トライバリスト
数の力。トライバリストは同じ種族やクラスに属するクリーチャーを好んで使用し、それらが互いにもたらすシナジーと仲間意識を最大限に活用する。
トライバリストとして、君は同じ種族に属するクリーチャーでパーティを組みたくなるだろう。そうすることで、互いの種族シナジーによって増長された大きな恩恵を受けることができる。
パーク
名前 | ランク | コスト | 聖油化 | 原文 | 訳文 |
Bafflement | 6 | 15 | Y | At the start of battle, 1 enemy per rank is afflicted with Confused. Maximum Bonus: All six enemies | 戦闘開始時、ランクごとに敵1体に混乱を付与する。 最大ボーナス:6体に与える |
Even the Odds | 50 | 6 | Y | At the start of normal battles, you have a 2% chance per rank to instantly kill a random enemy. If enemies are immune to this effect, they lose 20% of their Current Health instead. Maximum Bonus: 100% chance to kill | 通常戦開始時、ランクごとに2%、ランダムな敵を即座に殺す。敵がこの効果を受けなかった場合、代わり現在ヘルスの20%を失う。 最大ボーナス:100%の確率 |
Feint | 25 | 4 | Y | After your creatures dodge an attack, they have a 4% chance per rank to afflict the enemy with Disarmed. Maximum Bonus: 100% chance to inflict | 攻撃回避時、ランクごとに4%の確率で敵に武装解除を付与する。 最大ボーナス:100%の確率 |
Hidden Hand | 15 | 10 | Y | Your artifacts’ Spell Slots have a 2% additional chance per rank to be cast. Maximum Bonus: 15% extra chance | アーティファクトのスペルスロットはランクごとに2%追加発動率を得る。 最大ボーナス:15%発動率 |
Intent to Kill | 1 | 100 | Y | When the enemy would dodge your creatures’ attacks, the dodge chance is re-rolled one additional time. | 敵が攻撃回避時、回避率はもう1回再計算される。 |
Nightstalker | 6 | 20 | N | At the start of battle, one creature in your party gains Invisible per rank, in order from first to last. Maximum Bonus: All creatures become invisible | 戦闘開始時、ランクごとに味方の1体は常に透明を獲得する。 最大ボーナス:6体が獲得 |
Pilfer | 2 | 100 | Y | At the start of battle, your creatures steal one random Spell Gem per rank from a random enemy. Maximum Bonus: 2 spell gems stolen | 戦闘開始時、ランダムな敵からランダムなスペルジェムをランクごとに1つ盗む。 最大ボーナス:2ジェム盗む |
Prey | 1 | 100 | Y | When your creatures Attack while the target is afflicted with Disarmed, the target’s artifact’s Stat Slots are applied to your creature for all effects that relate to that attack. | 対象が武装解除を持っている場合、対象のアーティファクトのステータススロットはその攻撃に影響するものは攻撃者に効果が適用される。 |
Rebound | 1 | 100 | Y | When your creatures Attack, and their attack would fail to deal critical damage, the critical chance is re-rolled one additional time. | 攻撃時クリティカルヒットではない場合、クリティカル率はもう1回再計算される。 |
Sleight of Hand | 1 | 100 | Y | Whenever it is one of your creatures’ turns, any random effects that fail to occur are re-rolled an additional time. | 味方1体のターンであればいつでも、発生しなかったランダムな効果はもう1回再計算される。 |
Spontaneity | 1 | 100 | Y | At random times during battle, your creatures have a 1% chance per rank to cast a random, Ethereal Spell Gem from their spell list. | 戦闘中のランダムな時、味方はランクごとに1%の確率で、スペルリストからランダムなEtherealスペルジェムを詠唱する。 |
Stratagem | 50 | 2 | Y | Your creatures deal 2% more damage per rank while they’re Invisible. Maximum Bonus: 100% extra damage | 透明中、ランクごとに2%追加ダメージを得る。 最大ボーナス:100%追加ダメージ |
Subterfuge | 25 | 4 | N | Your creatures’ attacks ignore 2% of the target’s Defense per rank. Maximum Bonus: 50% defense penetration | 攻撃はランクごとに2%、対象の防御を無視する。 最大ボーナス:50%無視 |
Tools of the Trade | 25 | 4 | Y | Your artifacts’ Trick Slots are 1% more powerful per rank. Maximum Bonus: 25% extra power | アーティファクトのトリックスロットは、ランクごとに1%強化される。 最大ボーナス:25%強化 |
Whetbone | 1 | 100 | Y | Your creatures always have Proficient. | 常に熟練を得る。 |
Immaculate Recovery (ASCENSION) | 1 | 1 | N | When your creatures take damage from an attack or spell, they gain Invisible and Shelled. | 攻撃やスペルから被弾時、透明と被殻を獲得する。 |
補足情報
モーフスペル
カオス:味方は攻撃力を大幅に獲得し、戦闘終了までクラスがカオスに変わる。
デス:味方は防御力を大幅に獲得し、戦闘終了までクラスがデスに変わる。
ライフ:味方は最大ヘルスを大幅に獲得し、戦闘終了までライフ属性に変わる。
ネイチャー:味方は素早さを大幅に獲得し、戦闘終了までネイチャー属性に変わる。
ソーサリー:味方は賢さを大幅に獲得し、戦闘終了までソーサリー属性に変わる。
デバフ
毒:毒を持つクリーチャーは、毎ターン毒を付与したクリーチャーの攻撃力分ダメージを与える。
デフォルト持続時間:3ターン
出血:出血を持つクリーチャーは、ターン開始時に現在ヘルスの30%分のダメージを受ける。
出血に耐性を持つクリーチャーは、出血ダメージを66%減少する。
デフォルト持続時間:3ターン
ノート
トライバリストは同じ種族のクリーチャー同士を使いたがる–ある種族内のクリーチャーは互いに似た能力を持つ傾向があるため、そうすることで素のパワーは高いが戦術的範囲がやや狭いチームを作ることがよくある。
しかし、トライバリストが本当に輝くのは、ファミリアやハンターなど、すでに自己シナジーを発揮している特定の種族のクリーチャーである。
このような場合、Forest Pactはすでに強力なシナジーをさらに増幅させる。
それ以上に、トライバリストのほとんどのパークは、1つの種族とクラスを使用することに固執する限り、どのチームでも機能する。
トライバリストの聖油はImp Impington Primeを倒すことで入手できる。
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