スキル名 |
説明 |
5000 Lumens |
Dazzle の発動確率が上昇する. |
Antigens |
+ 意志力 |
Automatic Dispenser |
Poison Gas 発動後, 即座に Smoke Bomb が発動するようになる. |
Battle Analysis |
Defensive Protocols の発動確率が上昇する. |
Battle Stance |
Hunker Down! 使用時, ダメージ スタッツ が上昇するようになる. |
Bio-Tech Focus |
このラインで消費した Pt 毎に, 全てのBio-Techスキルのダメージが上昇する. |
Boosted Immune System |
+ 全ての 属性耐性 |
Brightness |
Light Lance のダメージが, 照明範囲 スタッツ の分 上昇する. |
Burning Engine |
Pyrotechnicsスキルツリーの全スキルの基本クールダウンタイムが短くなる. |
Burst Fire Lasers |
Superheated Weaponry のレーザーが, 一度に 3 発発射されるようになる代わりに, 敵を貫通しなくなる. |
Burst Healing |
M3D1C の1秒あたりの回復量が 2倍 となる代わりに, その合計回復量が半減する. |
Carbide Blade |
Loose Blades ダメージが上昇する. |
Circle of Slaughter |
Loose Blades のダメージが, 周囲以内にいる敵の数に応じてずつ上昇するようになる ( ボスは 15 体の敵としてカウントされる ). |
Combat Reload |
Backdraft と Full Reverse が, 確率で使用時に全てのクールダウンタイムをリセットするようになる. |
Concentrated Chemicals |
ドローンを展開していない場合, Bio-Tech スキルツリーの全てのスキルの ダメージ が上昇する. |
Concussive Blasts |
Rocketeer ヒット時, 確率で敵を[スタン]させる ( 最大 3秒間 ). |
Counter Agents |
Mechanist が攻撃される度, 彼女の 毒 属性ダメージ と 毒 属性耐性 がずつ上昇する . |
Cutting Edge |
Loose Blades と Puncture ダメージが上昇する. |
Deep Puncture |
Puncture ダメージが上昇する. |
Empowerment Bots |
Power Bots が, 各ドローンの コンパニオンヘルスとコンパニオンダメージを上昇させるようになる. |
Engineered Poisons Synergy |
Engineered Poisons のダメージが上昇する. |
Feedback Loop Synergy |
Feedback Loops の発動確率が上昇する. |
Flammable Rocketry |
Incendiary Technology と Rocketeer のダメージが上昇する. |
Frontline Armor |
+ ダメージ軽減 |
Frontliner Mastery |
このラインで消費した Pt 毎に, 全てのFrontlinerスキルのダメージが上昇する. |
Fuel Improvements |
Chemical Fuel が全ての 毒 属性スキルに影響するようになる. |
Gas Salvage |
Leaking Containers が展開するドローンの数に応じて 毒 属性耐性 をずつ上昇させるようになる. |
Heat Pds |
+ ヘルス再生 |
Holey Synergy |
Puncture のダメージが上昇する. |
Improved Blade Launchers |
Loose Blades の発動確率. |
Improved Formulas |
Engineered Poisons と Poison Gas のダメージが上昇する. |
Improved Incendiaries |
Incendiary Technology の発動確率 |
Improved Rocketry |
Rocketeer のダメージが上昇する. |
Improved Stim Receptors |
+ 回復量 |
Incendiary Focus |
ドローンの展開数に応じて, Incendiary Technology のダメージが上昇する. |
Intense Heat |
Incendiary Technology のダメージが上昇する. |
Invigorating Flames |
+ ヘルス |
Light Beam |
Light Lance の発動確率が上昇する. |
Long Range Sensors |
全てのドローンスキルの 効果範囲が大きくなる. |
Magic Mags |
Ammo を消費するスキルおよび効果が, 確率で弾薬を消費せず, 代わりに Ammo を 生成するようになる. |
Mechpriest Focus |
Mechpriest スキルツリーの全 アクティブ スキル のダメージが上昇する. |
Micron Particles |
Poison Gas のダメージが上昇する. |
Mixed Gas |
Poison Gas 発動中に Smoke Bomb を発動させた時, Poison Gas のダメージが上昇する. |
Nerve Gas |
Debilitating Poisons の効果量が上昇する. |
Overclocked Barriers |
+ ダメージ吸収バリアの効果量 |
Parallel Processing |
Feedback Loops の発動確率が上昇する. |
Parry |
+ パリィ |
Pin-Point Accuracy |
Light Lance と Offensive Protocols のダメージが上昇する. |
Portable Factory |
確率で Ammo がペアでドロップするようになる. |
Potent Poisons |
Engineered Poisons の持続時間が伸びる. |
Pyrotechnics Focus |
Pyrotechnicsスキルツリーの全 アクティブ スキル のダメージが上昇する. |
Rapid Barrier Cycling |
Defensive Protocols の持続時間を半減させる (より素早くバリアを更新できるようになる). |
Rapid Bleedout |
Puncture の [出血] ダメージの発生間隔が, 攻撃速度 スタッツ の分 早くなる. |
Rapid Cycle Module |
Misfire の発動確率 |
Refocused Optics |
Light Lance のダメージが上昇する. |
Reload Opportunity |
パリィ時, 確率で Ammo を生成するようになる. |
Restorative Tech |
Barrier Up! と Repair Protocols の効果量が上昇する. |
Retaliative Protocols |
Offensive Protocols のダメージが上昇する. |
Riposte! |
パリィ時, 確率で敵を [スタン] させる (最大 3秒間 ). |
Rocketeer Synergy |
Rocketeer のダメージが上昇する. |
S3N7RY 2.0 |
S3N7RY ヒット時, Automated Targeting も付与されるようになる. |
Safety Regulations Are Just Suggestions |
Misfire の発動確率 |
Savior Protocols |
P4L4D-N が Mechanist を死に至らしめるダメージを吸収した後に自爆するようになる (この効果は 3分 に一度しか発動せず, 発動には生存している P4L4D-N コンパニオン 1体 が必要となる). |
Sever Limbs |
Damage Limbs の発動確率. |
Targeting Flares |
全てのドローンが, Flare を受けている敵を優先的に狙うようになる. |
Thick Haze |
Poison Haze の 発動確率が上昇する |
Thick Smoke |
Defensive Stance 使用時, Smoke Bomb が発動するようになる. |
Unethical Field Tests |
Engineered Poisons のダメージが上昇する. |
Upscaled Recycling |
Bomb Bots 爆発時にも Recycled Ammo が発動するようになる. |
Widespread Panic |
[火傷] している敵に囲まれている場合, Panic の発動確率が上昇する. |
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