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ストーリー スワンプランド/Swamplands

Siralim Ultimate

ストーリー

16階

(You approach the altar. Meraxis’s trunk dangles near the base of the altar, and you suddenly have a strange urge to touch it.)
祭壇に近づく。メラキシスのトランクスは祭壇のふもとの近くにぶら下がっている。突然トランクスに触れたいという奇妙な衝動が生まれた。

Meraxis:Oh ho! Don’t even think about it, little one.
ほっほー。トランクスのことは気にするでない、小さき者よ。

I am Meraxis, the God of Bliss. What brings you to The Swamplands on this fine day?
わしは至福の神メラキシスじゃ。こんなに晴れた日にスワンプランドになんの用じゃ?

(You ask Meraxis if he knows where the Nature Orb is located.)
メラキシスにネイチャーオーブの在り処について尋ねる。

Oh ho, why yes, of course I know where it is. In fact, I have it in my very own possession right now!
ほっほー、知っているとも、わしは知っておるぞ。わしの持ち物に入っておるわ。

But, I’m afraid that I will not hand it over so easily. No, instead, you must first pass a test! Prove to me that you are strong enough to protect the Nature Orb and keep it safe from the clutches of those who would use it for ill purposes.
じゃが、わしはそう簡単に引き渡したりはせんぞ?代わりに試練を乗り越えるのじゃ!お主には力があるか、証明するのじゃ。ネイチャーオーブを保護し、オーブを悪用しようとする人々を抑え、安全を保つことができるかの?

(You, fight a god? Impossible!)
神と戦う、ということ?そんなのできないよ!

Oh ho, of course not. I would one-shot your entire party with ease. No, you will face a very different type of challenge – one that I shall reveal to you soon. For now, make your way deeper into The Swamplands. Consider this the first part of your test.
ほっほー、そうではないわい。わしならお主のパーティを一撃で葬れるじゃろう。そうではない。変わった内容に挑戦してもらおうかの、すぐわかるじゃろ。とりあえず、スワンプランドの奥に進むのじゃ。これが試練の1つ目じゃな。

17階

Oh ho, not bad! Not bad at all. Continue deeper yet into The Swamplands – your true test awaits just a bit further.
ほっほー、悪くない、悪くないぞ。さらに深く進み、沼地を進むのじゃ。本当の試練はこの先じゃ。

18階

I am impressed to see that you’ve made it this far! Most people would have died by now. You’re no ordinary, that’s for certain. Now, for your true test…
ここまで来るとは感心じゃな。他の者たちは死んでおったでな。お主もやるのぉ。さて、本番のテストは

(As you draw closer to the creatures, you can sense a strange magic emanating from them.)
クリーチャーに近づくと、奇妙な魔力が生じていることに気づく。

These are not real creatures. They are a product of my own magic – conjurations that will test your resolve, once and for all.
こやつらは本物のクリーチャーではないぞ。わしの魔法で作ったんじゃ。お主の決意が揺るがぬものかどうか確認するためにな。

Do not worry, for they will not strike out at you – though these illusions are mere extensions of my power, they would still be too strong for you to handle.
心配いらん、こやつらはお主を攻撃することはない。幻想のこやつらはわしの力の余りにすぎんが、お主が相手をするにはまだ強すぎる。

That does not make them any less dangerous, however…
そこまで危険じゃないと思うんじゃが…

Good luck. Defeat my conjurations, and the Nature Orb will be yours!
なんとかなるじゃろ。わしの召喚獣を倒せば、ネイチャーオーブはお主のものじゃ!

ボス戦後

You have proven yourself worthy of protecting the Nature Orb. Take care of it,- its power can do a lot of good for this world, but can also wreak havoc upon it.
お主はちゃんとネイチャーオーブを守れそうじゃな。大事にするんじゃぞ。その力は多くの良きことをもたらすが、大混乱をもたらすこともあるじゃろう。

Good luck on your quest, brave.
お主の探求に幸運を。勇敢なるものよ。

Everett:Fantastic! I see that you’ve secured the Nature Orb. Was Meraxis not a gracious host? In truth, he is my favorite of the gods.
素晴らしい!陛下がネイチャーオーブを確保したことがわかります。メラキシスは優雅な神ではありませんでしたか?私は彼を気に入っています。

You’ve been acquiring these Nether Orbs faster than I ever thought possible. Similarly, your own power is growing at such a rapid pace that I can scarcely recognize you from only a few days ago.
私の想像より早く、ネザーオーブを獲得できています。同様に陛下自身の力は、ほんの数日前から陛下も認識できないほど急速に成長しています。

With that said, perhaps it’s time for you to explore other mediums of power. Have you ever considered changing your specialization? Well, now you can! I’ve added several new Projects to the list so that you can choose a new one any time you want.
そういいましたが、おそらく陛下は他の力を試す時が来たのでしょう。専門職を変更したいと考えましたか?であれば、これからできるようになります!リストにいくつかのプロジェクトを追加したので、新しいプロジェクトを選択してください。

You must next travel to the Refuge of the Magi. Zonte, the God of Wisdom, will surely be happy to assist you. Much like Meraxis, he takes great interest in humans, and I have no doubt that he will aid our efforts to claim the Sorcery Orb.
次はマギの避難所に行かなければなりません。知恵の神であるゾンテは、きっと陛下の救援に喜んでいるでしょう。メラキシスと同じように、彼も人間に大きな関心を持っています。ソーサリーオーブを求める私たちの努力を支援することは間違いないでしょう。

ボス

6体のクリーチャーが出てきます。

特性チェック漏れです。

各個撃破しましょう。

出現するクリーチャー

Brownie Mauler
After this creature Attacks, it deals 70% of the damage dealt to adjacent enemies.
攻撃後、隣接する敵に与ダメージの70%分与える。攻撃後、隣接する敵に与ダメージの70%分与える。

Brownie Trickster
After this creature Attacks, the target has a 100% chance and the enemies adjacent to the target have a 50% chance to be afflicted with Confused.
攻撃後、対象に100%、隣接する敵に50%の確率で混乱を付与する。

Hemlock Ent
Your creatures recover 15% Health at the start of their turn. If they have Mending, they recover 50% Health instead. This trait does not stack.
味方ターン開始時、その味方はヘルスを15%回復する。治療を持っている場合50%回復する。この特性はスタックしない。

Leda Imling
Your Imlers gain 25% of the Attack, Intelligence, Defense, and Speed bonuses from this creature’s Artifact.
味方のイムラー族はこのクリーチャーのアーティファクトから、ヘルスを除くステータスの25%分を獲得する。

Light Hunter
After this creature Attacks, it deals damage to a random enemy equal to 35% of the attack’s damage and heals itself for 100% of this damage.
This effect repeats once for each Hunter fighting on your side.
攻撃後、与ダメージの35%分をランダムな敵1体に与える。与ダメージの100%分自身を回復する。この特性は味方のハンター族の数分繰り返される。

Pilwiz Guardian
After an enemy takes damage from Bleeding, your creatures recover Health equal to 50% of the damage dealt. This trait does not stack.
敵が出血から被ダメージ後、そのダメージの50%分味方は回復する。この特性はスタックしない。

Pilwiz Peasant
This creature’s attacks deal 75% more damage and afflict Bleeding.
攻撃は75%増加ダメージを与え、対象に出血を付与する。

Raving Storm
While this creature is above 90% Health, it has Repelling and Immune.
ヘルスが90%以上の間、撃退と免疫を持つ。

Red Storm
While this creature is above 90% Health, it has 50% more Attack, Intelligence, Defense, and Speed.
ヘルスが90%以上の間、ヘルスを除くステータスが50%増加する。

Redstone Imler
Your Imlings gain 25% of the Attack, Intelligence, Defense, and Speed bonuses from this creature’s Artifact.
味方のイムリング族はこのクリーチャーのアーティファクトから、ヘルスを除くステータスの25%分を獲得する。

Sandstone Imler
This creature takes all damage from attacks and spells in place of your Imlings.
味方のイムリング族が受ける攻撃とスペルのダメージを肩代わりする。

Servant Hunter
After this creature Attacks, it deals damage to a random enemy equal to 35% of the attack’s damage and afflicts them with Poisoned.
This effect repeats once for each Hunter fighting on your side.
攻撃後、与ダメージの35%分をランダムな敵1体に与える。対象に毒を付与する。この特性は味方のハンター族の数分繰り返される。

Uralos Knight
After your Uralos creatures take damage from an attack or spell, your Uralos creatures gain 5% Defense. This trait does not stack.
味方のウラロス族が攻撃かスペルで被ダメージ後、味方のウラロス族は防御力を5%獲得する。この特性はスタックしない。

Uralos Spellslinger
After your Uralos creatures manually Cast a spell, your Uralos creatures gain 35% Intelligence. This trait does not stack.
味方のウラロス族が手動詠唱後、味方のウラロス族は賢さが35%増加する。この特性はスタックしない。

Varve Imling
After your Imlers are damaged, they recover 20% Health. This trait does not stack.
味方のイムラー族が被ダメージ後、そのイムラー族は20%ヘルス回復する。この特性はスタックしない。

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