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Siralim Ultimate雑感

Siralim Ultimate

Siralim Ultimate

ストーリークリアして100階層までたどり着いた時点での雑感です。

魔物

ドラクエモンスターズで3ターン行動する魔物がいるじゃないですか。

このゲームは更に

自分のターン開始時、行動実施後、敵回避後、敵にデバフ付与後、行動により回復、行動によりバフやミニオン獲得、それらの獲得後、回復後、ターン終了時

味方の、、、同上

敵の、、、同上

戦闘開始時や特定のターン経過後、といったあらゆるタイミング、行動前後に様々な効果を発動させられる掛け算のゲームになる。

魔物には固有の特性があり、1200体の魔物はどれも異なる特性を持っている。

ゲームを開始して10層に到達すると魔物の融合が解放され、召喚した魔物を2体融合することが出来る。

融合することで、親が持っていた特性を2つ持った魔物が生まれる。

その時点で20体に満たない程度の魔物しか出会えていないが、冒険が進むごとにその数はどんどん増えていく。

パーティは大抵6体の魔物を連れ歩くことになるので、12種類の特性を選ぶわけだ。

ストーリークリア時点で400弱くらいだったか。

全部で1200体もいるんですよね、どう組み合わせますか?

魔物には武具を装備させられる。

武具は強化することで次のアイテムをソケットに填めることが出来る。

ステータス上昇効果、与ダメージ時にバフデバフの付与、スペルの自動発動、魔物の特性を抽出した素材、それらがランダムに組み合わされたネザーストーン

ネザーストーンに最大いくつの特性が付くのかは不明だが(画像で3つ特性が付いているものをみたことがある)、武具だけで少なくとも2つの特性は付けられることになる。

(ネザーストーンの特性付きはドロップ率がかなり渋い、100層でも一つもドロップしていない)

魔物1体で少なくとも4つの特性を組み合わせることが出来る。

武具はブリムストーンという素材を消費するのだが、すぐになくなってしまう。

ドロップ量を増やすことも出来るようだが、100層ではまだ未開放だ。

ひぇー

ストーリークリアまでは3つだが、だとしても選択肢が多すぎる。

スペルは各魔物に3つずつ持たせることができ、これも強化することでヒット時防御時挑発時、詠唱後攻撃、などのエンチャントが出来る。

スペルはストーリークリア時で各クラス30弱くらいは見つかっているか。

ダメージを与えるもの、回復するもの、ステータスを増減するもの、バフデバフミニオンを付与するもの。

スペルは基本的に魔物のクラスと同じものを装備させる。

魔物の特性に合わせたものを装備させよう。

プレイヤー

プレイヤーはひとつの専門職を選択して、魔物をサポートする。

初期職は10種ほど、それぞれかなり特色が異なる。

ネクロマンサーは雑に強い。

パイロマンサーも雑に強い。

選択した専門職ごとにその職に合わせた魔物を最初に貰える。

レルムを1層クリアするごとに10、ボスを倒すごとに50のパークポイントを貰え、職の技能を取得する。

技能もあらゆるタイミングで発動するので、技能一つ一つが魔物の特性と同じと考えていいだろう。

各職に13前後の技能があるぞ。

敵を倒すことで魔物を永続強化出来るアイテムを拾うことがある。

カードと種族マスタリーだ。

カードは各魔物の枚数がある。1200枚だ。

ストーリークリア時点で5枚しか拾っていない、ドロップ激渋だ。

効果は種族ごとに系統がある。次の表は一部だ。

見ての通り、カードには1から3の段階があり、その種族で集めたカードの枚数によって効果が強化されるということ。

100層まで潜って10枚ほどになったぞ。

キャンドルでナレッジC以上の魔物を指定して呼び出すことが出来、そいつを乱獲すれば普通に冒険するよりもカード入手率は格段に上がるはずだが、そうもドロップしないのがカード。

マスタリーはレルム内に出現するマスターに勝つことで、そのマスターが連れている種族のマスタリーを入手できる。下は一例。

種族でパーティを揃えると、とか、パーティにその種族がいればそいつだけ、とかかなりとがった特性になる。

これも武具に装着できる。

マスターは1冒険で1人が出てくるはずで、そのレルムに出てくる魔物のいずれかのマスターが出てくるはずで、なので目当てのマスタリーがあればそのレルムに何回も潜ろうね。

マスターを倒すことで、その種族の与ダメージが増加、被ダメージが減少する永続強化を1%ずつ獲得できる。倒すたびに強化されるのでパーティを種族で縛っているなら乱獲するしかないよね。

レリック

ストーリークリア後に解放される神の武具レリック。

Pietyという通貨を使い、レリックを解放、ランク強化していく。

以下はレリックの一部。

レリックは20種類くらいあり、魔物1体に1つ装着できる。(装備ではなく担うという扱い)

担い手攻撃後にレリックも攻撃するとか、戦闘を補助してくれる存在。

レリックはランク10ごとに上の表のような特性が使えるようになる。ランクは100まである。

ランク1は100Pietyでいいが、ランク2は200Pietyが必要で、つまりランク100は10,000Pietyが必要。

ランク100にするために50万Pietyが必要ってことだね。

それが20種類くらいあるわけで、少なくともパーティ分6レリックは100にしたいよね。

300万ポイントかー、ひえー。

Pietyは予言という神のビンゴゲームを達成することで、1ビンゴカード当たり2万Pietyほどが貯まっていく。

あとは宝箱とか、ボス撃破で3000Pietyとか。

果てがないね。

上は見ないようにしようね、一つずつ着実に達成していこう。

ドラクエモンスターズみたいなもんですね。ポケモンというよりドラクエモンスターズです。

そこに自分で選んださまざまな特性やスペルを組み合わせて、なんか多段ヒットして敵死んでるわ、みたいなディアブロ感がついてる。

ドロップや魔物との遭遇次第で、組みたいビルドが出来ないってことはもちろんあるし、今ある手札の中で組むしかない。狙った特性がポロっと出るなんてまずない。

レルムを潜りまくってさまざまなアイテムを拾おう。すぐに枯渇するぞ。

112層到達時点のゲーム内情報を貼り付けてみました。

特性の説明入れてます。

見直したらいらない特性有って、見直しって大事やなって思いました。

オプションのところからデータ取り出せます。

========== CHARACTER ==========
Subaru the Necromancer
Achievement Points: 523 / 5079 (10%) 実績が10%を超えたね!
Time Played: 52:55:18
Game Version: 1.1.1

========== CREATURES ==========
Level 442 Carnivorous Inquisitor 1体目の魔物
Fused with Nox Sinon
Personality: Peaceful
Inquisitor / Sorcery

Health: 5066
Attack: 2133
Intelligence: 2400
Defense: 3194
Speed: 1428

Innate Trait: Permanence
Your creatures’ minions have a 50% lower chance to go away. This trait does not stack.
ミニオンが消える確率が50%減少ってあるけど、ネクロマンサーのパークで100%消えないからこの特性無駄だね、こいつリストラしましょう。
Fused Trait: Unleash the Horde
Your creatures can have 3 additional stacks of each minion. This trait does not affect minions that normally have a maximum of 1 stack. This trait does not stack.
ミニオンのスタック数を3増やす。数は正義。

Artifact: Staff
59% Intelligence
36% Intelligence / Defense
36% Intelligence / Speed
36% Health / Intelligence
83% Spell Potency
29% Damage Reduction
Swiftcasting
Summon Horde
(Empty Nether Slot)

Trait Slot: Swiftcasting: When your creatures Cast a spell, 35% of their Speed is added to their Intelligence to determine the potency of the spell. This trait does not stack.
味方詠唱時に素早さ35%を賢さに加算してダメージ計算する。

Spell Gems:
Rabid Dementia


Level 442 Infernal Inquisitor 2体目の魔物
Fused with Mercurial Slime
Personality: Nervous
Inquisitor / Sorcery

Health: 3301
Attack: 2133
Intelligence: 2533
Defense: 2800
Speed: 2484

Innate Trait: Open The Portals
After this creature Attacks, it gains a random minion. After your other creatures Attack, they have a 30% chance to gain a random minion. This trait does not stack.
こいつが攻撃後、ランダムなミニオンを獲得する。他の味方が攻撃後、そいつらは30%の確率でミニオンを獲得する。
現状防御する戦い方だから、この特性もいらないのか?
Fused Trait: Diffusion
After this creature gains a minion, your other creatures that don’t have this trait gain that minion as well.
こいつがミニオン獲得後、他の仲間も同じミニオンを獲得する。

Artifact: Staff
59% Intelligence
59% Intelligence
59% Defense
59% Intelligence
19% Rebirth On Damage
19% Stone On Damage
Master of Inquisitors
(Empty Spell Slot)
(Empty Nether Slot)

Trait Slot: Master of Inquisitors: If all the creatures in your party are Inquisitor s, they gain a random minion at the start of their turns. This trait does not stack.
インクイジターマスタリー。味方全員がインクイジターの場合、ターン開始時にランダムなミニオンを獲得する。

Spell Gems:
Rabid Dementia

Relic: Ripplevein, Imbued Brush of Muse (Rank 27)


Level 442 Inquisitor Egglayer 3体目の魔物
Fused with Necro Grimoire
Personality: Daring
Inquisitor / Sorcery

Health: 4133
Attack: 2484
Intelligence: 3200
Defense: 2533
Speed: 1695

Innate Trait: Mass Summoning
At the start of battle, your creatures gain 1 to 3 random minions. This trait does not stack.
戦闘開始時、味方は1~3のランダムなミニオンを獲得する。
Fused Trait: Book of the Dead
At the start of battle, this creature Casts its first 2 non-Ethereal Spell Gems that summon minions.
戦闘開始時、こいつが装備済みのミニオン召喚ジェムを2つ詠唱する。
ジェム装備してないので無駄な特性ですね。リストラしましょ。

Artifact: Staff
59% Intelligence
36% Intelligence / Defense
36% Intelligence / Speed
36% Health / Intelligence
19% Leeching On Damage
19% Sleep On Damage
Everglow
(Empty Spell Slot)
(Empty Nether Slot)

Trait Slot: Everglow: Your creatures recover 100% more Health from healing effects. This trait does not stack.
味方の回復効果が100%増加する。

Spell Gems:
Rabid Dementia


Level 442 Inquisitor Weaver 4体目の魔物
Fused with Blood Hound
Personality: Analytical
Inquisitor / Death

Health: 2855
Attack: 2267
Intelligence: 3548
Defense: 2400
Speed: 2267

Innate Trait: Pleasant Disease
When your creatures’ Writhelings minions afflict a debuff, they also grant one of your creatures a random buff. In addition, your creatures start battles with 1 Writhelings.
味方魔物のライスリングが敵にデバフを付与した時、味方はランダムなバフを獲得する。
Fused Trait: Blood Thirst
Your creatures can have 5 additional stacks of Dire Wolves. This trait does not stack.
味方はダイアウルフを5スタック多く持てる。

Artifact: Staff
59% Intelligence
36% Health / Intelligence
36% Health / Intelligence
36% Health / Intelligence
19% Rebirth On Damage
19% Stone On Damage
(Empty Trait Slot)
Necromantic Armor
(Empty Nether Slot)

Spell Gems:
Summon Conquest
Summon Death
Summon Famine


Level 442 Watchful Inquisitor 5体目の魔物
Fused with Horror Hound
Personality: Shy
Inquisitor / Death

Health: 4533
Attack: 2400
Intelligence: 1784
Defense: 2400
Speed: 3194

Innate Trait: The Walking Dead
Your creatures’ Zombies minions now deal damage based on their master’s highest stat. In addition, your creatures start battles with 1 Zombies. This trait does not stack.
ゾンビのダメージは最大ステータスで計算される。戦闘開始時にゾンビを1体持つ。
Fused Trait: Fingertip Nip
Your creatures’ Dire Wolves deal additional damage equal to 20% of their master’s Attack. This trait does not stack.
ダイアウルフのダメージに攻撃力20%を追加する。
ダイアウルフは攻撃時に発動するから、防御したら意味ない。

Artifact: Staff
59% Intelligence
36% Intelligence / Defense
36% Intelligence / Defense
(Empty Stat Slot)
(Empty Trick Slot)
(Empty Trick Slot)
Marrow Metabolism
Necromantic Armor
(Empty Nether Slot)

Trait Slot: Marrow Metabolism: After this creature takes damage, its minions gain 1 stack.
被ダメージ後、獲得済みミニオンのスタックが1増える。

Spell Gems:
Summon War
Summon Zombie
Summon Unstable Horror

Relic: Blazefury, Flaming Soul of Vulcanar (Rank 12)


Level 442 Inquisitor Countess 6体目の魔物
Fused with Mercurial Slime
Personality: Bashful
Inquisitor / Sorcery

Health: 4799
Attack: 1338
Intelligence: 2533
Defense: 2933
Speed: 2484

Innate Trait: On A Pale Horse
Your creatures’ Conquest, Death, Famine, and War are 100% more powerful. This trait does not stack.
味方のフォーホースメンが100%強化される。
Fused Trait: Diffusion
After this creature gains a minion, your other creatures that don’t have this trait gain that minion as well.
こいつがミニオン獲得後、他の味方もミニオン獲得する。ダブらせてる

Artifact: Shield
59% Defense
36% Health / Defense
36% Health / Defense
36% Health / Defense
29% Damage Reduction
29% Dodge Chance
Chip Off the Block
Morph: Sorcery
(Empty Nether Slot)

Trait Slot: Chip Off the Block: After this creature is Attacked, your other creatures gain Attack, Intelligence, Defense, and Speed equal to 15% of this creature’s stats.
被攻撃後、他の味方はこいつのステータス15%分を獲得する。
こいつは挑発して攻撃を受ける必要あるね。

Spell Gems:
Rabid Dementia


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