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ソーサラー Sorcerer

Siralim Ultimate

ソーサラー

ソーサラーは戦場を支配する達人だ。敵がそもそも動けないのに、攻防を気にする必要はないだろう?

ソーサラーとして、君は遠くから敵を衰弱させることで君のクリーチャーをサポートする。一般的に、君がいる限り敵は戦闘の最初の数ターンは行動できない。

開始時クリーチャー

Frostbite Yeti (Yeti/Sorcery)
特性:Brain Freeze
攻撃後、対象に凍結を付与する。

パーク

名前ランクコスト聖油化原文訳文
Calcify1010YAfter an enemy takes damage from a spell, they have a 5% chance per rank to be afflicted with Stone.
Maximum Bonus: 50% chance
敵がスペル被弾後、ランクごとに5%の確率で石化を付与する。
最大ボーナス:50%の確率
Comfortable Proximity1010YWhen your creatures take damage from an enemy, they take 1% less damage per rank for each creature between the two creatures on the timeline.
Maximum Bonus: 10% less damage per creature
敵からの被弾時、ライムライン上のお互いの間にいるクリーチャー数に応じ、ランクごとに1%被ダメージが減少する。
最大ボーナス:クリーチャー数毎に10%減少
Fade1100YAfter your creatures take damage from an attack or spell, they gain Invisible.攻撃かスペル被弾後、透明を獲得する。
Flabbergast205YAfter your creatures deal damage with attacks or spells to the next enemy below them on the Timeline, that enemy has a 1% chance per rank to be sent to the bottom of the Timeline.
Maximum Bonus: 20% chance
タイムラインで次に位置している敵に攻撃かスペルでダメージを与えた後、その敵はランクごとに1%の確率でタイムラインの底に送られる。
最大ボーナス:20%の確率
Gravity’s Void1510YWhen your creatures damage an enemy, they deal 1% more damage per rank for each other creature between the two creatures on the timeline.
Maximum Bonus: 15% more damage per creature
敵から被弾後、タイムライン上のお互いの間にいるクリーチャー数に応じ、ランクごとに2%ダメージ増加する。
最大ボーナス:クリーチャー数毎に15%追加
Mental Fortitude1100NAt the start of battle, your creatures gain Shelled.戦闘開始時、被殻を獲得する。
Perplex254YAfter an enemy takes damage, they have a 1% chance per rank to be afflicted with Confused.
Maximum Bonus: 25% chance
敵がダメージを受けた後、ランクごとに1%の確率で混乱を付与する。
最大ボーナス:25%の確率
Psychic Scream253YAfter an enemy Casts a spell, they have a 4% chance per rank to be afflicted with Silenced.
Maximum Bonus: 100% chance
敵がスペル詠唱後、ランクごとに4%の確率で沈黙を付与する。
最大ボーナス:100%の確率
Ruin1100YYour creatures deal 2% more damage and take 1.5% less damage (up to 90%) for each debuff each enemy has.敵が持っているデバフの種類ごとに、与ダメージが2%増加し、被ダメージが1.5%(最大90%)減少する。
Singe253YAfter an enemy Attacks, they have a 4% chance per rank to be afflicted with Scorned.
Maximum Bonus: 100% chance
敵が攻撃後、ランクごとに4%の確率でScornedを得る。
最大ボーナス:100%の確率
Slipstream350NAfter the Timeline is determined at the start of battle, your creatures are moved up the Timeline 1 position higher per rank.
Maximum Bonus: 3 positions higher
戦闘開始時のタイムライン決定後、順番はランクごとに1つ上に移動する。
最大ボーナス:3つ上に移動
Spell of Roots1100YAt the end of an enemy’s first turn, they are afflicted with Snared.敵の最初のターン終了時、罠を付与する。
Spell of Slumber1100YAt the end of an enemy’s second turn, they are afflicted with Sleeping.敵の2回目のターン終了時。睡眠を付与する。
Spell of Frost1100YAt the end of an enemy’s third turn, they are afflicted with Frozen.敵の3回目のターン終了時、凍結を付与する。
Unity1010YWhen your creatures deal damage, they deal 2.5% more damage per rank for each consecutive ally that is adjacent to them on the timeline.
Maximum Bonus: 20% damage per consecutive ally
ダメージを与えるとき、タイムラインで隣接する味方の数毎に、ランクごとに2.5%ダメージが増加する。
最大ボーナス:味方の数毎に20%増加
Undertow
(ASCENSION)
11NAt the start of each enemy’s turn, they have a 10% chance that your Spell of Roots, Spell of Slumber, and Spell of Frost perks will activate. This chance is increased by an additional 10% each turn. After this perk activates, the chance is set back to 10%.各敵のターン開始時、10%の確率でスペルオブルート、スペルオブスランバー、スペルオブフロストが発生する。
この確率は毎ターン10%増加する。このパークが有効になった後、確率は10%に戻る。

補足情報

凍結:凍結を持つクリーチャーは解凍されるまで行動できない。ターン開始時に25%の確率で解凍される。この確率はターン終了後に2倍になる。
凍結に耐性のあるクリーチャーは解凍率が2倍になる。

透明:透明を持つクリーチャーは攻撃やスペルの対象にならない。クリーチャーが行動をとると解除される。

被殻:被殻は次に受ける攻撃またはスペルを無効にする。

混乱:混乱を持つクリーチャーは、50%の確率で味方を攻撃、スペル詠唱する。
デフォルト持続時間:3ターン

沈黙:沈黙を持つクリーチャーは、スペル詠唱できない。侮蔑を上書きする。
沈黙に耐性を持つクリーチャーは詠唱できるが、スペルでの与ダメージが50%減少する。
デフォルト持続時間:1ターン

侮蔑:侮蔑を持つクリーチャーは攻撃できない。沈黙を上書きする。
侮蔑に耐性を持つクリーチャーは攻撃できるが、攻撃の与ダメージは50%減少する。
デフォルト持続時間:1ターン

罠:罠を持つクリーチャーは、解除されるまでタイムラインの一番下に留まる。ターン開始時に10%の確率で解除される。
罠に耐性を持つクリーチャーは、解除される確率が3倍になる。
デフォルト持続時間:3ターン

睡眠:睡眠を持つクリーチャーは、ダメージを受けるか睡眠が消えるまで行動できない。
睡眠に耐性を持つクリーチャーはターン開始時に目覚める。
デフォルト持続時間:3ターン

ノート

敵を完全に封じるためにとんでもない量の策略を使うソーサラーは、彼らが対戦相手であったなら間違いなく戦うのが癪に障るだろう。

3つの呪文パーク、Deep Freeze、Psychic Scream、FlabbergastとSingeはすべて相手の行動を一切阻止しようとするものであり、Mental FortitudeやFadeのような他のパークはあなたのクリーチャーが敵の特定の行動を完全に回避することを可能にする。

Gravity’s VoidやSolidarityのような他のパークは、難解な方法でソーサラーのダメージ出力を強化する。

ソーサラーがの開始時クリーチャーFrostbite Yetiは非常に強力な防御力を持ち、敵を凍結させることができるため、戦略を立てる時間を十分に確保することができる。

ソーサラーはデバフを使用するクリーチャーやデバフを与えるクリーチャーと相性が良いが、多くのパークが自チームではなく敵に影響を与えることを考えると、ほとんどのチームがソーサラーのパークセットとうまくシナジーを発揮するのはそれほど難しくないはずだ。

ソーサラーの聖油はMindwurmを倒すことで入手できる。

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