インクイジター
魔女を焼き、異端者を裁き、信者でない者を殺す。インクイジターは防御と同様に攻撃にも回復効果を用いる。彼らは神々のために正義を執行し、誰も聖なる歓喜から免れることはない。
インクイジターであれば、遭遇するあらゆる問題に対して自由に解決策を講じることができる。さらに、インクイジターは回復効果を攻撃目的に使用することができる。たとえば、君のクリーチャーが敵を回復するとき、代わりにダメージを与えるのだ。
開始時クリーチャー
Valkyrie Scout (Valkyrie/Life)
特性:Fight or Flight
他の味方が被攻撃後、その敵に50%の通常攻撃をする
パーク
名前 | ランク | コスト | 聖油化 | 原文 | 訳文 |
Admonish | 1 | 100 | 〇 | At the start of battle, enemy Sorcery creatures are afflicted with Silenced and lose 30% Intelligence. | 戦闘開始時、ソーサリーの敵に沈黙を付与し賢さを30%減少させる。 |
Begrudge | 1 | 100 | 〇 | After an enemy Casts a spell, that Spell Gem is sealed. | 敵がスペル詠唱後、そのスペルジェムは封印される。 |
Berate | 1 | 100 | 〇 | At the start of battle, enemy Life creatures are afflicted with Blighted and lose 30% Maximum Health. | 戦闘開始時、ライフの敵に枯渇を付与し最大ヘルスを30%減少させる。 |
Castigate | 1 | 100 | 〇 | At the start of battle, enemy Chaos creatures are afflicted with Scorned and lose 30% Attack. | 戦闘開始時、カオスの敵に侮蔑を付与し攻撃力を30%減少させる。 |
Censure | 20 | 5 | 〇 | Your creatures deal additional damage equal to 2% per rank of the healing they’ve received in the current battle. Maximum Bonus: 40% of healing received | ランクごとに現在の戦闘での被回復量の2%、追加ダメージを与える。 最大ボーナス:被回復量の40% |
Condemn | 1 | 100 | 〇 | At the start of battle, enemy Death creatures are afflicted with Vulnerable and lose 30% Defense. | 戦闘開始時、デスの敵に脆弱を付与し防御力を30%減少させる。 |
Contrition | 25 | 4 | 〇 | After an enemy attacks, they have a 4% chance per rank to be afflicted with Scorned. Maximum Bonus: 100% chance | 敵の攻撃後、ランクごとに4%の確率で侮蔑が付与される。 最大ボーナス:100% |
Defy Evil | 10 | 10 | 〇 | Your creatures’ damage from attacks and spells ignores 2.5% of the enemies’ Defense per rank. Maximum Bonus: Ignore 25% Defense | 攻撃やスペルによるダメージは、ランクごとに2.5%敵の防御力を無視する。 最大ボーナス:25%防御力を無視 |
Divine Strength | 25 | 4 | 〇 | After your creatures are healed, they gain Attack and Intelligence equal to 1% of the healing received per rank. Maximum Bonus: Boost equal to 25% of healing | 回復後、ランクごとに1%の回復量の値を攻撃力と賢さに加算する。 最大ボーナス:回復量の25%の加算 |
Flagellation | 1 | 100 | 〇 | Your creatures’ healing effects deal damage when applied to enemies. | 回復効果は、敵を回復する場合ダメージを与えるようになる。 |
Heresy | 1 | 100 | 〇 | When your creatures deal damage with an attack or spell, they deal 30% more damage for each debuff and Sealed Spell Gem the target has. | 攻撃やスペルでダメージを与えるとき、対象が持っている各デバフと封印されたスペルジェムごとに30%追加ダメージを与える。 |
Judgment | 25 | 4 | 〇 | After an enemy Casts a spell, they have a 4% chance per rank to be afflicted with Silenced. Maximum Bonus: 100% chance | 敵がスペル詠唱後、ランクごとに4%の確率で沈黙が付与される。 最大ボーナス:100% |
Lay to Rest | 1 | 100 | 〇 | Enemies can only resurrect once per battle. | 敵はその戦闘で1回しか復活できない。 |
Miracle | 25 | 3 | 〇 | After your creatures are resurrected, they deal damage to all enemies equal to 1.5% of their Maximum Health per rank. Maximum Bonus: 37.5% of max health in damage | 復活後、ランクごとに最大ヘルス1.5%に相当するダメージをすべての敵に与える。 最大ボーナス:最大ヘルス37.5% |
Rebuke | 1 | 100 | 〇 | At the start of battle, enemy Nature creatures are afflicted with Feared and lose 30% Speed. | 戦闘開始時、敵のネイチャークリーチャーは恐怖になり素早さを30%失う。 |
Shining Force | 1 | 100 | 〇 | At the start of battle, your creatures gain Rebirth. | 戦闘開始時、再誕を獲得する。 |
Judgment Day (ASCENSION) | 1 | 1 | × | Your creatures deal 150% more damage and take 65% less damage as a result of their class strength. | クラス間の相性による与ダメージが150%増加し、被ダメージが65%減少する。 |
補足情報
沈黙:沈黙を持つクリーチャーは、スペル詠唱できない。侮蔑を上書きする。
沈黙に耐性を持つクリーチャーは詠唱できるが、スペルでの与ダメージが50%減少する。
デフォルト持続時間:1ターン
枯渇:枯渇を持つクリーチャーは、回復を受け付けず、回復効果の50%分のダメージを受ける。
デフォルト持続時間:3ターン
侮蔑:侮蔑を持つクリーチャーは攻撃できない。沈黙を上書きする。
侮蔑に耐性を持つクリーチャーは攻撃できるが、攻撃の与ダメージは50%減少する。
デフォルト持続時間:1ターン
脆弱:脆弱を持つクリーチャーは被ダメージが50%増加する。
デフォルト持続時間:3ターン
恐怖:恐怖を持つクリーチャーはステータスを獲得できない。
デフォルト持続時間:3ターン
再誕:再誕を持つクリーチャーは、死亡時50%のヘルスで復活する。
デフォルト持続時間:3ターン
ノート
インクイジターはクレリックの逆を行くようなもので、ヒーリングを使って防御を強化するのではなく、結果としてより攻撃的なパワーを得る。
加えて、Admonish、Berate、Castigate、Condemn、Rebukeなど、多くのパークはクラスの特定の弱点を狙い、利用可能な戦略を制限しようとしている。
混在するオプションの中で、インクイジターは敵のキャスターを封じようとするBegrudgeとJudgement、アタッカーに対抗するContritionなど、適応的なカウンター戦略のようなものも持っている。
Divine StrengthとMiracleはダメージ出力を強化することで防御オプションを使用し、Flagellationは回復で敵に害を与えることで、回復を明白に武器化することを可能にする。
初期クリーチャーのヴァルキリースカウトは敵が攻撃してきたらいつでも反撃することができ、特に対メイジ・オプションとシナジーさせれば優位に立つことができる。
この先、インクイジターは自分のパークを最大限に活用するために回復を行えるクリーチャーを見つけたいが、彼らのパークの多くはモンスターを強化するのではなく敵を弱体化させるので、他のスペシャライゼーションほど重要ではない。
インクイジターの聖油はThe Ancestorを倒すことで入手できる。
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