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ストーリー アズールドリーム/Azure Dream

Siralim Ultimate

ストーリー

25F

(You reach out to touch the altar, and a sudden wave of relief washes over you for the simple fact that you’re not about to talk to Vulcanar.)
祭壇に触れるために手を伸ばし、ヴァルカナーとの会話ではないという単純な事実に、突然の安堵の波が洗い流す。

Surathli:Welcome to the Azure Dream, my child. I hope you’ve found my realm to your liking thus far. What brings you here on this beautiful day?
アズールドリームへようこそ、我が子よ。これまでのところ、私のレルムがあなたの好みに合っていることを願うわ。この美しい日にあなたがここに来たのはなぜですか?

(Though polite, Surathli sounds like a boring prude. Nonetheless, you explain to her that you seek the Life Orb in order to travel to Eternity’s End.)
丁寧だが、スラトリは退屈で慎重なようだ。とはいえ、エタニティエンドに向かうためライフオーブを探していることを彼女に説明する。

I see. Well, my child, you are in luck. I have the Life Orb here in my possession, and I am inclined to give it up willingly.
なるほど。まあ、あなたは運がいいわね。ここに私のライフオーブを持っているわ。私は喜んでお渡ししましょう。

(…really? That was easy!)
本当?とても簡単に入手した!

But first, you must overcome my trial.
しかし、まず、私の試練を乗り越えなさい。

(Or not.)
簡単じゃないね。

Before I can bequeath the Life Orb to you, you must prove that you are pure of heart.
あなたにライフオーブを渡す前に、あなたの心が純粋であることを証明する必要があるわ。

(Do these gods not communicate with each other? How many more times do you need to pretend – erm, prove – that you’re pure of heart?)
神々はお互いに共有していないか?あと何回そんなふりをするのだろうか?

Seek out Qila, my guardian, deeper within the Azure Dream. I will allow her to judge whether or not you should be entrusted with the Life Orb.
アズールドリームの奥地で私の守護者であるキラを探しなさい。彼女はあなたがライフオーブを持つに値するか、判断することになるわ。

I wish you luck, my child.
幸運を祈ります、我が子よ。

ボス戦前

You have arrived in Qila’s domain. I will leave the rest of your trial up to her. Good luck.
キラの領域に到着したわ。試験の残りは彼女に任せます。幸運を。

Qila:Welcome, hero. I am Qila, Guardian of the Azure Dream. Surathli has informed me of your situation, and I am honored to partake in this trial with you.
ようこそ、英雄。私はキラ、アズールドリームの守護者です。スラトリは私にあなたの状況を伝えました。私はあなたの試練に立ち会えることを光栄に思います。

If you manage to defeat me, I will bestow the Life Orb to you. I am impervious to pain, so do not hold back – show me the depths of your power so that I know you are capable of protecting the Life Orb in my stead.
私を打ち負かすことが出来れば、ライフオーブを授けます。私は痛みを感じないので、手加減は不要です。私の代わりにライフオーブを保護できると示すため、あなたの力のすべてを見せてください。

Now, let your trial begin!
さあ、試練を始めましょう!

ボス戦後

Well done, child of Surathli! You are truly a force to be reckoned with. I am confident that you will keep the Life Orb safe from those who would abuse its powers.
よくやりましたね、スラトリの子よ!あなたの力は信頼に値するわ。あなたの力はライフオーブを乱用する者たちからオーブの安全を保つことが出来ると確信します。

Here it is. Keep it safe.
オーブはここに。安全に保持なさい。

Well done, my child. You have proven yourself in my realm. If ever you require my help, you need only ask. Farewell!
よくやりました、我が子よ。あなたは私のレルムで自身の力を証明しました。私の助けが必要なら、声をかけてください。お別れです。

Everett:You’ve done it! You’ve finally managed to acquire all five of the lesser nether orbs!
やりましたね!あなたはついに5つのレッサーネザーオーブを全て獲得することが出来ました!
There is but one thing left to do before we can use them to travel to Eternity’s End: you must activate the orbs so their power can be condensed into our Teleportation Shrine.
オーブを使用してエタニティエンドに向かう前に、残っていることが一つあります。オーブを活性化して、それらの力を転移祭壇に凝縮できるようにしなければなりません。

To do so, you must seek out Aurum, God of Vanity, and ask him for his aid. He is the only god in existence who is attuned to all five of the orbs’ elements, and for that reason, he is the only one who can help us with this task.
そのために、虚栄心の神であるオーラムを探し、彼の援助を求める必要があります。彼は5つのオーブの要素全てに順応している唯一の神のため、彼だけが私たちを援助することが出来ます。

While you are away, I will prepare our Teleportation Shrine so that it can accept the activated Nether Orbs. Good luck,
あなたが出かけている間、活性化されたネザーオーブを転移祭壇に装着できるよう準備します。幸運を。

ボス

Qila
At the start of battle and at the start of your Creatures’ turns, they gain a Barrier that abrorbs damage equal to 100% of their Maximaum Health.
戦闘開始時と味方のターン開始時、味方は最大ヘルス分のバリアを獲得する。

バリアが毎ターン100%になるので、1ターンで1体を殺しきる力がないとクリアできません。
ごり押しになりましたが、次のクリーチャーでステータスを上げて削りきる戦法で乗り越えました。
Aaxer Apocalypse:現在の戦闘でターンが経過するごとにヘルス以外のステータスを15%獲得する。この特性はスタックしない。
他にもステータス増加のクリーチャーはいるので、組み合わせてみることをお勧めします。

出現するクリーチャー

Bhasa Cherub:After your creatures are killed, they have a 25% chance to be resurrected with 50% Health and a Barrier that absorbs damage equal to 50% of their Maximum Health.This trait does not stack.
味方死亡後、25%の確率で50%ヘルスで復活し、最大ヘルス50%分のバリアを獲得する。この特性はスタックしない。

Ceaseless Maker:The damage this creature deals with attacks and spells is based on its Defense rather than its Attack or Intelligence. This creature deals 50% less damage.
攻撃かスペルでのダメージは攻撃力、賢さではなく防御力を参照する。与ダメージは50%減少する。

Fire Priest:At the start of this creature’s turn, it increases your other creatures’ Attack by 15% of this creature’s Attack.
ターン開始時、このクリーチャーの攻撃力の15%分、他の味方の攻撃力を増加する。

Humanitas Sanctus:At the start of this creature’s turn, your other creatures gain Attack, Intelligence, Defense, and Speed equal to 5% of this creature’s respective stats.
ターン開始時、他の味方はこのクリーチャーのヘルスを除くステータス5%分を獲得する。

Humilitas Sanctus:After this creature is Attacked, it reduces the enemy’s Attack by 50%.
被攻撃後、攻撃者の攻撃力を50%減少させる。

Surya Cherub:Your creatures take 90% less damage from Bleeding, Poisoned, Burning, and Bomb.
味方は出血、毒、燃焼、ボムからの被ダメージが90%減少する。

Timeless Master:This creature deals additional damage with attacks and spells equal to 25% of the total damage the enemy has received in the current battle.
現在の戦闘で対象が受けた総ダメージ25%分のダメージを、攻撃、スペルに追加して与える

Valkyrie Knight:This creature takes 50% of the damage in place of your other creatures from attacks and spells. This trait does not stack.
他の味方の攻撃とスペルからの被ダメージを50%肩代わりする。この特性はスタックしない。

Valkyrie Scout:After your other creatures are Attacked by an enemy, this creature Attacks the enemy for 50% normal damage.
他の味方が被攻撃後、その敵に50%の通常攻撃をする

Water Priest:At the start of this creature’s turn, it increases your other creatures’ Intelligence by 15% of this creature’s Intelligence.
ターン開始時、このクリーチャーの賢さの15%分、他の味方の賢さを増加する。

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