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Chronicon Survivors 日本語化

Chronicon Survivers

みんな大好き2Dお気軽ハクスラ【Chronicon】のヴァンサバライクが発売したぞ!

Chronicon: Survivors

見た目はまんまChroniconですね、大好きですありがとうございます!

日本語化

Chroniconと同じGame Maker Studioと思われ、同じ方法で日本語化が出来ました。

ダウンロードしたファイルをインストールフォルダのlocに上書き保存し、ゲーム内で中国語を選択ください。

デフォルトだとここです↓

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Chronicon Survivors\loc

開発にデータ渡しましたが、開発のほうで今後のアップデートにテキスト追加など対応が出来ないため、公式で日本語の追加はできないそうです。

今後アップデート後にゲームが起動しないトラブルが発生する可能性があります。

その場合、ファイルの整合性チェックまたは再インストールをいただき、元の中国語ファイルに戻してください。

アップデート後の翻訳対応のファイルの配布をお待ちください。

プレイアブルキャラ

初期キャラは上から3人です。

4人目以降はプレイして解放しましょう。

フットマン

経験値+10%、防御力+1

フットマンの槍:1本の槍で前方を攻撃する

フットマンマスタリー:フットマンの槍攻撃は、槍を突き出すのではなく投げるようになる

戦場の乙女

+3% 被弾回避、+20 最大ヘルス

乙女のチャクラム:敵の間で跳ねるチャクラムを投げる。クラウン持ちに2倍ダメージ

戦場の乙女マスタリー:敵の攻撃を回避すると、乙女のチャクラムによる追加攻撃が発動する

ストームコーラー

+30% 収集範囲、+1 ダメージ

複数の敵に連鎖するチェーンライトニングを詠唱する

ストームコーラーマスタリー:ストームコーラーの雷が完全に連鎖しない場合、残りの連鎖ダメージがすでにヒットした敵に追加される

復讐の幽霊

解放:5回死亡

ダッシュ頻度2倍、+5% 被弾回避

ゴースト タッチ:周囲の一定範囲内の敵全員にダメージを与え、移動速度を 30% 低下させる

復讐の幽霊マスタリー:敵の攻撃を回避すると、ダッシュのクールダウンが即座にリセットされ、追加のゴーストタッチ攻撃が行われる

レンジャー

解放:生存

+15% 攻撃速度、+15% 移動速度

レンジャーの弓:3本の矢を円錐状に放つ。矢は敵を貫通する

レンジャーマスタリー:ダッシュすると、レンジャーの基本攻撃に基づいた矢の嵐が放たれる

傭兵

解放:スクライアーに5,000ゴールドを投資した

+25% 近くの敵へのダメージ、+25% ノックバック

傭兵マスタリー:ゴールドを拾うと、経験値と回復も獲得する

ウィザード

解放:ウィザードハット、魅惑のランタン、フロストブリッツを同時に最大ランクにする

+15% 武器サイズ、+15% 射程距離

ウィザードの火球:数回跳ね返り、爆発する火球を放つ

ウィザードマスタリー:ウィザードの火球のダメージはバウンドごとに3増加する

キルボット

解放:すべてのパーツを発見した

+3 防御力、+3 反射

キルボットマスタリー:ロケットパンチと反射のダメージに防御力が加算される

ノーマッド

砂嵐イベントでシェルターを探すことなく生存した

+25% 攻撃持続時間、+1 武器ヒット回数

ノーマッドマスタリー:ノーマッドはダンシングブレードを装備し、ヒットカウントが最大の状態でプレイを開始する

菌術師

解放:ビッグシュルームのイベントを完了した

+25% ノックバック強度、+10% 回復量

菌術師マスタリー:シュルームは完全に成長すると、敵に接触するまで爆発しない。成長速度50%増加。シュルームは50個まで出現する

スキルツリー:スクライアー

重力:エリア内に経験値ジェムが300以上ある場合、磁石オーブが3秒間出現する。30秒のクールダウン

さらなる力:全てのマップのパワーアップ再出現のクールダウンを1分短縮する。最大4分短縮

力強いダッシュ:ダッシュ中に近くの敵をノックバックする

探究者の幸運:レジェンダリー宝箱の出現率が2倍になる

武器マスタリー:+1 ヒット回数

装備

プレイ中はキャラクターの初期装備と、プレイして解放される装備をレベルアップ時、クラウン持ちの敵を倒して宝箱から入手して、攻撃手段を整えていく。

レベルアップ時に現在装備しているアイテムのレベルアップを選択でき、レベル1上がるごとにどれか1つの装備を強化できる。

攻撃力、攻撃速度、発射体の数増加、発射体の速度増加、範囲拡大、など装備によって強化項目はことなる。

装備の解放

ファウル ポーション:ザ・ファウルのムンダスを倒した

フロストブリッツ:ハイプリーストのカークス ドロを倒した

獣の爪:古代の獣、バークを倒した

嵐の杖:アーキドルイドのオークストームを倒した

凍結時計:フロストビーストのイエティゴを倒した

ワーム殺し:グレートワームのオルムルを倒す

ルーンブレイサー:古代のゴーレム、グネイスを倒した

ボーンラング:骨のシャーマン、ズブを倒した

ガンボット:デモリショニストのフィズバンを倒した

邪眼:獣のビロウを倒した

知識の書:レベル10に到達

チャンピオンのクラウン:10種類のボスを倒した

デス ダッシャー:300回ダッシュした

いばらの罠:1,000反射ダメージを与えた

いばらの成長:庭師のイベントを完了した

フロスト ビースト:冷凍卵のイベントを完了した

ダンシングブレード:砂嵐イベントを完了した

フレイムオーブ:フレイムオーブイベントを完了した

セントリータレット:打ち上げられた箱からタレットを発見した

大災害のブーツ:ドアのそばで大災害のブーツを発見した

骨の指輪:隅の暗い場所で骨の指輪を発見した

跳ねる岩:洞窟で跳ねる岩を発見した

雹:冷たい湖で雹を発見した

装備の種類

鋸刃:鋸刃をらせん状に投げ、敵を切断する

雷のアミュレット:プレイヤーから少し離れた場所に現れ、定期的に稲妻を呼び出し周囲の敵を攻撃する雷のオーブを獲得する

嫌われの王冠:周囲の狭い範囲にいるすべての敵に素早くダメージを与える。ノックバック効果なし

骨の指輪:定期的に、跳ねる頭蓋骨をランダムな敵の上に落とし、跳ねるたびに接触した敵すべてにダメージを与える

ガンボット:プレイヤーに追従し、単体にバースト射撃を行うガンボットを獲得する。クラウン持ちを優先し、2倍のダメージを与える

フロストブリッツ:フローズンオーブがプレイヤーを周回し、定期的にフロストクリスタルを召喚して敵にダメージを与え、動きを遅くする

跳ねる岩:高速で移動する岩を発射する。岩はランダムな方向の敵に跳ね返える

大災害のブーツ:一定の歩行距離ごとに、十字の方向ダメージを与え、大きなノックバックを引き起こす

デス ダッシャー:ダッシュ時、ダメージを与える足跡を残し、それに巻き込まれた敵の動きが遅くなる

スプリンター フィスト:基本武器で攻撃時、周囲のランダムな方向にスプリンターを発射する。ノックバック効果はない

不安定なエリクサー:基本武器で攻撃時、一定の確率で爆発する小瓶をランダムな方向に投げる

ゴースト タッチ:周囲の一定範囲内の敵全員にダメージを与え、移動速度を 30% 低下させる

レンジャーの弓:3本の矢を円錐状に放つ。矢は敵を貫通する

ファウル ポーション

チャンピオンのクラウン

ウィザードの火球:数回跳ね返り、爆発する火球を放つ

いばらの成長

ブームッシュルーム:成長して爆発するブームッシュルームを植える。ダッシュ時にすべてのブームッシュルームが爆発する

獣の爪

嵐の杖:突風を召喚し、敵を追尾しダメージを与える

凍結時計

ワーム殺し:定期的にマップ上のランダムな敵に剣を落とし、広範囲に大ダメージを与える

フロスト ビースト:1匹のフロストビーストを召喚し、近づく敵を攻撃する

喧嘩屋のベルト

地震:石筍がプレイヤーから離れた方向の地面を突き刺し、触れた敵にダメージを与える

ルーンブレイサー

ボーンラング:ランダムな方向に骨を投げる。骨はプレイヤーに戻ってくる

セントリータレット:近くの敵に自動的に攻撃するセントリータレットを設置する

ノーマッドの剣:剣で前方の円錐状に数回攻撃する

ダンシングブレード:ダンシングブレードがプレイヤーを追従し、近づく敵を攻撃する

ハイレンジャーのブレイサー

知識の書

投げ斧:交互に弧を描く斧を前方に投げる。ノックバック効果はなし

いばらの罠:近くの敵の罠を取り付け、繰り返し反射ダメージを与える。遠ざかりすぎると罠は壊れる。ノックバック効果は無し

ヒドラ:一定時間、近くの敵を火球で攻撃するヒドラをその場に生成する

胞子放出:プレイヤーから一直線に胞子を発射する。発射ごとに方向は時計回りに移動し、ヒットした敵を遅くする

邪眼:敵の体力を大幅に減らすデッドゾーンを生成する

雹:近くの敵に巨大な雹を降らせる

フレイムオーブ:プレイヤーの周囲を不規則に動くフレイムオーブを生成し、触れた敵にダメージを与える

怒りの拳:前方に向け複数回の近接攻撃を素早く連鎖させる

ロケットパンチ:ゆっくりだが重いパンチで、プレイヤーの後ろにいる敵をノックバックさせる

ステータス装備

マネーバッグ

クリスタルハート

騎士の鎧

エナジーポーション

粘着の指

蠢くマント

パワージェム

アドレナリン注入

祈禱師の本

ゾンビコイン

ドラゴンの皮

クールなゴーグル

魅惑のランタン

敵の塵

ニトロ

ボクシンググローブ

ウィザードハット

プレイ中のイベント

アイテムスライム:アイテムスライムがポータルに到着する前に倒そう!
経験値スライム:経験値スライムがポータルに到着する前に倒そう!
怪しい商人:怪しい商人が立ち去る前に、商人を訪れよう!
強化されたパイロン:全ての敵がパワーアップする前にパイロンを破壊しよう!
庭師:庭師が庭園を一周する前に、彼の近くで敵を倒そう!
死体汚泥:スラッジスポナーが爆発する前に破壊しよう!
ビッグシュルーム:敵が狂乱状態だ!シュルームの近くで敵を倒そう!
ゴールドスライム:ゴールドスライムがポータルに到着する前に倒そう!
冷凍卵:冷凍卵をキャンプファイアーにもっていき、解凍しよう!
砂嵐:嵐の避難所を見つけるか、生き残ろう!
フレイムオーブ:炎を育てよう!

アプデ情報

Ver1.020

ゲームプレイ

*オプションに自動照準オプションを追加
*宝箱が自動的に開きます。
*イベントの敵がクラウンになりました。
*スクライアーでノードを消費しなくても、レアドロップがわずかに多くなりました。
*エピックドロップは同じままです。
*100ゴールドに到達する前にスクライアーにアクセスして、何が入手可能か確認できるようになりました。
*コープススラッジイベントの死体の塊の体力をわずかに減らしました。
*イベントスライムの体力を全体的にわずかに減らし、マップ上で最初のイベントとしてスポーンする場合は、予想されるDPSに沿うようにさらに減らします。

ビジュアル

*カタコンベマップが少し明るくなりました。
*最終マップ(ネタバレなし!)も少し明るくなり、コントラストが低くなりました。
*復讐の幽霊の攻撃の光の効果がすぐに消えるのではなく、徐々に薄れ、点滅が減りました。
*嫌われの王冠にも同様のエフェクトが適用されました。
*城の庭園マップのレイスが緑に紫が混ざった色になり、カモフラージュが少なくなりました。

武器

*稲妻のアミュレット:*ダメージランクが追加されました。
*大災厄のブーツ:*ノックバックが 50% 増加しました。
*跳ねる岩:*跳ね返った 1 人の敵だけでなく、跳ね返った際に触れたすべての敵にダメージを与えるようになりました。
*デス ダッシャー:*持続時間ランクが追加されました。
*嫌われの王冠:*ダメージにランクが追加されました。*半径の修正により、範囲の値を調整しました。
*ロケット パンチ:*ダメージと攻撃速度のランクが追加されました。
*スプリンター フィスト:*範囲が 3、3.5、3.75、4 メートルから 3.5、4、4.5、5 メートルに増加しました。
*不安定なエリクサー:*発動確率が 25、50、75、100% から 50、100% に増加しました。つまり、投げを保証するには 1 つのランクのみが必要です。*全ランクのダメージが 100、150、200、250% から 150、200、250、300% に増加しました。*レアアイテムになったため、ランクも 10 ではなく 6 になりました。

UI と LOC

*フォントに不足していた日本語の文字を追加しました。
*チェストとその上の画面上のポインタを追加しました。
*ダッシュ用のリチャージバーをヘルスバーの下に追加しました。
*実際にどのアイテム/キャラクターが報酬となったかが明確になるように、いくつかの実績とロック解除のテキストを更新しました

修正点

*実行中にオプション メニューにアクセスして [キャンセル] をクリックすると、おかしなことが起こる問題を修正しました。
*大災害のブーツの距離アップグレード ボタンに奇妙な「ヒットボックス」が表示される
問題を修正しました。
*一部の言語でテキストのオフセットがおかしくなる問題を修正しました。
*Bark Beast が倒されたときにムーンウォークしたままになることがある問題を修正しました。
*体力表示の丸め誤差により、まだ生きているのに体力が 0 と表示されることがある問題を修正しました。
*実行後に Killbot の武器のアップグレードがリセットされず、アップグレードを選択できずにアップグレード メニューでスタックするソフト ロックが発生する問題を修正しました。
*Steam スクリーンショットが正しく機能しない問題を修正しました。
*マップを生き延びているときに実行している場合、一部のマップ イベントが他のマップ イベントに引き継がれる問題を修正しました。
*ランダム イベントの実行中に Big Shroom イベントを手動で開始でき、完了するとランダム イベントのみがクレジットされ Big Shroom イベントはクレジットされない問題を修正しました。
*最終ボスの問題を修正しました。
*オアシスと古代の森で敵が境界外に出現する多くの問題を修正しました。
*戦利品チェストが壁の内側に落ちる問題を修正しました。
*跳ねる岩が誤って乙女のチャクラムのクラウン効果に対して 2 倍のダメージを受ける問題を修正しました。
*嫌われの王冠の直径が半径に設定されていた問題を修正し、範囲の値を調整しました。
*その他のローカリゼーションの修正。

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