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9th Dawn Remake パッチノート

9thDawnR
PATCH NOTES 🙂 :: 9th Dawn Remake General Discussions
1.129 - 30th September 2024 — - Critical fix for online multiplayer - changing certain maps (e.g. collapsing cave) will now bring your friend along with you! --...

PATCH NOTES 🙂

1.146 – 4th October 2024

– Respec Attributes and Abilities buttons added to player menu (page 2)
– +5 button added to Attributes window
– Pet “buff” items have been fixed, if you’ve used some before you may notice varying pet damage depending on what/how much you used!
– Fishing Game – Enemy HP reduced and Boss HP reduced further

  • プレイヤーメニューに属性と能力の再設定ボタンを追加 (2 ページ目)
  • 属性ウィンドウに +5 ボタンを追加
  • ペットの「バフ」アイテムが修正されました。以前に使用したことがある場合は、何をどれだけ使用したかによってペットのダメージが変わることに気付くかもしれません!
  • 釣りゲーム – 敵の HP が減り、ボスの HP がさらに減りました

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1.145 – 4th October 2024

– Pet HP Bars added to UI in first person mode. They can also be enabled in Top-down view in Options->Graphics->”Pet HP Bars in UI” if you prefer to see them there
Preview image: https://imgur.com/a/d2Uy2gQ

  • 一人称視点モードの UI にペットの HP バーが追加されました。また、トップダウン ビューで表示したい場合は、[オプション] -> [グラフィックス] -> [UI にペットの HP バーを表示] で有効にすることもできます。
    プレビュー画像

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1.144 – 3rd October 2024

– Pet L buff food added to Zarahakul shop
– Different Mouse and Gamepad cursors added to Input Menu. Change the appearance and size of these from the Options->input menu. These took a lot longer time to implement than I expected unfortunately, so unless it’s an emergency I really politely ask that you don’t ask for more/varying cursors as I need to focus on adding some gameplay related things next, thank you for your understanding <3 (changing to custom colours is also not possible)

  • ペット L バフ フードが Zarahakul ショップに追加されました
  • マウスとゲームパッドのカーソルが入力メニューに追加されました。これらの外観とサイズは、オプション -> 入力メニューから変更できます。残念ながら、これらの実装には予想よりもかなり時間がかかりました。そのため、緊急でない限り、カーソルの追加や変更を要求しないでください。次はゲームプレイ関連の機能を追加することに集中する必要があります。ご理解のほどよろしくお願いいたします <3 (カスタム カラーへの変更もできません)

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EULA updated to fix a typo and get rid of “<b>” type html tags, content is the same

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1.143 – 3rd October 2024

– Some missing items have been added to Alchemy, i.e. small consumables such as Energy Drink, EyeDrops etc.
– Meal Of Dawn food item added to Zarahakul general supplies shop
– 3 Merchants added to END of the last end-game dungeon, selling rings/necklaces/relics, for those who want to complete the item journal.

  • 錬金術に不足していたアイテムがいくつか追加されました。たとえば、エナジードリンク、目薬などの小さな消耗品です。
  • Zarahakul の一般用品店に「夜明けの食事」の食品アイテムが追加されました
  • アイテムジャーナルを完成させたい人のために、最後のエンドゲームダンジョンの終わりに 3 人の商人が追加され、指輪、ネックレス、遺物を販売しています。

(I am trying to make sure all Rewards/achievements are attainable – i do still have a lot of other things on to-do list! )

すべての報酬/実績が達成可能であることを確認しようとしていますが、やるべきことはまだたくさんあります。

1.142 – 2nd October 2024

– Pet evolution items added to Alchemy. Turn S->M, M->L etc! (NOT for monster goo, I want to tie this to exploration) (starts at alchemy lvl 5 on page 2)
– Pet evolution items droprate adjusted to hopefully monsters drop more variation
– Pet EXP nerfed a little as they are levelling a bit too fast at the moment
– Alchemy mastery reduced from 2,000 to 60 items

ペットの進化アイテムが錬金術に追加されました。S->M、M->L などに変換します。 (モンスターのグー用ではありません。探索に結び付けたいのです) (2ページ目の錬金術レベル5から開始)
– ペットの進化アイテムのドロップ率を調整し、モンスターがより多くのバリエーションをドロップするようにしました
– ペットの経験値が少し弱体化しました。現在、レベルアップが速すぎるためです
– 錬金術の熟練度が2,000から60アイテムに減少しました

1.141 – 1st October 2024

– Monster Goo M should drop sooner in overall game
– Vampyre enemies has been added to Gaol of the Broken
– Sescern “bloody letter” treasure chest fixed for those missing the item (For Alexe quest)
– Card Game “unlock all champions” achievement changed to “Get all champions to level 3”
– Fishing Game “unlock all champions” achievement changed to “Get all champions to level 10”

– モンスターのグーMはゲーム全体でより早くドロップするはずです
– ヴァンパイアの敵が壊れた牢獄に追加されました
– アイテムを紛失した人のために、セサーンの「血まみれの手紙」宝箱を修正しました (アレクセクエスト用)
– カードゲームの「すべてのチャンピオンのロックを解除」の実績が「すべてのチャンピオンをレベル3にする」に変更されました
– 釣りゲームの「すべてのチャンピオンのロックを解除」の実績が「すべてのチャンピオンをレベル10にする」に変更されました

1.140 – 1st October 2024

– OPTIMIZE – Removed some debug log warnings so hopefully the game will run smoother, particularly those who experienced slowdowns with water (maybe? Hopefully? Please tell me?)
– MELEE – Damage from attributes increased
– ABILITY COINS – Doubled the amount of ability coins gained from Orbs. I grossfully underestimated the number of coins in the game so this change is more appropriate.
– ABILITY COINS – Gave existing players the amount of coins owed to them from the above boost, enjoy^
– PETS – Changed Monster Taming multiplier, previously only 10% of all monster taming was affecting stats. Now fully unlocked to 100% to reflect the investment and rewards Monster Tamers mode
– PETS – Exp split between pets now disabled, pets will level up the same regardless of how many are out, due to complaints and slow leveling when too many out
– PETS – As a result of the above pet exp, attack and HP have been nerfed to try to compensate for how much more powerful they will end up being – we still may get OP pets but I’m not sure yet – Just want to get the system working fully as intended and we can tweak from there!
– FISHING GAME – reduced BOSS hp down by approx 25%

-最適化 – デバッグ ログの警告をいくつか削除したので、特に水で速度低下を経験した人にとっては、ゲームがよりスムーズに実行されることを願っています (多分? うまくいけば? 教えてください)
– 近接 – 属性によるダメージが増加
– アビリティ コイン – オーブから獲得できるアビリティ コインの量を 2 倍にしました。ゲーム内のコインの数を大幅に過小評価していたので、この変更はより適切です。
– アビリティ コイン – 上記のブーストにより、既存のプレイヤーに支払われるべきコインの量を与えました。お楽しみください^
– ペット – ペット慣らしの乗数を変更しました。以前は、すべてのペット慣らしの 10% のみがステータスに影響を与えていました。ペット慣らしモードの投資と報酬を反映するため、100% 完全にロック解除されました。
– ペット – ペット間の経験値分割は現在無効になっています。ペットが多すぎると苦情が出たり、レベルアップが遅くなったりするため、ペットは何匹いても同じようにレベルアップします
– ペット – 上記のペットの経験値の結果、攻撃力と HP は、最終的にどれだけ強力になるかを補うために弱体化されました – まだ OP ペットが手に入るかもしれませんが、まだわかりません – システムを意図したとおりに完全に機能させ、そこから微調整できるようにしたいだけです!
– フィッシングゲーム – ボスの HP を約 25% 削減

1.133 – 30th September 2024

– FIXED – Access to East outside area in Dragon Fortress
– CHANGE – Melee small damage boost. Some Melee +% may be added to armour in future, I’m still just assessing. Thank you!

  • 修正 – ドラゴン要塞の東の屋外エリアへのアクセス
  • 変更 – 近接攻撃の小ダメージブースト。将来的にはアーマーに近接攻撃 +% が追加される可能性がありますが、まだ評価中です。ありがとうございます!

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1.132 – 30th September 2024

– FIXED – Creating a new game if coming back from other menu will now properly reset the maps collected so far. If this happened to you, I don’t think there’s any harm anyway, thank you!

修正済み – 他のメニューから戻ってきた場合に新しいゲームを作成すると、これまでに収集したマップが適切にリセットされるようになりました。この問題が発生した場合、いずれにしても害はないと思います。ありがとうございます!

I’m working hard on some other fixes and improvements, but just wanted to push the above out to prevent confusion!

他の修正や改善にも一生懸命取り組んでいますが、混乱を避けるために上記の点だけお伝えしておきます。

1.131 – 30th September 2024

– FIXED – Ring of the nimble… omg lol. Fixed it endlessly stacking. Also buffed it a small amount so it’s effects are more noticeable when wearing 2+
– BALANCE – Reduced Monster evolution XL Requirements for pets
– BALANCE – Increase droprate for XL items

– 修正済み – 敏捷な指輪… うわぁ。無限にスタックする問題を修正しました。また、2つ以上装備すると効果がより顕著になるように、少し強化しました
– バランス – ペットのモンスター進化のXL要件を削減
– バランス – XLアイテムのドロップ率を増加

1.130 – 30th September 2024

– FIXED – Ring of the nimble, wasn’t adding movement speed. Added it, but nerfed % as they STACK
– MELEE – Reworked formula so it more closely represents “Attack Up” passive abilities and buffs. Depending on your level you may see more or less variation here, as the old method was more noticeable at higher levels, but it is hopefully working as intended now
– MAIC – Similar to above but perhaps the lower level isn’t quite there yet, but still should be improved!
– RANGED – Untouched for now, ran out of time sorry. Will monitor the situation…!
– PETS – Fixed issue where some pets could not be evolved
– PETS – Reduced level requirement for evolution by approx 40%
– Hunter Journal – changed 1000 each monster kills to 70 kills, much more reasonable lol
– Fishing Game – level max raised from 30 to 40
I’m still working my way through the lists of suggestions, thank you

  • 修正済み – 敏捷な指輪は移動速度を追加していませんでした。追加しましたが、スタックすると % が弱体化しました
  • 近接 – 式を作り直して、「攻撃力アップ」パッシブ アビリティとバフをより正確に表すようにしました。レベルによっては、ここで多少のばらつきが見られるかもしれません。以前の方法は高レベルでより顕著でしたが、今は意図したとおりに機能していると思います
  • 魔法 – 上記と似ていますが、低レベルはまだそこまでではないかもしれませんが、それでも改善する必要があります!
  • 遠隔 – 今のところは変更していません。申し訳ありませんが、時間が足りませんでした。状況を監視します…!
  • ペット – 一部のペットが進化できない問題を修正
  • ペット – 進化に必要なレベルを約 40% 削減
  • 狩猟実績 – 各モンスターの 1000 キルを 70 キルに変更しました。はるかに合理的です (笑)
  • 釣りゲーム – 最大レベルを 30 から 40 に引き上げました
    提案のリストをまだ検討中です。ありがとうございます

1.129 – 30th September 2024

– Critical fix for online multiplayer – changing certain maps (e.g. collapsing cave) will now bring your friend along with you!

オンライン マルチプレイヤーの重要な修正 – 特定のマップ (崩壊する洞窟など) を変更すると、友達も一緒に連れて行かれるようになりました。

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1.128 – 30th September 2024

– Fishing Game – Overall Roll time cooldown reduced
– Card Game – Tower maps floor numbers reduced significantly (max 25 reduced to 8 for example)
– Card Game – Enemy HP, Attack and Shield at higher levels Nerfed

  • フィッシング ゲーム – 全体的なロール時間のクールダウンが短縮されました
  • カード ゲーム – タワー マップのフロア数が大幅に削減されました (たとえば、最大 25 が 8 に削減されました)
  • カード ゲーム – 高レベルの敵の HP、攻撃、シールドが弱体化されました

I’m working on some main game bugs for the next patch but just wanted to get the above out before, as it may take me some time to work on the base game^ Thank you everyone for the feedback!

次のパッチに向けてメインゲームのバグを修正中ですが、ベースゲームの作業には時間がかかるかもしれないので、その前に上記のことをお伝えしておきたかったのです。フィードバックをくださった皆様、ありがとうございます!

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1.127- 29th September 2024

– HP Bars on map should hopefully always see the correct color when playing co-op (green = friendly, red = enemy)
– Fishing Game – Boss HP Bars fixed so they disappear after boss defeated, and made smaller overall
– Card game – fixed “Random enemies” card from attacking the same one twice. I’m still investigating cases where it supposedly hits “None at all”, can anyone please let me know if that happens?
– Card game – mouse targeting hitboxes adjusted a bit to prevent weird situations where mouse targets on/off quickly

  • 協力プレイ中は、マップ上の HP バーが常に正しい色で表示されるはずです (緑 = 味方、赤 = 敵)
  • 釣りゲーム – ボスの HP バーを修正し、ボスを倒すと消えるようにし、全体的に小さくしました
  • カード ゲーム – 「ランダムな敵」カードが同じ敵を 2 回攻撃するのを修正しました。まだ「まったくなし」になるケースを調査していますが、その場合は誰か教えてください。
  • カード ゲーム – マウス ターゲットのヒット ボックスを少し調整し、マウス ターゲットがすぐにオン/オフになる奇妙な状況を防ぎました

*Coming soon* I do want to add a custom mouse icon as I’ve had a lot of requests for that, but I need to approach that delicately to prevent annoying more people, and maybe add an option to tweak it too. It will hopefully be coming soon, thank you and sorry!

近日公開予定

多くのリクエストがあったため、カスタム マウス アイコンを追加したいと思っていますが、より多くの人に迷惑をかけないように慎重に取り組む必要があり、微調整のオプションも追加する必要があるかもしれません。近日公開予定です。ありがとうございます。申し訳ありません。

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1.126 – 28th September 2024

– Urgent fix on dialogue, SO SORRY

会話のバグ修正

1.120 – 28th September 2024

– Fixed Quest Map showing incorrect ladder icons when viewing quest map from within a dungeon
– Fixed – Chellen Crypt map icon for Chella Quest
– Fixed – Monster nature label not being updated when changing pages between pets
– Fixed – Pets show nicknames in Level up window
– Fixed – Pets critical error, their HP suddenly drops every now and then- especially when leveling up Monster Taming- Should hopefully see lets pets dying randomly now
– Magic – Attack and MP reduced a bit due to how powerful they are now (especially later on) (please dont worry about “magic attack” for spells, you’ll be doing powerful dmg anyway a bit further into the game)
– Card Game fix – Relics that affect AP are now shown on online multiplayer

  • ダンジョン内からクエスト マップを表示すると、クエスト マップに間違ったはしごアイコンが表示される問題を修正
  • 修正 – チェッレン クリプト マップのアイコンがチェッレン クエスト用に表示される問題を修正
  • 修正 – ペット間でページを切り替えてもモンスターの性格ラベルが更新されない問題を修正
  • 修正 – レベル アップ ウィンドウでペットにニックネームが表示される問題を修正
  • 修正 – ペットの重大なエラー、特にレベル アップ時に、ペットの HP が突然低下する問題を修正
  • ペットモンならし – ペットがランダムに死ぬのを確認できるようになるはずです
  • 魔法 – 攻撃力と MP が、現在の強力さ (特に後半) により少し減少しました (呪文の「魔法攻撃」については心配しないでください。ゲームを進めていくと、いずれにせよ強力なダメージを与えることになります)
  • カード ゲームの修正 – AP に影響を与える遺物がオンライン マルチプレイヤーに表示されるようになりました

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1.111 – 28th September 2024

– HUGE MAGIC Rework! A lot of the “random position” type spells have now been moved in much closer to the player, and the power split between each one has been increased (it was too diluting before) This should hopefully mean spells feel much more impactful!
https://imgur.com/a/gteGJpU

  • 魔法を大幅に改良しました!「ランダム位置」タイプの呪文の多くがプレイヤーの近くに移動され、各呪文のパワー配分が増加しました(以前は効果が薄まりすぎていました)。これにより、呪文のインパクトがはるかに増すはずです!
    https://imgur.com/a/gteGJpU

– EXP/Skill EXP Items fixed – mostly food items, were giving severe low EXP instead of +amount

EXP/スキル、EXP アイテムを修正 – ほとんどが食品アイテムで、+量ではなく大幅に低い EXP を与えていました

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1.110 – 28th September 2024

– FIXED – Card Game – Online Multiplayer Champion HP should now perfectly sync, including when got a +MaxHP Relic
– NEW FEATURE – Fishing Game – Now your worms can ROLL! Including, i-Frames! This is to hopefully address the balance issues and giving the players more agency and strategy to deal with oncoming hordes of FISH. Diff worms have diff cooldowns for Roll.
– CHANGE – Fishing Game – Higher end Enemies have slightly less HP

  • 修正 – カードゲーム – オンラインマルチプレイヤーチャンピオンの HP は、+MaxHP レリックを入手した場合も含め、完全に同期するようになりました
  • 新機能 – フィッシングゲーム – ワームがロールできるようになりました。i-Frame も含みます。これにより、バランスの問題が解決され、迫りくる魚の大群に対処するためのプレイヤーの能力と戦略が向上します。ワームによってロールのクールダウンが異なります。
  • 変更 – フィッシングゲーム – ハイエンドの敵の HP がわずかに低下

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1.109 – 27th September 2024

– Lava in Castle of Maltyr and other dungeons Fixed
– Chests near Claus and Cold fortress fixed
– Frozen Temple missing wall crack preventing access to left bit of dungeon fixed
– Mana potions added to Alchemy

  • マルティア城とその他のダンジョンの溶岩を修正
  • クラウスとコールド要塞近くの宝箱を修正
  • フローズン テンプルの壁の亀裂がなくなり、ダンジョンの左側にアクセスできなくなっていた問題を修正
  • 錬金術にマナ ポーションを追加

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1.108 – 27th September 2024

– Elemental magic attacks increased by approx +25-30% damage
– Total MP increased from stats
– EXP curve adjusted a bit, people leveling up a bit too fast

  • 属性魔法攻撃のダメージが約 25~30% 増加
  • ステータスからの合計 MP が増加
  • EXP カーブが少し調整され、レベルアップにより多くの経験値が必要になる

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1.107 – 27th September 2024

– Crafting Skill EXP needed to level up made easier
– Crafting Item requirements reduced
– “Scrap” item increased spawn rate
– Camel quest actually takes your 50k (Enjoy your free camel before 😛 )
– Healing spells increased to what should hopefully be “normal”
– Pets MAX HP increased
– Card Game – Enemy HP at high levels reduced

  • レベルアップに必要なクラフト スキル EXP が簡単になりました
  • クラフト アイテムの要件が削減されました
  • 「スクラップ」アイテムの出現率が上昇しました
  • ラクダ クエストには実際に 50k かかります (その前に無料のラクダをお楽しみください 😛 )
  • 回復呪文が「普通」になるように増加しました
  • ペットの最大 HP が増加されました
  • カード ゲーム – 高レベルの敵の HP が減少

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1.106 – 27th September 2024

– Pet dmg increased
– URGENT MAGIC rebalance – So i messed up the healing and found out its because it’s linked to elemental attacks too. I’ve had to do some quite major adjusting to the magic system, which means you will see different magic coming from your spells. Some may be bigger, some lower. I’ve tried to lessen high lvl player magic whilst boosting low level, as there was a huge gap (high lvl doing >900k dmg) I’d like a fresh magic start from here and see what you think. Sorry for the inconvenience

  • ペットのダメージ増加
  • 緊急魔法バランス調整 – 回復を間違えたのですが、属性攻撃にも関連していることがわかりました。魔法システムにかなり大きな調整を加える必要がありました。つまり、呪文から異なる魔法が発動することになります。大きいものもあれば、小さいものもあります。高レベルプレイヤーの魔法を減らし、低レベルプレイヤーの魔法を強化するようにしました。大きなギャップがあったためです (高レベルプレイヤーは 90 万ダメージ以上)。ここから新しい魔法を始めて、皆さんの意見を聞きたいと思います。ご不便をおかけして申し訳ありません

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1.105 – 27th September 2024

– HEAL – spell reduced significantly. previously at lvl 0 you can fully heal a lvl 100 char.
– FIXED – Summoning Skill added to skill menu
– FIXED – Monster Taming skill added to skill menu, and now is more functional
– CHANGE – Player MAX HP increased a bit
– CHANGE – Player MAX MP increased for later lvls by a significant amount
– CHANGE – Healing Circle AOE size increased to make it actually useful
– BALANCE – Melee dmg increase
– CHANGE – You get Monster Taming skill everytime your pets get EXP. More pets = more skil exp
– CHANGE – Monster taming evo items droprate small increase
– CHANGE – Monster Taming also adds more Pet EXP
– CHANGE – Monster taming evolution items droprate affected by Monster Taming Skill (egg rates not affected because i think its harder to get them at the start anyway, and you will probs end up with too many by the end anyway)
– CLARIFY – The Monster taming skill WAS actually contributing to Pet Attack, defence, HP, but only through items (and maybe not by much). Skill has been added
– CHANGE – Card game high lvl enemies damage reduced significantly under 3 figures
– CHANGE – Card game high lvl enemies shield reduced under 3 figures

  • 回復 – 呪文が大幅に減少。以前はレベル 0 でレベル 100 のキャラクターを完全に回復できました。
  • 修正 – スキル メニューに召喚スキルを追加
  • 修正 – スキル メニューにペットモンならし スキルを追加し、より機能的になりました
  • 変更 – プレイヤーの最大 HP が少し増加
  • 変更 – プレイヤーの最大 MP が後期レベルで大幅に増加
  • 変更 – ヒーリング サークル AOE サイズが実際に役立つように増加
  • バランス – 近接ダメージの増加
  • 変更 – ペットが EXP を獲得するたびにペットモンならし スキルを獲得します。 ペットが増えるとスキル経験値も増えます
  • 変更 – ペットモン進化アイテムのドロップ率がわずかに増加
  • 変更 – ペットモンならしでペット経験値も増加
  • 変更 – ペットモン進化アイテムのドロップ率はペットモンならし スキルの影響を受けます (卵のドロップ率は影響を受けません。最初は入手しにくいと思うし、いずれにしても最後には多すぎる数になってしまう可能性が高いからです)
  • 明確化 – ペットモンならし スキルは実際にはペットの攻撃、防御、HP に貢献していましたが、アイテムを通じてのみ (そしてそれほど大きくないかもしれません)。スキルが追加されました
  • 変更 – カード ゲームの高いレベルの敵のダメージが 3 桁未満で大幅に減少
  • 変更 – カード ゲームの高いレベルの敵のシールドが 3 桁未満で減少

1.104 – 27th September 2024

– FIXED – Martyr’s Castle ladder bugs and LAVA fix
– BALANCE – Ranged combat nerfed again especially at higher levels. I keep getting mixed feedback on this so I’m struggling to balance
– BALANCE – Pet egg rate dropped a TINY bit to compensate for too much droprate prev patch
– BALANCE – Pet EXP needed to level up lowered a bit (so now should be slightly faster levelling)

  • 修正済み – 殉教者の城のはしごバグと溶岩の修正
  • バランス – 特に高レベルでの遠距離戦闘が再び弱体化。これについてはさまざまなフィードバックが寄せられているため、バランス調整に苦労しています
  • バランス – 前回のパッチでドロップ率が高すぎたため、ペットの卵の確率をわずかに下げました
  • バランス – レベルアップに必要なペットの経験値を少し下げました (そのため、レベルアップが少し速くなるはずです)

I’ve just woke up so I’m trying to get through some messages and other things, thank you for the patience!

ちょうど目が覚めたばかりなので、メッセージやその他のことを処理しようとしています。お待ちいただきありがとうございます。

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1.103 – 26th September 2024

Just a small one before I go to sleep
– BALANCE – Pets – Evo item drop rate increased quite a lot, and you get more when they do
– BALANCE – Pets – Eggs item drop rate increased a bit
– BALANCE – Pets – nerfed their attack a little, will have to see how it goes. I need to read a bit more feedback properly when I’m less tired

寝る前にちょっとだけ

  • バランス – ペット – 進化アイテムのドロップ率が大幅に上昇し、ドロップするとさらに多く手に入ります
  • バランス – ペット – 卵アイテムのドロップ率が少し上昇
  • バランス – ペット – 攻撃力が少し弱体化されました。どうなるか見てみましょう。疲れが減ったら、フィードバックをもう少しきちんと読む必要があります

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1.102 – 26th September 2024

– FIXED – Controller sensitivity issue when playing over 60fps
– FIXED – Card Game sometimes missing map unlocks
– BALANCE – Crafting – Item drops increased from monsters
– BALANCE – Crafting – EXP Increased when crafting
– BALANCE – Combat – Ranged nerfed a fair amount
– BALANCE – Combat – Melee attack increased a small amount
– BALANCE – Combat – Magic increased a small amount

  • 修正済み – 60fps を超えるとコントローラーの感度の問題が発生する
  • 修正済み – カード ゲームでマップのロックが解除されないことがある
  • バランス – クラフト – モンスターからのアイテム ドロップが増加
  • バランス – クラフト – クラフト時の EXP が増加
  • バランス – 戦闘 – 遠距離攻撃がかなり弱体化
  • バランス – 戦闘 – 近接攻撃が少し増加
  • バランス – 戦闘 – 魔法攻撃が少し増加

1.101 – 26th September 2024

– CHANGE – daytime brightness reduced a bit
– ADDED – Finally, map scrolling! Mouse/KB: Scrollwheel & WASD, Gamepad: LB/RB & RightStick. Not rebindable at the moment but will do for now!
– CHANGE – FishingGame – Worm speed Increase
– CHANGE – FishingGame – Brute HP small Increase
– CHANGE – FishingGame – High lvl Enemies slowed down movement speed
– CHANGE – FishingGame – Higher lvl Enemies HP reduce
– CHANGE – FishingGame – Higher lvl Enemies Attack reduce

  • 変更 – 昼間の明るさを少し下げました
  • 追加 – ついにマップスクロールが可能になりました! マウス/キーボード: スクロールホイールと WASD、ゲームパッド: LB/RB と右スティック。現時点では再割り当てできませんが、とりあえずはそうします!
  • 変更 – FishingGame – ワームの速度を増加
  • 変更 – FishingGame – ブルートの HP を少し増加
  • 変更 – FishingGame – 高レベルの敵の移動速度を低下
  • 変更 – FishingGame – 高レベルの敵の HP を減少
  • 変更 – FishingGame – 高レベルの敵の攻撃力を減少

1.10 – 26th September 2024

– FIXED – Hotbar binding with Gamepad Dpad not messing with cursor movement
– FIXED – “Reach Kreyshore” achievement
– FIXED – World Map icons showing, sorry I didn’t realize they weren’t!
– FIXED – Achievements for completing Dungeons
– FIXED – “Magic Attack” removed from skills as it’s not actually being used (Magic buffing skill still is currently not leveling though, but it only would contribute a small amount – will try fix soon)
– CHANGE – Fishing game yield increased
– CHANGE – Fishing game exp from losing increased

  • 修正 – ゲームパッド Dpad とホットバーをバインドしてもカーソルの動きが乱れない
  • 修正 – 「クレイショアに到達」実績
  • 修正 – ワールドマップのアイコンが表示される。表示されていないことに気付きませんでした。申し訳ありません!
  • 修正 – ダンジョンを完了すると実績が付与される
  • 修正 – 「魔法攻撃」は実際には使用されていないため、スキルから削除されました (魔法強化スキルは現在もレベルアップしていませんが、貢献度はわずかです。近日中に修正を試みます)
  • 変更 – 釣りゲームの収穫量が増加
  • 変更 – 釣りゲームの負けによる経験値が増加

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1.09 – 26th September 2024

– CHANGE – Magic spell damage increased a little
– FIXED – Fishing spot near Braley was unlocking the wrong missions (interact with it again)
– FIXED – Fast travel achievement should now pop (hopefully!)
– FIXED – Ladder in Sescern
– FIXED – Ladders in Agaria, sorry – there were 1 too many ladders and I muddled them up.
Rotherperry ladder no longer exists
– FIXED – Crafting using Monster Goo M, for real this time
– CHANGE – Card game EXP increased to respect player time more
– CHANGE – Card game enemy damage and HP reduced
– CHANGE – Card game added “Max” floor level so you can see your progress, hopefully to incentivise not giving up – you’re nearly there!
– CHANGE – Card game player HP increased per level
– CHANGE – Card game, quitting will silently give you your EXP so far (although this might not be visible if you didnt level up).
– CHANGE – Card game – max attack quantity from enemy reduced from 4 to 3. To help manage damage using protect

  • 変更 – 魔法の呪文ダメージが少し増加
  • 修正 – ブレイリー近くの釣りスポットが間違ったミッションをアンロックしていました (もう一度やり直してください)
  • 修正 – 高速移動の実績がポップするようになりました (うまくいけば!)
  • 修正 – セサーンの梯子
  • 修正 – アガリアの梯子。申し訳ありません。梯子が 1 つ多すぎて混乱してしまいました。
    ロザペリーの梯子はもう存在しません
  • 修正 – モンスター グー M を使用したクラフト。今回は本物です
  • 変更 – カード ゲームの経験値が増加。プレイヤーの時間をもっと尊重します
  • 変更 – カード ゲームの敵のダメージと HP が減少しました
  • 変更 – カード ゲームに「最大」フロア レベルを追加。進捗状況を確認できます。あきらめないようにするためです。もうすぐです!
  • 変更 – カード ゲームのプレイヤー HP がレベルごとに増加
  • 変更 – カード ゲーム。終了すると、これまでの経験値が静かに与えられます (レベルアップしていない場合は表示されない場合があります)。
  • 変更 – カードゲーム – 敵からの最大攻撃回数が4から3に減少。保護を使用してダメージを管理しやすくするため

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1.08 – 26th September 2024

– FIXED – Camel gate not unlocking
– FIXED – Kelan gate not unlocking
– ^ Really sorry about these, it may be that they opened when you did some other different action by now, but if they’re still not open when they SHOULD be, stand next to the gate and option Options->Command type in This should be fixed for anyone that hasn’t reached it yet though

  • 修正済み – ラクダの門が開かない
  • 修正済み – ケランの門が開かない
  • ^ 本当に申し訳ありません。今までに他のアクションを実行したときに開いた可能性がありますが、開くはずのときにまだ開かない場合は、門の横に立って、オプション->コマンドを入力してください。まだ到達していない人のために、これは修正されるはずです。

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1.07 – 25th September 2024

– CHANGE – Bow damage from DEX nerfed a little
– CHANGE – Dagger attack increased by skill
– FIXED – Some UI issues for local Multiplayer

  • 変更 – DEX による弓のダメージが少し弱体化
  • 変更 – スキルによる短剣攻撃が増加
  • 修正 – ローカル マルチプレイヤーの UI の問題

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1.06 – 25th September 2024

– FIXED – Some overworld orbs have been fixed

修正済み – いくつかのオーバーワールドオーブが修正されました

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1.05 – 25th September 2024

– FIXED – extra camel bug from 1.04. The Camel should ONLY be accessible after doing the Camel quest
– FIXED – Rothperry Agaria ladder

  • 修正済み – 1.04 からの余分なラクダのバグ。ラクダはラクダのクエストを完了した後にのみアクセス可能になります
  • 修正済み – ロスペリー アガリア のはしご

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1.04 *edit* this patch had a camel bug sorry, please do not update, i have removed it

– FIXED – Crafting “medium” difficulty items had wrong Monster Goo requirement
– FIXED – Camel unlocking too early (after riding a minecart). This was unintended, YOU MUST DO THE CAMEL QUEST to unlock the Camel! Stop cheating! 😀 Please Note- If you unlocked the Camel legitimately, you must go back and speak to it to unlock it again, just like IRL.
– FIXED – CardGame – Healer 25% dmg to all fixed
– FIXED – Sodden Lair ladder bug taking you back to Agaria

  • 修正済み – 「中」難易度のアイテムを作成する際に、モンスター グーの要件が間違っていました
  • 修正済み – ラクダのロック解除が早すぎました (トロッコに乗った後)。これは意図的ではありませんでした。ラクダのロックを解除するには、ラクダ クエストを完了する必要があります。不正行為はやめてください。:D 注意 – ラクダを正当にロック解除した場合は、現実世界と同じように、戻ってラクダに話しかけ、再度ロックを解除する必要があります。
  • 修正済み – カードゲーム – ヒーラーが全員に 25% のダメージを与える問題を修正
  • 修正済み – 濡れた隠れ家のはしごのバグにより、アガリアに戻される

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1.03 – 25th September 2024

– CHANGE – Movement speed increased a bit due to complaints 🙂
– FIXED – CardGame – Enemies attack doesn’t get affected by player Relic’s anymore
– CHANGE – CardGame – Rebalanced a little and keep more EXP if you lose the run
– CHANGE – Easy mode and Hard mode rebalanced, people said Hard Mode wasn’t hard enough

  • 変更 – 苦情により移動速度が少し上がりました 🙂
  • 修正 – カードゲーム – 敵の攻撃がプレイヤーの遺物の影響を受けなくなりました
  • 変更 – カードゲーム – 少しバランス調整し、負けてもより多くの EXP を保持できるようになりました
  • 変更 – イージー モードとハード モードのバランス調整。ハード モードは難しすぎるという声がありました

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1.02 – 25th September 2024
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– FIXED – Key rebinds not showing the correct icons during rebind (LOL)
– FIXED – Pet buff “HP” items now useable
– CHANGE – the “notification” area blur background in top left disappears when not in use
– COMMAND – Respec abilities and attributes by using the commands… spoilers! Please don’t use these too often as it can ruin the fun of discovery:

  • 修正済み – キーの再バインド時に正しいアイコンが表示されない (LOL)
  • 修正済み – ペットのバフ「HP」アイテムが使用可能になりました
  • 変更 – 使用していないときは左上の「通知」領域のぼかし背景が消えます
  • コマンド – コマンドを使用して能力と属性を再指定… ネタバレです! 発見の楽しみを台無しにしてしまう可能性があるので、あまり頻繁に使用しないでください:

 respecatt – Respec player 1 attribute points
 respecab – Respec player 1 abilities & coins
 respecattp2- Respec player 2 attribute points
 respecab2 – Respec player 2 abilities & coins

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1.01 – 25th September 2024

– FIXED – First Person mode: Weapon not updating if you unequip weapon
– FIXED – Card game “X Attack all enemies” been fixed
– CHANGE – world map bloom reduced (please let me know if it’s still not enough)
– CHANGE – Fishing game rebalance to make more manageable (please let me know if it’s still not enough)
– CHANGE – Fishing game max level increased to 30

  • 修正 – 一人称モード: 武器を装備解除すると武器が更新されない
  • 修正 – カードゲーム「X ですべての敵を攻撃」が修正されました
  • 変更 – ワールドマップのブルームが削減されました (それでも不十分な場合はお知らせください)
  • 変更 – 釣りゲームのバランスを調整して管理しやすくしました (それでも不十分な場合はお知らせください)
  • 変更 – 釣りゲームの最大レベルが 30 に増加しました

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