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#ESO タンク向けの情報 スキル編

ESO

タンクとは

グループのメンバーを守る盾である。敵からの攻撃をいかに自分に引き受けるか、いかに死なないか、が大事だ。

メンバーに攻撃が当たらないよう、タンクー敵ーDPSーヒーラーと一直線になるような立ち回りをしていく。
(ヒーラーの回復が真っ直ぐ飛ぶ系が多いため)

そしてそれだけでなく、味方にバフを掛けたり、敵にデバフを掛けることも必要になる。

MMOタンク初心者として知識を深めるため、まずはスキル・装備の面で第じたと思われる内容を書き出していく。

挑発

ドラゴンナイト

火の捕縛

火の鎖を射出し、敵を引き寄せて1392炎ダメージを与える。すでに挑発されていなければ、15秒の間挑発する。
命中すると迅速(強)が付与され、移動速度が30%、4秒の間上昇する。
この攻撃は回避/反射できない。

射程:22m
消費:3780マジカ

不屈の捕縛

標的が引き寄せられない場合、使用した分のマジカが戻ってくる。

射程:22m
消費:3780マジカ

ネクロマンサー

骨の鎧ー招きの鎧

硬化された骨で身を包み、強固(強)を獲得する。物理耐性と呪文耐性が5948、20秒の間上昇する。
発動中に遠距離攻撃してきた敵を、2秒ごとに近くに引き寄せられ、すでに挑発されていなければ、15秒の間挑発する。
効果が終了すると、死体を作成する。

持続時間:20秒
消費:2430マジカ

片手武器と盾

穿孔

正確無比な突きを繰り出して敵に1161物理ダメージを与え、15秒間その敵を挑発して自分を攻撃させる。
敵に侵害(強)の効果を与え、物理と呪文耐性を5948、15秒間低下させる。

射程:5m
消費:1350スタミナ

ランサック

さらに自身は防護(弱)を獲得し、被ダメージが5%、15秒の間低下する。

射程:5m
消費:1350スタミナ

鎧貫通

さらに敵に侵害(弱)と侵害(強)の効果を与え、相手の物理耐性と呪文耐性を2974と5948、15秒の間低下させる。

射程:5m
消費:1350スタミナ

攻撃の杖

破壊の一撃-破壊の打撃

杖にチャージされた強力な力で敵を攻撃し、1161魔法ダメージを与える。
最初の攻撃は常に属性ステータス効果を与える。
氷結のクレンチはダメージが低下し、範囲が拡大し、敵に不自由(強)を与え、移動不能にして挑発する。

射程:15m
消費:2970マジカ

戦士ギルド

シルバーボルト-拘束の銀矢

ドーンガードのクロスボウフックを撃ち、敵を目前に引き寄せる。1438物理ダメージを与え、すでに挑発されていなければ、15秒の間挑発する。さらに敵の移動速度を移動速度を30%、4秒の間減速させる。

射程:22m
消費:3780スタミナ

アンドーンテッド

内なる炎

敵の心に憎悪の炎を灯し1161魔法ダメージを与え、15秒の間挑発して攻撃させる。
挑発された敵を狙っている範囲内の味方は、50%の確率で放射シナジーを発動し、標的に2244魔法ダメージを3秒の間与え、その後2249魔法ダメージを対象と周囲の敵に与える。

射程:28m
消費:2700マジカ

内なる激昂

敵の心に憎悪の炎を灯し1199魔法ダメージを与え、15秒の間挑発して攻撃させる。
挑発された敵を狙っている範囲内の味方は放射シナジーを発動し、標的に2244魔法ダメージを3秒の間与え、その後2249魔法ダメージを対象と周囲の敵に与える。

射程:28m
消費:2700マジカ

内なる獣

敵の心に憎悪の炎を灯し1161物理ダメージを与え、15秒の間挑発して攻撃させる。この効果が続く間、敵はプレイヤーでなければ10%のダメージをさらに受ける。
敵を狙っている範囲内の味方は、50%の確率で放射シナジーを発動し、標的に2244魔法ダメージを3秒の間与え、その後2249魔法ダメージを対象と周囲の敵に与える。

射程:28m
消費:2295スタミナ

自己回復

ドラゴンナイト

溶岩のムチ-炎の鞭打

炎の鞭で敵を打ち付けて2323炎ダメージを与える。
敵が移動不能か気絶していた場合、フラフラ状態にする。
フラフラ状態か移動不能の敵を標的にするとこのアビリティは力の鞭打になり、半分のコストで2760炎ダメージを与え、さらに体力を2760回復する。

射程:5m
消費:2295マジカ

焼けつく一撃-残火

炎で敵を切りつけて1161炎ダメージを与え、追加で3470炎ダメージを20秒の間与える。
このアビリティで与えた総ダメージの100%分の体力が回復する。
最初の一撃が命中した敵は、炎上のステータス効果を受ける。

持続時間:20秒
消費:2970マジカ

業火-燃灼

炎のオーラを身にまとう。自身か近くの味方にファイアボールを放ち、5秒毎に傷を焼いて体力を1799回復する。
スロットに装備している間、予言(強)と獰猛(強)が付与され呪文クリティカルと武器クリティカルが2629上昇する。

半径:28m
持続時間:15秒
消費:2160マジカ

ドラゴンの血脈

体内を流れるドラゴンの血に頼り、失った体力の33%を回復する。
また、不屈(強)を獲得して体力再生を30%、20秒の間増加させる。

持続時間:20秒
消費:4320マジカ

緑竜の血脈

体内を流れるドラゴンの血に頼り、失った体力を33%回復する。
さらに不屈(強)、耐久(強)、生命力(弱)を得て、体力とスタミナ再生が30%、被回復力が8%、23秒の間上昇する。

持続時間:23秒
消費:4320マジカ

凝結の血脈

体内を流れるドラゴンの血に頼り、2999回復する。失った体力に応じて、追加回復は最大50%のボーナスを得る。
また、不屈(強)を獲得して体力再生を30%、20秒の間増加させる。

持続時間:20秒
消費:4320マジカ

吸引

ドラゴンの力で周囲の大気を取り込み、近くにいる敵に843魔法ダメージを与えて、ダメージの100%を回復する
2.5秒後に火を吐き出し、近くにいる敵に1687炎ダメージを与える。

半径:8m
消費:3510マジカ

ディープブレス

ドラゴンの力で周囲の大気を取り込み、近くにいる敵に870魔法ダメージを与えて、ダメージの100%を回復する
詠唱中の敵は呪文を妨害され、フラフラ状態になって2秒の間気絶する。
2.5秒後に火を吐き出し、近くにいる敵に2249炎ダメージを与える。

エキス抽出

ドラゴンの力で周囲の大気を取り込み、近くにいる敵に870魔法ダメージを与えて、ダメージの150%を回復する
2.5秒後に火を吐き出し、近くにいる敵に1742炎ダメージを与える。敵を攻撃する度に、アビリティ消費の10%分をマジカとして回復する。

燃えさかる心(パッシブ)

龍族の力アビリティが発動している間、被回復が6/12%増加する。

ストーンフィスト-黒曜石の欠片

敵を溶岩で叩き、448炎ダメージを与えて岩を爆発させ、周囲にマグマを飛散させる。
それからマグマを戻し、自身か敵の近くにいる仲間の体力を2人まで3240回復する。

射程:28m
半径:28m
消費:4050マジカ

石化-破砕岩

敵を溶岩に閉じ込めて2.5秒の間気絶させる。
敵は気絶が切れると1199炎ダメージを受け、自身は体力を2323回復する。
気絶は防御も回避もできない。

射程:7m
持続時間:2.5秒
消費:4050マジカ

灰の雲

焼き焦がす灰の雲を標的の場所に15秒の間召喚し、敵の移動速度を70%低下させる。自身と味方を421、1秒の間回復する。

射程:22m
半径:5m
持続時間:15秒
消費:351マジカ/秒

噴石の嵐

焼き焦がす灰の雲を標的の場所に15秒の間召喚し、敵の移動速度を70%低下させる。自身と味方を674、1秒の間回復する。

鬨の声(パッシブ)

アルティメットアビリティを唱えると、その消費アルティマごとに体力25/50、マジカ25/50、スタミナを25/50回復する。

ナイトブレイド

アサシンブレイド-殺人者の刃

魔法の刃で正確に急所を突き刺し、1161病気ダメージを与える。残り体力が50%未満の敵に対しては通常よりも最大400%多くダメージを与えられる。
自身の体力が 2399、敵が被ダメージから2秒以内に死亡すると回復する。

射程:5m
消費:2066マジカ

標的補足

敵の弱点を暴いて侵害(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、20秒の間低下させる。
標的が死亡すると、体力が最大まで回復する。
標的捕捉は一度に1つしか発動できない。

射程:50m
持続時間:20秒
消費:2700マジカ

洞察の印

敵の弱点を暴いて侵害(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、20秒の間低下させる。
標的が透明状態かステルス状態になったとしても3秒の間見抜くことができ、標的の敵が死ぬと体力が最大まで回復される。
洞察の印は一度に1つしか発動できない。

持続時間:60秒

死神の印

敵の弱点を暴いて侵害(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、20秒の間低下させる。
標的が死ぬと、体力が最大まで回復されて狂戦士(強)を獲得し、ダメージが10%、10秒の間増大する。
死神の印は一度に1つしか発動できない。

冷酷な集中力

40秒の間集中し、軽攻撃と重攻撃を行うたびに武器ダメージと呪文ダメージが60上昇していく。最大5回まで累積。
発動中、軽攻撃か重攻撃を敵に5回与えるとこのアビリティが暗殺者の意志に変わり、形なき弓を半分のコストで撃って4182魔法ダメージを与え、近接範囲にいた場合、与えたダメージの33%を回復する。

持続時間:40秒
消費:2700マジカ

残忍な集中力

1分の間集中し、軽攻撃と重攻撃を行うたびに武器ダメージと呪文ダメージが60上昇していく。最大5回まで累積。
発動中、軽攻撃か重攻撃を敵に5回与えるとこのアビリティが暗殺者の懲罰に変わり、形なき弓を半分のコストで撃って4321病気ダメージを与え、近接範囲にいた場合、与えたダメージの33%を回復する。

持続時間:60秒
消費:2295スタミナ

無慈悲な決意

40秒の間集中し、軽攻撃と重攻撃を行うたびに武器ダメージと呪文ダメージが60上昇していく。最大5回まで。
発動中、軽攻撃か重攻撃を敵に5回与えるとこのアビリティが暗殺者の意志に変わり、形なき弓を半分のコストで撃って4752魔法ダメージを与え、近接範囲にいた場合、与えたダメージの33%を回復する。

覆い尽くす闇

影の輪を召喚する。敵の移動速度を70%低下させ、自分と味方に防護(強)を与えて、被ダメージが10%減少する。
周囲の味方は密かな休息シナジーを発動し、透明状態になって70%の移動速度ボーナスを得て、体力が9110、4秒の間回復する。

半径:5m
持続時間:12秒
消費:200アルティマ

強化の闇

影の輪を召喚する。敵の移動速度を70%低下させ、自分と味方に防護(強)が12秒の間付与されて、被ダメージが10%減少する。
周囲の味方は密かな休息シナジーを発動し、透明状態になって70%の移動速度ボーナスを得て、体力が9110、4秒の間回復する。

持続時間:16秒

刃のベール

影の輪を召喚する。敵の移動速度を70%低下させ、1438魔法ダメージを1秒ごとに与える。自分と味方に防護(強)が付与され、被ダメージが10%減少する。
周囲の味方は密かな休息シナジーを発動し、透明状態になって70%の移動速度ボーナスを得て、体力が9110、4秒の間回復する。

持続時間:16秒

シャドウクローク-ダーククローク

防護の影に身を包んで、体力を853、1秒ごとに3秒の間回復し、動いていない時はさらに150%回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
防護(弱)を10秒の間得て、被ダメージを5%減少させる。

持続時間:3秒
消費:4050マジカ

影の回廊-回復の回廊

影の回廊を10秒の間作り出し、自身と範囲の味方に迅速(強)、耐久(弱)、知力(弱)を付与して、移動速度が30%上昇する。スタミナ再生とマジカ再生も15%上昇する。効果は回廊を出てから4秒続く。
自身と範囲の味方の体力を435、1秒ごとに回復する。

範囲:17×7m
持続時間:10秒
消費:3510マジカ

魂の細断

近くにいる敵の魂を夜のルーンで破壊する。3486魔法ダメージを与えて4秒の間気絶させる。
味方は破壊された敵を標的にして魂の吸血シナジーを発動し、3122魔法ダメージを与えてダメージに応じた回復を行う。

半径:8m
持続時間:4秒
消費:150アルティマ

魂吸引

夜のルーンで自分と近くにいる味方の魂を浄化して体力を3600回復し、その後さらに体力を9384、4秒の間回復する。
自分と味方には生命力(強)が付与され、被回復力が16%、4秒の間上昇する。
味方は周囲の敵を標的にして魂の吸血シナジーを発動し、3122魔法ダメージを与えてダメージに応じた回復を行う。

魂の鎖

近くにいる敵の魂を夜のルーンで破壊し、3600魔法ダメージを与えてダメージの半分を回復し、4秒の間気絶させる。
破壊された敵は8秒の間束縛され、10メートル以内にいる間は、627の体力を1秒ごとに吸収する。
味方は破壊された敵を標的にして魂の鎖シナジーを発動し、3122魔法ダメージを与えてダメージに応じた回復を行う。

闘争

敵の体力を奪って1548魔法ダメージを与え、術者か近くの味方の体力を回復する。与えたダメージの50%分の体力が、2秒ごとに10秒の間回復する。

射程:28m
半径:15m
持続時間:10秒
消費:2700マジカ

体力拡散

敵の体力を奪って1600魔法ダメージを与え、術者か近くにいる仲間2人の体力を回復する。与えたダメージの50%分の体力が、2秒ごとに10秒の間回復する。

魂丸呑み

敵の体力を奪って2160魔法ダメージを与え、術者の体力を回復する。与えたダメージの35%分の体力が、2秒ごとに10秒の間回復する。

害なる捧げ物

生命力を注いでアルケインと交信し、自身か前にいる味方の体力を3486回復する。しかし、自身の体力が1080、3秒の間吸収される。

半径:28m
消費:3510マジカ

明敏なる捧げ物

生命力を注いでアルケインと交信し、自身か前にいる味方の体力を3485回復する。しかし、自身の体力が810、2秒の間吸収される。

消費:2970マジカ

健全なる捧げ物

生命力を注いでアルケインと交信し、自身か前にいる味方の体力を3600回復する。しかし、自身の体力が1080、3秒の間吸収される。
詠唱後は治癒力(弱)を10秒の間獲得し、回復力を8%上昇させる。

吸収攻撃

武器に魂を奪い取る力を付与する。軽攻撃と重攻撃の度に、体力を1440、20秒の間回復する。フルチャージした重攻撃は回復量が2倍になる

持続時間:20秒
消費:1350マジカ

吸血攻撃

武器に魂を奪い取る力を付与し、軽攻撃と重攻撃の度に、体力を1452、スタミナを106、20秒の間回復する。フルチャージした重攻撃は回復量が2倍になる
効果が切れると、スタミナをさらに4270まで回復する。回復量は吸血攻撃が有効だった時間に比例する。

消費:878スタミナ

吸引強化

武器に魂を奪い取る力を付与する。軽攻撃と重攻撃の度に、体力を1452、マジカを106、20秒の間回復する。フルチャージした重攻撃は回復量が2倍になる
効果が切れると、マジカをさらに4270まで回復する。回復量は吸引強化が有効だった時間に比例する。

消費:1080マジカ

活力吸収-精神力吸収

敵の血から活力を吸い出して近くにいる敵全員に1742魔法ダメージを与えると同時に、自身と味方を599回復し、敵へ命中する毎にさらに20%追加で回復する。
敵に攻撃が命中すると術者に残忍(強)と魔術(強)が付与され、自身の武器ダメージと呪文ダメージが20%、30秒の間増加する。

半径:8m
持続時間:30秒
消費:3510マジカ

魂を奪いし者(パッシブ)

スロットに装備している吸収アビリティ1つにつき、回復の効果が2/3%上昇する。

ソーサラー

魔力無効化-吸収フィールド

魔法抑制の球体を12秒の間作り出し、該当エリアの敵の範囲効果アビリティを解除して妨害する。
中にいる敵は気絶する。敵プレイヤーは気絶ではなく沈黙状態になる。
さらに、球体は中にいる自身と味方の体力を1038、1秒ごとに回復する。

射程:28m
半径:8m
持続時間:12秒
消費:225アルティマ

闇との取引

闇との取引により、体力8000とマジカ3600を即座に回復する。2400マジカが20秒の間追加される。

持続時間:20秒
消費:3240スタミナ

闇との密約

闇と取引して体力8000とスタミナ3600を即座に回復する。2400スタミナが10秒の間追加される。

持続時間:10秒
消費:2700マジカ

闇への転向

闇との取引により、体力10000とマジカ4500を即座に回復する。3000マジカが20秒の間追加される。

血の魔法(パッシブ)

敵を闇魔法アビリティで直接攻撃すると、最大体力の800/1600を回復する。
この効果は0.5秒ごとに発動し、最大体力に比例して変動する。

無常なる使い魔を召喚-無常なるクランフィアを召喚

オブリビオンの力を操って、デイドラのクランフィアを味方として召喚する。クランフィアの頭突きは358物理ダメージを与え、尻尾のスパイクは1秒後に近くの敵を攻撃して358物理ダメージを与える。
召喚者はクランフィアの特殊アビリティを4500マジカで発動できるようになり、召喚者を5121、クランフィアを2560回復する。
クランフィアは倒されるか召喚を中止すると消滅する。

消費:3510マジカ

翼もつ黄昏の召喚

アズラに呼びかけて、翼もつ黄昏を味方として召喚する。翼もつ黄昏の稲妻は347雷撃ダメージを与え、蹴りは347雷撃ダメージを与える。
召喚者は翼もつ黄昏の特殊アビリティを4590マジカで発動できるようになり、味方ターゲット1体に対して体力を3486、自身を1742回復できる。
翼もつ黄昏は倒されるか召喚を中止すると消滅する。

射程:28m
消費:3510マジカ

母なる黄昏の召喚

アズラに呼びかけて、母なる黄昏を味方として召喚する。母なる黄昏の稲妻は347雷撃ダメージを与え、蹴りは347雷撃ダメージを与える。
召喚者は母なる黄昏の特殊アビリティを4590マジカで発動できるようになり、味方ターゲット2体に対して体力を3600、自身を1799回復できる。
母なる黄昏は倒されるか召喚を中止すると消滅する。

サージ

大きな力を求めてメリディアに祈りを捧げることで残忍(強)と魔術(強)を獲得し、武器ダメージと呪文ダメージを20%、33秒の間上昇させる。
発動中、クリティカルダメージを与えると体力が2550回復する。この効果は1秒ごとに発動する。

持続時間:33秒
消費:4050マジカ

パワーサージ

大きな力を求めてメリディアに祈りを捧げることで残忍(強)と魔術(強)を獲得し、武器ダメージと呪文ダメージを20%、33秒の間上昇させる。
発動中、自身と味方はクリティカルによって2550の体力が回復する。この効果は3秒ごとに発動する。

クリティカルサージ

大きな力を求めてメリディアに祈りを捧げることで残忍(強)と魔術(強)を獲得し、武器ダメージと呪文ダメージを20%、33秒の間上昇させる。
発動中、クリティカルダメージを与えると体力が3300回復する。この効果は1秒ごとに発動する。

テンプラー

穿刺攻撃-穿刺薙ぎ払い

エドラの槍で容赦なき連続攻撃を3回行う。槍は一番近くにいる敵に919魔法ダメージ、他の敵全てに478魔法ダメージを与える。
それぞれの攻撃は一番近くにいる敵の移動速度を40%、0.5秒の間低下させる。
与えたダメージの33%分が回復する。

範囲:8×6m
消費:2295マジカ

バックラッシュ-浄化の光

穢れなき太陽の光を召喚して敵を滅ぼす。1161魔法ダメージを即座に与え、6秒の間マークする。
持続時間が終了すると太陽の光が爆発し、1285魔法ダメージを敵に与える。これは持続時間中に与えたダメージに応じて、最大200%まで上昇する。さらに自身と範囲内にいる周囲の味方を治療し、体力を580、2秒ごとに10秒の間回復する。
浄化の光は一度に2つ以上発動できない。

射程:28m
持続時間:6秒
消費:2160マジカ

日蝕-生きた闇

光なき半球で10秒の間自身を包み、直接ダメージ攻撃を受けるたびに半球が攻撃者へ反撃し、移動速度を40%、3秒の間低下させて、自身を2066回復する。この効果は0.5秒ごとに発動する。

持続時間:10秒
消費:4050マジカ

破滅の光-輝く栄光

一筋の聖なる炎で敵を燃やし、3219魔法ダメージを1.8秒の間与える。残り体力が50%未満の敵に対しては最大480%の追加ダメージを与える。
与えたダメージの20%だけ、自身を回復する。

射程:28m
消費:2950マジカ

通過儀式

神々の恩寵を分け与え、自分と近くにいる味方の体力を2787、1秒ごとに4秒の間回復する。
チャネリング中は動けないが、状態異常攻撃を無効化する。

半径:20m
持続時間:4秒
消費:125アルティマ

記憶術

神々の恩寵を分け与え、自分と近くにいる味方の体力を2788、1秒ごとに4秒の間回復する。
防護(強)を得て、自分の被ダメージを10%、10秒の間減少させる。
チャネリング中は動けないが、状態異常攻撃を無効化する。

熟練の魔術

神々の恩寵を分け与え、自分と近くにいる味方の体力を2788、1秒ごとに8秒の間回復する。
このアビリティにチャネリング中は、状態異常攻撃を無効化する。

持続時間:8秒

救命の儀式

内なる発光を灯し、自身か前方にいる傷ついた味方の体力を3486回復する。

半径:28m
消費:4590マジカ

死者への敬意

内なる発光を灯し、自身か前方にいる傷ついた味方の体力を3485回復する。
体力が75%以下の相手を回復すると、アビリティ消費の18%分のマジカが、2秒ごとに6秒の間回復する。

生命の息吹

内なる発光を灯し、自身か前方にいる傷ついた味方の体力を3485回復する。
さらに、近くにいる他の味方1人の体力を1199回復する。

治癒の儀式

信仰心を一点に集中させ、自分と近くにいる味方の体力を2530回復する。

半径:10m
消費:5265マジカ

復活の儀式

祈りに集中し、自身と近くの味方の体力を2614回復する。
このアビリティの半径から外れた味方1人の体力を2614回復する。

疾き祈り

祈りに集中し、自身と近くの味方の体力を2614回復する。
影響された対象は迅速(弱)を得て、移動速度が15%、10秒の間上昇する。

回復のオーラ-懺悔

死者の魂を聖別し、周囲にいる死体の数だけ自身と周囲の体力を3000、自身のスタミナを3000回復する。
スロットに装備している間、不屈(弱)、耐久(弱)、知力(弱)を得て体力、スタミナ、マジカ再生を15%増加させる。

半径:12m

浄化の儀式

エドラの聖なる光の中で心を高揚させて、自分が受けているマイナス効果を2つ即座に除去し、近くにいる自身と味方を843、2秒ごとに20秒の間回復する。
周囲の味方は浄化シナジーを発動し、マイナス効果を自身から除去して体力を1912回復できる。

半径:12m
持続時間:20秒
消費:4860マジカ

報復の儀式

エドラの聖なる光の中で心を高揚させて、自分が受けているマイナス効果を2つ即座に除去する。エリアにいる間、敵は基本435魔法ダメージのダメージを2秒ごとに20秒の間受け、ダメージを受けるごとにダメージが12%上昇する。
周囲の味方は浄化シナジーを発動し、マイナス効果を自身から除去して体力を1912回復できる。

消費:4050マジカ

儀式延長

エドラの聖なる光の中で心を高揚させて、自分が受けているマイナス効果を5つ即座に除去し、近くにいる自身と味方の体力を844、2秒ごとに30秒の間回復する。
周囲の味方は浄化シナジーを発動し、マイナス効果を自身から除去して体力を1912回復できる。

持続時間:4860マジカ

ルーンフォーカス

天の保護を与えるルーンを作成する。強固(強)を20秒の間得る。物理耐性と呪文耐性を5948上昇させる。
ルーンの内側にいると、体力が743、1秒ごとに回復する。回復量は最大体力に比例して変動する。

半径:3m
持続時間:20秒
消費:1080マジカ

チャネルフォーカス

天の保護を与えるルーンを作成する。強固(強)を25秒の間得る。物理耐性と呪文耐性を5948上昇させる。さらにマジカが242、1秒ごとに再生する。
ルーンの内側にいると、体力が743、1秒ごとに回復する。回復量は最大体力に比例して変動する。

持続時間:25秒

回復フォーカス

天の保護を与えるルーンを作成する。強固(強)を20秒の間得る。物理耐性と呪文耐性を5948上昇させる。さらにスタミナが242、1秒ごとに再生する。
ルーンの内側にいると、体力が959、1秒ごとに回復する。回復量は最大体力に比例して変動する。

消費:918スタミナ

治癒力(パッシブ)

対象の怪我の重度に比例して、回復の光輝アビリティによる回復効果が最大で6/12%上昇する。

光の織り手(パッシブ)

回復の光輝アビリティによって残り体力が50%未満の味方を回復すると、1/2アルティマを得る。通過儀式をチャネリング中は、物理耐性と呪文耐性を16500/33000得る。

ウォーデン

大地の絆(パッシブ)

動物の仲間のスキルが終了するたび、体力を630/1260回復する。

静謐の木立

標的の場所に回復の森を展開し、最も傷ついた味方の体力を2787回復する。森は自身と周囲の味方の体力を927、1秒ごとに6秒の間回復し続ける。

射程:28m
半径:8m
持続時間:6秒
消費:90アルティマ

魔性の森

標的の場所に回復の森を展開し、最も傷ついた味方の体力を2880回復する。森は自身と周囲の味方の体力を958、1秒ごとに6秒の間回復し続ける。
体力50%以下の味方を最初に回復すると、20アルティマを獲得する。

癒やしの茂み

標的の場所に回復の森を展開し、最も傷ついた味方の体力を2880回復する。森は自身と周囲の味方を958、1秒ごとに6秒の間回復し続ける。
森を出ると、自身と味方は4秒の回復を受け続ける。

フンガルの恵み

前方の広範囲へキノコを埋め込み、自身と味方の体力を、2613回復する。

半径:20m
消費:4590マジカ

再生の恵み

前方の広範囲へキノコを埋め込み、自身と味方の体力を、2700回復する。
回復を受けた味方は知力(弱)と耐久(弱)を得て、マジカ再生とスタミナ再生が15%、20秒の間上昇する。

安息の胞子

前方の広範囲へキノコを埋め込み、自身と味方の体力を、2700回復する。
8メートル以内の味方に対しては、回復が15%強化される。

消費:3901マジカ

治癒の種子

6秒後に咲く花畑を召喚して、自身と範囲内の味方の体力を3486回復する。
範囲内の味方は収穫シナジーを発動し、体力3372を5秒の間回復できる。

射程:28m
半径:8m
持続時間:6秒
消費:2430マジカ

芽吹く種子

6秒後に咲く花畑を召喚して、自身と範囲内の味方の体力を3485回復する。
畑が成長すると、自身と味方は体力410を1秒ごとに回復する。
このアビリティは再び発動して即座に開花させられる。
範囲内の味方は収穫シナジーを発動し、体力3372を5秒の間回復できる。

汚染されし種子

6秒後に咲く花畑を召喚して、自身と範囲内の味方の体力を3600回復する。
この畑に入った敵は汚染(強)と臆病(弱)を受け、被回復力を16%、武器ダメージと呪文ダメージを215低下させる。
範囲内の味方は収穫シナジーを発動し、体力3372を5秒の間回復できる。

命の蔓

蔓を生やして、自分か目の前にいる一番体力の低い味方を10秒の間包む。蔓は、標的がダメージを受ける度に695回復する。この効果は1秒ごとに発動する。

範囲:28×12m
持続時間:10秒
消費:2700マジカ

吸血の蔓

蔓を生やして、自分か目の前にいる一番体力の低い味方を10秒の間包む。蔓は、標的がダメージを受ける度に718回復する。この効果は1秒ごとに発動する。
蔓は標的へダメージを与えた敵に対して体力吸収(弱)を10秒の間与え、その敵にダメージを与える度、自身と味方の体力を600、1秒の間回復する。

生命の蔓棚

蔓を生やして、自分か目の前にいる一番体力の低い味方を10秒の間包む。蔓は、標的がダメージを受ける度に718回復する。この効果は1秒ごとに発動する。
蔓の有効時間が切れると、標的の体力を1742、追加で回復する。

ロータスフラワー

ロータスの祝福を受け、自身の軽攻撃が体力を1320、完全にチャージした重攻撃が体力を3960、自身か周囲の味方を20秒の間回復する。
有効な間は予言(強)と獰猛(強)を得て、呪文と武器クリティカルが2629上昇する。

半径:28m
持続時間:20秒
消費:1350マジカ

グリーンロータス

ロータスの祝福を受け、軽攻撃が体力を1500、完全にチャージした重攻撃が体力を4500、自身か周囲の味方2人を20秒の間回復する。
有効な間は予言(強)と獰猛(強)を得て、呪文と武器クリティカルが2629上昇する。

ロータスブロッサム

ロータスの祝福を受け、自身の軽攻撃が体力を1320、完全にチャージした重攻撃が体力を3960、自身か周囲の味方を60秒の間回復する。
有効な間は予言(強)と獰猛(強)を得て、呪文と武器クリティカルが2629上昇する。

持続時間:60秒

慰めの緑

自身を味方のところに送る蔓を呼び出し、体力3480を10秒の間回復する。戦闘中にこの効果が切れると、アルティマを3得られる。

射程:28m
持続時間:10秒
消費:4050マジカ

ほとばしる緑

自身を味方のところに送る蔓を呼び出し、体力2700を即座に回復する。
戦闘中、体力が60%以下になった味方を回復すると、10アルティマを得る。この効果は4秒ごとに発生する。

新緑の抱擁

自身を味方のところに送る蔓を呼び出し、体力3594を10秒の間回復する。戦闘中にどちらかの効果が切れると、アルティマを3得られる。

繁茂促進(パッシブ)

体力が40%以下の自身か味方を、緑との調和アビリティで回復すると、自身が治癒力(強)を得て、回復効果を16%、2/4秒の間高める。

アークティック・ウィンド

冬の風に身を包み、即座に4958を回復する。さらに体力を990、2秒ごとに10秒の間回復する。このアビリティは、最大体力に応じて変動する。

持続時間:10秒
消費:4050マジカ

ポーラー・ウィンド

冬の風に身を包み、自身と味方の体力を即座に4958回復する。さらに体力を1229、2秒ごとに10秒の間回復する。このアビリティは、最大体力に応じて変動する。

アークティック・ブラスト

冬の風が自身を包み、自身の体力を即座に3305を回復する。
この風は20秒の間残って敵を凍えさせ、即座に3秒の間気絶させ、435氷結ダメージを2秒ごとに与える。このダメージは、より高い確率でステータス効果の冷気を与える。

ネクロマンサー

骨の地-貪欲な骨の地

対象とした地を汚し、3190氷結ダメージを10秒の間与える。
詠唱時に死体を吸収すると、さらに30%ダメージを与える。
この墓地に立っている味方は墓荒らしシナジーを発動し、エリアの敵に2249氷結ダメージを与えて、与えたダメージ分詠唱者を回復できる。(自身もエナジー利用可)

射程:28m
半径:6m
持続時間:10秒
消費:2970マジカ

骨の巨人化

恐ろしき骨の巨人となり、最大体力を30000、20秒の間上昇させ、即座に体力を30000回復する。
変身すると、ダメージを与える軽攻撃が体力を319回復し、フルチャージした重攻撃が体力を800回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。

持続時間:20秒
消費:250アルティマ

怒りの巨人

破壊的な怒りの巨人に魂を融合させ、最大体力を30000、20秒の間上昇させ、即座に体力を30000回復する。
変身すると、ダメージを与える軽攻撃が体力を319回復し、フルチャージした重攻撃が体力を800回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
強撃は前にいる複数のターゲットを攻撃し、1799物理ダメージを与える。

貪欲な巨人

恐ろしき貪欲な巨人に魂を融合させ、最大体力を30000、20秒の間上昇させ、即座に体力を30000回復する。
変身すると、ダメージを与える軽攻撃が体力を319回復し、フルチャージした重攻撃が体力を800回復する。近くの敵に826魔法ダメージを1秒ごとに与え、その分のダメージを回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。

死の鎌

敵の生命力を刈り取って1742魔法ダメージを与える。
最初に敵に命中させた時点で2400を回復する。さらに他の敵を攻撃するたび、最大5回まで回復が800上昇する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。

半径:7m
消費:3240マジカ

破滅の鎌

敵の生命力を刈り取り、1799出血ダメージを与えて大量出血のステータス効果を適用し、7秒の間フラフラ状態にさせる。
最初に敵に命中させた時点で2400を回復し、さらに他の敵を攻撃するたび、最大5回まで回復が800上昇する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。

消費:2754スタミナ

飢えた鎌

敵の生命力を刈り取り、1742魔法ダメージを与える。
最初に敵に命中させた時点で2400を回復する。さらに他の敵を攻撃するたび、最大5回まで回復が800上昇する。ダメージを与えた後は、体力991を2秒ごとに10秒の間回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。

消費:2970マジカ

吸い上げし体力(パッシブ)

スロットに装備している骨の暴君アビリティ1つにつき、被回復が1/2%上昇する。

血肉の精製

自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を3486回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。

範囲:28×12m
消費:4320マジカ

強き肉

自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を3600回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。
対象には、回復した量の半分の呪文耐性と物理耐性を3秒の間付与する。

血の生贄

自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を3600回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。
詠唱時に周囲の死体を吸収すると、2人目の対象を治癒する。

死の中の生

対象とした地で倒れた魂の、残った欠片を解放する。自身と味方の体力を2323回復する。
詠唱時に死体を吸収すると、自身とエリアにいる味方の体力を2310、5秒の間回復する。

射程:28m
半径:8m
消費:3510マジカ

不死の環の延長

対象とした地で倒れた魂の、残った欠片を解放する。自身と味方の体力を2399回復する。
詠唱時に死体を吸収すると、マイナス効果を即座に最大3まで解除して、自身とエリアにいる味方の体力を2390、5秒の間回復する。

不死の忍耐

対象とした地で倒れた魂の、残った欠片を解放する。自身と味方の体力を2399回復する。
詠唱時に死体を吸収すると、自身とエリアにいる味方の体力を2390、5秒の間回復する。詠唱時に最大5体の死体を追加吸収でき、死体の数ごとに5秒ずつ回復の持続時間が延長される。

霊魂の癒し手

不気味な霊魂を召喚して、16秒の間使役して共に戦わせる。霊魂は自身か周囲で最も低い体力の味方を2秒ごとに治癒し、体力を695回復する。
死亡すると死体に変わる。

持続時間:16秒
消費:4320マジカ

霊魂のガーディアン結界

不気味な霊魂を召喚して、16秒の間使役して共に戦わせる。霊魂は自身か周囲で最も低い体力の味方を2秒ごとに治癒し、体力を718回復する。
発動中は、自身が受けたダメージの10%を霊魂が肩代わりする。
死亡すると死体に変わる。

熱心な癒し手

不気味な霊魂を召喚して、8秒の間使役して共に戦わせる。霊魂は自身か周囲で最も低い体力の味方を2秒ごとに治癒し、体力を1438回復する。
死亡すると死体に変わる。

持続時間:8秒
消費:2160マジカ

回復の絆

死体から最後に残った生命力を吸収し、自身と死体の間にいる全ての味方の体力を4842、12秒の間回復する。
スロットに装備している間、与回復が3%上昇する。

射程:28m

編まれた鎖

死体から最後に残った生命力を吸収し、自身と周囲の味方、および死体との間にいる全ての味方の体力を5004、12秒の間回復する。
スロットに装備している間、与回復が3%上昇する。

定命の螺旋

死体から最後に残った生命力を吸収し、自身と死体の間にいる全ての味方の体力を4860、12秒の間回復する。
死体から吸収している間、170マジカとスタミナを2秒ごとに回復する。
スロットに装備している間、与回復が3%上昇する。

武器スキル

両手-怒涛-扇動

力と意思を集中させて残忍(強)と魔術(強)を獲得し、自身の武器ダメージと呪文ダメージを20%増加させる。さらに耐久(弱)を得て、スタミナ再生を15%、20秒の間上昇させる。
扇動が終了すると体力を1199回復する。最後の回復量は1秒ごとに15%上昇して、最大300%まで増加する。

持続時間:20秒
消費:3780スタミナ

片手-防御態勢-飛び道具吸収

防御を高め、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。
シールドを展開している間、次に直接ダメージを与えようとする投射物に攻撃されると体力を2560回復する。この効果は詠唱ごとに1度だけ発動する。
このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。

持続時間:6秒
消費:4320スタミナ

二刀流-切り裂く刃

前方の敵を切り裂き、出血させて6960出血ダメージを8秒の間与える。与えたダメージの50%だけ自身を回復する。

範囲:8×8m
持続時間:8秒
消費:150アルティマ

引き裂き

前方の敵を切り裂き、出血させて12942出血ダメージを16秒の間与える。与えたダメージの50%だけ自身を回復する。

持続時間:16秒

混沌の苦闘

前方の敵を切り裂き、出血させて6965出血ダメージを8秒の間与える。与えたダメージの50%だけ自身を回復する。
持続時間の間、敵を攻撃する度にダメージが6%増加する。この効果は最大6回まで累積する。

猛攻-血の渇望

敵に鋼の連撃を浴びせる。4連続攻撃で、それぞれ689出血ダメージを与え、与えたダメージの33%を回復する。

射程:7m
消費:2700スタミナ

双斬-血の狂気

両方の武器で敵を切り裂く。各武器で580出血ダメージを与えて出血させ、追加で3470出血ダメージを20秒の間与える。
このアビリティがダメージを与えると、体力をそれぞれ358回復する。

射程:5m
持続時間:20秒
2700スタミナ

弓-乱れ撃ち-涸渇弾

魔法の矢で敵を吹き飛ばす。1393物理ダメージを与えて移動速度を60%、3秒の間低下させる。
敵に命中すると、体力を2399回復する。

射程:22m
消費:3780スタミナ

回復の杖-万能薬

杖から回復エネルギーを周囲に解放し、自身か味方の体力を2904、1秒ごとに5秒の間回復する。

半径:28m
持続時間:5秒
消費:125アルティマ

生命の与え手

杖から回復エネルギーを周囲に解放し、自身か味方の体力を2999、1秒ごとに5秒の間回復する。
このアビリティを有効にすると、自動的に再生、守護の祝福、魔力の壁を消費なく唱えたことになる。これはどのアビリティを変異させたかによって更新される。

光の擁護者

杖から回復エネルギーを周囲に解放し、自身か味方の体力を2904、1秒ごとに5秒の間回復する。
回復した味方は8秒の間威力(強)を得て、クリティカルダメージを20%増加させる。

マスヒーリング

杖を使って回復の霊魂を召喚し、自身と範囲内にいる味方の体力を4631、10秒の間回復する。

射程:28m
半径:8m
持続時間:10秒
消費:3510マジカ

至高の治癒

杖を使って回復の霊魂を召喚し、自身と範囲内にいる味方の体力を6330、15秒の間回復する。

持続時間:15秒

治癒の泉

杖を使って回復の霊魂を召喚し、自身と範囲内にいる味方の体力を4631、10秒の間回復する。
ターゲットが影響を受ける度に、マジカ再生が15上昇する。最大20まで累積する。

再生

杖が持つ生命エネルギーを共有して、自身と近くの味方の体力を3480、10秒の間回復する。

半径:28m
持続時間:10秒
消費:2700マジカ

高速再生

杖が持つ生命エネルギーを共有して、自身と近くの味方の体力を3636、5秒の間回復する。
体力が100%以下のターゲットごとに、回復量は最大50%まで上昇する。

持続時間:5秒

放射再生

杖が持つ生命エネルギーを共有して、自身と近くの味方3人までを3636、10秒の間回復する。

守護の祝福

杖を叩きつけて祝福を発動し、自身と目の前の味方の体力を2613回復する。
さらに強固(弱)を付与し、自身と味方の物理耐性と呪文耐性が2974、10秒の間増大する。

範囲:20×8m
持続時間:10秒
消費:4860マジカ

祝福の回復

杖を叩きつけて祝福を発動し、自身と目の前の味方の体力を2970回復する。
さらに強固(弱)を付与し、自身と味方の物理耐性と呪文耐性が2974、20秒の間増大する。

持続時間:20秒

戦の祈り

杖を叩きつけて祝福を発動し、自身と目の前の味方の体力を2784回復する。
さらに狂戦士(弱)と強固(弱)を付与し、自身と味方の与ダメージが5%、物理耐性と呪文耐性が2974、10秒の間増加する。

消費:4590

魔力の壁-治癒結界

杖の力を集中して、自身か周囲の味方の内、最も体力が低い味方に2399のダメージを吸収するダメージシールドを展開する。
シールドの力は標的の残り体力によって最大100%まで増大する。
シールドが残っている間、標的は残った結界の力の33%、毎秒回復する。

半径:28m
持続時間:6秒
消費:4590マジカ

力吸引

杖の力を集中させ、敵に体力吸収(弱)を24秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方は体力を600、1秒ごとに回復する。

射程:28m
持続時間:24秒

霊力吸引

杖の力を集中させ、敵に体力吸収(弱)を30秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方は体力を600、1秒ごとに回復する。
また、敵にマジカ吸収(弱)を30秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方はマジカを168、1秒ごとに回復する。

持続時間:30秒

急速吸引

杖の力を集中させ、敵に体力吸収(弱)を30秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方は体力を600、1秒ごとに回復する。
自身か味方の攻撃が命中すると迅速(弱)を得て、移動速度が15%、4秒の間上昇する。

持続時間:30秒

ウェアウルフ

ハーシーンの恵み

ハンツマンの加護を呼び出して、体力を6197回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。体力が最大だった場合はスタミナを3000回復する
スロットに装備している間残忍(強)と魔術(強)が付与され、武器と呪文ダメージが20%上昇する。

消費:5737マジカ

ハーシーンの怒り

ハンツマンの加護を呼び出して、体力を6197回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
体力が最大だった場合はスタミナを3000回復して狂戦士(強)を得る。与ダメージが10%、10秒の間上昇するが、被ダメージも5%上昇する。
スロットに装備している間残忍(強)と魔術(強)が付与され、武器と呪文ダメージが20%上昇する。

消費:5063マジカ

ハーシーンの不屈

ハンツマンの加護を呼び出して、体力を8002回復する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。体力が最大だった場合はスタミナを3000回復する。
さらに耐久(弱)と不屈(弱)を得て、体力再生とスタミナ再生が15%、20秒の間上昇する。
スロットに装備している間残忍(強)と魔術(強)が付与され、武器と呪文ダメージが20%上昇する。

伝染爪-命の爪

目の前の敵を汚染した爪で切り裂いて2249病気ダメージを与え、3620病気ダメージを20秒の間与える。継続的に与えたダメージの66%だけ体力を回復する。
最初の攻撃が命中した敵は、病気のステータス効果を受ける。

半径:7m
持続時間:20秒
消費:3442スタミナ

貪る(パッシブ)

死体を貪ってウェアウルフ化の持続時間を延長させ、体力を回復する。
死体を1秒貪るごとに、ウェアウルフ化の持続時間が3秒延長され、最大体力の8%を回復する。死体はそれぞれ4秒まで貪れる。

吸血鬼

血の後継

夜の怪物に変身し、体力を即座に完全回復する。
変身中は最大体力、マジカ、スタミナを10000上昇させる。与ダメージの15%を回復し、壁越しに敵が見えるようになる。

持続時間:20秒
消費:335アルティマ

群がる後継

夜の怪物に変身し、体力を即座に完全回復する。
変身中は最大体力、マジカ、スタミナを10000上昇させる。与ダメージの15%を回復し、壁越しに敵が見えるようになる。
また、コウモリが自身の周囲を取り巻き、近づいた敵を切り裂く。870魔法ダメージを1秒の間与える。

完璧な後継

夜の怪物に変身し、体力を即座に完全回復する。
変身中は最大体力、マジカ、スタミナを10000上昇させる。与ダメージの15%を回復し、壁越しに敵が見えるようになる。
また、吸血症がステージ5に上昇し、ステージ4の恩恵をすべて受けられるようになる。ステージ4の弱点は適用されない。

消費:320アルティマ

血の激昂-満たされた怒り

恐ろしい食欲を維持し、武器ダメージと呪文ダメージを60、2秒ごとに最大5回まで上昇させる。
これが有効な間、このアビリティの体力消費は累積ごとに300上昇し、自身以外からの回復を受け付けない。
このアビリティを無効に切り替えると、有効な間に失った体力消費の33%を回復する。

持続時間:切り替え
クールダウン:1秒
消費:700体力/1秒

吸血鬼の吸収

敵の生命力を吸収して870魔法ダメージを与え、失われた体力の25%を1秒ごとに3秒の間回復する。

射程:22m
持続時間:3秒
消費:4320マジカ

活力吸収

敵の生命力を吸収して870魔法ダメージを与え、失われた体力の25%、失われたスタミナの10%を1秒ごとに3秒の間回復する。

爽快な吸収

敵の生命力を吸収して870魔法ダメージを与え、5アルティマを生み出して、失われた体力の25%を1秒ごとに3秒の間回復する。

闇の霧-ブラッドミスト

暗闇の霧に姿を変え、次の投射物3発の攻撃を1秒の間受けない。わずかな時間を置いて、目標の場所に前進して再登場する。
発動すると周囲から20秒の間血を吸収し、敵に422魔法ダメージを2秒ごとに与える。与えたダメージに応じて45%を回復する。
4秒以内に再詠唱すると、さらにマジカを33%が消費する。

射程:15m
半径:5m
持続時間:20秒
消費:3780マジカ

戦士ギルド

守護のサークル-保護の輪

防御のルーンを10秒の間足下に刻み込む。範囲内にいる味方は防護(弱)と耐久(弱)が付与される。被ダメージが5%減少して、スタミナ再生が15%増加する。さらに435の体力を1秒ごとに回復する。

半径:5m
持続時間:10秒
消費:3780スタミナ

魔術師ギルド

乱雑-構造乱雑

混沌魔法で敵を拘束して、4642魔法ダメージを20秒の間与え、435を2秒ごとに回復する。

射程:28m
持続時間:20秒
消費:2700マジカ

アンドーンテッド

血の祭壇

生命のエキスを捧げて血の泉を召喚し、範囲の敵に体力吸収(弱)を付与し、自分と味方がダメージを与えると、600の体力を、1秒ごとに回復する。
さらに周囲の味方は血の献呈シナジーを発動し、最大体力の40%を回復する。

半径:28m
持続時間:30秒
消費:4320体力

サングインの祭壇

生命のエキスを捧げて血の泉を召喚し、範囲の敵に体力吸収(弱)を付与し、自分と味方がダメージを与えると、600の体力を、1秒ごとに回復する。
さらに周囲の味方は血の献呈シナジーを発動し、最大体力の40%を回復する。

持続時間:40秒
消費:2160体力

氾濫の祭壇

生命のエキスを捧げて血の泉を召喚し、範囲の敵に体力吸収(弱)を付与し、自分と味方がダメージを与えると、600の体力を、1秒ごとに回復する。
さらに周囲の味方は血の宴シナジーを発動し、最大体力の65%を回復する。

消費:4050体力

サイジック

傷の治療

モアウィタの儀式を発動し、軽攻撃と重攻撃が味方にのみ使える治癒アビリティに姿を変える。
軽攻撃は体力を941回復する。
治癒に成功すると、重攻撃は体力834を1秒ごとに回復し、マジカを1155回復する。

精神の治療

軽攻撃は体力を972回復する。
治癒に成功すると、重攻撃は体力863を1秒ごとに回復し、マジカを1155回復する。
味方の回復後は強固(強)を得て、物理耐性と呪文耐性が5948、5秒の間上昇する。

共生

軽攻撃は体力を972回復する。
治癒に成功すると、重攻撃は体力863を1秒ごとに回復し、マジカを1155回復する。
味方を回復した量の50%だけ、自身を回復する。

瞑想

肉体と精神を瞑想状態にして、体力を1500、マジカとスタミナを1500、1秒ごとに回復する。
このアビリティを解除するか妨害されるまで、瞑想状態は保たれる。

熟考

肉体と精神を瞑想状態にして、体力を1500、マジカとスタミナを1900、1秒ごとに回復する。
このアビリティを解除するか妨害されるまで、瞑想状態は保たれる。

内省

肉体と精神を瞑想状態にして、体力を1800、マジカとスタミナを1500、1秒ごとに回復する。
チャネルを維持すると回復する体力が50%まで10%ずつ増えていく。
このアビリティを解除するか妨害されるまで、瞑想状態は保たれる。

同盟戦争

後方支援-障壁-復活の障壁

守備戦術を行使して1枚につき11620ダメージまで取り込む結界で、自分と近くにいるグループメンバーを30秒の間守る。
結界はさらに自分とグループメンバーの体力を5370、15秒の間回復する。

半径:12m
持続時間:30秒
消費:250アルティマ

除去-浄化

自分と味方を清めて、マイナス効果を即座に3除去する。
マイナス効果が除去された味方は、最大体力の5%を回復する。

半径:18m
消費:8100マジカ

襲撃戦術-活力

戦いの雄叫びを放ち、決意を新たにして自分と近くの味方の体力を3480、10秒の間回復する。

半径:8m
持続時間:10秒
消費:2984スタミナ

活力の伝播

戦いの雄叫びを放ち、決意を新たにして自分と近くの味方の体力を5220、16秒の間回復する。

半径:15m
持続時間:16秒

不屈の活力

戦いの雄叫びを放ち、決意を新たにして体力を5220、5秒の間回復する。
詠唱後に強固(弱)を得て、物理耐性と呪文耐性が2974、20秒の間上昇する。

自身のみ
持続時間:5秒

アルゴニアン

臨機応変(パッシブ)

最大マジカと最大スタミナが333/666/1000上昇する。
薬を飲むと、体力、マジカ、スタミナが1000/2000/3125回復する。

オーク

ひるまぬ怒り(パッシブ)

最大体力を300/600/1000上昇させる。
ダメージを与えると、体力を700/1400/2125回復する。この効果は4秒ごとに発動する。

ダメージシールド

自身へのダメージシールド

ドラゴンナイト-ドラゴンの跳躍-獰猛な跳躍

敵1体に飛びかかり、範囲内の敵に4228炎ダメージを与えてノックバックさせる。さらに2秒の間気絶させる。
その後、16528までダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間得る。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。

スパイクアーマー-高硬化鎧

内なるドラゴンを解放して強固(強)を獲得し、物理と呪文耐性が5948、20秒の間上昇する。
5121までダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間得る。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
発動中、近接攻撃の距離で直接ダメージ攻撃を仕掛けてきた敵に1炎ダメージを与える。効力は物理耐性と呪文耐性に比例して変動する。

黒曜石の盾

大地の力を呼び、自分と近くの味方に1321ダメージを吸収するダメージシールドを作成する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
さらに治癒力(強)を得て、術者の回復効果を16%、2.5秒の間高める。

火成の盾

大地の力を呼び、近くの味方に1365ダメージを吸収するダメージシールドを付与する。自身のダメージシールドは3414のダメージを吸収する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
さらに治癒力(強)を得て、術者の回復効果を16%、2.5秒の間高める。

破砕する盾

大地の力を呼び、自分と近くの味方に1365ダメージを吸収するダメージシールドを展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
さらに治癒力(強)を得て、術者の回復効果を16%、6.7秒の間高める。

ソーサラー-結界召喚

デイドラの力を球体として呼び出して、自分と召喚獣を守るダメージシールドを展開する。6秒の間5454ダメージを吸収できる。このアビリティの効力は最大体力と最大マジカの高い方に比例して変動し、最大体力の55%に制限される。

高硬化結界

デイドラの力を球体として呼び出して、自分と召喚獣を守るダメージシールドを展開する。6秒の間7323ダメージを吸収できる。このアビリティの効力は最大体力と最大マジカの高い方に比例して変動し、最大体力の72%に制限される。

再生結界

デイドラの力を球体として呼び出して、自分と召喚獣を守るダメージシールドを展開する。10秒の間5454ダメージを吸収できる。このアビリティの効力は最大体力と最大マジカの高い方に比例して変動し、最大体力の55%に制限される。
さらに知力(弱)と耐久(弱)が自身と近くの味方に10秒の間付与され、マジカ再生とスタミナ再生が15%上昇する。

テンプラー-太陽の盾

太陽の光で身を包み、4800までダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
発動時、近くにいる敵が1742魔法ダメージを受ける。敵の攻撃を受けるごとに、シールドの強度が4%上昇する。

輝く結界

太陽の光で身を包み、4800までダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
発動時、近くにいる敵が1742魔法ダメージを受ける。敵の攻撃を受けるごとに、シールドの強度が20%上昇する。

まばゆい盾

太陽の光で身を包み、4800までダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
発動時、近くにいる敵一体につきシールドの強度が4%上昇する。
効果が切れると爆発し、吸収したダメージの30%を近くにいる敵に与える。

両手武器-切断

力を強力な一撃に集中し、目の前の敵に1742物理ダメージを与える。
2323ダメージを吸収するダメージシールドも6秒の間得る。

切開

力を強力な一撃に集中し、目の前の敵に1742出血ダメージを与える。出血させ、2868出血ダメージの追加ダメージを12秒の間与える。
すでにこのアビリティで出血している標的を攻撃すると、効果時間が10秒延長される。延長は最大32秒までとなる。
1742ダメージを吸収するダメージシールドも6秒の間得る。

暴れ者

力を強力な一撃に集中し、目の前の敵に1742物理ダメージを与える。
さらに1799ダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間獲得する。敵を攻撃するごとに、ダメージシールドの強さは50%増加する。最大300%まで。

片手武器と盾-防御態勢

防御を高め、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
次に直接ダメージを与えようとする投射物を反射する。この効果は詠唱ごとに1度だけ発動する。

防御姿勢

防御を高め、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
次に直接ダメージを与えようとする投射物を反射する。この効果は詠唱ごとに1度だけ発動する。
シールドを展開している間、ブロックできるダメージ量は10%上昇し、ブロックの消費は10%低下する。

飛び道具吸収

防御を高め、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。
シールドを展開している間、次に直接ダメージを与えようとする投射物に攻撃されると体力を2560回復する。この効果は詠唱ごとに1度だけ発動する。
このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。

シールドチャージ-シールド強襲

敵を急撃して激突し、1393物理ダメージを与えて3秒の間気絶させる。
攻撃後はダメージシールドを得て、ダメージを2478、6秒の間吸収する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。

攻撃の杖-属性の壁-不安定な属性の壁

目の前に不安定な属性障壁を作って範囲内の敵に281魔法ダメージを1秒毎に与える。その後爆発して、1199の魔法ダメージを与える。
不安定な火の壁は炎上している敵に追加ダメージを与える。
不安定な氷の壁は消費が大きくなるが、冷気状態の敵を減速させ、防御力を低下させる。さらにダメージシールドを与える。
不安定な嵐の壁は脳震盪を起こしている敵をフラフラ状態にする。

属性防壁

杖をたたきつけて目の前に属性障壁を作り、範囲内の敵に281魔法ダメージを1秒毎に与える。
火の防壁は炎上している敵に追加ダメージを与える。
氷結の防壁は消費が大きくなるが、冷気状態の敵を減速させ、防御力を低下させる。さらにダメージシールドを与える。
嵐の防壁は脳震盪を起こしている敵をフラフラ状態にする。

トライフォーカス(パッシブ)

完全にチャージした業火の杖の重攻撃は追加ダメージを6/12%与える。
雷撃の杖の重攻撃は、周囲の敵に与えたダメージの50/100%を与える。
完全にチャージした氷の杖の重攻撃は、 2000/4000ダメージダメージを吸収するダメージシールドを付与する。この効果は最大体力に比例して変動する。
氷の杖を装備中は、ブロックがスタミナではなくマジカを消費する。

破壊の熟練者(パッシブ)

攻撃の杖アビリティで敵を倒すと、マジカが1800/3600回復する。
攻撃の杖ダメージシールドでダメージを吸収すると、900/1800マジカを回復する。この効果は10秒ごとに発動する。

回復の杖-魔力の壁

杖の力を集中して、自身か周囲の味方の内、最も体力が低い味方に2323のダメージを吸収するダメージシールドを展開する。
シールドの力は標的が負った怪我の度合いによって100%まで増加する。

自軍防護

杖の力を集中して、自身と、周囲の味方の内、最も体力が低い味方に2323のダメージを吸収するダメージシールドを展開する。
シールドの力は標的の残り体力によって最大100%まで増大する。

治癒結界

杖の力を集中して、自身か周囲の味方の内、最も体力が低い味方に2399のダメージを吸収するダメージシールドを展開する。
シールドの力は標的の残り体力によって最大100%まで増大する。
シールドが残っている間、標的は残った結界の力の33%、毎秒回復する。

軽装鎧-魔力無効

マジカの一部を防護結界に変え、3718のダメージを6秒の間吸収するダメージシールドを得る。ダメージシールドの強度は最大体力の50%に制限される。

魔法抑制

マジカの一部を防護結界に変え、3718のダメージを6秒の間吸収するダメージシールドを得る。ダメージシールドの強度は最大体力の60%に制限される。
装備している軽装鎧1つにつき、吸収できるダメージが6%増大する。

マジカ抑制

マジカの一部を防護結界に変え、3718のダメージを6秒の間吸収するダメージシールドを得る。ダメージシールドの強度は最大体力の50%に制限される。
発動中、シールドがダメージを吸収する度にマジカ229を回復する。軽装鎧のパーツが1つ増えるごとに、回復するマジカが33%増大する。この効果は最大3回まで発生する。

アンドーンテッド-骨の盾

自分の身を骨の旋風で包み、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。周囲の味方は骨の壁シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。

鋭き骨の盾

自分の身を骨の旋風で包み、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。ダメージシールドが吸収した敵直接ダメージの100%は相手に跳ね返る。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
周囲の味方は骨の壁シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。

骨の渦

自分の身を骨の旋風で包み、最大5121のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
周囲の味方は脊髄の渦シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。ダメージシールドはさらに生命力(強)を付与し、被回復を16%上昇させる。

サイジック-集中障壁

スロットにサイジックアビリティを装備して踏ん張ると、2500/5000ダメージを吸収するダメージシールドを生み出す。
このダメージシールドは、踏ん張り以外の行動を10秒行うと完全にチャージされる。

味方へのダメージシールド

ドラゴンナイト-マグマアーマー-マグマシェル

体内を流れる溶岩に火を灯し、被ダメージを最大体力値の3%以下に抑え、近くにいる敵に毎秒347炎ダメージを10秒間与える。
発動時、近くの味方はダメージシールドを得る。このシールドは対象の最大体力値の100%分のダメージを、10秒間吸収する。

黒曜石の盾

大地の力を呼び、自分と近くの味方に1321ダメージを吸収するダメージシールドを作成する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
さらに治癒力(強)を得て、術者の回復効果を16%、2.5秒の間高める。

火成の盾

大地の力を呼び、近くの味方に1365ダメージを吸収するダメージシールドを付与する。自身のダメージシールドは3414のダメージを吸収する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
さらに治癒力(強)を得て、術者の回復効果を16%、2.5秒の間高める。

破砕する盾

大地の力を呼び、自分と近くの味方に1365ダメージを吸収するダメージシールドを展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
さらに治癒力(強)を得て、術者の回復効果を16%、6.7秒の間高める。

回復の杖-魔力の壁

杖の力を集中して、自身か周囲の味方の内、最も体力が低い味方に2323のダメージを吸収するダメージシールドを展開する。
シールドの力は標的が負った怪我の度合いによって100%まで増加する。

自軍防護

杖の力を集中して、自身と、周囲の味方の内、最も体力が低い味方に2323のダメージを吸収するダメージシールドを展開する。
シールドの力は標的の残り体力によって最大100%まで増大する。

治癒結界

杖の力を集中して、自身か周囲の味方の内、最も体力が低い味方に2399のダメージを吸収するダメージシールドを展開する。
シールドの力は標的の残り体力によって最大100%まで増大する。
シールドが残っている間、標的は残った結界の力の33%、毎秒回復する。

アンドーンテッド-骨の盾

自分の身を骨の旋風で包み、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。周囲の味方は骨の壁シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。

鋭き骨の盾

自分の身を骨の旋風で包み、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。ダメージシールドが吸収した敵直接ダメージの100%は相手に跳ね返る。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
周囲の味方は骨の壁シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。

骨の渦

自分の身を骨の旋風で包み、最大5121のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
周囲の味方は脊髄の渦シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。ダメージシールドはさらに生命力(強)を付与し、被回復を16%上昇させる。

味方へのバフ

勇気

ウェアウルフ化-ウルフパック

獣に変身して、近くにいる敵を3秒の間恐怖に陥れる。
変身すると最大スタミナが30%上昇し、受けるダメージが10%低下し、2匹のダイアウルフを仲間として召喚する。また、自身と周囲の味方に勇気(弱)を付与し、武器ダメージと呪文ダメージを215上昇させる。
スロットに装備している間、スタミナ再生が15%上昇する。

残忍・魔術

ドラゴンナイト-武器融解

火山の力を自分とグループの味方の武器に宿すことで、残忍(強)と魔術(強)を得て自身の武器と呪文ダメージを20%、30秒の間上昇させる。

火成の武器

火山の力を自分とグループの味方の武器に宿すことで、残忍(強)と魔術(強)を得て自身の武器と呪文ダメージを20%、1分の間上昇させる。

防具融解

火山の力を自分とグループの味方の武器に宿すことで、残忍(強)と魔術(強)を得て自身の武器ダメージと呪文ダメージを20%、30秒の間上昇させる。
持続時間の間はさらに強化を得て、発動中は、モンスターへの重攻撃が与えるダメージを80%上昇させる。

大地の祝福(パッシブ)

大いなる大地のアビリティを唱えると、自分とグループメンバーに残忍(小)が10/20秒の間付与される。武器ダメージが10%上昇する。
戦闘中の場合は、アルティマを2/3獲得する。この効果は6秒ごとに発動する。

魔術

テンプラー-啓蒙(パッシブ)

暁の憤怒のアビリティを唱えると自身とグループに魔術(弱)を付与し、呪文ダメージを10/20秒、10%増加させる。

獰猛

ナイトブレイド-解剖学(パッシブ)

クリティカルダメージを5/10%増加させる。
クリティカルダメージを与えると、自身とグループは獰猛(弱)を得る。武器クリティカルレートが1314、10/20秒の間上昇する。

予言

ソーサラー-闇の計画(パッシブ)

闇魔法アビリティを唱えると、自身とグループに予言(弱)が付与され、呪文クリティカル率が1314、10/20秒の間上昇する。

威力

回復の杖-万能薬-光の擁護者

杖から回復エネルギーを周囲に解放し、自身か味方の体力を2904、1秒ごとに5秒の間回復する。
回復した味方は8秒の間威力(強)を得て、クリティカルダメージを20%増加させる。

ウェアウルフ-貫く遠吠え-絶望の遠吠え

耳をつんざく遠吠えで敵に2999物理ダメージを与える。
こちらを向いている敵は、この攻撃から10%ダメージをさらに受ける。
敵を狙っている自身と味方は狂乱の捕食シナジーを発動し、強化と威力(弱)を10秒の間付与する。それにより、怪物に対する重攻撃のダメージを80%、クリティカルダメージを10%上昇させる。

同盟戦争-庇護-強固な庇護

自分と味方プレイヤーとの間に生命の絆を作る。絆が有効な間、味方が受けたダメージの30%を自分が代わりに受ける。
自分、及び絆で結ばれた味方は威力(弱)を得て、クリティカルダメージが10%増加する。
絆は呪文を唱え直すか、味方から15メートル以上離れるまで残る。

同盟戦争-戦いの角笛-攻めの角笛

戦いの角笛を鳴らして味方を鼓舞し、自身とグループの最大マジカ、最大スタミナを10%、30秒の間増加させる。
自身と味方はさらに威力(強)を獲得し、クリティカルダメージを20%、10秒の間増加させる。

不屈

テンプラー-回復のオーラ

聖なる大義の擁護者として、自身と周囲のグループメンバーに耐久(弱)、不屈(弱)、知力(弱)を20秒の間与える。体力、マジカ、スタミナ再生を15%上昇させる。
スロットに装備している間はこうした効果を得る。

輝くオーラ

聖なる大義の擁護者として、自身と周囲のグループメンバーに耐久(弱)、不屈(弱)、知力(弱)を1分の間与える。体力、マジカ、スタミナ再生を15%上昇させる。
スロットに装備している間はこうした効果を得る。

懺悔

死者の魂を聖別し、周囲にいる死体の数だけ自身と周囲の体力を3000、自身のスタミナを3000回復する。
スロットに装備している間、不屈(弱)、耐久(弱)、知力(弱)を得て体力、スタミナ、マジカ再生を15%増加させる。

知力

ナイトブレイド-影の回廊-回復の回廊

影の回廊を10秒の間作り出し、自身と範囲の味方に迅速(強)、耐久(弱)、知力(弱)を付与して、移動速度が30%上昇する。スタミナ再生とマジカ再生も15%上昇する。効果は回廊を出てから4秒続く。
自身と範囲の味方の体力を435、1秒ごとに回復する。

ソーサラー-結界召喚-再生結界

デイドラの力を球体として呼び出して、自分と召喚獣を守るダメージシールドを展開する。10秒の間5454ダメージを吸収できる。このアビリティの効力は最大体力と最大マジカの高い方に比例して変動し、最大体力の55%に制限される。
さらに知力(弱)と耐久(弱)が自身と近くの味方に10秒の間付与され、マジカ再生とスタミナ再生が15%上昇する。

テンプラー-回復のオーラ

聖なる大義の擁護者として、自身と周囲のグループメンバーに耐久(弱)、不屈(弱)、知力(弱)を20秒の間与える。体力、マジカ、スタミナ再生を15%上昇させる。
スロットに装備している間はこうした効果を得る。

輝くオーラ

聖なる大義の擁護者として、自身と周囲のグループメンバーに耐久(弱)、不屈(弱)、知力(弱)を1分の間与える。体力、マジカ、スタミナ再生を15%上昇させる。
スロットに装備している間はこうした効果を得る。

懺悔

死者の魂を聖別し、周囲にいる死体の数だけ自身と周囲の体力を3000、自身のスタミナを3000回復する。
スロットに装備している間、不屈(弱)、耐久(弱)、知力(弱)を得て体力、スタミナ、マジカ再生を15%増加させる。

ウォーデン-フンガルの恵み-再生の恵み

前方の広範囲へキノコを埋め込み、自身と味方の体力を、2700回復する。
回復を受けた味方は知力(弱)と耐久(弱)を得て、マジカ再生とスタミナ再生が15%、20秒の間上昇する。

耐久

ナイトブレイド-影の回廊-回復の回廊

影の回廊を10秒の間作り出し、自身と範囲の味方に迅速(強)、耐久(弱)、知力(弱)を付与して、移動速度が30%上昇する。スタミナ再生とマジカ再生も15%上昇する。効果は回廊を出てから4秒続く。
自身と範囲の味方の体力を435、1秒ごとに回復する。

ソーサラー-結界召喚-再生結界

デイドラの力を球体として呼び出して、自分と召喚獣を守るダメージシールドを展開する。10秒の間5454ダメージを吸収できる。このアビリティの効力は最大体力と最大マジカの高い方に比例して変動し、最大体力の55%に制限される。
さらに知力(弱)と耐久(弱)が自身と近くの味方に10秒の間付与され、マジカ再生とスタミナ再生が15%上昇する。

テンプラー-回復のオーラ

聖なる大義の擁護者として、自身と周囲のグループメンバーに耐久(弱)、不屈(弱)、知力(弱)を20秒の間与える。体力、マジカ、スタミナ再生を15%上昇させる。
スロットに装備している間はこうした効果を得る。

輝くオーラ

聖なる大義の擁護者として、自身と周囲のグループメンバーに耐久(弱)、不屈(弱)、知力(弱)を1分の間与える。体力、マジカ、スタミナ再生を15%上昇させる。
スロットに装備している間はこうした効果を得る。

懺悔

死者の魂を聖別し、周囲にいる死体の数だけ自身と周囲の体力を3000、自身のスタミナを3000回復する。
スロットに装備している間、不屈(弱)、耐久(弱)、知力(弱)を得て体力、スタミナ、マジカ再生を15%増加させる。

ウォーデン-フンガルの恵み-再生の恵み

前方の広範囲へキノコを埋め込み、自身と味方の体力を、2700回復する。
回復を受けた味方は知力(弱)と耐久(弱)を得て、マジカ再生とスタミナ再生が15%、20秒の間上昇する。

戦士ギルド-守護のサークル

防御のルーンを足下に20秒の間刻み込む。範囲内にいる味方には防護(弱)と耐久(弱)が付与され、被ダメージが5%減少してスタミナ再生が15%増加する。

悪への転向

自分の位置で守りのルーンを使って大地に20秒の間焼き印を押す。自身と範囲内の味方は防護(弱)と耐久(弱)を獲得し、被ダメージが5%減少し、スタミナ再生が15%増加する。
発動時、範囲内の敵は4秒の間恐怖を植え付けられる。

保護の輪

防御のルーンを10秒の間足下に刻み込む。範囲内にいる味方は防護(弱)と耐久(弱)が付与される。被ダメージが5%減少して、スタミナ再生が15%増加する。さらに435の体力を1秒ごとに回復する。

強固

ウォーデン-氷衣

自身と味方を、厚い氷の衣が覆う。氷は強固(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、20秒の間増加させる。

上級氷衣

自身と味方を、厚い氷の衣が覆う。氷は強固(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、20秒の間増加させる。

氷砦

自身と味方を、厚い氷の衣が覆う。氷は強固(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、25秒の間増加させる。
防護(弱)を得て、被ダメージを5%、30秒の間低下させる。

回復の杖-守護の祝福

杖を叩きつけて祝福を発動し、自身と目の前の味方の体力を2613回復する。
さらに強固(弱)を付与し、自身と味方の物理耐性と呪文耐性が2974、10秒の間増大する。

祝福の回復

杖を叩きつけて祝福を発動し、自身と目の前の味方の体力を2970回復する。
さらに強固(弱)を付与し、自身と味方の物理耐性と呪文耐性が2974、20秒の間増大する。

戦の祈り

杖を叩きつけて祝福を発動し、自身と目の前の味方の体力を2784回復する。
さらに狂戦士(弱)と強固(弱)を付与し、自身と味方の与ダメージが5%、物理耐性と呪文耐性が2974、10秒の間増加する。

サイジック-傷の治療-精神の治療

 

軽攻撃は体力を972回復する。
治癒に成功すると、重攻撃は体力863を1秒ごとに回復し、マジカを1155回復する。
味方の回復後は強固(強)を得て、物理耐性と呪文耐性が5948、5秒の間上昇する。

狂戦士

ソーサラー-嵐の精霊召喚

標的の場所に動かない嵐の精霊を召喚する。精霊は出現時に2249雷撃ダメージを与え、近くにいる敵を3秒間気絶させる。精霊は一番近くにいる敵に攻撃して、1124雷撃ダメージを1秒ごとに与える。
精霊の近くにいる味方は激しい稲妻シナジーを発動し、周囲の味方に狂戦士(強)が8秒の間付与され、与ダメージが10%上昇する。

暴風の上位精霊

標的の場所に動かない嵐の精霊を召喚する。精霊は出現時に2249雷撃ダメージを与え、近くにいる敵を3秒間気絶させる。精霊は一番近くにいる敵に攻撃して、1509雷撃ダメージを1秒ごとに与える。
精霊の近くにいる味方は激しい稲妻シナジーを発動し、周囲の味方に狂戦士(強)が8秒の間付与され、与ダメージが10%上昇する。

帯電の精霊召喚

標的の場所に動かない嵐の精霊を召喚する。精霊は出現時に2323雷撃ダメージを与え、近くにいる敵を3秒間気絶させる。精霊は2秒ごとに稲妻の嵐を召喚して、周囲の敵に対して2323雷撃ダメージを与える。
命中した敵は脳震とうのステータス効果を受ける。
精霊の近くにいる味方は激しい稲妻シナジーを発動し、周囲の味方に狂戦士(強)が8秒の間付与され、与ダメージが10%上昇する。

回復の杖-守護の祝福-戦の祈り

杖を叩きつけて祝福を発動し、自身と目の前の味方の体力を2784回復する。
さらに狂戦士(弱)と強固(弱)を付与し、自身と味方の与ダメージが5%、物理耐性と呪文耐性が2974、10秒の間増加する。

防護

ナイトブレイド-覆い尽くす闇

影の輪を召喚する。敵の移動速度を70%低下させ、自分と味方に防護(強)を与えて、被ダメージが10%減少する。
周囲の味方は密かな休息シナジーを発動し、透明状態になって70%の移動速度ボーナスを得て、体力が9110、4秒の間回復する。

半径:5m
持続時間:12秒
消費:200アルティマ

強化の闇

影の輪を召喚する。敵の移動速度を70%低下させ、自分と味方に防護(強)が12秒の間付与されて、被ダメージが10%減少する。
周囲の味方は密かな休息シナジーを発動し、透明状態になって70%の移動速度ボーナスを得て、体力が9110、4秒の間回復する。

持続時間:16秒

刃のベール

影の輪を召喚する。敵の移動速度を70%低下させ、1438魔法ダメージを1秒ごとに与える。自分と味方に防護(強)が付与され、被ダメージが10%減少する。
周囲の味方は密かな休息シナジーを発動し、透明状態になって70%の移動速度ボーナスを得て、体力が9110、4秒の間回復する。

持続時間:16秒

ウォーデン-凍雨の嵐

周囲に激しい嵐を呼び出し、周囲の敵に1161氷結ダメージを1秒ごとに8秒の間与える。移動速度も40%低下する。
自身と近くにいる味方は防護(強)を得て、被ダメージを10%低下させる。

厳寒の烈風

周囲に激しい嵐を呼び出し、近くの敵に1161氷結ダメージを1秒ごとに8秒の間与える。移動速度も40%低下し、武器ダメージと呪文ダメージが300、30秒の間上昇する。
自身と近くにいる味方は防護(強)を得て、被ダメージを10%低下させる。

絶対零度

周囲に激しい嵐を呼び出し、周囲の敵に580氷結ダメージを1秒ごとに12秒の間与える。移動速度も70%低下する。さらに冷気のステータス効果を与える。
自身と近くにいる味方は防護(強)を得て、被ダメージを10%低下させる。

氷衣-氷砦(?)

自身と味方を、厚い氷の衣が覆う。氷は強固(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、25秒の間増加させる。
防護(弱)を得て、被ダメージを5%、30秒の間低下させる。

ネクロマンサー-骨のトーテム

骨の像を足元に設置し、自身と味方に防護(弱)を11秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。
2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。

遠隔トーテム

骨の像を呼び出し、自身と味方に防護(弱)を11秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。
2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。

苦痛のトーテム

骨の像を足元に設置し、自身と味方に防護(弱)を13秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。
2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。
味方は純然たる苦痛シナジーを発動し、敵に2100魔法ダメージを5秒の間与える。さらに脆弱(弱)を付与し、被ダメージを5%上昇させる。

戦士ギルド-守護のサークル

防御のルーンを足下に20秒の間刻み込む。範囲内にいる味方には防護(弱)と耐久(弱)が付与され、被ダメージが5%減少してスタミナ再生が15%増加する。

悪への転向

自分の位置で守りのルーンを使って大地に20秒の間焼き印を押す。自身と範囲内の味方は防護(弱)と耐久(弱)を獲得し、被ダメージが5%減少し、スタミナ再生が15%増加する。
発動時、範囲内の敵は4秒の間恐怖を植え付けられる。

保護の輪

防御のルーンを10秒の間足下に刻み込む。範囲内にいる味方は防護(弱)と耐久(弱)が付与される。被ダメージが5%減少して、スタミナ再生が15%増加する。さらに435の体力を1秒ごとに回復する。

治癒力

ナイトブレイド-害なる捧げ物-健全なる捧げ物(?)

生命力を注いでアルケインと交信し、自身か前にいる味方の体力を3600回復する。しかし、自身の体力が1080、3秒の間吸収される。
詠唱後は治癒力(弱)を10秒の間獲得し、回復力を8%上昇させる。

生命力

ナイトブレイド-魂の細断-魂吸引

夜のルーンで自分と近くにいる味方の魂を浄化して体力を3600回復し、その後さらに体力を9384、4秒の間回復する。
自分と味方には生命力(強)が付与され、被回復力が16%、4秒の間上昇する。
味方は周囲の敵を標的にして魂の吸血シナジーを発動し、3122魔法ダメージを与えてダメージに応じた回復を行う。

アンドーンテッド-骨の盾-骨の渦

自分の身を骨の旋風で包み、最大5121のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
周囲の味方は脊髄の渦シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。ダメージシールドはさらに生命力(強)を付与し、被回復を16%上昇させる。

同盟戦争-庇護-秘術の庇護

自分と味方プレイヤーとの間に生命の絆を作る。絆が有効な間、味方が受けたダメージの30%を自分が代わりに受ける。
自分、及び絆で結ばれた味方は生命力(弱)を得て、被回復力が8%増加する。
絆は呪文を唱え直すか、味方から15メートル以上離れるまで残る。

ナイトブレイド-影の回廊

影の回廊を10秒の間作り出し、自身と範囲の味方に迅速(強)を付与して、移動速度が30%上昇する。効果は回廊を出てから4秒続く。

ねじれた回廊

影の回廊を10秒の間作り出し、自身と範囲の味方に迅速(強)を付与して、移動速度が30%上昇する。効果は回廊を出てから4秒続く。
範囲の敵にダメージを377魔法ダメージ、1秒ごとに与える。

回復の回廊

影の回廊を10秒の間作り出し、自身と範囲の味方に迅速(強)、耐久(弱)、知力(弱)を付与して、移動速度が30%上昇する。スタミナ再生とマジカ再生も15%上昇する。効果は回廊を出てから4秒続く。
自身と範囲の味方の体力を435、1秒ごとに回復する。

テンプラー-治癒の儀式-疾き祈り

祈りに集中し、自身と近くの味方の体力を2614回復する。
影響された対象は迅速(弱)を得て、移動速度が15%、10秒の間上昇する。

ウォーデン-氷結ゲート-氷結シェルター

古代のポータルを召喚する。1.5秒後に発動する。
発動すると、敵は自分の前に転移し、3秒の間釘付けにされて、1799氷結ダメージを受ける。
ポータル上にいる味方は氷結の逃走シナジーを発動し、スキル発動者の元に転移できる。シナジー発動者は迅速(強)が8秒の間付与され、移動速度が30%上昇する。
氷結シェルターは一度に3つまでしか発動できない。

回復の杖-力吸引-急速吸引

杖の力を集中させ、敵に体力吸収(弱)を30秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方は体力を600、1秒ごとに回復する。
自身か味方の攻撃が命中すると迅速(弱)を得て、移動速度が15%、4秒の間上昇する。

同盟戦争-高機動

兵力を結集して自身と味方に迅速(強)を与え、移動速度が30%、8秒の間上昇する。

撤退機動

兵力を結集して自身と味方に迅速(強)を与え、移動速度が30%、8秒の間上昇する。この効果が有効な間、背後から受けた攻撃のダメージが15%低下する。

突撃機動

兵力を結集して自身と味方に迅速(強)と迅速(弱)を与え、移動速度が30%と15%、8秒の間上昇する。

頑強

ウォーデン-成熟(パッシブ)

自身か味方に回復を発動すると、対象は頑強(弱)を得る。最大体力を10%、10/20秒の間増加させる。

強化

ドラゴンナイト-武器融解-防具融解

火山の力を自分とグループの味方の武器に宿すことで、残忍(強)と魔術(強)を得て自身の武器ダメージと呪文ダメージを20%、30秒の間上昇させる。
持続時間の間はさらに強化を得て、発動中は、モンスターへの重攻撃が与えるダメージを80%上昇させる。

ネクロマンサー-墓より迫る手-強化の手

地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、5秒の間減速する。第二のエリアの敵は4秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は3秒の間気絶する。
各エリアは敵に不自由(弱)、味方に強化を適用し、召喚のダメージと回復を1000上昇させる。それぞれの効果は10秒続く。

デバフ

臆病

ナイトブレイド-戦慄の姿

闇の精霊を召喚して近くの敵に恐怖を与え、2秒の間萎縮状態にする。敵は臆病(強)を10秒の間受け、武器ダメージと呪文ダメージが430低下する。

集団恐慌

闇の精霊を召喚して近くの敵にすべて恐怖を与え、3秒の間萎縮状態にする。敵は臆病(強)を10秒の間受け、武器ダメージと呪文ダメージが430低下する。

恐怖の化身

狙った場所に凶悪な罠を仕込む。罠の設置には2秒かかり、20秒の間持続する。
罠が起動すると近くの敵6体までに、2秒の間萎縮を与える。敵は臆病(強)を10秒の間受け、武器ダメージと呪文ダメージが430低下する。

活力吸収-力の強奪

敵の血から活力を吸い出し、近くにいる敵全員に1742魔法ダメージを与える。
敵に攻撃が命中すると残忍(強)、魔術(強)、勇気(弱)を獲得し、武器ダメージと呪文ダメージを20%と215、30秒の間上昇させる。敵には臆病(弱)が10秒の間適用され、武器ダメージと呪文ダメージが215の間低下する。

不自由

ドラゴンナイト-闇の鉤爪-窒息の鉤爪

大地から鉤爪を呼び出し、周囲の敵に1742炎ダメージを与えて、4秒の間移動不能にする。
攻撃された敵は不自由(弱)を受け、与ダメージが5%、10秒の間低下する。
鉤爪の周囲の味方は点火シナジーを発動し、 鉤爪に捕らえられた敵全てに2812炎ダメージを与える。

ナイトブレイド-影の召喚

自分の影を召喚し、20秒の間敵と戦わせる。
影の攻撃は敵に532魔法ダメージを2秒ごとに与え、不自由(弱)を4秒の間付与して標的の与ダメージを5%低下させる。

デュプリシェイド

自身の影を召喚し、敵を攻撃してから20秒の間、味方として戦わせる。
影は敵を切り裂き、623魔法ダメージを与える。時々周囲の敵全体を竜巻で攻撃することがあり、623魔法ダメージを2秒ごとに与える。影の攻撃は不自由(弱)を与え、敵のダメージを5%、4秒の間低下させる。

シャドウイメージ

自分の影を召喚してその場に固定し、20秒の間、遠距離から攻撃させる。
影は敵を攻撃し、478魔法ダメージを2秒ごとに与える。さらに不自由(弱)を付与し、標的の与ダメージを5%、4秒の間低下させる。
召喚師はもう一度このアビリティを発動することで、影の場所へ消費せずに瞬間移動できる。

テンプラー-ノヴァ

太陽のかけらを呼び出し、周囲の敵に1161魔法ダメージを1秒ごとに8秒の間与える。影響された敵には不自由(強)を付与し、敵の与ダメージを10%減少させる。
かけらの近くの味方はスーパーノヴァシナジーを発動し、範囲内の敵全てに2607魔法ダメージを与え、3秒の間気絶させられる。

ソーラープリズン

太陽のかけらを呼び出し、周囲の敵に1199魔法ダメージを1秒ごとに8秒の間与える。影響された敵には不自由(強)を付与し、敵の与ダメージを10%減少させる。
かけらの近くの味方はグラビティクラッシュシナジーを発動し、範囲内の敵全てに5215魔法ダメージを与え、5秒の間気絶させられる。

太陽の妨害

太陽のかけらを呼び出し、周囲の敵に1161魔法ダメージを1秒ごとに8秒の間与える。不自由(強)も10秒の間付与し、敵の与ダメージを10%減少させる。
かけらの近くの味方はスーパーノヴァシナジーを発動し、範囲内の敵全てに2607魔法ダメージを与え、3秒の間気絶させられる。

ウォーデン-氷結ゲート-氷結トラップ

古代のポータルを召喚する。1.5秒後に発動する。
発動すると、敵は自分の前に転移し、3秒の間釘付けにされて1799氷結ダメージを受ける。さらに不自由(強)を付与し、敵の与ダメージを10%、4秒の間減少させる。
氷結トラップは一度に3つまでしか発動できない。

ネクロマンサー-墓より迫る手

地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、5秒の間減速する。第二のエリアの敵は4秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は3秒の間気絶する。
それぞれ不自由(弱)を10秒の間与える。敵の与ダメージは5%低下する。

亡霊の抱擁

地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、7秒の間減速する。第二のエリアの敵は6秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は5秒の間気絶する。
それぞれ不自由(弱)を15秒の間与える。敵の与ダメージは5%低下する。

強化の手

地面からスケルトンの爪を自分の前に3つ召喚する。最初のエリアの敵は30%、5秒の間減速する。第二のエリアの敵は4秒の間移動不能になり、最後のエリアの敵は3秒の間気絶する。
各エリアは敵に不自由(弱)、味方に強化を適用し、召喚のダメージと回復を1000上昇させる。それぞれの効果は10秒続く。

片手武器と盾-ロースラッシュ

大きく切り付け、敵に不意打ちを仕掛ける。1392物理ダメージを与えて不自由(弱)の効果を付与する。敵の与ダメージを5%、12秒の間低下させる。

ディープスラッシュ

敵を深く切り付け、1799物理ダメージを敵と近くにいる他の敵に与える。命中させた敵の移動速度を30%、4秒の間低下させる。
また、全ての敵に不自由(弱)を付与し、敵の与ダメージを5%、12秒の間低下させる。

ヒロイック・スラッシュ

大きく切り付け、敵に不意打ちを仕掛ける。1438物理ダメージを与えて不自由(弱)の効果を付与する。敵の与ダメージを5%、12秒の間低下させる。
このアビリティで攻撃することにより勇壮(弱)を獲得し、アルティマが追加で1、1.5秒ごとに12秒の間与えられる。

攻撃の杖-破壊の一撃-破壊の打撃

杖にチャージされた強力な力で敵を攻撃し、1161魔法ダメージを与える。
最初の攻撃は常に属性ステータス効果を与える。
炎のクレンチは敵をノックバックもさせる。
氷結のクレンチはダメージが低下し、範囲が拡大し、敵に不自由(強)を与え、移動不能にして挑発する。
雷撃のクレンチは攻撃を範囲攻撃の爆発に変える。

ウェアウルフ-咆哮-耳をつんざく咆哮

血に飢えた咆哮をあげて、近くの敵最大6体に、4秒の間恐怖を与え、7秒の間フラフラ状態にする。
咆哮は敵の目も晦ませ、侵害(強)と不自由(弱)を付与して物理耐性と呪文耐性を5948、与ダメージを5%、10秒の間低下させる。
スロットに装備している間獰猛(強)と予言(強)が付与され、武器と呪文クリティカルが2629上昇する。

脆弱

ナイトブレイド-神速の影

影の中を素早く移動して敵を不意打ちする。敵に1392魔法ダメージを与え、脆弱(弱)を10秒の間適用して、被ダメージを5%上昇させる。

影の舞

影の中を素早く移動して敵を不意打ちし、1393魔法ダメージを与える。
転移した後にはナイフを扇状に投げ、標的と周囲の敵に3340魔法ダメージを20秒の間追加で与える。
攻撃を受けたすべての敵は脆弱(弱)を10秒の間受け、被ダメージを5%上昇させる。

待ち伏せ

影の中を素早く移動して敵を不意打ちする。敵に1438物理ダメージを与え、脆弱(弱)を10秒の間適用して、被ダメージを5%上昇させる。
さらに強化と狂戦士(弱)が10秒の間付与され、次のモンスターに対する重攻撃が与えるダメージが80%、与ダメージが5%上昇する。

ウォーデン-フェッチャー大群

フェッチャーフライの群れを解き放ち、敵への攻撃を続けさせる。4631魔法ダメージを20秒の間与える。
フェッチャーフライは敵の肉を裂き、持続時間の間脆弱(弱)を与えて、被ダメージを5%上昇させる。

感染フェッチャー

フェッチャーフライの群れを解き放ち、敵への攻撃を続けさせる。4785魔法ダメージを20秒の間与える。
このアビリティをさらに使うと、ダメージが60%上昇する。
フェッチャーフライは敵の肉を裂き、持続時間の間脆弱(弱)を与えて、被ダメージを5%上昇させる。

伝搬する大群

フェッチャーフライの群れを解き放ち、敵への攻撃を続けさせる。出血させて4785出血ダメージを20秒の間与える。
フェッチャーフライは最初の敵の肉を破り、脆弱(弱)を持続時間の間与えて、被ダメージを5%上昇させる。
最初の敵の周囲にいる敵は、持続時間の間435出血ダメージを2秒ごとに受ける。
伝搬する大群は一度に1つしか発動できない。

ネクロマンサー-凍えた巨像

凍えた肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3秒の間に3回叩き、一撃ごとに2787氷結ダメージを与える。
ダメージを与えた敵に脆弱(強)を12秒の間与え、敵の被ダメージを10%上昇させる。

疫病の巨像

疫病に冒された肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3回叩き、それぞれ3秒、2880、3023、3175病気ダメージを与える。
ダメージを与えた敵に脆弱(強)を12秒の間与え、敵の被ダメージを10%上昇させる。

氷河の巨像

凍えた肉の巨人を解き放ち、周囲の敵を粉砕する。巨人は地面を3秒の間に3回叩き、一撃ごとに2788氷結ダメージを与える。最後の一撃は、命中した敵全員を4秒の間気絶させる。
ダメージを与えた敵に脆弱(強)を12秒の間与え、敵の被ダメージを10%上昇させる。

骨のトーテム-苦痛のトーテム

骨の像を足元に設置し、自身と味方に防護(弱)を13秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。
2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。
味方は純然たる苦痛シナジーを発動し、敵に2100魔法ダメージを5秒の間与える。さらに脆弱(弱)を付与し、被ダメージを5%上昇させる。

侵害

ドラゴンナイト-灼熱の息吹-ノクシャスブレス

目の前にいる敵に腐食性の息を吹き出し、1799毒ダメージを与えた後、追加で2980毒ダメージを20秒の間与える。
侵害(強)の影響を敵に与え、物理耐性と呪文耐性を5948低下させる。

ナイトブレイド-標的補足

敵の弱点を暴いて侵害(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、20秒の間低下させる。
標的が死亡すると、体力が最大まで回復する。
標的捕捉は一度に1つしか発動できない。

洞察の印

敵の弱点を暴いて侵害(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、20秒の間低下させる。
標的が透明状態かステルス状態になったとしても3秒の間見抜くことができ、標的の敵が死ぬと体力が最大まで回復される。
洞察の印は一度に1つしか発動できない。

死神の印

敵の弱点を暴いて侵害(強)を付与し、物理耐性と呪文耐性を5948、20秒の間低下させる。
標的が死ぬと、体力が最大まで回復されて狂戦士(強)を獲得し、ダメージが10%、10秒の間増大する。
死神の印は一度に1つしか発動できない。

テンプラー-バックラッシュ-光の力

穢れなき太陽の光を召喚して敵を滅ぼす。1161物理ダメージを即座に与え、6秒の間マークする。さらに侵害(弱)を10秒の間適用し、防御力を2974低下させる。
持続時間が終了すると太陽の光が爆発し、1285物理ダメージを敵に与える。これは持続時間中に与えたダメージに応じて、最大200%まで上昇する。
光の力は一度に2つ以上発動できない。

ウォーデン-灼熱-深淵

3秒後にショークの一群を召喚し、前方の敵に2591魔法ダメージを与える。
ショークはダメージを与えると6秒の間地下に潜り、再び出てくる。前方の敵に3600魔法ダメージを与える。
ダメージを受けた敵は侵害(強)と(弱)を受け、物理耐性と呪文耐性を5948と2974、10秒の間低下させる。

ネクロマンサー-骨の地-落ち着かぬ骨の地

対象とした地を汚し、3190氷結ダメージを10秒の間与える。さらに侵害(強)を付与し、敵の物理耐性と呪文耐性を5948低下させる。
詠唱時に死体を吸収すると、さらに30%ダメージを与える。
この墓地に立っている味方は墓荒らしシナジーを発動し、エリアの敵に2249氷結ダメージを与えて、与えたダメージ分詠唱者を回復できる。

片手武器と盾-穿孔

正確無比な突きを繰り出して敵に1161物理ダメージを与え、15秒間その敵を挑発して自分を攻撃させる。
敵に侵害(強)の効果を与え、物理と呪文耐性を5948、15秒間低下させる。

ランサック

正確無比な突きを敵に繰り出し、 1199物理ダメージを与えて15秒の間、自分を攻撃するよう敵を挑発する。
さらに敵に侵害(強)の効果を与え、相手の物理耐性と呪文耐性を5948、15秒の間低下させる。
さらに自身は防護(弱)を獲得し、被ダメージが5%、15秒の間低下する。

鎧貫通

正確無比な突きを敵に繰り出し、 1199物理ダメージを与えて15秒の間、自分を攻撃するよう敵を挑発する。
さらに敵に侵害(弱)と侵害(強)の効果を与え、相手の物理耐性と呪文耐性を2974と5948、15秒の間低下させる。

弓術-スナイプ-精密射撃

矢で敵の急所を狙い撃ち、2404物理ダメージを与える。
さらに敵に侵害(弱)を与え、物理耐性を2974、10秒の間低下させる。

攻撃の杖-属性弱体

属性の力を利用して敵の防御力を奪い取り、侵害(強)を30秒の間与えて、物理耐性と呪文耐性を5948低下させる。

属性崩壊

属性の力を利用して敵の防御力を奪い取り、敵に侵害(強)を30秒の間与える。物理耐性と呪文耐性を5948低下させる。
7.5秒ごとに敵は炎上、冷気、 脳震とうのステータス効果を受ける。

属性ドレイン

属性の力で敵の防御を吸収し、侵害(強)を60秒の間与える。物理耐性と呪文耐性を5948低下させる。
また、敵にマジカ吸収(弱)を60秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方はマジカを168、1秒ごとに回復する。

ウェアウルフ-咆哮-耳をつんざく咆哮

血に飢えた咆哮をあげて、近くの敵最大6体に、4秒の間恐怖を与え、7秒の間フラフラ状態にする。
咆哮は敵の目も晦ませ、侵害(強)と不自由(弱)を付与して物理耐性と呪文耐性を5948、与ダメージを5%、10秒の間低下させる。
スロットに装備している間獰猛(強)と予言(強)が付与され、武器と呪文クリティカルが2629上昇する。

サイジック-武器注入-武器圧縮

自身の武器に力を注入する。2秒以内に行われる次の軽攻撃が2160物理ダメージの追加ダメージを与え、対象に侵害(強)を適用して物理耐性と呪文耐性を5948、5秒の間低下させる。
この力が時間内に発動しなかった場合、スタミナを1620回復する。

襲撃戦術-鉄びし-カミソリの鉄びし

ターゲットエリアに鉄びしをばらまく球を投げつける。エリア内の敵に281物理ダメージを1秒ごとに与え、移動速度を50%低下させる。
鉄びしによってダメージを受けた敵は侵害(強)を受け、物理耐性と呪文耐性を5948、4秒の間低下させる。

汚染

ドラゴンナイト-竜騎士団旗

軍旗を呼び出し、敵に870炎ダメージを1秒ごとに16秒の間与える。さらに汚染(強)を付与し、その敵の被回復力と体力再生を16%低下させる。
軍旗の近くの味方は足かせシナジーを発動して、周囲の敵に3375炎ダメージを与え、5秒の間移動不能にする。

転移の団旗

軍旗を呼び出し、敵に898炎ダメージを1秒ごとに25秒の間与える。さらに汚染(強)を付与し、その敵の被回復力と体力再生を16%低下させる。
このアビリティを再び発動すると、軍旗を自分の場所に移動できる。
軍旗の近くの味方は足かせシナジーを発動して、周囲の敵に3375炎ダメージを与え、5秒の間移動不能にする。

力の団旗

軍旗を呼び出し、敵に870炎ダメージを1秒ごとに16秒の間与える。さらに汚染(強)を付与し、その敵の被回復力と体力再生を16%低下させる。
周囲にいると15%だけ与ダメージが増加し、被ダメージが減少する。
軍旗の近くの味方は足かせシナジーを発動して、周囲の敵に3375炎ダメージを与え、5秒の間移動不能にする。

ナイトブレイド-死の一閃-魂の収穫者

回転攻撃で敵に大ダメージを与える。3718魔法ダメージを与え、その敵に対する与ダメージが20%、6秒の間上昇する。
さらに汚染(強)を敵に付与し、その被回復力と体力再生を16%低下させる。
スロットに装備している間、敵を倒すごとにアルティマを10獲得できる。

テンプラー-ソーラーフレア-ダークフレア

太陽エネルギーの塊を呼び出し、敵に投げつけて2483魔法ダメージを与える。
対象と8メートル以内の敵に汚染(強)を与え、被回復力と体力再生を16%、4秒の間低下させる。
このアビリティを使うと強化が5秒の間付与され、次のモンスターに対する重攻撃が与えるダメージが80%上昇する。

ウォーデン-治癒の種子-汚染されし花粉

6秒後に咲く花畑を召喚して、自身と範囲内の味方の体力を3600回復する。
この畑に入った敵は汚染(強)と臆病(弱)を受け、被回復力を16%、武器ダメージと呪文ダメージを215低下させる。
範囲内の味方は収穫シナジーを発動し、体力3372を5秒の間回復できる。

ネクロマンサー-骨爆弾-疫病骨爆弾

2.5秒後に腐敗するスケルトンを地面から召喚する。スケルトンは標的を追い、接近すると爆発して近くの敵全てに3600病気ダメージを与える。さらに汚染(強)を4秒の間付与し、敵の被回復と体力再生を16%低下させる。
死亡すると死体に変わる。

血肉の精製

自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を3486回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。

強き肉

自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を3600回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。
対象には、回復した量の半分の呪文耐性と物理耐性を3秒の間付与する。

血の生贄

自らの力を捧げて傷ついた肉を修復する。自身か前にいる味方の体力を3600回復するが、自身には4秒の間汚染(弱)が適用され、被回復と体力再生が8%低下する。
詠唱時に周囲の死体を吸収すると、2人目の対象を治癒する。

弓術-スナイプ-死の矢

矢で敵の急所を狙い撃ち、2483毒ダメージのダメージと共に毒状態にする。
さらに汚染(弱)の効果を与え、被回復力と体力再生を8%、4秒の間低下させる。

ウェアウルフ-伝染爪-苦痛の爪

目の前の敵を汚染した爪で切り裂いて2178病気ダメージを与え、さらに3620病気ダメージを20秒の間与える。
敵に汚染(強)を4秒の間与え、治癒の効果を16%、体力再生を16%低下させる。
アビリティが何らかの形で命中した敵は、病気のステータス効果を受ける。

体力吸収

ウォーデン-命の蔓-吸血の蔓

蔓を生やして、自分か目の前にいる一番体力の低い味方を10秒の間包む。蔓は、標的がダメージを受ける度に718回復する。この効果は1秒ごとに発動する。
蔓は標的へダメージを与えた敵に対して体力吸収(弱)を10秒の間与え、その敵にダメージを与える度、自身と味方の体力を600、1秒の間回復する。

回復の杖-力吸引

杖の力を集中させ、敵に体力吸収(弱)を24秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方は体力を600、1秒ごとに回復する。

射程:28m
持続時間:24秒

霊力吸引

杖の力を集中させ、敵に体力吸収(弱)を30秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方は体力を600、1秒ごとに回復する。
また、敵にマジカ吸収(弱)を30秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方はマジカを168、1秒ごとに回復する。

持続時間:30秒

急速吸引

杖の力を集中させ、敵に体力吸収(弱)を30秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方は体力を600、1秒ごとに回復する。
自身か味方の攻撃が命中すると迅速(弱)を得て、移動速度が15%、4秒の間上昇する。

持続時間:30秒

アンドーンテッド-血の祭壇

生命のエキスを捧げて血の泉を召喚し、範囲の敵に体力吸収(弱)を付与し、自分と味方がダメージを与えると、600の体力を、1秒ごとに回復する。
さらに周囲の味方は血の献呈シナジーを発動し、最大体力の40%を回復する。

半径:28m
持続時間:30秒
消費:4320体力

サングインの祭壇

生命のエキスを捧げて血の泉を召喚し、範囲の敵に体力吸収(弱)を付与し、自分と味方がダメージを与えると、600の体力を、1秒ごとに回復する。
さらに周囲の味方は血の献呈シナジーを発動し、最大体力の40%を回復する。

持続時間:40秒
消費:2160体力

氾濫の祭壇

生命のエキスを捧げて血の泉を召喚し、範囲の敵に体力吸収(弱)を付与し、自分と味方がダメージを与えると、600の体力を、1秒ごとに回復する。
さらに周囲の味方は血の宴シナジーを発動し、最大体力の65%を回復する。

消費:4050体力

マジカ吸収

ナイトブレイド-不全-衰弱

敵の敏捷性を吸収し、苦痛を与える。4785魔法ダメージを20秒の間与えて相手の移動速度を50%、4秒の間低下させる。
それぞれステータス効果「オーバーチャージ」を適用してマジカ吸収(弱)を4秒の間与え、自身と味方はダメージを与えながらマジカを168、1秒ごとに回復する。

攻撃の杖

属性の力で敵の防御を吸収し、侵害(強)を60秒の間与える。物理耐性と呪文耐性を5948低下させる。
また、敵にマジカ吸収(弱)を60秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方はマジカを168、1秒ごとに回復する。

回復の杖-力吸引-霊力吸引

杖の力を集中させ、敵に体力吸収(弱)を30秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方は体力を600、1秒ごとに回復する。
また、敵にマジカ吸収(弱)を30秒の間付与する。ダメージを与える度に、自身と味方はマジカを168、1秒ごとに回復する。

めった切り

攻撃の杖-衝撃-パルサー

属性エネルギーを急激に放出し、近くの敵に1742魔法ダメージを与えてめった切り(弱)を付与し、敵の最大体力を10%、10秒の間低下させる。
炎のパルサーは炎上した敵にパルサーの余波を与える。ダメージは体力を失っているほど大きくなる。
氷結のパルサーは防護(弱)を加える。
雷撃のパルサーのダメージは、命中させた敵の数に応じて上昇する。

シナジー

足かせ

ドラゴンナイト-竜騎士団旗

軍旗を呼び出し、敵に870炎ダメージを1秒ごとに16秒の間与える。さらに汚染(強)を付与し、その敵の被回復力と体力再生を16%低下させる。
軍旗の近くの味方は足かせシナジーを発動して、周囲の敵に3375炎ダメージを与え、5秒の間移動不能にする。

転移の団旗

軍旗を呼び出し、敵に898炎ダメージを1秒ごとに25秒の間与える。さらに汚染(強)を付与し、その敵の被回復力と体力再生を16%低下させる。
このアビリティを再び発動すると、軍旗を自分の場所に移動できる。
軍旗の近くの味方は足かせシナジーを発動して、周囲の敵に3375炎ダメージを与え、5秒の間移動不能にする。

力の団旗

軍旗を呼び出し、敵に870炎ダメージを1秒ごとに16秒の間与える。さらに汚染(強)を付与し、その敵の被回復力と体力再生を16%低下させる。
周囲にいると15%だけ与ダメージが増加し、被ダメージが減少する。
軍旗の近くの味方は足かせシナジーを発動して、周囲の敵に3375炎ダメージを与え、5秒の間移動不能にする。

点火

ドラゴンナイト-闇の鉤爪

大地から鉤爪を呼び出し、周囲の敵に1742炎ダメージを与えて、4秒の間移動不能にする。
鉤爪の周囲の味方は点火シナジーを発動し、 鉤爪に捕らえられた敵全てに2812炎ダメージを与える。

炎の鉤爪

大地から鉤爪を呼び出し、周囲の敵に1799炎ダメージを与え、さらに1808炎ダメージを4秒の間加えて、4秒の間移動不能にする。
鉤爪の周囲の味方は点火シナジーを発動し、 鉤爪に捕らえられた敵全てに2812炎ダメージを与える。

窒息の鉤爪

大地から鉤爪を呼び出し、周囲の敵に1742炎ダメージを与えて、4秒の間移動不能にする。
攻撃された敵は不自由(弱)を受け、与ダメージが5%、10秒の間低下する。
鉤爪の周囲の味方は点火シナジーを発動し、 鉤爪に捕らえられた敵全てに2812炎ダメージを与える。

密かな休息

ナイトブレイド-覆い尽くす闇

影の輪を召喚する。敵の移動速度を70%低下させ、自分と味方に防護(強)を与えて、被ダメージが10%減少する。
周囲の味方は密かな休息シナジーを発動し、透明状態になって70%の移動速度ボーナスを得て、体力が9110、4秒の間回復する。

強化の闇

影の輪を召喚する。敵の移動速度を70%低下させ、自分と味方に防護(強)が12秒の間付与されて、被ダメージが10%減少する。
周囲の味方は密かな休息シナジーを発動し、透明状態になって70%の移動速度ボーナスを得て、体力が9110、4秒の間回復する。

刃のベール

影の輪を召喚する。敵の移動速度を70%低下させ、1438魔法ダメージを1秒ごとに与える。自分と味方に防護(強)が付与され、被ダメージが10%減少する。
周囲の味方は密かな休息シナジーを発動し、透明状態になって70%の移動速度ボーナスを得て、体力が9110、4秒の間回復する。

魂の吸血

ナイトブレイド-魂の細断

近くにいる敵の魂を夜のルーンで破壊する。3486魔法ダメージを与えて4秒の間気絶させる。
味方は破壊された敵を標的にして魂の吸血シナジーを発動し、3122魔法ダメージを与えてダメージに応じた回復を行う。

魂吸引

夜のルーンで自分と近くにいる味方の魂を浄化して体力を3600回復し、その後さらに体力を9384、4秒の間回復する。
自分と味方には生命力(強)が付与され、被回復力が16%、4秒の間上昇する。
味方は周囲の敵を標的にして魂の吸血シナジーを発動し、3122魔法ダメージを与えてダメージに応じた回復を行う。

魂の鎖

近くにいる敵の魂を夜のルーンで破壊し、3600魔法ダメージを与えてダメージの半分を回復し、4秒の間気絶させる。
破壊された敵は8秒の間束縛され、10メートル以内にいる間は、627の体力を1秒ごとに吸収する。
味方は破壊された敵を標的にして魂の鎖シナジーを発動し、3122魔法ダメージを与えてダメージに応じた回復を行う。

激しい稲妻

ソーサラー-嵐の精霊召喚

標的の場所に動かない嵐の精霊を召喚する。精霊は出現時に2249雷撃ダメージを与え、近くにいる敵を3秒間気絶させる。精霊は一番近くにいる敵に攻撃して、1124雷撃ダメージを1秒ごとに与える。
精霊の近くにいる味方は激しい稲妻シナジーを発動し、周囲の味方に狂戦士(強)が8秒の間付与され、与ダメージが10%上昇する。

暴風の上位精霊

標的の場所に動かない嵐の精霊を召喚する。精霊は出現時に2249雷撃ダメージを与え、近くにいる敵を3秒間気絶させる。精霊は一番近くにいる敵に攻撃して、1509雷撃ダメージを1秒ごとに与える。
精霊の近くにいる味方は激しい稲妻シナジーを発動し、周囲の味方に狂戦士(強)が8秒の間付与され、与ダメージが10%上昇する。

帯電の精霊召喚

標的の場所に動かない嵐の精霊を召喚する。精霊は出現時に2323雷撃ダメージを与え、近くにいる敵を3秒間気絶させる。精霊は2秒ごとに稲妻の嵐を召喚して、周囲の敵に対して2323雷撃ダメージを与える。
命中した敵は脳震とうのステータス効果を受ける。
精霊の近くにいる味方は激しい稲妻シナジーを発動し、周囲の味方に狂戦士(強)が8秒の間付与され、与ダメージが10%上昇する。

導管

ソーサラー-稲妻の飛散

標的の場所に嵐のエネルギーを形成し、周囲の敵に280雷撃ダメージを1秒ごとに10秒の間与える。
エネルギー内の味方は導管シナジーを発動し、周囲の敵に2698雷撃ダメージを与えられる。

流体電撃

標的の場所に嵐のエネルギーを形成し、周囲の敵に281雷撃ダメージを1秒ごとに15秒の間与える。
エネルギー内の味方は導管シナジーを発動し、周囲の敵に2698雷撃ダメージを与えられる。

稲妻の氾濫

標的の場所に嵐のエネルギーを形成し、周囲の敵に377雷撃ダメージを1秒ごとに10秒の間与える。
エネルギー内の味方は導管シナジーを発動し、周囲の敵に2698雷撃ダメージを与えられる。

祝福の欠片

テンプラー-槍の雨

槍を天国に送り、神の憤怒の雨を降らせる。範囲内にいる敵に1742魔法ダメージを与え、さらに追加で134魔法ダメージを1秒ごとに10秒間与える。
槍の近くにいる味方は祝福の欠片シナジーを発動し、マジカかスタミナのうち、より最大値が高い方を3960回復する。

光る雨

槍を天国に送り、神の憤怒の雨を降らせる。範囲内にいる敵に1742魔法ダメージを与え、さらに追加で135魔法ダメージを1秒ごとに10秒間与える。
槍の近くにいる味方は聖なる欠片シナジーを発動し、マジカとスタミナを3960回復する。

目くらましの雨

槍を天国に送り、神の憤怒の雨を降らせる。範囲内にいる敵に2339魔法ダメージを与え、さらに追加で181魔法ダメージを1秒ごとに10秒間与える。
槍の近くにいる味方は祝福の欠片シナジーを発動し、マジカかスタミナのうち、より最大値が高い方を3960回復する。

スーパーノヴァ

テンプラー-ノヴァ

太陽のかけらを呼び出し、周囲の敵に1161魔法ダメージを1秒ごとに8秒の間与える。影響された敵には不自由(強)を付与し、敵の与ダメージを10%減少させる。
かけらの近くの味方はスーパーノヴァシナジーを発動し、範囲内の敵全てに2607魔法ダメージを与え、3秒の間気絶させられる。

太陽の妨害

太陽のかけらを呼び出し、周囲の敵に1161魔法ダメージを1秒ごとに8秒の間与える。不自由(強)も10秒の間付与し、敵の与ダメージを10%減少させる。
かけらの近くの味方はスーパーノヴァシナジーを発動し、範囲内の敵全てに2607魔法ダメージを与え、3秒の間気絶させられる。

グラビディクラッシュ

テンプラー-ノヴァ-ソーラープリズン

太陽のかけらを呼び出し、周囲の敵に1199魔法ダメージを1秒ごとに8秒の間与える。影響された敵には不自由(強)を付与し、敵の与ダメージを10%減少させる。
かけらの近くの味方はグラビティクラッシュシナジーを発動し、範囲内の敵全てに5215魔法ダメージを与え、5秒の間気絶させられる。

浄化

テンプラー-浄化の儀式

エドラの聖なる光の中で心を高揚させて、自分が受けているマイナス効果を2つ即座に除去し、近くにいる自身と味方を843、2秒ごとに20秒の間回復する。
周囲の味方は浄化シナジーを発動し、マイナス効果を自身から除去して体力を1912回復できる。

報復の儀式

エドラの聖なる光の中で心を高揚させて、自分が受けているマイナス効果を2つ即座に除去する。エリアにいる間、敵は基本435魔法ダメージのダメージを2秒ごとに20秒の間受け、ダメージを受けるごとにダメージが12%上昇する。
周囲の味方は浄化シナジーを発動し、マイナス効果を自身から除去して体力を1912回復できる。

儀式延長

エドラの聖なる光の中で心を高揚させて、自分が受けているマイナス効果を5つ即座に除去し、近くにいる自身と味方の体力を844、2秒ごとに30秒の間回復する。
周囲の味方は浄化シナジーを発動し、マイナス効果を自身から除去して体力を1912回復できる。

収穫

ウォーデン-治癒の種子

6秒後に咲く花畑を召喚して、自身と範囲内の味方の体力を3486回復する。
範囲内の味方は収穫シナジーを発動し、体力3372を5秒の間回復できる。

芽吹く種子

6秒後に咲く花畑を召喚して、自身と範囲内の味方の体力を3485回復する。
畑が成長すると、自身と味方は体力410を1秒ごとに回復する。
このアビリティは再び発動して即座に開花させられる。
範囲内の味方は収穫シナジーを発動し、体力3372を5秒の間回復できる。

汚染されし種子

6秒後に咲く花畑を召喚して、自身と範囲内の味方の体力を3600回復する。
この畑に入った敵は汚染(強)と臆病(弱)を受け、被回復力を16%、武器ダメージと呪文ダメージを215低下させる。
範囲内の味方は収穫シナジーを発動し、体力3372を5秒の間回復できる。

氷結の逃走

ウォーデン-氷結ゲート-氷結シェルター

古代のポータルを召喚する。1.5秒後に発動する。
発動すると、敵は自分の前に転移し、3秒の間釘付けにされて、1799氷結ダメージを受ける。
ポータル上にいる味方は氷結の逃走シナジーを発動し、スキル発動者の元に転移できる。シナジー発動者は迅速(強)が8秒の間付与され、移動速度が30%上昇する。
氷結シェルターは一度に3つまでしか発動できない。

墓荒らし

ネクロマンサー-骨の地

対象とした地を汚し、3080氷結ダメージを10秒の間与える。
詠唱時に死体を吸収すると、さらに30%ダメージを与える。
この墓地に立っている味方は墓荒らしシナジーを発動し、エリアの敵に2249氷結ダメージを与えて、与えたダメージ分詠唱者を回復できる。

落ち着かぬ骨の地

対象とした地を汚し、3190氷結ダメージを10秒の間与える。さらに侵害(強)を付与し、敵の物理耐性と呪文耐性を5948低下させる。
詠唱時に死体を吸収すると、さらに30%ダメージを与える。
この墓地に立っている味方は墓荒らしシナジーを発動し、エリアの敵に2249氷結ダメージを与えて、与えたダメージ分詠唱者を回復できる。

貪欲な骨の地

対象とした地を汚し、3190氷結ダメージを10秒の間与える。
詠唱時に死体を吸収すると、さらに30%ダメージを与える。
この墓地に立っている味方は墓荒らしシナジーを発動し、エリアの敵に2249氷結ダメージを与えて、与えたダメージ分詠唱者を回復できる。

純然たる苦痛

ネクロマンサー-骨のトーテム-苦痛のトーテム

骨の像を足元に設置し、自身と味方に防護(弱)を13秒の間与えて、被ダメージを5%低下させる。
2秒が経過すると、トーテムは周囲の敵を2秒ごとに恐怖させ、4秒の間その場で萎縮させる。
味方は純然たる苦痛シナジーを発動し、敵に2100魔法ダメージを5秒の間与える。さらに脆弱(弱)を付与し、被ダメージを5%上昇させる。

狂乱の捕食

ウェアウルフ-貫く遠吠え-絶望の遠吠え

耳をつんざく遠吠えで敵に2999物理ダメージを与える。
こちらを向いている敵は、この攻撃から10%ダメージをさらに受ける。
敵を狙っている自身と味方は狂乱の捕食シナジーを発動し、強化と威力(弱)を10秒の間付与する。それにより、怪物に対する重攻撃のダメージを80%、クリティカルダメージを10%上昇させる。

血の献呈

アンドーンテッド-血の祭壇

生命のエキスを捧げて血の泉を召喚し、範囲の敵に体力吸収(弱)を付与し、自分と味方がダメージを与えると、600の体力を、1秒ごとに回復する。
さらに周囲の味方は血の献呈シナジーを発動し、最大体力の40%を回復する。

サングインの祭壇

生命のエキスを捧げて血の泉を召喚し、範囲の敵に体力吸収(弱)を付与し、自分と味方がダメージを与えると、600の体力を、1秒ごとに回復する。
さらに周囲の味方は血の献呈シナジーを発動し、最大体力の40%を回復する。

氾濫の祭壇

生命のエキスを捧げて血の泉を召喚し、範囲の敵に体力吸収(弱)を付与し、自分と味方がダメージを与えると、600の体力を、1秒ごとに回復する。
さらに周囲の味方は血の宴シナジーを発動し、最大体力の65%を回復する。

子蜘蛛召喚

アンドーンテッド-蜘蛛の罠

蜘蛛の糸で捕らえ、範囲内の敵の移動速度を50%低下させて1742物理ダメージを与える。10秒の経過後、糸は爆発して、範囲内の敵に2323毒ダメージを与える。
範囲内の味方は子蜘蛛召喚シナジーを発動することで、2249毒ダメージを与えてから蜘蛛を1匹召喚し、10秒の間攻撃させる。蜘蛛の攻撃力は673物理ダメージになる。

ブラックウィドウ

アンドーンテッド-蜘蛛の罠-影の糸

蜘蛛の糸で捕らえ、範囲内の敵の移動速度を50%低下させて1799物理ダメージを与える。10秒の経過後、糸は爆発して、範囲内の敵に2399毒ダメージを与える。
範囲内の味方はブラックウィドウシナジーを発動することで、2249毒ダメージを与えてから蜘蛛を1匹召喚し、10秒の間攻撃させる。蜘蛛の攻撃力は673物理ダメージになり、毒を4488毒ダメージごとに10秒の間与える。

クモ恐怖症

アンドーンテッド-蜘蛛の罠-絡まるクモの巣

蜘蛛の糸で捕らえ、範囲内の敵の移動速度を50%低下させて1742物理ダメージを与える。10秒の経過後、糸は爆発して、範囲内の敵に2323毒ダメージを与える。
範囲内の味方はクモ恐怖症シナジーを発動し、2249毒ダメージを与えて4秒の間恐怖させる。また蜘蛛を1匹召喚し、10秒の間攻撃させる。蜘蛛の攻撃力は673物理ダメージになる。

放射

アンドーンテッド-内なる炎

敵の心に憎悪の炎を灯し1161魔法ダメージを与え、15秒の間挑発して攻撃させる。
挑発された敵を狙っている範囲内の味方は、50%の確率で放射シナジーを発動し、標的に2244魔法ダメージを3秒の間与え、その後2249魔法ダメージを対象と周囲の敵に与える。

内なる激昂

敵の心に憎悪の炎を灯し1199魔法ダメージを与え、15秒の間挑発して攻撃させる。
挑発された敵を狙っている範囲内の味方は放射シナジーを発動し、標的に2244魔法ダメージを3秒の間与え、その後2249魔法ダメージを対象と周囲の敵に与える。

内なる獣

敵の心に憎悪の炎を灯し1161物理ダメージを与え、15秒の間挑発して攻撃させる。この効果が続く間、敵はプレイヤーでなければ10%のダメージをさらに受ける。
敵を狙っている範囲内の味方は、50%の確率で放射シナジーを発動し、標的に2244魔法ダメージを3秒の間与え、その後2249魔法ダメージを対象と周囲の敵に与える。

骨の壁

アンドーンテッド-骨の盾

自分の身を骨の旋風で包み、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。周囲の味方は骨の壁シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。

鋭き骨の盾

自分の身を骨の旋風で包み、最大4958のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。周囲の味方は骨の壁シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。

脊髄の渦

アンドーンテッド-骨の盾-骨の渦

自分の身を骨の旋風で包み、最大5121のダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。このアビリティの効力は最大体力に比例して変動する。
周囲の味方は脊髄の渦シナジーを発動し、味方とその周囲の味方最大5人までに、最大体力の30%だけダメージを吸収するダメージシールドを6秒の間展開する。ダメージシールドはさらに生命力(強)を付与し、被回復を16%上昇させる。

燃焼

アンドーンテッド-死靈のオーブ

破滅の球体を作り出し、10秒の間ゆっくりと前に進める。近くの敵に316魔法ダメージを1秒ごとに与える。
球体の近くの味方は燃焼シナジーを発動し、球体を爆発させて周囲の敵に2249魔法ダメージを与え、味方のマジカかスタミナのうち、より最大値が高い方を3960回復する。

秘術のオーブ

破滅の球体を作り出し、ゆっくりと前に進める。近くの敵に326魔法ダメージを1秒ごとに与える。
この球体の発動中は100の体力、マジカ、スタミナ再生を得る。
球体の近くの味方は燃焼シナジーを発動し、球体を爆発させて周囲の敵に2249魔法ダメージを与え、味方のマジカかスタミナのうち、より最大値が高い方を3960回復する。

エナジーオーブ

再生の球体を作り出し、ゆっくりと前に進める。自身と周囲の味方の体力を489、1秒ごとに回復する。
球体の近くの味方は治癒の燃焼シナジーを発動し、球体を爆発させて周囲の味方の体力を2249回復し、さらに発動者のマジカかスタミナのうち、より最大値が高い方を3960回復する。

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