペルを2つ詠唱する。 |
Sorcery | 13 | Resonance | Enemies take a small amount of damage, or a large amount of damage if they are afflicted with Silenced. | 敵に小ダメージを与える。敵が沈黙を持っている場合、大ダメージを与える。 |
Sorcery | 13 | Reverberate | Enemies that are afflicted with Confused Attack one of their allies. | 混乱を持つ敵は、仲間の1体を攻撃する。 |
Sorcery | 20 | Reverse Polarity | Target’s debuffs are converted to random buffs. | 対象のデバフはランダムなバフに置き換わる。 |
Sorcery | 10 | River Against the Current | Enemies’ buffs are removed. | 敵のバフを解除する。 |
Sorcery | 30 | Ruby Power | Caster Casts the Spell Gem in the target’s Artifact Spell Slot. This spell is even more impressive if you manage to read its description ten times out loud. | 対象のアーティファクトスペルスロットのスペルを詠唱者は詠唱する。あなたがそのスペル効果を大声で10回読めたら、印象的になる。 タダのジョークか? |
Sorcery | 20 | Rune of Sah | Target takes a large amount of damage, and the caster’s on-attack effects are activated. | 対象に大ダメージを与え、詠唱者の攻撃時効果が発動する。 |
Sorcery | 15 | Sapphire Power | Target’s Artifact’s Spell Slot has a 100% chance to activate for the rest of the battle. | 戦闘終了まで、対象のアーティファクトスペルスロットの発動率は100%になる。 |
Sorcery | 10 | Scourge Nature | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is a Nature creature. | 対象に小ダメージを与える。対象がネイチャー属性の場合、極大ダメージを与える。 |
Sorcery | 5 | Self Analysis | Caster gains stats equal to 5% of its allies’ stats (other than Health). | 詠唱者はヘルスを除くステータスを、味方の5%分獲得する。 |
Sorcery | 10 | Shatter | Target takes a small amount of damage, or massive damage if the target is Frozen. | 対象に小ダメージを与える。対象が凍結の場合、極大ダメージを与える。 |
Sorcery | 8 | Shattering Ice | Target takes a moderate amount of damage and is afflicted with Frozen. All other enemies are afflicted with Bleeding. | 対象に中ダメージを与え、凍結を付与する。他の敵全てに出血を付与する。 |
Sorcery | 6 | Sorcery Orb | Your creatures Cast a random spell that belongs to their class. | 味方はそれぞれのクラスに属するランダムなスペルを1つ詠唱する。 |
Sorcery | 7 | Spectral Rain | Increases the potency of all creatures’ buffs and debuffs by 50%. This spell does not affect Inverted. | 全クリーチャーのバフ・デバフ効果を50%増加させる。このスペルは反転の効果を受けない。 |
Sorcery | 15 | Spectral Swords | Target takes a moderate amount of damage. The damage is based on the caster’s Speed instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与える。ダメージは賢さではなく、詠唱者の素早さで計算される。 |
Sorcery | 18 | Spell Blast | Target takes a small amount of damage. The amount of damage is increased by 10% for each Charge this Spell Gem has. | 対象に小ダメージを与える。このスペルの残チャージ数ごとに、与ダメージが10%増加する。 |
Sorcery | 10 | Spell Breath | Enemies take a moderate amount of damage. 50% of the damage is based on the caster’s Attack instead of Intelligence. | 敵に中ダメージを与える。ダメージの50%は賢さではなく、詠唱者の攻撃力で計算される。 |
Sorcery | 8 | Spell Flow | Target gains Arcane and Warded. | 対象に神秘と防護を付与する。 |
Sorcery | 5 | Spell Leak | Enemies’ Ethereal Spell Gems are destroyed. | 敵のイセリアルスペルジェムを破壊する。 |
Sorcery | 10 | Spell Lock | All creatures are afflicted with Silenced. | 全てのクリーチャーに沈黙を付与する。 |
Sorcery | 15 | Spell Strike | Target takes a moderate amount of damage. 50% of the damage is based on the caster’s Attack instead of Intelligence. | 対象に中ダメージを与える。ダメージの50%は賢さではなく、詠唱者の攻撃力で計算される。 |
Sorcery | 10 | Spell Ward | Your creatures gain Warded. | 味方は防護を獲得する。 |
Sorcery | 5 | Steel Storm | Enemies take a massive amount of damage. | 敵に極大ダメージを与える。 |
Sorcery | 5 | Stun Beam | Target is sent to the bottom of the Timeline. | 対象をタイムラインの一番下に送る。 |
Sorcery | 5 | Subterfuge | Target Attacks itself. Then, it has a 30% chance to attack itself again. This effect can occur multiple times in a row. | 対象は自分自身を攻撃する。30%の確率で再度攻撃する。この効果は繰り返し発生する。 |
Sorcery | 6 | Suffocation | Target is afflicted with Silenced and Stone. | 対象に沈黙と石化を付与する。 |
Sorcery | 8 | Summon Animated Gem | Caster gains Animated Gem. | 詠唱者はアニメイトジェムを獲得する。 |
Sorcery | 8 | Summon Animated Weapon | Caster gains Animated Weapon. | 詠唱者はアニメイトウェポンを獲得する。 |
Sorcery | 15 | Summon Dire Wolf | Caster gains 1 stack of Dire Wolves. | 詠唱者はダイアウルフを1スタック獲得する。 |
Sorcery | 3 | Summon Doppelganger | Caster gains Doppelganger. | 詠唱者はドッペルゲンガーを獲得する。 |
Sorcery | 15 | Surrender to Madness | Target is afflicted with Confused and Cursed. | 対象に混乱と呪いを付与する。 |
Sorcery | 5 | Time Stop | Proceed to the next creature’s turn on the Timeline, ignoring all subsequent effects as a result of casting this spell. | タイムラインの次のクリーチャーにターンが進み、このスペルの効果として、その後すべての効果が無視される。 |
Sorcery | 15 | Timewalk | Target executes its start-of-turn effects and increases the number of turns it has taken by 1. This spell can only ever target 1 creature and can only be Cast once at a time. | 対象はターン開始時効果を発動し、その効果ごとにターンを1つ追加する。このスペルは1度に1クリーチャーを対象に1回しか詠唱できない。 |
Sorcery | 3 | True Magic | Enemies take a moderate amount of damage, plus 5% more damage for each Charge each of its other Spell Gems are missing. | 敵に中ダメージを与える。各敵が持っているジェムの失ったチャージ数ごとに、与ダメージが5%増加する。 |
Sorcery | 20 | Truesight | Enemies are no longer Invisible. | 敵は常に透明を持つ。 |
Sorcery | 5 | Universal Recall | The number of turns all creatures have taken in the current battle is set to 0. | 現在の戦闘で全てのクリーチャーの経過ターン数を0にする。 |
Sorcery | 1 | Unstable Anomaly | Enemies take a small amount of damage multiplied by the number of times your creatures have Cast a spell in the current battle. This is an Ultimate Spell. | 敵に小ダメージを与え、現在の戦闘で味方が詠唱した回数分を掛ける。究極スペル |
Sorcery | 7 | Unstable Equilibrium | Your creatures’ Current Health is set equal to that of the target. | 味方の現在ヘルスは対象の現在ヘルスになる。 |
Sorcery | 12 | Usury | Caster gains a small amount of Attack for each turn it has taken in the current battle (up to 5 times). | 詠唱者は現在の戦闘での経過ターン数分(最大5ターン)、攻撃力が小幅に上昇する。 |
Sorcery | 18 | Vaccination | Your creatures gain their lowest stat equal to 100% of the target’s Poisoned potency. | 味方の最低ステータスは、その味方の毒効果の100%分増加する。 |
Sorcery | 15 | Vacuum | Caster gains the target’s trait. | 詠唱者は対象の特性を獲得する。 |
Sorcery | 10 | Verdant Spheres | The caster Casts 3 of the target’s Spell Gems in your favor. | 詠唱者は対象のスペルを3つ、味方に恩恵があるように詠唱する。 |
Sorcery | 25 | Vertigo | Target is afflicted with Confused. | 対象に混乱を付与する。 |
Sorcery | 20 | Void Flare | If the target has been resurrected in the current battle, it is killed. | 現在の戦闘で対象が復活していた場合、即死させる。 |
Sorcery | 7 | Witchcraft | Enemies with Cursed Cast one of their single-target damage spells on a random creature. | 呪いを持つ敵は、所有する単体攻撃スペルをランダムなクリーチャーに詠唱する。 |
Sorcery | 20 | Wormhole | Caster swaps positions with the target on the Timeline. | 詠唱者と対象のタイムライン上の場所を置き換える。 |
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