導入
降臨歴1999年。最も古く忌まわしい予言は、現実のものとなった。
古代の覇王がその墓から蘇り、地上の征服に乗り出したのだ。
諸国は、覇権争いを一旦停止し協力して覇王に抗ったが、無限によみがえる死せる者どもの攻勢に屈していった。
数多の英雄たちも敗れ死に絶え、人類は絶望に震えた。
残された最期の武器、地上の人間も死せる者どもを蘇らせて戦うしかない。
死んだ英雄たちを次々と地底へ送り込む。
かくして、死せる者ども同士の、救いも終わりもない戦いが始まった。
どんなゲーム?
1月10日にサービスが始まった「BuriedBornes2」。
プレイヤーは死体に魂を入れられた死せる者ども「BuriedBornes」として、覇王を倒すことを目的に自身を強くしていくことになります。
ダンジョンで死ぬ、ダンジョンのボスを倒す、いずれにせよ冒険に出るたびに新しい死体を宛がわれます。
装備、スキルは持ち越せません。
ダンジョンをクリアすると、身体のパーツ(頭、左右の手、左右の脚)をパーツとして残せ、これによりパラメータを強化することが出来ます。
パーツは種族とクラスの組み合わせごとに残すので、別種族、別クラスだとまた集めなおしになります。
最初は死にながらゲームシステムに慣れていくことになるので、初期で選択できるクラスのどれか一クラスのパーツを、5か所揃えることを目標にすればいいと思います。
ダンジョン
スキル
戦闘は5つのスキルを使ったターン制。
右下にQと書いてあるクイックスキルはターン経過無しで使用できるものなので戦略の幅が広がります。
スキルは自身のパラメータ値を参照して直接ダメージや間接ダメージ、回復量などが決まります。
スラッシュの場合、筋力か技量の高いほうの120%分。物理属性のダメージを、命中率85%で与える
タックルだと筋力か技量の60%分。直前のアクションが命中した場合、敵をスキルをスタンさせる、という効果があります。
1キャラ目は戦士クラスで、スキルは攻撃スキルはどちらも筋力か技量でダメージ量が決まります。
装備品、新しいスキルはどちらかを伸ばすものを選んでいきましょう。
初期スキルの行軍は、その戦闘から逃走します。
様子を見るは次の部屋の中を確認できます。
どちらも要らないスキルなので、別のスキルが出たら交換しましょう。
ブレイクシールドは敵の物理耐性を25%弱くします。
クイックスキルなので、攻撃スキルを使う前に発動させ、ダメージを増やせるようにしましょう。
装備品
敵を倒したり、部屋の中で装備品を見つけることがあります。
魔石を消費してリロールすることで、別の装備に変更できます。
気に入った装備が見つかれば、入手するで現在の装備と交換しましょう。
筋力か技量を伸ばせる装備、出てこい出てこい。
星3の槍。魔力マスタリーじゃなかったら即決だった。
わお、星4になった。筋力と技量どちらも8%追加はでかいのだ。
先制攻撃の確率も20%ついてるので、持っていくのだ。
進み方
ダンジョンは目の前の左右の部屋のどちらかを選んで進んで行く。
1つ先の部屋3つが表示されているので、部屋の中を確認しながらどのルートを通っていくかを考えましょう。
スキル入手の部屋だったのだ。筋力か技量の攻撃スキル。もしくは回復スキルが欲しいのだ。
ブリードスラッシュは、1つ前の攻撃が命中していたら、Dotダメージの出血を付与できるのだ。
要らない様子を見ると交換するのだ。
ルーン
次はルーンの部屋なのだ。
ルーンはスキルの空きスロットに嵌めることで、トリガーとしてスキルを発動できるようにするのだ。
ヴェインのスキル無効の効果が分からないのだ。
リミットはスキル使用回数上限が1になるので、今のスキル構成だとデメリットでしかないのだ。
ケミストリーは薬効を獲得するので、ポーションとかの回復量が増えるんじゃないかな。
ポーションが冒険中に入手できるかわからないけど。
ルーンはスキルにつけると外せないので、これだ!ってもの以外はつけない方がいいのだ。
スキルは使用回数の上限があって、発動ごとに回数が減っていって、0になると使えなくなるよ。
ブレイクシールドにケミストリーをつけてみたのだ。
正体不明の敵は、様子を見ることでスカウトを獲得するんだけど、スカウトがあれば正体がわかるのだ。
バーストスキル
戦闘中にブレイブが4つ貯まるとスキルがバーストスキルに変化する。
効果がガラッと変わるので、スキル説明を確認しよう。
スラッシュは旋風剣。筋力か技量の200%で3回攻撃。自分のスキルをスタンさせる。
倒しきれなかったら行動できないって極端なスキルなのだ。
ブリードスラッシュのプランジスラッシュは使い勝手良さそう。
敵のヘルスは4しかないから、前3つのどれでもいいんだけど、出血のスタックがあるから、攻撃しなくても死ぬのだ。
宝箱
宝箱はダンジョンをクリアするか、うさぎさんに搬出してもらうと中身を入手できるのだ。
スキルや装備品をダンジョンに持ち込むことができるようになるのだ。
さいころはランダムイベント。
はてなは何が起こるかわからないのだ。
碑文を調査するか、破壊するか。調査してみたのだ。狂気があがったのだ、マイナスイベントかな。
狂気は混乱状態になることがある。混乱すると自動でスキルが使われるので戦略が立てられなくなるのだ。
敵
敵の名前の色が白以外の場合、強いのだ。
説明が雑!
ヘルスをストックしている敵がいるのだ。
HPが0になっても次のターンにスタックを消費して全回復するのだ。
次のターンに回復というのがミソ、0になった途端にストックを消費しないので、多段ヒットするスキルで1撃で0にしても、以降の攻撃は無駄になるのだ。
ストックを消費しても出血などの間接スタックは残るので、HPストックを持つ敵には間接ストックさせると比較的楽に倒せるのだ
ショルダータックルは物理反射のスタックを強化するスキル。(と思ったけどショルダータックルを使っても棘のスタック数は増えなかったのだ)
反射を積まないと効果がないけどブーストで積むことが出来る
星5のスキルキター!呪詛は遅延ダメージらしいのだ。
使ってみたけどいまいち効果が分からないのだ。
バーストは名伏しがたき恐怖というものを召喚するのだ。
珍しいので持っていこう。
ルーン、どれにしようかなぁ スキルパワーはスキルの数値を強化するものだと思うんだけど、出血付与の量も増えるんだろうか。
たぶん、数値×1.3倍の計算をしてくれると思うのだ。
エナジースラッシュは筋力か魔力の120%。命中判定100%だからタックルよりヒットすると思うのだ
死体はBuriedBornesになってしまうので、火葬するか、粉々にする必要があるのだ。
装備品ゲット、やったぜ。
星4つの首輪 精神力は、混乱になっても操作不能にならないとのこと。
首輪のアフィックスは魔法使い向けなので要らないのだ。
せっかくなので持っていくけど。
持っていくんかーい!
応急手当は現在HPの15%分の回復。回復はHPが減った時に使うので、これは使い勝手良くない
まあ、無いよりマシなので持っていくのだ
持っていくんかーい!
名付しがたき恐怖ってやつになってみたのだ
召喚スキルは、召喚獣に操作を任せるので見てるだけ。勝手に勝ったのだ。
キャンプに到着したのだ。
屍ボード
道中手に入れた改造ポイントを使って屍を強化するのだ。
屍改造ボードはキャラクターごとに異なるらしいので、運要素かなりあるのだ
1つのパネルを有効化するために改造ポイントが3必要なのだ
筋力、HP、シールド、回避などがあれば優先して取りたいのだ
回避を1つ有効化したのだ
探検家。パラメータは上がらないけど、トレハン向けには良さそうな能力
探検家に期待してみるのだ
胴体の装備 星4つの服。
テンポはスキルのクールダウンが一律4になるっぽい?
1ターンのものが延びちゃうのはよくないのだ
星5つの司教。なんかパッとしない能力なのだ
甲冑星4。挑戦者は、サベージモードに入りやすくなり、多くの敵と戦うことになるというもの
敵を倒すと右上の11%の数値が増加するんだけど、100%を超えるとサベージモードになって、ユニークモンスターの出現数が増加するらしいのだ
サベージモード中にしかドロップしない装備品もあるらしく、狙ってみるのもいいのだ
全てのパラメータが増加する全能があるので、この装備に交換しましょ
応急処置じゃない、固定値の回復スキルが欲しいのだ
HPが危ないときに召喚スキルを使うと、身代わりにできるね
なるほど、そういう使い方も出来るのだ
最大HPが増えて受け流しのある鎖帷子に変更
報復、虚無属性の反射ダメージ。前作は反射ビルドを愛用していたのだ
技量か信仰が使われるのだ
技能を20%増加したのだ
技能41。反射ダメージは50くらいを期待できるかな?
3階層を進むのだ
報復で53ダメージ与えたのだ
星5のメイジプレート。全然メイジっぽくないアフィックスなのだ
独りでうろついてるおかしい女、殺すのだ
女が襲い掛かってきたのだ
何か知らんけど即死したのだ
うわお、筋力が160くらい上がるジャイアントハンマー
227とか、おかしい数値になっとる
レトリビューションは筋力関係ないから、報復ダメージは伸びないのが残念なのだ
障壁を獲得するバリアをエナジースラッシュに付与
ボス
一番奥のボス部屋なのだ、ボス戦のBGMかっこいいので聞いてくださいなのだ
ボスはミノタウロス。一撃が重いのだ
戦斧の一撃、が当たると一撃でHPバー吹っ飛ぶのだ
命中率は低いっぽいけど
反射を使う場合、反射はスタックするのでスキルのクールダウンが終わっていればどんどん使っていくのだ
戦斧の一撃で500ダメージ食らったのだ
敵のHPバーはあと1つ。こちらは2つ。これは勝つのだ
やった、倒したのだ。
クリア
死ぬかダンジョンボスを倒すとリザルトが表示されるのだ。
死んだ場合は課金通貨で復活が出来るのだ
屍の体なので、1冒険しか持たないから、死体を解体するしかないということ
レベル、装備、スキルの持ち越しはできないけど、鍛えた体のパーツを一つ付け替えることで屍の底上げが出来るわ
種族とジョブの組み合わせごとにパーツの設定をすることになるので、同じ組み合わせで少なくとも5回ダンジョンに行けば、全てのパーツを強化した状態にできるね
今の種族とジョブじゃなく、他の組み合わせにつけることも出来るわ
底上げ用のキャラでダンジョンに潜って、新しくアンロックした種族、ジョブをキャリーするってやり方が出来るってことね
パーツにもレア度があるわ。つくアフィックスも異なるし、トレハンが捗る・・・
魔法耐性を貰っておきましょうかね
まとめ
ダンジョンに潜ったら装備、スキル、ルーン、ボードでキャラを強化して、クリア時のパーツでキャラの底上げをしてまたダンジョンに潜る
繰り返すことで徐々に強くなっていく実感があるのだ。
無料でプレイできるBuriedBornes2、ぜひプレイしてみるのだ
Steam、iOS、Androidでプレイできるけど、バージョン1.0.3現在はセーブデータの融通が出来ないのだ。
1.0.6以降で対応予定とのこと ダークで硬派なローグライトRPG、みんなハマるのよ。
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