ソーサラー
ソーサラーは戦場を支配する達人だ。敵がそもそも動けないのに、攻防を気にする必要はないだろう?
ソーサラーとして、君は遠くから敵を衰弱させることで君のクリーチャーをサポートする。一般的に、君がいる限り敵は戦闘の最初の数ターンは行動できない。
開始時クリーチャー
Frostbite Yeti (Yeti/Sorcery)
特性:Brain Freeze
攻撃後、対象に凍結を付与する。
パーク
名前 | ランク | コスト | 聖油化 | 原文 | 訳文 |
Calcify | 10 | 10 | Y | After an enemy takes damage from a spell, they have a 5% chance per rank to be afflicted with Stone. Maximum Bonus: 50% chance | 敵がスペル被弾後、ランクごとに5%の確率で石化を付与する。 最大ボーナス:50%の確率 |
Comfortable Proximity | 10 | 10 | Y | When your creatures take damage from an enemy, they take 1% less damage per rank for each creature between the two creatures on the timeline. Maximum Bonus: 10% less damage per creature | 敵からの被弾時、ライムライン上のお互いの間にいるクリーチャー数に応じ、ランクごとに1%被ダメージが減少する。 最大ボーナス:クリーチャー数毎に10%減少 |
Fade | 1 | 100 | Y | After your creatures take damage from an attack or spell, they gain Invisible. | 攻撃かスペル被弾後、透明を獲得する。 |
Flabbergast | 20 | 5 | Y | After your creatures deal damage with attacks or spells to the next enemy below them on the Timeline, that enemy has a 1% chance per rank to be sent to the bottom of the Timeline. Maximum Bonus: 20% chance | タイムラインで次に位置している敵に攻撃かスペルでダメージを与えた後、その敵はランクごとに1%の確率でタイムラインの底に送られる。 最大ボーナス:20%の確率 |
Gravity’s Void | 15 | 10 | Y | When your creatures damage an enemy, they deal 1% more damage per rank for each other creature between the two creatures on the timeline. Maximum Bonus: 15% more damage per creature | 敵から被弾後、タイムライン上のお互いの間にいるクリーチャー数に応じ、ランクごとに2%ダメージ増加する。 最大ボーナス:クリーチャー数毎に15%追加 |
Mental Fortitude | 1 | 100 | N | At the start of battle, your creatures gain Shelled. | 戦闘開始時、被殻を獲得する。 |
Perplex | 25 | 4 | Y | After an enemy takes damage, they have a 1% chance per rank to be afflicted with Confused. Maximum Bonus: 25% chance | 敵がダメージを受けた後、ランクごとに1%の確率で混乱を付与する。 最大ボーナス:25%の確率 |
Psychic Scream | 25 | 3 | Y | After an enemy Casts a spell, they have a 4% chance per rank to be afflicted with Silenced. Maximum Bonus: 100% chance | 敵がスペル詠唱後、ランクごとに4%の確率で沈黙を付与する。 最大ボーナス:100%の確率 |
Ruin | 1 | 100 | Y | Your creatures deal 2% more damage and take 1.5% less damage (up to 90%) for each debuff each enemy has. | 敵が持っているデバフの種類ごとに、与ダメージが2%増加し、被ダメージが1.5%(最大90%)減少する。 |
Singe | 25 | 3 | Y | After an enemy Attacks, they have a 4% chance per rank to be afflicted with Scorned. Maximum Bonus: 100% chance | 敵が攻撃後、ランクごとに4%の確率でScornedを得る。 最大ボーナス:100%の確率 |
Slipstream | 3 | 50 | N | After the Timeline is determined at the start of battle, your creatures are moved up the Timeline 1 position higher per rank. Maximum Bonus: 3 positions higher | 戦闘開始時のタイムライン決定後、順番はランクごとに1つ上に移動する。 最大ボーナス:3つ上に移動 |
Spell of Roots | 1 | 100 | Y | At the end of an enemy’s first turn, they are afflicted with Snared. | 敵の最初のターン終了時、罠を付与する。 |
Spell of Slumber | 1 | 100 | Y | At the end of an enemy’s second turn, they are afflicted with Sleeping. | 敵の2回目のターン終了時。睡眠を付与する。 |
Spell of Frost | 1 | 100 | Y | At the end of an enemy’s third turn, they are afflicted with Frozen. | 敵の3回目のターン終了時、凍結を付与する。 |
Unity | 10 | 10 | Y | When your creatures deal damage, they deal 2.5% more damage per rank for each consecutive ally that is adjacent to them on the timeline. Maximum Bonus: 20% damage per consecutive ally | ダメージを与えるとき、タイムラインで隣接する味方の数毎に、ランクごとに2.5%ダメージが増加する。 最大ボーナス:味方の数毎に20%増加 |
Undertow (ASCENSION) | 1 | 1 | N | At the start of each enemy’s turn, they have a 10% chance that your Spell of Roots, Spell of Slumber, and Spell of Frost perks will activate. This chance is increased by an additional 10% each turn. After this perk activates, the chance is set back to 10%. | 各敵のターン開始時、10%の確率でスペルオブルート、スペルオブスランバー、スペルオブフロストが発生する。 この確率は毎ターン10%増加する。このパークが有効になった後、確率は10%に戻る。 |
補足情報
凍結:凍結を持つクリーチャーは解凍されるまで行動できない。ターン開始時に25%の確率で解凍される。この確率はターン終了後に2倍になる。
凍結に耐性のあるクリーチャーは解凍率が2倍になる。
透明:透明を持つクリーチャーは攻撃やスペルの対象にならない。クリーチャーが行動をとると解除される。
被殻:被殻は次に受ける攻撃またはスペルを無効にする。
混乱:混乱を持つクリーチャーは、50%の確率で味方を攻撃、スペル詠唱する。
デフォルト持続時間:3ターン
沈黙:沈黙を持つクリーチャーは、スペル詠唱できない。侮蔑を上書きする。
沈黙に耐性を持つクリーチャーは詠唱できるが、スペルでの与ダメージが50%減少する。
デフォルト持続時間:1ターン
侮蔑:侮蔑を持つクリーチャーは攻撃できない。沈黙を上書きする。
侮蔑に耐性を持つクリーチャーは攻撃できるが、攻撃の与ダメージは50%減少する。
デフォルト持続時間:1ターン
罠:罠を持つクリーチャーは、解除されるまでタイムラインの一番下に留まる。ターン開始時に10%の確率で解除される。
罠に耐性を持つクリーチャーは、解除される確率が3倍になる。
デフォルト持続時間:3ターン
睡眠:睡眠を持つクリーチャーは、ダメージを受けるか睡眠が消えるまで行動できない。
睡眠に耐性を持つクリーチャーはターン開始時に目覚める。
デフォルト持続時間:3ターン
ノート
敵を完全に封じるためにとんでもない量の策略を使うソーサラーは、彼らが対戦相手であったなら間違いなく戦うのが癪に障るだろう。
3つの呪文パーク、Deep Freeze、Psychic Scream、FlabbergastとSingeはすべて相手の行動を一切阻止しようとするものであり、Mental FortitudeやFadeのような他のパークはあなたのクリーチャーが敵の特定の行動を完全に回避することを可能にする。
Gravity’s VoidやSolidarityのような他のパークは、難解な方法でソーサラーのダメージ出力を強化する。
ソーサラーがの開始時クリーチャーFrostbite Yetiは非常に強力な防御力を持ち、敵を凍結させることができるため、戦略を立てる時間を十分に確保することができる。
ソーサラーはデバフを使用するクリーチャーやデバフを与えるクリーチャーと相性が良いが、多くのパークが自チームではなく敵に影響を与えることを考えると、ほとんどのチームがソーサラーのパークセットとうまくシナジーを発揮するのはそれほど難しくないはずだ。
ソーサラーの聖油はMindwurmを倒すことで入手できる。
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